(Voxel Grid Simulation)是一种计算机图形学和计算机模拟领域的技术,用于表示和处理三维空间中的物体或场景。它将三维空间划分为规则的立方体网格单元,每个单元称为体素(Voxel),类似于二维空间中的像素(Pixel)。
模拟-体素网格技术可以用于各种应用,包括虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、游戏开发、医学图像处理、工程仿真等。它的主要优势在于能够提供更精细的物体或场景表示,以及更高的计算效率。
在虚拟现实和游戏开发中,模拟-体素网格可以用于实现真实感的物理模拟、碰撞检测、光照计算等。在医学图像处理领域,它可以用于重建三维医学图像、进行手术模拟和导航等。在工程仿真中,它可以用于模拟材料的物理特性、流体动力学、结构分析等。
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