Web 上实现直播推流的方式主要有两种,一种是通过 Flash 推流,一种是通过 WebRTC 推流。目前主流浏览器已经放弃了对 Flash 的支持,Chrome 从 88 版本开始彻底禁用了 Flash。因此,使用 WebRTC 进行直播推流成为了 Web 上最好的选择。
前段时间在输入法评测过程中,需要将视频流实时上传给服务器进行解析,接触RTMP直播服务器。因此将搭建RTMP服务器的过程分享给大家。
前言 使用VideoToolbox硬编码H.264 使用VideoToolbox硬解码H.264 使用AudioToolbox编码AAC 使用AudioToolbox播放AAC HLS点播实现(H.264和AAC码流) 在前面我们介绍了从麦克风采集声音并用AudioToolbox编码成AAC码流和从摄像头采集图像并用VideoToolbox编码成H.264码流,也尝试了把这两个格式的文件打包成TS流,并用通过HLS协议在浏览器播放,这一篇是在HLS点播实现(H.264和AAC码流)基础上的延续,进行
Adobe公司已经宣布在2020年彻底停止Flash的更新,而Chrome浏览器也提示“自2020年12月开始,Flash Player将不再受支持。”
播放流程:获取流 → 解码 → 播放录制播放路程:录制音频视频 → 剪辑 → 编码 → 上传服务器,别人播放直播过程:采集 → 处理 → 编码 → 推流 → CDN分发 → 拉流 → 解码 → 播放
1、前言 2017 年 12 月,微信小程序向开发者开放了实时音视频能力,给业内带来广阔的想象空间。连麦互动视频直播技术在 2016 年直播风口中成为视频直播的标配,然而只有在原生的 APP 上才能保障良好的用户体验。 那时候,在微信小程序中无法进行实时音视频互动。微信小程序在去年 12 月宣布开放实时音视频能力,再加上去年 6 月苹果宣布即将支持 WebRTC,业内一下子千树万树梨花开,前途一片光明。 连麦互动直播技术和微信小程序以及 WebRTC 能产生怎么样的化学作用?开发者在微信小程序或者浏
通过上一篇文章,我们实现了了局域网内 MJPG-Streamer 的物联网监控方案,今天带领大家完成《ffmpeg + nginx + rtmp/httpflv》的公网视频监控。
如果给定RTMP推流地址为rtmp://49.233.162.50/live/123即 OBS推流设置为服务器:rtmp://49.233.162.50/live串流密钥:123 的时候则相应的得到了RTMP拉流地址为rtmp://49.233.162.50:1935/live/123hls拉流地址为http://49.233.162.50:8080/live/123.m3u8
Pion WebRTC是纯Go语言实现的WebRTC框架库。可以用于开发WebRTC服务器和WebRTC客户端。API接口与JavaScript类似,减少学习成本。在TSINGSEE青犀视频研究pion的示例中,只有视频流,因此拉流肯定也会只拉到视频流,而不会有音频流。那如何添加音频流,并在浏览器播放出来?本文研究一下实现方法。
SRS是一个简单高效的实时视频服务器,支持RTMP/,等多种格式。工作用用到 SRS 服务,本文是我在学习过程中的学习笔记。
大家好,我是小涂,今天给大家分享一篇关于如何使用srs来进行webrtc进行推拉流;不过在这之前,你需要进行srs运行环境搭建,这个可以具体参考srs官网的wiki,我这里就不重复了,如果你有在搭建过程中遇到啥问题,可以私下交流沟通,下面是srs官网搭建环境中文wiki:
V1和V2主要区别在于IM的SDK是否内嵌于TRTC中,V1线路是内嵌,而V2则可选,默认不打包IM的SDK包。V2在通话质量、线路规格、接入难度以及功能扩展上均比V1更有优势。
****前言**** 最近这两年直播平台及其流行,然而我呢? 也要玩玩推流服务器~~~ 实现服务器推流/PC客户端观看/浏览器客户端查看 ---- ****简介**** 对于Nginx的优点呢就不多说了,两句话: 1)并发量高 2)可负载均衡 重点谈谈rtmp吧! RTMP全称是Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议),rmtp是一种通讯协议。该协议基于TCP,是一个协议族,包括RTMP基本协议及RTMPT/RTMPS/RTMPE等多种变种。RTMP是一种
“ 目前,实时音视频通讯的实现方案在浏览器上有两种,分别是H5和WebRTC,前者可以拉流观看,后者可以实现推流和拉流。”
