来源 | 美团技术博客 在遥远的希艾斯星球爪哇国塞沃城中,两名年轻的程序员正在为一件事情苦恼,程序出问题了,一时看不出问题出在哪里,于是有了以下对话: “Debug一下吧。” “线上机器,没开Debug端口。” “看日志,看看请求值和返回值分别是什么?” “那段代码没打印日志。” “改代码,加日志,重新发布一次。” “怀疑是线程池的问题,重启会破坏现场。” 长达几十秒的沉默之后:“据说,排查问题的最高境界,就是只通过Review代码来发现问题。” 比几十秒长几十倍的沉默之后:“我轮询了那段代码一十七遍之后,
在遥远的希艾斯星球爪哇国塞沃城中,两名年轻的程序员正在为一件事情苦恼,程序出问题了,一时看不出问题出在哪里,于是有了以下对话:
在云的使用过程中,大多数情况下管理云和使用资源的是两拨拨通的人员。在这种情况下,管理员除了使用RBAC的访问控制来限制不同的用户创建资源的权限外,也希望所有的用户在创建资源的时候都遵循相应的标准,从而满足企业IT运维的合规性。
背景:有这么个日常运维场景,客户因管理需求,不允许在服务器上部署任何自动化的脚本,需要人工登录到机器上查询ASM磁盘组的使用率情况,有上百套环境。
如果是客户生产环境,不允许修改任何环境类的配置,那发现sqlplus默认不是我们熟悉的vi,可以在SQL>下临时指定,方便操作;
源码下载:https://gitee.com/hong99/spring.git (springboot_btrace)
我在链家网从事Android开发已经三年了,一直致力于优质APP的开发与探索,有时候会写一些小工具,但更多时候是用技术帮助业务增长。我们有专业的测试团队,我尝试与他们保持沟通,听取他们的建议和反馈,并及时的做出修正。
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vs 中c语言嵌套汇编 本节代码自己没有执行过...2022vs编辑器好像不允许64位汇编. :( #include <stdio.h> int main() { //定义整型变量a, b, c int a=3; int b=4; int c=; // 调试时设置断点,断点的意义在于使程序运行至断点时停止,使其可以人为停止 __asm { mov a, 3 //3的值放在a对应内存的位置 mov b, 4 //4的值放在b对应内存的位置 mov eax, a //把a内存的值放在
英文解析:resource busy and acquire with NOWAIT specified
BTrace 是一个开源项目。旨在为 java 提供安全可靠的动态跟踪分析工具。Btrace 基于动态字节码修改技术 (Hotswap) 来实现运行时 java 程序的跟踪和替换。Btrace的脚本是用纯java 编写的,基于一套官方提供的 annotation,使跟踪逻辑实现起来异常简单。
ESLint最初是由Nicholas C. Zakas 于2013年6月创建的开源项目。它的目标是提供一个插件化的javascript代码检测工具。
原作者:Bane Radulovic 译者: 庄培培 审核: 魏兴华 DBGeeK社群联合出品 Forcing the issue ASM中有部分的命令提供了force选项,它允许管理员不以默认的行为来做某些操作。在一些操作上使用force选项是十分安全且必要的,但一些操作上去使用就可能会致使磁盘组不可用,本文会针对具体的情况做详细说明。 Mount force 在对一个磁盘组做mount操作时,如果磁盘组的磁盘成员中有磁盘不可用时,就会需要使用到force选项。这是前面所提到“十分安全且必要”
中,我们分别讨论了大小端模式、Cache和内存序对于移植代码的影响。那么本文,我们再从编程语言的角度,思考一下移植代码时应该注意的事项,尤指底层代码或操作系统代码。
WebAssembly 是一种新的编码方式,可以在现代的网络浏览器中运行 — 它是一种低级的类汇编语言,具有紧凑的二进制格式,可以接近原生的性能运行,并为诸如 C/C++ 等语言提供一个编译目标,以便它们可以在Web上运行。
