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正在
尝试
将
Bukkit
ItemStack
字段
存储
到
文件
中
,
但
ItemStack
不可
序列化
、
、
、
ItemStack
是
不可
序列化
的,我
正在
尝试
将
一个名为Objective的带有
ItemStack
字段
的对象保存到一个
文件
中
,但是由于
ItemStack
是
不可
序列化
的,所以这不起作用。我
尝试
扩展
ItemStack
并实现Serializable,并将
字段
更改为我的新的serializable子类,
但</em
浏览 2
提问于2017-06-09
得票数 0
2
回答
我的世界-漂浮物取消绘制与此代码?
、
、
有了这个小插件,
存储
在数组列表“浮动”
中
的项目不应该被取消绘制,但它们仍然可以吗?我
尝试
过使用ItemDespawnEvent和EntityDeathEvent,
但
两者都不起作用 public void itemVanish2(ItemDespawnEvent e) {if(e.getEntity().getType() == EntityType.DROPPED_ITEM) {
ItemStack
i = (
ItemStack
) e.getEntity(
浏览 36
提问于2019-06-10
得票数 3
2
回答
和Lore一起使用ShapedRecipe?
、
、
我
正在
为我的服务器编写一个CraftBukkit插件。但我找不到如何检查配料项目是否有知识packedice.shapeMaterial.PRISMARINE_SHARD).setIngredient('b', Material.GOLD_BLOCK).setIngredient('c', Material.SNOW_BALL);
Bukkit
浏览 0
提问于2016-07-28
得票数 1
1
回答
存储
项目堆栈并恢复它
、
、
我试图
将
一个
ItemStack
存储
到
一个JSON
文件
中
。我想知道是否可以
将
字符串项目堆栈转换为项目堆栈。所以,我在代码中所做的就是
将
字符串项目堆栈
存储
在json
文件
中
,并
尝试
恢复它。
ItemStack
pane = new
ItemStack
(Material.STAINED_GLASS_PANE, 1, DyeColor.LIGHT_BLUE.
浏览 3
提问于2020-01-18
得票数 2
回答已采纳
4
回答
如何正确地
将
染料设置为
ItemStack
?
、
、
我试图
将
颜色应用到现有的
中
,如果不使用不推荐的方法和创建新的堆栈,如何才能做到这一点?ps:我只是在第一行
中
创建一个堆栈,作为示例。final
ItemStack
stack = new
ItemStack
(Material.INK_SACK);dye.setColor(DyeColor.LIME);编辑:在堆栈变量
中
添加final,
浏览 1
提问于2014-07-13
得票数 3
回答已采纳
1
回答
将
Map<String、Object>转换为byte[]并返回
、
、
、
好的,我有两种方法,我可以知道哪种方法可以得到一个叫做
ItemStack
的东西,并
序列化
它。 然后
将
序列化
输入
到
ByteOutputStream
中
,并将其转换为byte[]。每个字节(最初有一个
ItemStack
[])都被输入
到
一个byte[]
中
,并
存储
在一个byte[][][]
中
。稍后,我
尝试
通过调用另一个方法从
ItemStack
[]
中
检索
浏览 7
提问于2013-05-13
得票数 1
1
回答
有没有办法绕过没有实现Serializable的类呢?
、
、
、
、
好的,我在一个
存储
在
文件
中
并从
文件
中
重新加载的HashMap中使用了
Bukkit
的
ItemStack
,但是我发现
ItemStack
.serialize()创建的哈希图中使用的
Bukkit
并没有实现可
序列化
编辑:{ public Map<NewItem, List<
ItemStack</e
浏览 1
提问于2013-01-22
得票数 1
1
回答
从配置
中
获取随机项目,并将其放入自定义清单(
Bukkit
)
、
、
我
正在
为“我的世界”做一个任务插件。 让我们继续我的问题,我有一个config.yml
文件
,其中有一个从0
到
5的任务列表,每个数字都是一种类型的任务。示例: 任务0类型是我的。任务1的类型是农场。我想随机化类型和任务本身,并将其中的10个放入我创建的自定义清单
中
,我该如何做?有人能帮帮我吗?任何你需要的代码,我会在这里发布,谢谢!Tipo: Plantar Chance: 50 Dificuldade: Facil 我<
浏览 26
提问于2019-03-01
得票数 2
1
回答
如何通过可运行的对象修改事件
、
、
我试图从事件
中
获取一个列表并清除它,但是
将
列表放在事件期间创建的实体
中
的元数据
存储
中
。到目前为止,我已经
尝试
过:public synchronized void playerDeathEvent(final EntityDeathEvent event) {
Bukkit
.getServer> list = new ArrayList<
ItemStack
浏览 6
提问于2014-11-21
得票数 0
回答已采纳
2
回答
用于打开PlayerInventory的Min克拉夫特
Bukkit
API事件
、
、
、
、
现在我
正在
编写一个自己的插件,它应该扩展这个plulgin。我第一次在PlayerTeleportEvent上试了一下,
但
这还为时过早。在ProWalls清除库存并添加自己的项目之前,项目将被添加。现在,我想
尝试
使用一个名为“事件”的事件,当一个项目被添加到播放器的库存
中
时。然后我可以检查添加的项目是否是由ProWalls在游戏开始时添加的项目,如果这是真的,我
将
添加我自己的项目。用我当前的代码,我会在库存中看到从工具包
中
添加的项目,但是几毫秒后,这些项目将被删除。如果没有其他解决方案,
浏览 2
提问于2014-07-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
自定义配置
文件
默认值
、
我想要创建多个配置
文件
,在我的系统管理器(设置管理器)中使用默认配置(如config ),我
尝试
使用默认设置创建坏话
文件
,比如从插件复制配置
文件
。但是它没有起作用,我想这是
不可
能的,我需要在系统管理器
中
设置默认设置,
但
这会导致一个错误。因此,我如何为我的自定义配置设置默认设置,如配置拥有?我希望你能理解。如果自定义配置
文件
不像config那样存在,则将使用默认值创建该
文件
。; import org.
