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3
回答
沿
一个
轴
应用
np.vectorize
、
、
假设我有两个数组arr1和arr2 arr1 = [0, 1, 2] [0, 1, 2], [6, 7, 8],# returns [0, 10, 200]# returns# [6, 40, 500], # [12, 70, 800],
np.vectorize
我希望它只沿着第
一个
轴
应用
函数。 np.apply_along_axis几乎可以工作,
浏览 88
提问于2021-09-04
得票数 0
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1
回答
是否有相当于python映射的numpy函数?
、
我有
一个
包含n2d数组的3d数组,无论如何,我可以将每个2d数组映射到某个值,而不需要使用python映射中的凸起,或者循环(我被要求只使用numpy函数)。how to do something like that only in numpy有
np.vectorize
和
沿
轴
,但它们不包含完整的2d数组
浏览 2
提问于2022-04-18
得票数 0
1
回答
OpenGL围绕对象的局部
轴
旋转对象
、
、
想象在原点上有
一个
三维矩形。它首先
沿
Y
轴
旋转。到目前为止一切顺利。现在,它绕X
轴
旋转。但是,OpenGL (API: glrotatef)将X
轴
解释为全局X
轴
。如何确保“
轴
与对象一起移动”?例如,如果先
应用
偏航(Y旋转),然后
应用
俯仰(X旋转),则正确的俯仰应为
沿
平面局部
轴
的X旋转。 编辑:我见过这个叫万向节锁的问题,但我不这么认为。
浏览 0
提问于2014-05-01
得票数 0
2
回答
了解DirectX
、
我如何理解(这将是合乎逻辑的)你画的第
一个
三角形,它旋转Y…然后绘制第二个三角形,它会将两个三角形都旋转到Z
轴
上。这段代码=>
一个
三角形只旋转Y,第二个只旋转Z。为什么?
浏览 1
提问于2013-02-09
得票数 0
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1
回答
SPI_GETMOUSE鼠标阈值
、
、
有关中的两个鼠标阈值的更多信息是: 在
应用
加速度时,系统对指定的相对鼠标运动进行了两次测试。如果指定的
沿
x或y
轴
的距离大于第
一个
鼠标阈值,且鼠标加速级别不是零,操作系统就会将距离加倍。如果指定的
沿
x
轴
或y
轴
的距离大于第二个鼠标阈值,且鼠标加速级别等于2,操作系统将
应用
第
一个
阈值测试产生的距离加倍。因此,操作系统可以将相对指定的鼠标运动
沿
x
轴
或y
轴
乘以4倍。
浏览 3
提问于2013-05-31
得票数 1
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1
回答
关于
轴
=0和
轴
=1的Pandas问题
、
基本上我知道在Python中,axis =0表示行,axis =1表示列。所以我很困惑,axis =0什么时候表示行,为什么第二个代码不使用axis = 0?
浏览 1
提问于2020-09-20
得票数 0
1
回答
带有mouse_event的MOUSEEVENTF_MOVE不能在Y
轴
上移动
、
、
、
我正在编写
一个
应用
程序,它接收来自Arduino的数据,Arduino正在读取
一个
which。
浏览 8
提问于2014-03-30
得票数 1
回答已采纳
4
回答
OpenGL相机旋转
、
、
在OpenGL中,我正在尝试创建
一个
免费的飞行相机。我的问题是Y
轴
上的旋转。摄影机应始终
沿
Y世界
轴
旋转,而不是
沿
局部方向旋转。我尝试了几次矩阵乘法,但都没有结果。使用
沿
局部
轴
旋转相机。并使用
沿
世界
轴
旋转摄影机,但始终围绕原点旋转。但是,旋转中心应该是相机。有人出主意了吗?
浏览 0
提问于2012-04-07
得票数 4
1
回答
从手机轴到世界坐标
轴
的转换
、
、
我正在做
一个
项目,我想把我的android手机轴转换到世界坐标
轴
上。我有
沿
3
轴
(x,y,z)的加速度,三个角度是方位角,俯仰角和滚动角。为了得到
沿
"truenorth“的加速度,我简单地将
沿
Y
轴
的加速度与所有三个角度的cos相乘。-0.008528218*cos(0.19617330)*cos(0.48581530)*cos(0.01618620)=-0.00739584 为了得到
沿
"trueeast“的加速度,我简单地将
沿
浏览 2
提问于2014-07-09
得票数 0
0
回答
d3仅缩放x域
、
、
我目前有
一个
d3条形图,我试图将缩放限制在它的x
轴
上。现在,我在ember
应用
程序中有
一个
函数,可以在其中选择SVG中的每个元素并
沿
两个
轴
进行放大。如何将缩放限制为仅
沿
x
轴
发生?
