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python多线程编程(4): 死锁重入

死锁 在线程间共享多个资源的时候,如果两个线程分别占有一部分资源并且同时等待对方的资源,就会造成死锁。尽管死锁很少发生,但一旦发生就会造成应用的停止响应。...下面看一个死锁的例子: # encoding: UTF-8 import threading import time class MyThread(threading.Thread): def...重入 更简单的死锁情况是一个线程“迭代”请求同一个资源,直接就会造成死锁: import threading import time class MyThread(threading.Thread...t = MyThread() t.start() if __name__ == '__main__': test() 为了支持在同一线程中多次请求同一资源,python提供了“重入...RLock内部维护着一个Lock一个counter变量,counter记录了acquire的次数,从而使得资源可以被多次require。

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重入自旋

重入 重入就是说某个线程已经获得某个,可以再次获取而不会出现死锁。 synchronizedReentrantLock都是重入的。...但 ReentrantLock synchronized 不一样,需要手动释放,所以使用 ReentrantLock 的时候一定要手动释放,并且加锁次数释放次数要一样。...重入的一个好处是一定程度避免死锁。 methodA 调用 methodB,如果一个线程调用methodA 已经获取了再去调用 methodB 就不需要再次获取了,这就是重入的特性。...如果不是重入的话,mehtodB 可能不会被当前线程执行,从而可能造成死锁。...重入自旋的优缺点: 自旋的优点在于,因为自旋不会引起调用者睡眠,所以不会进行线程调度,CPU时间片轮转等耗时操作。所以如果能在很短的时间内获得,自旋的效率远高于互斥

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    Java不可重入重入理解

    最近正在阅读Java ReentrantLock源码,始终对重入不可重入概念理解不透彻,进行学习后记录在这里。...基础知识 Java多线程的wait()方法notify()方法 这两个方法是成对出现使用的,要执行这两个方法,有一个前提就是,当前线程必须获其对象的monitor(俗称“”),否则会抛出IllegalMonitorStateException...wait():阻塞当前线程 notify():唤起被wait()阻塞的线程 不可重入 所谓不可重入,即若当前线程执行某个方法已经获取了该,那么在方法中尝试再次获取时,就会获取不到被阻塞。...这个例子很好的说明了不可重入重入 接下来,我们设计一种重入 ? 所谓重入,意味着线程可以进入它已经拥有的的同步代码块儿。...重入的概念设计思想大体如此,Java中的重入ReentrantLock设计思路也是这样

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    重入不可重入的区别

    不可重入示例(同一个线程不可以重入上锁后的代码段) 如下是一个不可重入的逻辑过程,会发现执行main方法控制台会打印执行doJob方法前,然后就会一直线程阻塞,不会打印执行doJob方法过程中,原因在于第一次上锁后...这种现象就造成了不可重入 public class Count{ MyLock lock = new MyLock(); public static void main(String...notify(); // 接触阻塞 } } 重入示例(同一个线程可以重入上锁的代码段,不同的线程则需要进行阻塞) java的重入有:ReentrantLock...(显式的重入)、synchronized(隐式的重入重入诞生的目的就是防止上面不可重入的那种情况,导致同一个线程不可重入上锁代码段。...设计重入的示例代码 public class MyReentrantLock { boolean isLocked = false; // 默认没有上锁 Thread

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    Java不可重入重入理解

    最近正在阅读Java ReentrantLock源码,始终对重入不可重入概念理解不透彻,进行学习后记录在这里。...基础知识 Java多线程的wait()方法notify()方法 这两个方法是成对出现使用的,要执行这两个方法,有一个前提就是,当前线程必须获其对象的monitor(俗称“”),否则会抛出IllegalMonitorStateException...wait():阻塞当前线程 notify():唤起被wait()阻塞的线程 不可重入 所谓不可重入,即若当前线程执行某个方法已经获取了该,那么在方法中尝试再次获取时,就会获取不到被阻塞。...重入 接下来,我们设计一种重入 public class Lock{ boolean isLocked = false; Thread lockedBy = null;...重入的概念设计思想大体如此,Java中的重入ReentrantLock设计思路也是这样 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/153238.html

