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回答
Panda3d
模型
旋转
、
10) app.run()Self.environ.rotate(
旋转
的轴
浏览 0
提问于2013-07-23
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1
回答
绕Y轴
旋转
的XNA
模型
、
、
我的
模型
绕着自己的Y轴
旋转
有困难。模特是个人。有没有人知
浏览 0
提问于2012-09-08
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1
回答
Libgdx得到
模型
方向/前向量
我有一个
模型
实例,翻译后我
旋转
了它。有什么方法可以从我的
模型
中得到我的
模型
方向/前沿矢量吗?多么?
浏览 0
提问于2018-03-13
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回答
如何使用四元数(Three.js)根据
模型
的当前方向调整所需的
旋转
?
、
、
、
、
我有一个只有一个
模型
的Three.js web应用程序。我用鼠标
旋转
模型
。这是通过记录鼠标向下和鼠标向上事件之间随时间变化的X/Y移动量,并使用增量X/Y值围绕所需的轴(X或Z)
旋转
模型
。对于鼠标Y的移动,我围绕X轴
旋转
模型
,在YZ平面上
旋转
。然而,在
模型
旋转
之后,我当然失去了这个运动视角。例如,如果我把
模型
绕Y轴
旋转
180度(水平翻转),感觉到的运动就会倒转。
浏览 1
提问于2015-01-24
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回答
复制和应用
旋转
值的问题
、
我将
模型
的
旋转
值复制到Vector3中,然后将其重新应用到我的
模型
中,
旋转
值将完全改变。 例如,我的
模型
以(-180, 0, 0)的形式
旋转
。然后我将其复制到一个Vector3中,
模型
的
旋转
不会被复制。它显示为(0, 0, 0)。在此之后,我最终将
旋转
添加到我的
模型
中,而我的
模型
的
旋转
将更改为(0, 180, 0)。这是怎么回事?
浏览 0
提问于2021-09-29
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1
回答
OpenCV projectPoints()中摄像机的默认方向是什么?
、
就像标题上说的那样。如果我将0,0,0作为rvec传入cv2.projectPoints(),方向是什么?它面向什么方向?
浏览 52
提问于2022-08-11
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1
回答
如何计算
旋转
轴和转角?
、
、
我试图
旋转
一个三维
模型
,使它面对正确的方向。我想要的轮换是相当琐碎的,可以分为两个步骤: 将
模型
在z轴上
旋转
180度(相对于第一次
旋转
).在我使用的框架(openFrameworks)中设置
模型
旋转
的方法是调用它的setRotation方法。这个方法有一个角度,以及浮动x,y和z指定的
旋转
轴。如何计算这种特殊
旋转
的
旋转
轴和角度?我不能按顺序<em
浏览 1
提问于2014-09-04
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1
回答
在ThreeJS中与
模型
一起
旋转
Box3
有一个
模型
,通过截图方法我得到了Box3 ( setFromObject - )。接下来,我
旋转
模型
并获得一个新的屏幕截图( Box3 - )。在
旋转
模型
之后,是否可以获得具有相同
旋转
的Box3,就像Box3与
模型
一起
旋转
一样?
