参考链接: C++程序使用递归计算数字的阶乘 前言 递归是一种很重要的算法,特别时对于初学算法人员来说! 一、递归求阶乘 递归本质也是一种循环! ...二、代码内容 1.代码示例 /*递归求阶乘*/ #include int fun(long long m) { if(m==1) { return
第一步 要制作迷宫小游戏,我们要利用二维数组搭建场景,制作一个简易的迷宫 #include #include #include #include...//小游戏所需的所有头文件 int main() { char a[100][100] = {"######", "#o # ", "# ## #",...] 这就是我们点击W后小球上移的程序原理 注:为了游戏的体验感,我们输入WSAD是使用getch() 各位如果有兴趣也可以试一下使用getchar和getche是什么效果(吐血小游戏...= '#') { a[x][y] = ' '; y++; a[x][y] = 'o'; } } ---- 这个小游戏的器官大致就是这样 以下就是整个小游戏的源码...stdio.h> #include #include #include int main() { printf(" 小球球走迷宫小游戏
在此提供C语言小游戏源码,包括扫雷游戏,贪吃蛇游戏,时钟等。 运行时只要把红色部分改为自己电脑上TC目录的BGI分目录即可。...; } } MouseOn(); sleep(1); } } } //时钟 #include #include #include #define pi 3.1415926 #define X(a,b,c)...x=a*cos(b*c*pi/180-pi/2)+300; #define Y(a,b,c) y=a*sin(b*c*pi/180-pi/2)+240; #define d(a,b,c) X(a,b,...c);Y(a,b,c);line(300,240,x,y) void init() {int i,l,x1,x2,y1,y2; setbkcolor(0); circle(300,240,200); circle...=0) { getmouse(&a,&b,&c); if(a<0) a=0; if(b<0) b=0; if(a>getmaxx()-R) a=getmaxx()-R; if(b>getmaxy()
"\n"); for (i = 1; i <= row; i++) { printf("%d ", i); for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c...row, int col) { int count = EASY_COUNT; while (count) { int x = rand() % row + 1;//rand生成随机数,对行列求余...{ printf("很遗憾,你被炸死了\n"); DisplayBoard(mine, ROW, COL); break; } else { int c=...GetMineCount(mine, x, y); show[x][y] = c + '0'; DisplayBoard(show, ROW, COL); win++;
3、包含头文件 #include #include #include 下面是完整的代码: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS...strcmp(inputs, "我是猪") == 0) { system("shutdown -a"); } else { goto again; } return 0; } 输入完整的代码后
自学c语言有2个月了,自己给自己做了个小游戏。没有学完的朋友们可以参考学习,也欢迎有大佬提出自己的见解。 (注:本程序为纯C语言) 这个程序花了我好几天来修改、完善,纯手撸。...有意愿的朋友可以去下载源代码: VC++6.0版本点击蓝字前往下载 VS版本点击蓝字前往下载 (成为我的粉丝可以免费下载哦 > ^ _ ^ < ) [video(video-nfyMspvE-1609984668454...url-https://live.csdn.net/v/embed/141556)(image-https://vedu.csdnimg.cn/1cfad72a9d6b44aa840a275d1084d2c4.../snapshots/0a43fa0dfdec405a9fd9a95f49f066e5-00005.jpg)(title-c语言毕业设计)] 附上图片: 你的点赞是对我最大的鼓舞哦> ^ _ ^
return 0;//游戏结束 } else return 1;//游戏没结束 } 声明:本文为原创,作者为 对弈,转载时请保留本声明及附带文章链接:http://www.duiyi.xyz/c%...e5%ae%9e%e7%8e%b0%e9%9b%b7%e9%9c%86%e6%88%98%e6%9c%ba-50/
代码 #include #include int rank[15];//pos列i行 bool vis[15];//标记第i行是否走过 int n,cnt=0; void...代码 #include #include int rank[20]; bool vis[20]; int n,cnt=0; void dfs(int pos){ if
要求用C语言编程实现。 解题思路:需要求第几个美女的年龄,age函数就一共被调用几次,最后一次是main函数调用的,其余的是在age函数中调用的。...求年龄函数: int age(int temp)//自定义递归函数,参数temp类型是整型 { int peple_Age;//定义变量 if(temp==1)//如果temp=1 {...} else { peple_Age=age(temp-1)+2;//年龄等于比前一个大2岁 } return peple_Age;//将年龄返回到age函数调用处 } 源代码演示...C语言 | 递归求年龄 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。...在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。...例55:一个数如果恰好等于它的因子之和,这个数就称为完数,C语言编程找出1000之内的所有完数,并输出其因子。...解题思路:6的因子为1,2,3,而6=1+2+3,因此6是“完数”,1不用判断,直接从2开始,因为1的因子只有1 源代码演示: #include//头文件 int main()//主函数
