我在试着演奏背景音乐,音乐还在继续。我试着用music.busy,但我搞不懂。我要它检查声音/音乐是否在播放,然后我要它打印“音乐正在播放”。如果一个声音/音乐没有播放,我希望它启动一首新歌并循环它。
def musica():
if pygame.mixer.music.get_busy() == True:
print("music is playing")
if pygame.mixer.music.get_busy() == False:
music.play(loops=-1)
我在试着演奏背景音乐,音乐还在继续。我试着用music.busy,但我搞不懂。我要它检查声音/音乐是否在播放,然后我要它打印“音乐正在播放”。如果一个声音/音乐没有播放,我希望它启动一首新歌并循环它。
def musica():
if pygame.mixer.music.get_busy() == True:
print("music is playing")
if pygame.mixer.music.get_busy() == False:
music.play(loops=-1)
我创建了一个安卓应用程序游戏,它有一个名为MainActivity.class的欢迎屏幕,并将在5秒睡眠后进入Maimenu.class。MainMenu类具有开始游戏、设置、关于和高分功能。但我的问题是,我不知道如何让我的背景音乐在我的所有活动/课程中播放,它只在我的欢迎屏幕上播放。我希望背景音乐能在我的所有活动/课程中持续播放。第二个问题是我在设置类中有一个开关按钮。如果我单击Settings.class中的关闭按钮,如何关闭背景音乐。希望你能帮助我:)感谢你回答我的problem.god祝福。顺便说一句,新手在这里
public class MainActivity extends Ac
我正在创建一个带有背景音乐的游戏应用程序。我使用Android Service播放背景音乐,因为我想在更改活动时运行BGM。我的问题是,我在每个活动的onPause方法中声明了finish() (我不想让用户返回&想要杀死该活动)。
因此,当我打算执行其他活动时,它会调用onDestroy并停止该服务。我想要完全停止服务,退出应用程序(按下主页按钮),并想在onPause().is中使用BGM和finish()进行活动。这可能吗?还是有其他的解决方案?
public class BackgroundMusicService extends Service {
private s