TRTC Web SDK 对浏览器的详细支持度,您可以查看 TRTC Web SDK 对浏览器支持情况。
CDN直播观看也叫“CDN旁路直播”,由于TRTC采用的是UDP协议进行传输音视频数据,而标准CDN则采用RTMP/HLS/FLV等协议进行数据传输,所以需要将TRTC中的音视频数据旁路到直播CDN中。
为什么要在这个时候探索flv.js做直播呢?原因在于各大浏览器厂商已经默认禁用Flash,之前常见的Flash直播方案需要用户同意使用Flash后才可以正常使用直播功能,这样的用户体验很致命。 在介绍flv.js之前先介绍下常见的直播协议以及给出我对它们的延迟与性能所做的测试得出的数据。 如果你看的很吃力可以先了解下音视频技术的一些基础概念。 常见直播协议 RTMP: 底层基于TCP,在浏览器端依赖Flash。 HTTP-FLV: 基于HTTP流式IO传输FLV,依赖浏览器支持播放FLV。 WebSocke
EasyGBS国标视频云服务可支持通过国标GB28181协议将设备接入,实现视频的实时监控直播、录像、语音对讲、云存储、告警、级联等功能,也支持将接入的视频流进行全终端、全平台分发,分发的视频流包括RTSP、RTMP、FLV、HLS、WebRTC等格式,实现Web浏览器、手机浏览器、微信端、PC客户端等各终端无插件播放。
视频直播这么火,再不学就 out 了。 为了紧跟潮流,本文将向大家介绍一下视频直播中的基本流程和主要的技术点,包括但不限于前端技术。 1. H5 到底能不能做视频直播? 当然可以, H5 火了这么久,涵盖了各个方面的技术。 对于视频录制,可以使用强大的 webRTC(Web Real-Time Communication)是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,缺点是只在 PC 的 chrome 上支持较好,移动端支持不太理想。 对于视频播放,可以使用 HLS(HTTP Live Stream
如果想要在浏览器上实现音视频的实时通讯,H5和WebRTC是两种可选方案,但是二者有明显的区别,优劣也比较突出。今天,我们就来简单了解一下。
由于经常接触实时视频, 对实时视频略有了解. 实时视频是将视频流实时上传到服务器端进行解析, 由RTMP服务器处理.
EasyDSS互联网视频云平台可提供一站式的视频转码、点播、直播、推拉流、时移回放等服务,也能支持4K视频的直播、点播等功能。EasyDSS可用于视频点播,并支持OBS、推流相机、EasyRTMP等设备的推流直播,可应用在AR、VR、无人机推流、虚拟直播、教育培训、远程会议等场景中。
SRS4支持了WebRTC播放,John(志宏)大神实现了RTC框架,Bepartofyou(B神)实现了aac转opus,刘连响大神主持定义的协议保持RTMP、HLS、FLV、WebRTC的高度一致性,另外Native Demo正在路上,后续还有更多惊喜。 Scenarios SRS支持WebRTC后,将获得下面新的应用场景: 低延迟直播:RTMP延迟在3到5秒,WebRTC可以在1秒之内,可以基于云计算部署比较稳定的低延迟直播服务;也可以接入CDN厂商,目前阿里云和腾讯云CDN都支持了WebRTC直播
推流环节对直播链路的影响非常大,如果推流网络不稳定,就算前期在音视频处理、编码和封装上做何种优化,用户体验都会很糟糕。因此接下来,以一对一直播平台开发为例,为大家讲述下推流过程中涉及的协议、实现方案等。
大家知道不仅是EasyCVR,TSINGSEE青犀视频各平台都支持视频通道的分屏播放,最高可以同时16通道播放。但是多窗口直播对于现场的网络状况、浏览器网络下载能力、播放器运行CPU要求都较高,因此大家需要根据项目的需求和硬件的承载力进行调试。
本篇概览 前段时间因为工作关系接触了微信小程序的实时音视频播放,这里将过程详细记录下来,作为今后的参考; 整体方案上,我这边用OBS推流到腾讯云,再用小程序的live-player组件从腾讯云拉流播放,架构图如下: 📷 本篇内容就是上图中的所有操作,从配置OBS推流开始,到腾讯云直播服务配置,再到小程序的运行全部打通; 重要前提(主体是企业的小程序、一个可用域名) 本次实战需要五个重要前提,请确保已经满足,否则难以成功: 小程序的主体必须是企业,因为只有企业类型才能打开以下开关,个人类型是无法打开的: 📷
