没有OpenGL的3D图形理论和代码,DirectX,XNA等。
OpenGL是一种跨平台的图形编程接口,用于开发2D和3D图形应用程序。它提供了一套函数库,可以在不同的操作系统和硬件平台上进行图形渲染和图形加速。OpenGL具有以下特点:
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