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前后端分离--MockJS模拟API返回数据

所以慢慢衍生出以重新的架构模式,在开发阶段前后端约定好Restful API的返回格式,然后后端业务逻辑设计Restful API,前端按照约定好的返回格式协同开发前端并独立完成测试工作。...而刚才也说到了前后端可以协同开发,那前端如果开发完成如何在API还没有完成的情况下机型模拟数据测试呢?所以本篇文章介绍一个前端开发利器---mockJS模拟Restful API 返回数据。...简介 MochJS实际上就是一个模拟数据生成工具,可以模拟各种业务场景返回不同格式的数据。支持生成随机文本、数字、日期、邮箱、颜色、图片等。...而且使用非常简单,我们使用MockJS就可以实现后端Restful API还未提供的情况下前端完成模拟测试。...,格式模板按照和后端返回的格式去设计。

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c#以POST方式模拟提交表单

这是我一年前写的一个用C#模拟以POST方式提交表单的代码,现在记录在下面,以免忘记咯。那时候刚学C#~忽忽。。很生疏。。...格式形如:user=uesr1&password=123                  //下面开始执行数据的提交 当提交没有错误将返回提交后的页面代码回来                  string...POST方法传递数据以模拟表单提交~还有就是避免了提交后返回到数据接收指定的页面~是个很好的方法!!...// 将返回的将字节数组转换成字符串(HTML);                  // ASP.NET 返回的页面一般是Unicode,如果是简体中文应使用                  //  ...:"+srcString.Length.ToString(); //向主调函数返回数据提交后转到的页面代码长度!

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    材料计算模拟的典型模拟方法-测试狗

    材料计算模拟的典型模拟方法材料计算模拟是现代材料科学研究的重要手段,它通过计算机模拟来预测材料的性质、行为和性能。随着计算机技术的不断发展,材料计算模拟的方法也在不断进步和丰富。...一、分子动力学模拟分子动力学模拟是一种基于牛顿运动定律的模拟方法,它通过模拟原子或分子在给定条件下的运动来研究材料的性质和行为。...分子动力学模拟可以研究材料的微观结构和动力学行为,如晶体的生长、缺陷的形成和演化、材料的力学性质等。它具有模拟时间尺度较长、能够模拟复杂系统的优点,但计算量较大,需要高性能计算机的支持。...二、蒙特卡洛模拟蒙特卡洛模拟是一种基于随机抽样的模拟方法,它通过模拟随机事件的发生来研究材料的性质和行为。在蒙特卡洛模拟中,通过随机抽样生成一系列可能的样本,然后根据这些样本计算材料的性质和行为。...蒙特卡洛模拟可以研究材料的统计性质和随机行为,如材料的力学性质、热力学性质、扩散行为等。它具有计算量较小、能够模拟复杂系统的优点,但模拟结果的准确性受到随机抽样的影响。

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    vector的模拟实现

    上一篇我们对vector一些常用的函数进行了讲解,本篇博客我们就对vector进行模拟实现,以便于我们更好地了解vector的使用以及对一些常见bug的认识 有了string类的模拟实现,vector的模拟实现我们上手起来就简单一点了...= last) { push_back(*first); first++; } } 还可以以这种方式,T()默认就是0,和上面一样,直接用pushback尾插进去,当然这里的T()其实是C+..._endofstorage); } 赋值操作符函数重载 也很简单,我们偷点懒用直接复用swap函数: 交换后返回*this即可 vector& operator=(vector tmp)...{ swap(tmp); return *this; } 下标访问符重载 直接返回start下标指定下标的值即可,当然前提是这里的pos是要小于size的 T& operator[](size_t...: erase会返回被删除元素的下一个元素的迭代器!

