mount 完全渲染 但是,如果我们想测试 Task 组件中 li 标签的实际内容呢?...shallow 的局限性:子组件 Task 将根本不会渲染,因此就无法判断是否渲染出正确的内容。...针对浅层渲染的局限性,Enzyme 提供了完全渲染函数 mount: const toDoListInstance = mount( ); 上面的代码会将完整的...,快照测试就会失败,并且显示当前渲染结果与快照之间的精确差异。...小结 在本文中,我们介绍了如何直接去测试组件的 Props,并学习了 mount 函数和浅层渲染之间的区别。
单个React组件的性能优化 React利用Virtual DOM来提升渲染性能,虽然每一次页面更新都是最组件的从新渲染, 但是并不是将之前的渲染内容全部抛弃重来,借助Virtual DOM,React...shouldComponentUpdate就可以返回false阻止没必要的更新 但是,上述的比较只是‘浅层比较’,如果类型是基本类型,只要值相同,那么“浅层比较” 也会认为二者相同: 那,如果prop...对于复杂对象,‘浅层比较’的方式只看这两个prop是不是同一个对象的引用,如果不是,哪怕 对象中的内容完全一样也会认为是不同的两个prop。...,应为每次渲染都会重新创建{color: "red"}对象,引用地址每次都不同,将导致每次的styleProp都不同。...,同样一个组件实例在不同的更新过程中数组的下标完全可能不同, 把下标当做可以就会让React乱套,记住key不仅要唯一还要确保稳定不可变 需要注意:虽然key是一个prop,但是接受key的组件不能读取
函数不同,测试一个 React 组件还需要两个关键的问题:1)怎么渲染待测试的组件;2)怎么测试渲染出来的组件。...Enzyme 提供的一个重要功能便是组件的浅层渲染(Shallow Rendering)。...它允许我们在运行测试时,只渲染父组件而不渲染其所有的子组件。浅层渲染十分快速,因此非常适合单元测试。...小结 在过去的两个小节中,我们了解、安装和配置了 Enzyme,并且接触了 shallow 浅层渲染这个单元测试利器,并且循序渐进测试了两个 React 组件。...但是你应该也注意到了,有些时候浅层渲染并不能完全满足我们的需求,Enzyme 还提供了其他渲染方式以供测试。我们在下篇教程中将讲解新的渲染方式,并介绍快照测试以及 mock 数据,不见不散哦!
React 组件性能优化最佳实践React 组件性能优化的核心是减少渲染真实 DOM 节点的频率,减少 Virtual DOM 比对的频率。如果子组件未发生数据改变不渲染子组件。...,这里的优化为:组件销毁清理定时器类组件使用纯组件PureComponent什么是纯组件纯组件会对组件输入数据进行浅层比较,如果当前输入数据和上次输入数据相同,组件不会重新渲染什么是浅层比较比较引用数据类型在内存中的引用地址是否相同...React.memo优化性能memo 基本使用将函数组件变为纯组件,将当前 props 和上一次的 props 进行浅层比较,如果相同就阻止组件重新渲染。....当使用箭头函数时, 该函数被添加为类的实例对象属性, 而不是原型对象属性....如果组件被多次重用, 每个组件实例对象中都将会有一个相同的函数实例, 降低了函数实例的可重用性造成了资源浪费.综上所述, 更正函数内部 this 指向的最佳做法仍是在构造函数中使用 bind 方法进行绑定优化条件渲染频繁的挂载和卸载组件是一项耗性能的操作
React中的纯组件 React提供了一种基于浅比较模式来确定是否应该重新渲染组件的类React.PureComponent,通常只需要继承React.PureComponent就可以定义一个纯组件。...中以浅层对比prop和state的方式来实现了该函数。...描述 首先我们来回顾下React组件执行重渲染re-render更新的时机,一般当一个组件的props属性或者state状态发生改变的时候,也就是父组件传递进来的props发生变化或者使用this.setState...组件的区别就是React.PureComponent中以浅层对比prop和state的方式来实现了shouldComponentUpdate()函数。...需要注意的是,React.PureComponent中的shouldComponentUpdate()仅作对象的浅层比较。
React.Suspense 用于包装延迟组件以在加载组件时显示后备内容。 // MyComponent.js const Mycomponent = React.lazy(()=>import('....shouldComponentUpdate() 仅作对象的浅层比较。...如果对象中包含复杂的数据结构,则有可能因为无法检查深层的差别,产生错误的比对结果。...如果你的函数组件在给定相同 props 的情况下渲染相同的结果,那么你可以通过将其包装在 React.memo 中调用,以此通过记忆组件渲染结果的方式来提高组件的性能表现。...这意味着在这种情况下,React 将跳过渲染组件的操作并直接复用最近一次渲染的结果。 默认情况下其只会对复杂对象做浅层对比,如果你想要控制对比过程,那么请将自定义的比较函数通过第二个参数传入来实现。
