波束中的有状态处理是指在流式数据处理中,将数据分成多个波束(beam)进行并行处理的一种技术。每个波束都可以独立地处理数据,并且可以保持一定的状态信息。
在波束中的有状态处理中,状态是否在窗口窗格之间共享取决于具体的实现方式。一种常见的实现方式是将状态与窗口绑定,即每个窗口都有自己的状态。这样,不同窗口之间的状态是相互独立的,不会共享。
另一种实现方式是将状态在窗口窗格之间共享。这意味着不同窗口之间可以共享同一份状态信息。这种方式可以提高计算效率,减少资源消耗,但也可能引入一些并发性和一致性的问题。
根据具体的需求和场景,可以选择适合的实现方式。在实际应用中,可以根据数据的特点、处理的复杂度和性能要求等因素来决定是否需要共享状态以及如何进行状态共享。
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