bukkit
.ev
浏览 1
提问于2015-04-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
自定义配置
文件
复制默认值(如config.yml )
、
、
、
我想创建自定义配置
文件
,因为我
正在
制作非常大的插件,问题是我希望在我的自定义badwords.yml
中
复制类似于badwords.yml的默认设置。我该怎么做?我
尝试
过像config.yml所使用的那样使用版权默认,
但
这是行不通的。org.
bukkit
.inventory.
ItemStack
;import org.
bukkit
.plugin.R
浏览 4
提问于2015-04-23
得票数 0
6
回答
使用ObjectOutputStream保存HashMap
、
、
、
我认为主要的问题是Player和Location不是可
序列化
的类型,那么我应该怎么写这个HashMap呢
浏览 1
提问于2012-08-10
得票数 3
回答已采纳
2
回答
有没有类似于数据库的
序列化
方法?
、
到目前为止,我在web上找到的所有
序列化
示例都与在
文件
中
存储
数组或列表有关。每一类对象都必须被串行化
到
它们自己的
文件
中
,例如".bin“。我的问题的根源是,我想将产品的信息
存储
在本地,但我太习惯于使用sql。我很难想象如何在本地
存储
信息。如果C#有点像asp,我应该能够连接到一个Access数据库,
但
这很大程度上破坏了
序列化
的一个想法,那就是用户
不可
读。是否有类似于使用表
浏览 0
提问于2010-07-03
得票数 4
回答已采纳
5
回答
在Java中使异常
字段
成为瞬态的
、
、
、
exception类包含一个
不可
序列化
的
字段
,因此我
正在
考虑将其设为瞬态的。我的理解是,这样做
将
意味着如果我的类被
存储
,该
字段
将
无法恢复。在执行过程
中
,我的异常何时可能被
序列化
/反
序列化
?(注:据我所知,我不会将它们写到数据库或
文件
中
)。
浏览 2
提问于2011-05-10
得票数 4
回答已采纳
2
回答
如何使用BinaryFormatter (C#)
将
类反
序列化
为不同的类(在新命名空间中)
、
、
Authentication { { }我使用BinaryFormatter
将
类用户的一个对象
序列化
为字节,并将其
存储
在数据库
中
。class User public string Name {get;set;} }如何
将
previous用户的对象
浏览 4
提问于2014-07-25
得票数 0
5
回答
Google Protocol Buffers -
将
消息
存储
到
文件
中
我
正在
使用google协议缓冲区来
序列化
股票市场数据(即。时间戳、出价、要价
字段
)。我可以
将
一条消息
存储
到
一个
文件
中
并对其进行反
序列化
,而不会出现问题。 如何
将
多条消息
存储
到
一个
文件
中
?我需要能够追加新的消息
到
文件
中
的飞行。
浏览 0
提问于2012-02-05
得票数 42
回答已采纳
3
回答
某些对象不会保存到Android内存
中
、
、
当我
尝试
保存一个位图时,我得到了一个IOException。(我发现我必须调用compress方法)所以我注意到我可以保存一些对象,保存对象的限制是什么? 当我保存一个对象时,它是否只保存
字段
?
浏览 0
提问于2012-07-10
得票数 1
回答已采纳
1
回答
php取消
序列化
存储
在DB
字段
中
的对象
我
正在
尝试
序列化
一个php对象,然后取消它的
序列化
。 当我
序列化
,然后
将
获得的字符串放入一个
文件
中
,然后读取该
文件
和取消
序列化
,所有工作正常。当我
序列化
时,然后
将
获得的字符串
存储
在数据库
字段
中
,然后将其读取回并
尝试
取消
序列化
,这是行不通的。我注意
到
,我从数据库
中</e
浏览 3
提问于2014-11-25
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Rails -关于如何在DB
中
存储
随机参数集的建议
、
、
、
、
我
正在
尝试
使用SendGrid的解析api:email.attachment1,attachment2、.、attachmentN
中
包含的附件数量--这些都是
文件
上传名称,其中N是附件的总数。例如,如果附件的数量为0,则不会有附件
文件
。如果附件的数量为3,则参数attachment1、attachment2和attachment3将有
文件
上载。
将
提取TNEF
文件
(winm
浏览 1
提问于2011-02-01
得票数 0
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