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流式传输MediaFoundationReader的NAudio正确方法

是通过使用NAudio库中的MediaFoundationReader类来实现。MediaFoundationReader是一个用于从音频文件中读取流式数据的类,它支持多种音频格式。

以下是正确的方法:

  1. 导入NAudio库:在项目中添加对NAudio库的引用。
  2. 创建MediaFoundationReader对象:使用音频文件的路径作为参数,创建一个MediaFoundationReader对象。
代码语言:txt
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string filePath = "音频文件路径";
MediaFoundationReader reader = new MediaFoundationReader(filePath);
  1. 读取音频数据:使用Read方法从MediaFoundationReader对象中读取音频数据。可以指定读取的字节数或采样数。
代码语言:txt
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byte[] buffer = new byte[1024]; // 用于存储读取的音频数据的缓冲区
int bytesRead = reader.Read(buffer, 0, buffer.Length); // 读取音频数据到缓冲区
  1. 处理音频数据:根据需要对读取的音频数据进行处理,例如播放、保存到文件等。
代码语言:txt
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// 示例:将读取的音频数据写入到WAV文件中
WaveFileWriter.CreateWaveFile("输出文件路径", reader.ToSampleProvider());
  1. 释放资源:在不再需要使用MediaFoundationReader对象时,调用Dispose方法释放资源。
代码语言:txt
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reader.Dispose();

流式传输MediaFoundationReader的优势是它支持多种音频格式,包括常见的WAV、MP3、AAC等格式。它还提供了灵活的读取方法,可以按需读取指定数量的音频数据。此外,NAudio库还提供了其他功能丰富的音频处理类和方法,可以方便地进行音频处理和操作。

流式传输MediaFoundationReader适用于需要实时处理音频数据的场景,例如音频流媒体播放、语音识别、音频实时处理等。

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