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    DOM的事件模拟

    2.0"); 只有根据DOM2级事件实现这些事件的浏览器才返回true,以非标准方式支持这些事件的浏览器会返回false; 关于document.implementation的其它方法以及它们各自的返回值...,可以查看MDN上的说明>> 目前主流的浏览器(非IE)支持DOM2级创建的事件类型有: 1、UIEvents     一般化的UI事件 2、MouseEvents  一般化的鼠标事件 3、MutationEvents...,如:MutationEvents,可以模拟触发DOMNodeInserted等事件,可惜的是IE中完全不支持这一类的事件(其它浏览器只支持部分或是支持的并不好)。...如果以后的浏览器都能较好的支持这一类事件,那么在处理iframe高度自适应方面就很容易解决,可以参考之前写过的文章“不使用定时器实现iframe的自适应高度” 检测当前浏览器是否支持这一类的事情,可以使用如下的方法判定.../右/中键 relatedTarget 与事件相关的对象,只在模拟mouseover、mouseout时使用(对应IE中的fromElement、toElement)

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    vector的模拟实现

    tmp,或者可以提前保存size()的大小,//因为size()返回的是_finish-_start,_start的指向已经变了所以,size()的大小是不确定,// 可以提前存size()的大小,这样就解决了指向改变的问题...//insert的模拟实现,vector中的insert是用迭代器实现的,库里会返回pos这个位置 iterator insert(iterator pos,const T&v) { assert(...的模拟实现,库里会返回删除位置的下一个位置,用的也是迭代器 iterator erase(iterator pos) { assert(pos >= _start && pos 返回删除位置的下一个位置,用的也是迭代器 //记住erase以后就不要使用这个形参的迭代器了,因为它可能失效了 //用erase测试删除所有偶数 void text4() { Ljw::vector...,库里会返回删除位置的下一个位置,用的也是迭代器 //记住erase以后就不要使用这个形参的迭代器了,因为它可能失效了 //用erase测试删除所有偶数 void text4() { Ljw::vector

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    【list的模拟实现】—— 我与C++的模拟实现(十四)

    2.2、list迭代器实现 ​ 既然原生指针不能满足我们的需求,那我们就要用其他的方法来实现迭代器,这时候类的封装的意义就体现出来了;我们只需要对原生指针进行封装,然后使用运算符重载来修改迭代器++/–...const_iterator begin() const { //return _head; return const_iterator(_head->_next); } ​ 这里迭代器返回值...,可以直接返回节点指针(因为单参数的构造函数支持隐式类型转换)。...,为了解决迭代器失效问题,我们就使用返回值,返回新的迭代器。...~list() { clear(); delete _head; } 到这里,list的模拟实现就完成了;这里只是实现了其中的一部分内容,感兴趣的可以继续深入了解学习。

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    vector的模拟和实现

    也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。...其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。...vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。...但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。...因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。

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    atoi函数的模拟实现

    这里强力推荐一篇文章 http://t.csdnimg.cn/kWuAm 详细解析了atoi函数以及其模拟实现,我这里就不说了。 这里作者先把自己模拟的代码给大家看一下。...// 6666 printf("%d\n", my_atoi(f)); // 5020 printf("%d\n", my_atoi(g)); // 0 return 0; } 这里我模拟的代码实现了这个效果...所以给大家看下简洁版的代码,也就是那篇文章作者的代码。...,前面的循环不进去,这里直接返回0 return 0; } int main() { char a[] = ""; char b[] = " "; char c[] = "66666"...(建议大家去认真看下那篇文章讲的真的挺好) 库函数atoi实现的效果跟我们模拟的一模一样 所以这就是atoi函数的模拟实现,其函数解析在另一篇文章里,强力推荐这篇文章。

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    【STL】vector的模拟实现

    放在专栏【C++知识总结】,会持续更新,期待支持 1、vector的数据结构 这里我们与SGI版本保持一致,成员变量为三个迭代器,对一些常见接口实现模拟。...不过这里需要注意的是,由于vector的存储类型可能为自定义类型,因此可能会涉及到深浅拷贝的问题。为了避免浅拷贝带来的一些问题,所以我们在对赋值运算符重载时也会采用深拷贝的方式。...2.1.5、析构 析构函数的实现很简单,直接delete后,将迭代器置空即可: 2.2、迭代器相关 对于vector中的begin,返回其首地址即start,end返回finish即可。  ...我们知道,迭代器最重要的就是要实现对容器元素的访问,因此迭代器的++与解引用*操作十分重要,但是由于vector的迭代器是一个指针,而我们知道,指针本身就支持++与解引用操作,并且我们这里vector是一个连续的空间...来说,代表的含义为有效元素个数,所以我们只需返回finish-start即可,而capacity代表整块空间的最大容量,因此返回end_of_storage-start即可: 2.4.2、reserve

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