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今天想把之前在微信小程序开发过程中,制作的一个圆形进度条做成一个组件,方便以后直接拿来用。
在C语言中,字符可以分为可显字符(printable characters)和控制字符(control characters)。
实际的业务场景是这样的:前端需要轮循请求后端接口获取文件处理进度,并在前端用进度条展示。如下方所示:
大家好,我是零一。最近我准备在组里进行代码串讲,所以我梳理了下项目之前的业务代码。在梳理的过程中,我看到了有个进度条组件写的非常好,这又想起我刚开始学前端时写的进度条的代码,跟这个比起来真的差距太大了(大部分的初学者应该都想不到,而且我第一次家实习公司带我的mentor亦是如此)。
最近我准备在组里进行代码串讲,所以我梳理了下项目之前的业务代码。在梳理的过程中,我看到了有个进度条组件写的非常好,这又想起我刚开始学前端时写的进度条的代码,跟这个比起来真的差距太大了(大部分的初学者应该都想不到,而且我第一次实习的公司带我的mentor亦是如此)。
NProgress 是一个轻量级的进度条组件,它的原理非常简单,就是页面启动的时候,构建一个方法,创建一个 div,用 fixed 定位,把这个 div 定位在页面最顶部。相信很多小伙伴都知道,一个页面或者一个接口的进度计算是非常复杂的,即便能够被计算出来,那么消耗的性能也是非常大的,得不偿失,这个时候虚拟进度条的作用就显现出来了。开始进入处理方法的时候,就启动 loading 的效果,一旦捕获到这个方法结束,就去释放它,为了防止过程比较生硬,释放后也会有一个进度条缓慢加载到 100%的过程。很多项目上都在使用,最近在重构 Vue3 的版本,所以打算直接把它引用在新的项目上。
比如下载学习资料或看动作大片,苦苦等待2小时,好不容易下到99%,以为2秒后就能享受大片的美妙,步入极乐世界。
1. 需要安装插件 cnpm install nprogress -S 2. main.js中引入插件 import NProgress from 'nprogress' // 进度条;进度指示器 import 'nprogress/nprogress.css' // 进度条;进度指示器 样式 //配置插件 NProgress.configure({ easing: 'ease', // 动画方式 speed: 500, // 递增进度条的速度
实现顶部加载进度条 安装nprogress npm install --save nprogress 在main.js中引入,设置 import NProgress from 'nprogress' import 'nprogress/nprogress.css' //进度条 NProgress.inc(0.2); NProgress.configure({ easing: 'ease', // 动画方式 speed: 500, // 递增进度条的速度 showSpinner: false
本来打算写一个Jquery插件的,不过我看了看网上插件的教程,感觉都不怎么样。国外有一本书叫《jQuery Plugin Development Beginner’s Guide》,写的不错(作者之一是一位复旦毕业的华裔,所以可能语言和思维方式我们更好理解)。没有中文版。就我英语水平来估计,要看一个月……只能慢慢来了。
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍ProgressBar进度条组件的常用方法及灵活运用。
进度条元素 ▪ 总量 ▪ 当前进度 ▪ 耗时 通过以上元素可以延伸出:完成百分比、速度、预计剩余时间、根据设置速度快慢阈值用不同的颜色来显示进度条。 实现 进度条 type Bar struct { mu sync.Mutex line int //显示在哪行 多进度条的时候用 prefix string //进度条前置描述 total int
进度条MFC已经帮我们封装好类了. 叫做 CProgressCtrl 进度条编程也很简单.
安装 cnpm install --save nprogress 在main.js中引入 import NProgress from 'nprogress' import 'nprogress/nprogress.css' 在main.js中进行配置 NProgress.configure({ easing: 'ease', // 动画方式 speed: 500, // 递增进度条的速度 showSpinner: false, // 是否显示加载ico trickleSpeed: 200,
progress进度条组件是一个很完备的组件了,不需要修改,就可以大部分场景需求。有两点需要注意:
新建一个对话框项目。添加控件“progress”“static”è改名了“进度”,添加两个BUTTON名字分别为“后退”“前进”,如下图:
这里我们在学习使用进度条的时候,必须要结合使用时钟控件,这样才能让我们看到进度条动的感觉。
当一个应用在后台执行时,前台界面不会有任何信息,这时,用户根本不知道程序是否在执行以及执行的进度等, 因此需要使用进度条来提示程序执行的进度。 而ProgressBar就是来做这个事情的。
练习爬虫的小伙伴,在爬取数据比较多的时候,有时候等候的时间比较久一点,因为不知道具体的进度,可能会感到一丝丝无聊
项目是基于React,镶嵌在页面。为此开发了组件audio.js。不过不管什么框架。逻辑都是一样的。
模拟进度条的核心就是用 os.system('cls') 不断的来清除屏幕之前的数据,再打印出新的,给人一种动态的感觉。
这个例子将会 seek 到时间进度条位置在 0h:0m:14sec:435msec 处并输出一帧 (-vframes 1) 输出生成一个 PNG 文件.