由于 JavaScript 语法不够严谨,一直被人们所诟病,例如在使用一个变量时,可以不使用 var 关键字来提前声明(例如:url = 'http://c.biancheng.net/';),此时 JavaScript 解释器会自动为您创建这个变量。为了使代码更加严谨,JavaScript 中引入了严格模式,一旦使用了严格模式,将不再允许使用那些不严谨的语法。
什么是asm呢?asm是assembly的缩写,是汇编的称号,对于java而言,asm就是字节码级别的编程。 而这里说到的asm是指objectweb asm,一种.class的代码生成器的开源项目. ASM是一套java字节码生成架构,它可以动态生成二进制格式的stub类或其它代理类, 或者在类被java虚拟机装入内存之前,动态修改类。 现在挺多流行的框架都使用到了asm.所以从aop追溯来到了这。 1.什么是ObjectWeb ASM ObjectWeb ASM是轻量
变量提升 就是 把var定义内容的过程向上移动,函数自身整体也存在提升。
今天有个同事突然问我几种声明变量的方式有何区别,想到自己也没有好好总结过,特此开贴和大家交流
上一篇文章我们介绍了声明式UI描述和自定义组件的基本用法,现在我们系统的看看自定义组件的结构、成员函数、变量等.在 《遥遥领先,HaemonyOS的ArkTS应用入门实操》文章里面我们讲解了 ArkTS 的基本代码组成,这里我们看看具体的组件结构.
注意 , 此时一定不能访问 p 指针变量指向的地址 , 0 地址是操作系统保护地址 , 读写该地址的数据 , 都会报错 ;
大家好,美美今天给大家推荐一篇Java字节码增强技术的文章,在实际工作中有很多应用场景。
原文:http://www.enmotech.com/web/detail/1/703/1.html
除了正常运行模式,ECMAscript 5添加了第二种运行模式:"严格模式"(strict mode)。顾名思义,这种模式使得Javascript在更严格的条件下运行。
如果你是信仰开源大法的普通开发者,使用 MIT License 协议即可,它会保留你的版权信息,又允许他人进行修改。
在ArkUI中,UI显示的内容均为组件,由框架直接提供的称为系统组件,由开发者定义的称为自定义组件。在进行 UI 界面开发时,通常不是简单的将系统组件进行组合使用,而是需要考虑代码可复用性、业务逻辑与UI分离,后续版本演进等因素。因此,将UI和部分业务逻辑封装成自定义组件是不可或缺的能力。
可以将实例域定义为 final。对于 final 域来说,构建对象时必须初始化 final 实例域,构造对象之后就不允许改变 final 实例域的值了。也就是说,必须确保在每一个构造器执行之后,final 实例域的值被设置,并且在后面的操作中,不能够再对 final 实例域进行修改。
本文介绍如何升级Truffle到v5.0.0的方法便于编译使用Solidity v0.5.0,同时也介绍了一下Solidity v0.5.0新特性。
本文介绍了Java中的泛型,包括泛型的定义、限制和实现。同时,还探讨了在Java中使用泛型的一些细节问题,包括类型擦除、通配符、超类通配符和数组问题。
google开发的开源的序列化方案protocol buffer(简称protobuf),它的好处很多,独立于语言,独立于平台,最最重要的是它的效率相当高,用protobuf序列化后的大小是json的10分之一,xml格式的20分之一,是二进制序列化的10分之一。
我们在书写网页的时,很少关注HTML的声明标签。同时,很多设计师和开发者都不知道什么是DOCTYPE,DOCTYPE有什么用。DOCTYPE是document type的简写。主要用来说明你用的XHTML或者HTML是什么版本。浏览器根据你DOCTYPE定义的DTD(文档类型定义)来解释页面代码。所以,如果你不注意设置了错误的DOCYTPE,结果会让你大吃一惊。
目录 1.高级语法 1.1变量声明 1.2解构赋值 1.3函数参数名默认值 1.4箭头函数的this 1.5Map数据结构(Map集合) 1.6Set数据结构(Set集合) 1.7for...of遍历 1.8rest参数(形参...) 1.9扩展运算符(实参...) 2.模块化 2.1ES5 CommonJS解决方案 2.2ES6 mod