浏览 1
提问于2021-04-28
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1
回答
xna相机围绕自己的轴
旋转
,并观察
模型
组。
、
、
我制作了一个3D场景,我有三组
模型
。我有一台摄像机,它在看其中一组。这些组中的
模型
围绕组中心(向上轴)
旋转
,
模型
也
旋转
自己的局部中心(向上轴)。注:-相机是从小组的飞机稍上方看一组。projectionMatrix = Matrix.CreatePerspectiv
浏览 1
提问于2013-03-23
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2
回答
XNA高级
旋转
3D
、
我可以
旋转
任意角度的
模型
,我不能围绕给定的点
旋转
我的
模型
。 我的
模型
从它的.fpx文件中指定的原点
旋转
。我想让它
旋转
,与它的底部的一个点相关,这样它就像下降一样充满活力。
浏览 0
提问于2011-11-22
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1
回答
在Z轴上
旋转
的
模型
关闭
、
、
、
我试着用矩阵来
旋转
一个物体在它自己的轴上,但是我遇到了一个问题。在X轴或Y轴上
旋转
会产生预期的结果,但当在Z轴上
旋转
时,整个
模型
似乎围绕Z轴
旋转
,就好像在Z轴下有一个看不见的极点,当从X轴或Y轴
旋转
时,无形的极点穿过
模型
。
浏览 1
提问于2014-05-14
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1
回答
利用OpenGL ES 2.0渲染具有不同特征的多个对象
我的问题是:如何渲染两个对象:一个
旋转
,一个不
旋转
。当我想
旋转
一个对象时,我使用带有modelview_matrix的esRotate()函数。谢谢
浏览 1
提问于2013-06-11
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1
回答
版本70关于TrackballControls.js
旋转
、
、
我在github中的问题-- 我知道TrackballControls.js是用来控制相机的,而不是
模型
。但我想用这个TrackballControls.js.When
旋转
模型
我可以用鼠标控制
模型
,我可以平移,缩放,rotate.When我
旋转
模型
,我不会感觉到在
旋转
的相机中,但似乎
旋转
模型
本身。
浏览 3
提问于2015-02-10
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2
回答
XNA中的
旋转
、
、
、
我有一个关于XNA
模型
旋转
的问题。问题是-我应该做什么(哪些值应该改变,以及如何改变)以这种方式
旋转
绿色
模型
(红色箭头): DrawModel(elementD, new Vector3(-1, 0.5f, 0.55fMatrix.CreateRotationZ(rotZ) * Matrix.CreateRotationX((float)(-45 * Math.PI / 180)); 通过更改rotZ参数,我确实能够
旋转
模型
是因为一个错误的
模型</
浏览 7
提问于2011-03-17
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1
回答
从
模型
视图矩阵导出euler
旋转
、
、
这些符号是使用父对象的
模型
视图矩阵绘制的,因此它们也会被
旋转
。如何从
模型
视图矩阵直接推导出eurler
旋转
角度?
浏览 2
提问于2011-03-31
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2
回答
在opengl中连接两个
模型
、
我有两个
模型
,每个
模型
都存储在单独的VBO中。我想要做的是将它们连接起来,这样
旋转
一个
模型
就可以
旋转
另一个
模型
,而另一个
模型
仍然连接到第一个
模型
。我现在做的是有三个
模型
矩阵:一个主矩阵用于整个对象,一个用于每个
模型
,以便它们可以相对于主矩阵进行转换。然而,当我这样做时,如果我
旋转
这两个
模型
,它们就会断开连接。如何链接这两个
模型
,以便它们在
旋转
或平
浏览 8
提问于2013-01-26
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1
回答
三元组
旋转
模型
的一部分,
模型
的一部分如何围绕零件本身
旋转
我很困惑,我加载了一个obj
模型
到html,但当我
旋转
这个
模型
的一部分(这个
模型
是从搅拌机,部分,一个接一个),这部分只是围绕
模型
的中心
旋转
,但它没有围绕它的中心
旋转
,我怎么能让部分围绕部分本身
旋转
,语句
浏览 0
提问于2014-11-27
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1
回答
一个场景中的两个
模型
、
、
我认为两张画布一页,加载两种型号,右手幻灯片,可以比较,但现在发现了一个问题,手指同时滑动,程序会错误是放大
模型
,而不是
旋转
模型
?所以,我想出了一种方法,一个画布,两个摄像头,两个
模型
,手指滑动,控制相机的位置,使
模型
具有
旋转
的频率,但是具体的实现,发现
模型
是相对
旋转
的,不受
旋转
频率的影响?
浏览 1
提问于2017-09-11
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1
回答
在团结中
旋转
了一个
模型
?
、
、
我是一个项目,如果: 在摄像机前添加一个3D
模型
。制作了C#文件。 现在我需要的是一些基本的代码,我可以让它在滑动时
旋转
。如何在我的手机上运行这个项目。下面是构建该
模型
的第一个C#文件之后的基本
浏览 1
提问于2014-11-27
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1
回答
相对于
模型
位置和
旋转
绕点
旋转
、
、
我在联合航空公司(C#)有一个
模型
,这个
模型
是跳伞。它始终面向地面,但X和Z
旋转
。我想要的效果是,当我
旋转
时,不是围绕
模型
中心
旋转
,而是围绕一个点直接向左或向右
旋转
一段设定的距离,具体取决于
模型
。我已经有了
旋转
逻辑,但我没有的是如何确定"X像素向右“的世界位置,因为
旋转
改变了什么是右/左。例如: 当我开始的时候,左边是-1,0;右边是+1,0 x我绕着左边
旋转
45度。左边仍然是-
浏览 0
提问于2012-11-16
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