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棋牌游戏服务器架构: 总体设计

首先要说明的是, 这个棋牌游戏的服务器架构参考了网狐棋牌的架构。网狐棋牌最令人印象深刻的是其稳定性和高网络负载。...本服务器虽然参考了其设计,但是还是有很大的不同,因为这个服务器框架主要是用在linux系统之上,而网狐棋牌是基于Windows平台的,严重依赖于windows sdk。...这个架构延续了网狐棋牌在网络组件所作的努力,这个棋牌服务器也使用异步IO作为网络的工作方式,更为彻底的是其数据库也是采用异步架构。...图1 棋牌游戏服务器端总架构 Libraries 主要由4个库组成,其中boost::thread是一个跨平台的线程库,boost::asio是跨平台的异步IO库,protobuf则是用来序列化服务器和客户端协议的...TimerService提供了定时器的功能,Applications层可以直接使用它来创建定时器,取消定时器

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棋牌游戏服务器架构: 总体设计

首先要说明的是, 这个棋牌游戏的服务器架构参考了网狐棋牌的架构。网狐棋牌最令人印象深刻的是其稳定性和高网络负载。...本服务器虽然参考了其设计,但是还是有很大的不同,因为这个服务器框架主要是用在linux系统之上,而网狐棋牌是基于Windows平台的,严重依赖于windows sdk。...这个架构延续了网狐棋牌在网络组件所作的努力,这个棋牌服务器也使用异步IO作为网络的工作方式,更为彻底的是其数据库也是采用异步架构。...图1 棋牌游戏服务器端总架构 Libraries 主要由4个库组成,其中boost::thread是一个跨平台的线程库,boost::asio是跨平台的异步IO库,protobuf则是用来序列化服务器和客户端协议的...TimerService提供了定时器的功能,Applications层可以直接使用它来创建定时器,取消定时器

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    棋牌游戏服务器架构: 总体设计

    首先要说明的是, 这个棋牌游戏的服务器架构参考了网狐棋牌的架构。网狐棋牌最令人印象深刻的是其稳定性和高网络负载。...本服务器虽然参考了其设计,但是还是有很大的不同,因为这个服务器框架主要是用在linux系统之上,而网狐棋牌是基于Windows平台的,严重依赖于windows sdk。...这个架构延续了网狐棋牌在网络组件所作的努力,这个棋牌服务器也使用异步IO作为网络的工作方式,更为彻底的是其数据库也是采用异步架构。...图1 棋牌游戏服务器端总架构 Libraries 主要由4个库组成,其中boost::thread是一个跨平台的线程库,boost::asio是跨平台的异步IO库,protobuf则是用来序列化服务器和客户端协议的...TimerService提供了定时器的功能,Applications层可以直接使用它来创建定时器,取消定时器

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    棋牌渗透测试

    一、信息收集这里通过fofa进行收集,语法为:body=某棋牌 && title=xxx图1-1 fofa资产收集二、漏洞挖掘通过手工及AWVS测试站点手工测试发现弱口令admin/admin成功进入后台图...2-1 棋牌后台查看相应功能点图2-2 棋牌用户图2-3 棋牌控制AWVS测试发现Sql注入图2-4 AWVS高危漏洞三、漏洞利用由于手工进入后台无法getshell,这里使用AWVS扫描出的Sql注入进行测试首先将数据包放入...Sqlmap进行测试如下图:图 3-1 Sqlmap测试图通过图3-1得知存在Sql注入漏洞且是mssql数据库,接下来查看对方是否数据库为dba权限,如果是尝试os-shell获取对方服务器权限图 3...-2 DBA权限图图 3-3 os-shell至此已拿到对方服务器权限成功执行任意命令结束语出此文章的初衷也是为了告诫在玩棋牌、db或者有想去玩的xdm不要去参加,网络db终害己、踏踏实实赚钱才是明路!

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    TDD 在棋牌游戏算法中的应用

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    Java 定时器_Javaweb定时器

    上篇提到了 阻塞队列,本篇我们将优先级队列和阻塞队列结合,得到 阻塞优先队列,以此来实现一个定时器~ 定时器 定义 应用场景 定时器的实现: 定时器构成 代码实现: 代码分析: 忙等 一处唤醒,两处阻塞...附最终全部代码: 完整的执行过程: 定义 定时器,是多线程编程中的一个重要 / 常用组件 定时器可以强制终止请求:浏览器内部都有一个定时器,发送请求后,定时器就开始计时;若在规定时间内,响应数据没有返回...,就会强制终止请求 定时器,有些逻辑不想立刻执行,而是要等一定的时间之后,再来执行 好比一个闹钟,在我们设定好闹钟时间后,到时间闹钟就会自动响起,无论设置闹钟时间的前后,设置的哪个时间先到就先响起 应用场景...定时器的应用场景非常广泛,网络编程中特别常见 画图举例: 浏览器中的定时器,时间单位一般是 s 服务器中的定时器,时间单位一般是 ms 定时器可以强制终止请求:浏览器内部都有一个定时器,发送请求后...,定时器就开始计时;若在规定时间内,响应数据没有返回,就会强制终止请求 定时器的实现: 定时器构成 使用一个类来描述”一段逻辑” (一个要执行的任务 task ),同时也要记录该任务在啥时候来执行 使用一个阻塞优先队列来组织若干个任务

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