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正确的OpenGL矩阵格式?

OpenGL矩阵格式是一个用于表示3D图形变换的矩阵格式。在OpenGL中,矩阵通常以列主序(column-major)的方式存储。

矩阵格式通常表示为一个4x4的矩阵,如下所示:

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| m11 m12 m13 m14 |
| m21 m22 m23 m24 |
| m31 m32 m33 m34 |
| m41 m42 m43 m44 |

其中,m11到m44表示矩阵的元素。

OpenGL矩阵格式的优势在于其能够方便地进行3D图形变换,包括平移、旋转、缩放等操作。通过对矩阵进行乘法运算,可以将多个变换操作组合起来,实现复杂的图形变换效果。

OpenGL矩阵格式的应用场景包括游戏开发、虚拟现实、计算机辅助设计等领域。在这些领域中,矩阵用于描述物体的位置、姿态和大小等属性,从而实现图形的渲染和交互。

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