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    重入

    直接打破形成死锁的条件。如果一段时间等不到,可以直接放弃,同时释放自己已经得到的资源。这样,就可以在很大程度上,避免死锁的产生。...重入的实现原理 重入内部实现的主要类如下图: ? 重入的核心功能委托给内部类Sync实现,并且根据是否是公平有FairSyncNonfairSync两种实现。这是一种典型的策略模式。...它提供了在重入的基础上,进行等待通知的机制。可以使用 newCondition()方法生成一个Condition对象,如下所示。...try { return count; }finally { lock.unlock(); } } } 总结 重入算是多线程的入门级别知识点...重入的伴生对象Condition提供了await()singal()的功能,可以用于线程间消息通信。

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    探索JAVA并发 - 重入不可重入

    什么是重入,什么是不可重入,它们是如何实现的?...定义 重入:当线程获取某个后,还可以继续获取它,可以递归调用,而不会发生死锁; 不可重入:与重入相反,获取后不能重复获取,否则会死锁(自己自己)。 不可重入 用代码说话。...重入 不可重入扩展一下,增加一个计数器,同一个线程每次获取计数器加1,释放减1,为0时释放。...main 再次获得了, count = 2 main 释放了,count = 1 main 释放了,count = 0 main 彻底释放了 */ 重入 synchronized 没错,用于声明同步方法.../代码块的synchronized关键字提供的也是一个重入

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    重入

    当User对象刚刚创建出来的时候,姓名手机号码都是空。然后,写线程开始填充数据。...为了避免类似的问题,我们就需要使用。让写线程在修改对象前,先加锁,然后完成姓名电话号码的赋值,再释放。而读线程也是一样,先取得,再读,然后释放。这样就可以避免发生这种情况。...如下图所示: 总结 重入算是多线程的入门级别知识点,所以我把他当做多线程系列的第一章节,对于重入,我们需要特别知道几点: 对于同一个线程,重入允许你反复获得通一把...默认情况下,重入是非公平的,公平的重入性能差于非公平 重入的内部实现是基于CAS操作的。...重入的伴生对象Condition提供了await()singal()的功能,可以用于线程间消息通信。

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    【并发编程】重入读写

    重入ReentrantLock 何为重入: 重进入是指任意线程在获取到之后能够再次获取该而不会被阻塞 import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList...使用Lock的时候 使用Condition类来等待通知现场 Condition针对的是具体某一把 Lock Condition 的使用: import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList...线程3 5 对应另一个Condition 线程5唤醒线程3 ReentrantReadWriteLock 读写 读写ReentrantReadWriteLock 核心是实现读写分离的 在高并发访问下...尤其是读多写少 性能远高于重入 本质是分成两个 在读下 多个线程可以并发的进行访问 但在写的时候 只能一个个的顺序访问 读读共享 写写互斥 读写互斥 上代码: import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock...是写操作 顺序执行 线程1 2 是读操作 同时进入退出

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    代码实例详解【重入【不可重入】区别?

    之前文章重点单独介绍过SynchronizedReentrantlock,不明白的同学可以先看看了解: currentHashMap的公平中断响应,限制等待实例 这篇文章主要是介绍重入不可重入...,在jdk中synchronizedReentrantlock,都是重入,为了更高效的性能防止发生死锁。...当testA()方法获取之后,在业务里调用testB(),此时因为A的未释放,所以B不能获取到,这时候B的业务不能正常进行下去,导致A也不能正常释放,AB方法就发生了死锁。...这就是不可重入重入是什么呢?...Jdk中带的基本都是重入,下面就用synchronized实例介绍,在锁住同一个object之后,控制台打印可以看出,threadA调用threadB方法,BA方法不会发生死锁,业务都能进行下去。

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    java重入与不可重入

    所谓重入,指的是以线程为单位,当一个线程获取对象之后,这个线程可以再次获取本对象上的,而其他的线程是不可以的。 synchronized ReentrantLock 都是重入。...重入的意义在于防止死锁。 实现原理是通过为每个关联一个请求计数器一个占有它的线程。...直到计数器为0,被释放。 关于父类子类的重入:子类覆写了父类的synchonized方法,然后调用父类中的方法,此时如果没有重入,那么这段代码将产生死锁(很好理解吧)。...重入的概念设计思想大体如此,Java中的重入ReentrantLock设计思路也是这样。 synchronizedReentrantLock 都是重入。...摘自:JAVA重入与不可重入 Java不可重入重入理解 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/153277.html原文链接:https