浅层响应式 在某些情况下,你可能想要创建一个浅层的响应式对象,这样其内部的属性不会被转化为响应式的。这可以通过 shallowReactive 函数来实现。...但在 Vue 3 中,这是完全正常的。...动态组件 Vue 3支持使用component标签来动态加载组件,组件可以是一个组件选项对象,也可以是一个组件的名字。这个特性在根据不同的状态显示不同组件时非常有用。...对于 shallowReactive,只有对象的第一层属性会变为响应式的,对象的更深层次的属性不会被转换。shallowRef 是 ref 的浅层版本,它不会自动解包内部的值。...对于 readonly,对象的所有属性(包括嵌套属性)都会变为只读。shallowReadonly 是 readonly 的浅层版本,只有对象的第一层属性会变为只读。
PuerComponent以浅层对比prop和state的方式实现了shouldComponentUpdate; 4....但是这里需要注意的是,PuerComponent中的shouldComponentUpdate对比组件渲染前后的props和state是浅对比,如果props或者state中的属性有对象或者数组,就会出现问题...,因为对象或数组如果发生变化的只是值,而引用不变,那么PuerComponent中的shouldComponentUpdate就会判断不出来,导致props或state发生变化,而组件不会重新渲染。...,在组件内部我们定义了person和arr数据,分别为对象和数组。...通俗的讲,PureComponent组件本质是对Componet组件的shulodComponentUpdate进行了优化:当组件的props或者state发生变化时,对其进行类似浅拷贝的浅对比,如果对比结果显示发生变化则返回
默认行为是 state 每次发生变化组件都会重新渲染(这也就说明了上面Child组件重新渲染的原因)。...如果对象中包含复杂的数据结构,则有可能因为无法检查深层的差别,产生错误的比对结果。为了更好的感受引用类型数据传递的问题,我们先改写一下上面的例子:修改Child组件。...,显示的内容是一致的。...默认情况下其只会对复杂对象做浅层对比,如果你想要控制对比过程,那么请将自定义的比较函数通过第二个参数传入来实现。...,我们会发现随着父组件count的值的修改,子组件也在进行重复渲染,由于是函数组件,所以我们只能通过React.memo高阶组件来跳过不必要的渲染。
,对于传入的基本类型props,只要值相同,浅比较就会认为相同,对于传入的引用类型props,浅比较只会认为传入的props是不是同一个引用,如果不是,哪怕这两个对象中的内容完全一样,也会被认为是不同的...避免使用内联对象 使用内联对象时,react会在每次渲染时重新创建对此对象的引用,这会导致接收此对象的组件将其视为不同的对象,因此,该组件对于prop的浅层比较始终返回false,导致组件一直重新渲染。...许多人使用的内联样式的间接引用,就会使组件重新渲染,可能会导致性能问题。为了解决这个问题,我们可以保证该对象只初始化一次,指向相同引用。...另外一种情况是传递一个对象,同样会在渲染时创建不同的引用,也有可能导致性能问题,我们可以利用ES6扩展运算符将传递的对象解构。...这样组件接收到的便是基本类型的props,组件通过浅层比较发现接受的prop没有变化,则不会重新渲染。示例如下: // Don't do this!
直接使用react里面的this.props.children属性即可动态渲染主体内容 第二步:使用布局组件(核心:把布局组件写成双标签形式,在双标签里放入要显示的动态内容即可) 效果...withRouter这个高阶组件会讲当前的路由对象注入到组件中去,并将路由对象绑定到组件的props这个参数上....使用浅层路由优化路径显示 上面教师详情页显示路径如下 但路径不好看,我们怎么实现teacher/3这样简洁呢?...使用next里的浅层路由即可 其实就是使用Link组件有一个as属性,它可以给路径起别名,在教师页面操作如下: 解决浅层路由刷新页面找不到页面的问题 上面的教师详情页当刷新页面时,会找不到页面,因为通过...: 获取的响应数据对象 Fetch Response (只存在于客户端) err: 渲染时发生错误抛出的错误对象 样式写法 next.js支持普通的react样式外,还有自己的独特样式,写法如下:
当你调用 setState 的时候,React.js 并不会马上修改 state (为什么) 2. 而是把这个对象放到一个更新队列里面 3....)] 组件性能优化 功能第一 性能优化 减轻state 减轻 state:只存储跟组件渲染相关的数据(比如:count / 列表数据 / loading 等) 注意:不用做渲染的数据不要放在 state...data中 避免不必要的重新渲染 组件更新机制:父组件更新会引起子组件也被更新,这种思路很清晰 问题:子组件没有任何变化时也会重新渲染 (接收到的props没有发生任何的改变) 如何避免不必要的重新渲染呢...,因为纯组件需要消耗性能进行对比 纯组件比较-值类型 说明:纯组件内部的对比是 shallow compare(浅层对比) 对于值类型来说:比较两个值是否相同(直接赋值即可,没有坑) let...=== 上一次的state.number // false,重新渲染组件 纯组件比较-引用类型 说明:纯组件内部的对比是 shallow compare(浅层对比) 对于引用类型来说:只比较对象的引用