一直很喜欢玩这个小游戏,简单的游戏中包含运气与思考与策略,喜欢这种简约又不失内涵的游戏风格。于是萌生了用C语言实现一下的想法。...具体代码是模仿这个:https://www.cnblogs.com/judgeyoung/p/3760515.html 博主分析的都很到位,很多算法技巧都值得借鉴,C语言实现2048的主要思想已经在那个博客中详细的分析了...,但是我觉得在博主的代码中还是有很多很好的思想是值得我借鉴学习的。...上面这些代码还是有一些漏洞的,因为游戏刚开始是需要有两个数的,一个数必为2,另一个数就是上面生成的那个数,但是如果第二个数恰好生成的随机位置处是第一个数,那么根据这儿代码,就什么也没有执行,最终导致出现刚开始界面就一个数字的情况...具体代码为: /*左移函数*/ void go_left(void) { /*i遍历行下标*/ for (int i = 0; i < 4; i++) { /*j为列下标,k为待比较项列下标,循环进入时
采用高斯消去法求逆 直接上代码 void Matrix_inverse(double arc[6][6], int n, double ans[6][6])//计算矩阵的逆 { int i, j, k
C语言递归实现数组求和 一.基本思想(分而治之): 基线条件: 显然最简单的情况:数组只有一个数时,无需任何操作,直接返回其值即可; 所以基线条件为数组长度为1; 递归条件: 每一次加上数组最后一位并缩短数组长度以丢掉它...; 二.问题及解决 数组的输入问题:怎么实现让自己输入自己想求得的数组的和,而不是只能求固定数组。...解:利用c99变长数组,自己输入数组长度和具体数字;(缺陷:需要用户数自己数字的长度,未解决) 递归的条件中,每一次应该在上一次调用的基础上减一,最好定义新的变量,避免此问题; #include <stdio.h
有问题留言 #include #include #include int main() { while (1) { printf_s("请输入数...
’=0(数字)即为48-48=0 字符‘1’-‘0’=1(数字)49-48=1 2.最终实现结果 3.代码实现及其注释...col); //排查雷 void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col); 2.game.c部分...for (i = 1; i <= row; i++)//打印行号 { printf("%d ", i); for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c..."); DisplayBoard(mine, ROW, COL); break; } else { //不是雷,就统计x,y坐标周围有几个雷 int c...win == row * col - EASY_COUNT) { printf("恭喜你,排雷成功\n"); DisplayBoard(mine, ROW, COL); } } 3.test.c部分
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如何一步步实现扫雷 整体思路 大概框架 棋盘的定义以及初始化 放雷环节 扫雷环节(Death or Survive) 完整代码 头文件 game.c源文件 测试源文件 https://live.csdn.net.../v/embed/242979 C语言实现扫雷自由 整体思路 对于上面视频所示,我们该如何用C语言来实现呢?...其次,我们需要两个.c源文件,一个用来存放函数的定义,另一个用来作为测试。这两个环节是必备的,它会使我们的代码看起来条理更加清晰,可读性更加好。...大概框架 有了以上思路,便开始入手写代码了: #include"game.h" //菜单栏 void menu() { printf("----------1、开始游戏-----------\n");...有了上面的框架,我们就可以在.c文件里书写定义以及在.h文件里写函数说明了。
例53:C语言编程求1!+2!+3!+...20!...解题思路:sum不应该定义为int或者long型,假如使用的编译器是Visual C++6.0时,int和long型数据在内存都占4个字节,数据的范围在 -21亿~21亿。 ...源代码演示: #include//头文件 int main()//主函数 { double sum=0,temp=1;//双精度浮点型变量 int i;//定义整型变量 ...C语言 | 求1!+2!+...+20! 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
输入的数n不能被2-(n-1)整除,说明是素数 输入的数n能被2-(n-1)整除,说明不是素数
1.游戏规则大致和像素鸟一样,但是改成了鼠标控制上下移动 2.写代码用时:约3h 代码: #include #include #include<stdlib.h...//长 #defineI 7//角色位置 #defineD 7//障碍间隔 #defineL ((K-2)*7/8)//障碍最长值 intmain(){ relife://重玩 chara[K][C]...||random-3)) random=3; if(random>0)for(inti=1;random>0;random--,i++) a[i][C-...(inti=1;i<=K-2;i++) a[i][C-1]=' '; printf("得分:%d",score); E=GetTickCount(); if(v<1000/((float)(E-S))&.../秒",v); S=GetTickCount(); if(start>=7) Sleep(speed); d++; } printf("\n游戏结束\n\n\n按Enter重玩"); scanf("%c"
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