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    重入详解(什么是重入

    重入详解 概述 什么是 “重入”,重入就是说某个线程已经获得某个,可以再次获取而不会出现死锁。...例如 package com.test.reen; // 演示重入是什么意思,重入,就是可以重复获取相同的,synchronizedReentrantLock都是重入的 // 重入降低了编程复杂性...package com.test.reen; import java.util.Random; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; // 演示重入是什么意思...,可以多次获取相同的 重入有 synchronized ReentrantLock 使用ReentrantLock的注意点 ReentrantLock synchronized 不一样,需要手动释放...,所以使用 ReentrantLock的时候一定要手动释放,并且加锁次数释放次数要一样 以下代码演示,加锁释放次数不一样导致的死锁 package com.test.reen; import java.util.Random

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    关于乐观、悲观重入....

    并发编程----乐观、悲观重入….. 作为一个Java开发多年的人来说,肯定多多少少熟悉一些,或者听过一些。今天就来做一个锁相关总结。 ?...缺点 大家可能也发现了,这样可能导致队列中间的线程一直获取不到或者长时间获取不到,导致饿死。 独享共享 独享 独享也叫排他/互斥,是指该一次只能被一个线程持有。...读的共享保证并发读是非常高效的,读写,写读 ,写写的过程是互斥的。 独享与共享也是通过AQS来实现的,通过实现不同的方法,来实现独享或者共享。...重入 若当前线程执行中已经获取了,如果再次获取该时,就会获取不到被阻塞。...重入也叫递归,指的是同一线程外层函数获得之后,内层递归函数仍然有获取该的代码,但不受影响。

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    ReentrantLock重入独占详解

    基本用法与synchronized相似,都具备重入互斥的特性,但拥有更强大的且灵活的机制。...在该线程没有释放的情况下第二次获取该后,状态值设置为2,为重入次数。 在该线程释放时,会尝试使用CAS让state值减1,如果减1后状态值为0,则当前线程释放该。...总结 API层面的独占:ReentrantLock是底层使用AQS实现的重入的独占,区别于synchronized原生语法层面实现语义,ReetrantLock通过lock()unlock()...state与重入:AQS的state为0表示当前空闲,大于0表示该已经被占用,某一时刻只有一个线程可以获取该。...重入性是通过判断持锁线程是不是当前线程,如果是,state+1,释放时,state-1,为0时表示彻底释放。

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    公平非公平重入自旋

    重入(递归): synchronized/ReentrantLock都是重入 线程可以进入任何一个他已经拥有的所同步着的代码块。...避免死锁 public synchronized method1(){ method2(); } public synchronized method2(){ } 像这样的代码就表示了一个重入...这里我创建了两个线程AB,每个线程调用method1方法,method1又调用了method2方法,method1method2都加了,那么我们看一下运行结果,他们打印的线程名称是不是都是同一线程名...可以看到结果在进入method2后获取的线程依然还是method1获取的那个线程,这就是重入的表现。...当然用上方代码块synchronized加锁的方式也可以达到重入的效果,小伙伴们可以试一下。

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    Java中的重入

    重入的意义在于防止死锁重入简单演示 什么是 “重入”,重入就是说某个线程已经获得某个,可以再次获取而不会出现死锁。...,重入,就是可以重复获取相同的,synchronizedReentrantLock都是重入的 //重入降低了编程复杂性 public class WhatReentrant { public...可以发现没发生死锁,可以多次获取相同的 重入有 synchronized ReentrantLock 使用ReentrantLock的注意点 ReentrantLock synchronized...关于父类子类的重入:子类覆写了父类的synchonized方法,然后调用父类中的方法,此时如果没有重入,那么这段代码将产生死锁(很好理解吧)。...重入的概念设计思想大体如此,Java中的重入ReentrantLock设计思路也是这样。 synchronizedReentrantLock 都是重入

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