在后台大概看了一下 ID 名单,其中不乏熟悉的面孔,但更多的是几乎没什么印象甚至完全陌生的 ID,确实,回头看看在掘金这些日子的成长,写作、思考和挣扎的过程是极其痛苦的,但正是因为你偶然看到了文章,不经意点了赞...我想我首先得介绍一下 React 的渲染机制——Reconciliation 过程 (很多人翻译成 "一致化处理过程",个人觉得不太贴切,直译为 "协调" 反而更好,且看下面分解)。 渲染机制 ?...默认的 shouldComponentUpdate 会在 props 和 state 发生变化时返回 true, 表示组件会重新渲染,从而调用 render 函数,进行新旧 DOM 树的 diff 比对...你可能会比较好奇,浅层比较是怎么比较的呢?...优化方案 3: immutable 数据结构 + SCU (memo) 浅层比对 回到问题的本质,无论是直接用浅层比对,还是进行深层比对,我们最终是想z知道组件的 props (或 state) 数据有无发生改变
浅层比较 根据数据类型,浅层比较分为两种: 基本数据类型:比较值是否相同 引用数据类型:比较内存中的引用地址是否相同 浅层比较这一步是优先于 diff 的,能够从上游阻止重新 render。...同时浅层比较只比较组件的 state 和 props,消耗更少的性能,不会像 diff 一样重新遍历整颗虚拟 DOM 树。...纯组件 api 对组件输入的数据进行浅层比较,如果当前输入的数据和上一次相同,那么组件就不会重新渲染。...相当于,在类组件的 shouldComponentUpdate() 中使用浅层比较,根据返回值来判断组件是否需要渲染。...新的组件仅检查 props 变更,会将当前的 props 和 上一次的 props 进行浅层比较,相同则阻止渲染。
如果您确定了渲染速度较慢的场景,那么使用缓存记忆可能是最好的选择。 React.memo是一个性能优化工具,也是一个高级组件。它类似于React.PureComponent,但用于函数组件而不是类。...如果您的函数组件在相同的Props属性下呈现相同的结果,React将会使用缓存,跳过这次渲染,并重用最后一次渲染的结果。 默认情况下,它将仅对props对象中的复杂对象进行浅层比较。...如果组件节点树足够大,则很容易成为性能瓶颈。我们需要减少渲染数量。...由于我们使用的是内联函数参数,因此会为每次渲染都会创建新的引用,从而使React.memo毫无用处。在记忆组件之前,我们需要一种记忆函数本身的方法。...useReducer vs useState useReducer更适用于管理包含多个子组件值的状态对象,或者下一个状态取决于前一个值时。
setState的合并 1.数据的合并 通过setState去修改message,是不会对其他 state 中的数据产生影响的 源码中其实是有对 原对象 和 新对象 进行合并的 ?...前面两个比较是完全相同的,所以不会产生mutation 最后一个比较,产生一个mutation,将其插入到新的DOM树中即可 但是如果我们是在前面插入一条数据: ?...但是通过setState修改 state 中的值, 所以最后 render 方法还是被重新调用了 // 决定当前类组件对象是否调用render方法 // 参数一: 最新的props // 参数二: 最新的...将 class 继承自 PureComponent 内部会进行浅层对比最新的 state 和 porps , 如果组件内没有依赖 porps或state 将不会调用render 解决的问题: 比如某些子组件没有依赖父组件的...6.高阶组件memo 函数式组件如何解决render: 在没有依赖 state 或 props 但却重新渲染 render 问题 我们需要使用一个高阶组件memo: 我们将之前的Header、Banner
性能优化思路 对于类式组件和函数式组件来看,都可以从以下几个方面去思考如何能够进行性能优化 减少重新 Render 的次数 减少渲染的节点 降低渲染计算量 合理设计组件 减少重新 Render 的次数...两者的区别在于 React.Component 并未实现 shouldComponentUpdate(),而 React.PureComponent 中以浅层对比 Prop 和 State 的方式来实现了该函数...需要注意的是在使用 PureComponent 的组件中,在 Props 或者 State 的属性值是对象的情况下,并不能阻止不必要的渲染,是因为自动加载的 shouldComponentUpdate...默认情况下其只会对复杂对象做浅层对比,如果你想要控制对比过程,那么请将自定义的比较函数通过第二个参数传入来实现。...,在开发一些项目中,会遇到一些不是直接分页来加载列表数据的场景,在这种情况下可以考虑结合虚拟列表来进行优化,可以达到根据容器元素的高度以及列表项元素的高度来显示长列表数据中的某一个部分,而不是去完整地渲染长列表
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