浏览 3
提问于2017-12-01
得票数 1
回答已采纳
1
回答
沿
轴
应用
tuple(),
沿
该
轴
压缩ndarray
、
、
给定
一个
ndarray,我想沿着
一个
轴
挤压它,这样,沿着那个维度的元素将形成元组,即它将生成
一个
比父ndarray少
一个
维度的元组的ndarray。假设我有
一个
下面给出的三维数组,它基本上是由numpy.indices从
一个
二维数组生成的。因此,在tuple()周围创建了
一个
虚拟包装器,并传递该函数来检查tuple()是否按预期工作。
浏览 15
提问于2019-06-10
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在不使用transform.Rotate的情况下在其本地或世界
轴
上旋转四元数和第二四元数?
、
、
、
有
一个
非常有用的接口,用于选择是否应该相对于世界
轴
或本地轴进行旋转。 在幕后,它正在对变换的rotation ( Quaternion )和另
一个
Quaternion做一些计算。如果不将第
一个
Quaternion分配给转换的rotation (浪费内存和/或时间),我如何才能这样做?假设我的第
一个
Quaternion是Quaternion q1 = Quaternion.Euler(0f,0f,90f);,第二个是Quaternion q2 = Quaternion.Euler(90f将第二次<
浏览 0
提问于2019-05-21
得票数 7
回答已采纳
1
回答
在具有一定步数的网格中移动- Unity GameDev
、
、
、
、
我建立了
一个
3D国际象棋游戏,它工作得天衣无缝。但我想对这场运动做一些改变。这块瓷砖应该要经过几块瓷砖。例如,在范围为3的情况下,它可以向
一个
方向移动3(例如向左),或者向左移动2向上/向下,或者向左1向上/向下移动2。 我必须在我的代码中实现哪个小的更改才能使它工作?this)) } return avaliableMoves; } 给出的代码是
一个
普通女王运动的例子
浏览 19
提问于2021-01-13
得票数 0
3
回答
沿
轴
一次
应用
函数n项
、
、
我正在寻找一种方法,在时间
沿
轴
应用
函数n项。例如。array([[ 1, 2], [ 5, 6],如果我一次跨行
应用
sum 2项,则会得到: 数据
沿
不同的
轴
延伸。例如。
浏览 0
提问于2016-12-14
得票数 8
回答已采纳
2
回答
将N-dim数组广播到(N+1)-dim阵列,并在除1 dim之外的所有阵列上进行求和
、
、
、
假设您有
一个
带有形状(a,b,c)的numpy数组和
一个
形状的布尔掩码(a,b,c,d)。我想将掩码
应用
于遍历最后
一个
轴
的数组,将蒙面数组
沿
前三个
轴
相加,并获得长度/形状(d,)的列表(或数组)。我试着用
一个
清单理解来做这件事:它起作用了,但它看起来不太像琵琶我也尝试过 Array = Array[
浏览 2
提问于2019-09-18
得票数 1
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2
回答
相对C++ MOUSEEVENTF_MOVE
我尝试使用以下代码在屏幕上相对移动光标:ZeroMemory(&input, sizeof(input));input.mi.time = 0;input.mi.dy = 20;input.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_MOVE;问题是,光标是这样移动的(当前位置|新位置我得到了与"
浏览 6
提问于2016-05-31
得票数 3
2
回答
numpy.apply_along_axis到底执行了什么?
、
、
这是文档的
一个
例子:... """Divide elements of a by 2.""" [ 4 , 5 , 6 ],即在[1,2,3,4,5,6,7,8,9]中
沿
轴
1,2,3,即
轴
应用
了该函数
浏览 3
提问于2012-01-26
得票数 24
回答已采纳
2
回答
关于围绕
轴
的3D旋转的说明。(简单编码)
、
、
、
我正在准备我的测试,但我需要帮助理解围绕
轴
的旋转。在
一个
问题中,我将假设
一个
函数drawHouse(),它在xy平面上绘制
一个
线框房屋,如下图所示:我们被给予了多个代码段的选择,并被问到哪
一个
会导致这个转变的房子:正确的答案如下(); glRotatef(90, 0, 0, 1); drawHouse(); 问题是我不知道在哪个
轴
上旋转,所以如果有人能给我
一个
浏览 0
提问于2012-05-02
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何设置LineSeries的尺寸
、
我有
一个
线系列,涵盖数据从1到20
沿
X
轴
和0到1
沿
Y
轴
。我的问题是,x
轴
总是从0开始,到最远的值,Y
轴
从0开始,但也只有最远的值。我如何设置这些维度?
浏览 2
提问于2014-11-11
得票数 1
回答已采纳
1
回答
熊猫方法在整个DataFrame上
应用
函数
、
、
、
、
我已经创建了
一个
函数,在这里我需要传递数据帧,然后得到形状并返回df.head() tup = df.shape print
浏览 0
提问于2018-06-24
得票数 1
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