在上一篇博客“窥探Swift编程之在Playground上尽情的玩耍”中介绍了如何使用Playground来学习Swift语言。本篇博客就使用Playground来窥探Swift语言。千里之行始于足下,当然了,除非你是坐的高铁或者飞机。还是那句话从基础开始吧,本篇博客主要介绍一下Swift的基本数据类型。Swift中的数据类型可谓是百花齐放百家争鸣,下面就来窥探一下Swift中的基本数据类型。 一、Swift中的变量和常量 1.关键字“let” 常量,顾名思义,常量的值是不可以被再次改变的
我们知道有时使用了css float浮动会产生css浮动,这个时候就需要清理清除浮动,我们就用clear样式属性即可实现。
关于同步理论的一些基本概念 临界区(critical area): 访问或操作共享数据的代码段 简单理解:synchronized大括号中部分(原子性) 竞争条件(race conditions)两个线程同时拥有临界区的执行权 数据不一致:(data unconsistency) 由竞争条件引起的数据破坏 同步(synchronization)避免race conditions 锁:完成同步的手段(门锁,门后是临界区,只允许一个线程存在) 上锁解锁必须具备原子性 原子性(象原子一样不可分割的操作) 有序
在 dart 3.0.0 之前, 没有构造方法的 class 可以视为 mixin , 下面的代码是允许的:
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ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。
规范: 在一个项目中开始的时候,每个人都有自己的习惯与编码规范,在项目进行的过程中有些人会离职,那他的风格会在代码中体验,以后再来新人的时候,还得适应,这样代码就比较乱了。 所以用规范来约束每一个人,这样新加入的人也可以看懂和快速适应。
ESLint 在项目中已经是大家见惯不惯的存在,你可能很厌烦动不动跳出来的 ESLint 报错,也可能很享受经过统一校验的工工整整的代码,无论如何,我的意见是,在稍微正式点的项目中都要有 ESLint 的存在,无论是直接使用简单的 recommend 配置如 extends: ['eslint: recommend'],还是精心研究了一整套适用于自己的规则集,Lint 工具的最大帮助就是保持语法统一,至少项目中的所有 JavaScript 文件应使用统一的单双引号、分号、缩进等风格(仅靠编辑器并不能保证)。
unsetunset1、何为列表初始化unsetunset C++中的列表初始化是一种用一对花括号 {} 来进行对象初始化的语法。它被引入主要是为了提供一种统一的初始化方式,适用于各种不同的数据类型和数据结构,包括基本类型、数组、结构体、类、STL 容器等。列表初始化在 C++11 标准中被引入,是现代 C++ 编程风格的一部分。 基本语法 Type variable = {value1, value2, ...};
在 Rust 1.70.0 的版本更新中,对于 asm! 操作数的排序规则进行了放宽。具体的更改可以在这个 PR链接[1] 中查看。在之前的版本中,asm! 宏的操作数需要按照严格的顺序进行排序,这在某些情况下可能会导致使用上的不便。在新的版本中,这个规则被放宽,提高了 asm! 宏的灵活性和易用性。
在上一篇章,我们已经学习了Go基础数据类型,那么这一篇章我们来学习一下Go的常量。
或者: para = 0x04 movl $para, %ebx 指令执行的结果是将立即数04h装入寄存器ebx。
final声明变量可以保证在构造器函数返回之前,这个变量的值已经被设置。详细可以看final声明的重排序规则。分为三种情况:
条款02:尽量以const、enum、inline替换#define;尽可能用编译器代替不必要的预处理器。
"use strict" 指令在 JavaScript 1.8.5 (ECMAScript5) 中新增。
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