在日常运行程序的过程中常常涉及到循环迭代过程,对于执行时间很短的程序来说倒无所谓,但对于运行过程有明显耗时的涉及循环迭代的程序,为其加上进度条(progress bar),是帮助我们监测代码执行进度以及处理中间异常错误非常实用的技巧。
在日常运行程序的过程中常常涉及到「循环迭代」过程,对于执行时间很短的程序来说倒无所谓,但对于运行过程有明显耗时的涉及「循环迭代」的程序,为其加上「进度条」(progress bar),是帮助我们监测代码执行进度以及处理中间异常错误非常实用的技巧。
到这里我们已经讲了游戏的整体设计和实现。一个游戏要完整,还需要给它制定一个评分机制,它是整个游戏的关键所在。就好比一部电影,特效再好看,如果剧情狗血,那也是一部烂片。 相信大家都玩过一些简单但很吸引人的小游戏。比如很久以前微信上的打飞机,围住神经猫,还有前段时间大火的slither.io。他们都简单易玩,但却能让人肾上腺素飙升,百玩不腻。 所以一款好玩的小游戏必须具备了这样的特点,简单易玩,却能给人制造紧张感,有时还能利用一些攀比心理。本游戏也基本具备了这样的特点。 计分实现 游戏以秒数作为计分,随着时间的
Linux下安装软件时,经常会看到类似上图的进度条,今天带大家用C语言来演示其原理!
代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>NProgress.js进度条</title> <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/li
进度条可以参见:http://edi.wang/post/2016/2/25/windows-10-uwp-modal-progress-dialog
编译运行后发现延迟了两秒才出现数字,我们都知道程序中的代码执行是从上到下,sleep虽然是让系统休眠两秒,但为什么在printf函数的后方也能影响输出时间? 这是因为输入的内容先放进了缓冲区,没有显示出来,等程序结束了才刷新缓冲区显示出数据来。 如果想让这串数字立马显示出来可以这样写:
今天第一次接触IOS开发的UI部分,之前学OC的时候一直在模拟的使用Target-Action回调模式,今天算是真正的用了一次。为了熟悉一下基本控件的使用方法,和UI部分的回调,下面开发了一个特别简易的音频播放器,来犒劳一下自己这一天的UI学习成果。在用到UI的控件时如果很好的理解之前博客在OC中的Target-Action回调模式,感觉控件的用法会很顺手。下面的简易播放器没有用到多高深的技术,只是一些基本控件和View的使用。 话不多说简单的介绍一下今天的音频播放器。在播放
3.9.0是源码版本,可以看到全部源码,也方便学习;后续的版本都是提供lib库文件,不再提供源码了。
我们定义了一个计时器,每秒钟更新一次显示的数字。此外我们定义了一个耗时5秒的任务oh_no,和按钮“危险”绑定。
html逻辑(注意点): video里面的src代表点击才会看见的。poster代表一打开页面就能看见的东西. 写一个暂停图标的按钮和播放图标的按钮. 然后是在写一个进度条 然后在写一个span用来表示结束的时间是多少.
又到了每次的实际项目开发中的需求讨论了。这次是因为做的项目是原生内嵌WebView,所以当我们的WebView在加载网页的时候,需要有个加载进度条,当然这时候有很多种选择,但是因为普通的对话框类型的加载框太丑,我们就舍弃掉了,而是模仿微信里面的进度加载条,也就是在WebView 的顶部会有一条线来显示加载进度。(也就是下方GIF图中的那个紫红色的进度条,别问我为啥用紫红色。我就觉得用这个颜色更加明显点。O(∩_∩)O~)
Python 是一门易于学习、功能强大的编程语言。它提供了高效的高级数据结构,还能简单有效地面向对象编程。Python 优雅的语法和动态类型以及解释型语言的本质,使它成为多数平台上写脚本和快速开发应用的理想语言。下面我们来介绍一下python通过字符串相关知识实现文本进度条。
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍QStatusBar底部状态栏组件的常用方法及灵活运用。
前言:经过这么多天的学习,想必大家学到了很多Linux知识,今天我们来用Linux来实现我们的第一个小程序 — — 进度条
image.png 作为一个热爱为移动应用工作的产品设计师,为了寻找新鲜的交互和精彩的视觉体验来刺激我的灵感,我每周都会下载大量的手机应用。这么做有时候会捡拾到一些非常酷的概念,可是大多数时候我都会感到失望,因为大多数应用根本就不懂得尊重他们的用户。 为了让你的用户用起来舒心,作为一个长者,我觉得有必要跟大家分享一些基(ren)本(sheng)准(jing)则(yan)来让你的应用变的更好。 在这一部分我将谈到 -如何请求权限 -注册的囧况 -良好的加载效果 如何请求权限 再也没有比第一次打开应用就duan
之前有写mysql数据导入进度查看, 现在又想看下其它比较耗时的进度了, 比如查看tar解压的剩余时间, 虽然解压通常很快(顺序IO), 但有个时间, 尤其是进度条 会显得很高大上 -_-
本文实例为大家分享了Android实现圆形进度条的具体代码,供大家参考,具体内容如下
*因为在计算机内部,如果每次输出直接输出到屏幕,是非常慢的,因为它是外部设备,输出需要用到CPU的运行,但是一个计算机的快慢也满足短板原理,慢的步骤会决定整个步骤的快慢,
上图是不是加载网页的时候会有一个进度条在横向加载,比以前网速不好的时候是一片空白给人的感觉友好多了是不,然后效果还不错。
问题 1:代码 1 好像是先执行了 sleep ,在执行 printf ,是这样吗?
Android中的对话框需要使用AlertDialog类来显示,主要用于显示提醒信息,不过这个对话框类可不仅仅能用来显示一些信息,我们可以在对话框中防止任何的控件,使其成为一个复杂且功能强大的用户接口。一个典型的例子就是使用AlertDialog做一个登录对话框。
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由于最近开始研究自动化测试 首先是自动定时去下载安装包,需要实时显示进度。 于是了解了进度条相关的方法。 作下记录。
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