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 ---- 作者:Barry Owen 翻译:Alex 技术审校:刘连响 WebRTC 影音探索 #014# 2020年,Adobe宣布停止对 Flash播放器的支持。Flash历经多年终于走向终结,虽然是众望所归,但它的退出却对存在于许多流媒体工作流程中的一项重要技术——RTMP( Real-Time Messaging Protocol)影响重大。RTMP最初设计用于向Adobe Fl
每次购买开启服务器测试都要搭建 RTMP 服务器 , 这里写一个简单的 Shell 脚本 , 上传指定的文件到指定目录后 , 自动完成 RTMP 服务器搭建并启动 RTMP 服务器 ;
2017 年 12 月,微信小程序向开发者开放了实时音视频能力,给业内带来广阔的想象空间。连麦互动视频直播技术在 2016 年直播风口中成为视频直播的标配,然而只有在原生的 APP 上才能保障良好的用户体验。
本文由蘑菇街前端开发工程师“三体”分享,原题“蘑菇街云端直播探索——启航篇”,有修订。
我们也时常会有接到用户的反馈,在使用EasyDSS时会出现报错“无法访问此网站,网址为 http://demo.easydss.com:10080/ 的网页可能暂时无法连接,或者它已永久性地移动到了新网址。”
首先说明,本篇文章是概念+实践,对于希望了解和实践一个简单的摄像头直播网页功能的人会有帮助,由于篇幅和实践深入度有限,目前demo效果只支持直播播放电脑端以及常用摄像头的实时视频流,其他复杂的功能(例如视频信息实时处理,高并发,网络分发等)尚未实现,还需要进一步探索。
TSINGSEE青犀视频团队开发webrtc的很多问题,我们都在之前的博文中写过了,做webrtc的开发,主要是想为我们的视频平台提供一个更优的研发方案,在不久的将来,webrtc将会与TSINGSEE青犀视频平台有更加紧密的结合。
海康SDK/Ehome/RTSP/GB28181协议安防视频云服务EasyCVR能够通过GB28181协议进行级联,假如摄像头或设备支持音频的话,EasyCVR同样也能够进行音频采集。
EasyDSS互联网视频云服务平台主要核心围绕视频直播点播技术,可支持一站式的上传、转码、直播、回放、嵌入、分享等视频能力,常用于课堂教学直播、校园活动直播、游戏直播、企业培训等场景中。平台具备超低延迟、超高画质、超大并发访问量、流畅稳定的推拉流等特点,在用户群体中获得了不错的口碑。
上一篇我们介绍了TSINGSEE青犀团队关于WebRTC Pion音频模块的开发,有兴趣的朋友可以阅读一下:如何添加音频模块并通过浏览器播放。对于Pion WebRTC的开发,我们仍在探索当中,本文将和大家分享一下Pion WebRTC运行broadcast示例。
近几年直播行业飞速发展,但是由于Web端这方面功能的长时间缺失,使得直播端以客户端为主;WebRTC 的出现使得网页也可以成为直播端。那么究竟WebRTC是什么呢?
在当今互联网时代,所有的内容制作者都希望尽可能触达到更多的目标受众,那就需要全平台发布内容并且可以轻松跨平台分享,包括手机、平板电脑、个人电脑以及交互式屏幕,用户能畅快的获得高质量的体验。需求催生了一种新的“云渲染”方案,将庞大负载的“渲染”放到云端强大算力的服务器去执行,前端仅仅是展示和交互。
“产品使用攻略”、“上云技术实践” 有奖征集啦~ 图片案例名称案例简介WebRTC 协议推流介绍如何调用直播 SDK,将浏览器采集的音视频画面通过 WebRTC 推送到直播服务器,实现快直播推流。直播推流介绍如何通过云直播控制台生成推流地址,并在不同场景下进行直播推流。录制存储至 VOD介绍如何将直播原始流经过转音视频封装成录制文件,并把录制文件存储到点播平台。直播转封装及转码介绍如何使用直播转封装功能,将直播现场推送出来的原始流,通过云端转换为不同的封装格式的视频流,推送给观众。自主拼装直播 URL介绍如
最近开发了一个HLS服务,主要是满足用户在浏览器上播放直播和点播视频的需求,特别像小程序或者微信这种,只有有链接就能查看视频,也不用装APP,还是方便不少。在开发过程中排查了一次花屏问题,感觉比较典型,分享下排查思路,其实这种问题排查思路在前文讲过,这篇就是对这篇文章中提出思路的实践。
近些年直播行业可谓是越来越火,英雄联盟的赛事直播、罗老师的直播带货、电商平台的购物节这些动辄就是几千万的流量,都是大家可以在日常生活中接触到的。可是无论哪种类型的直播,延时是直播过程中需要重点关注的一个点。直播实现低延迟,是对大部分直播产品的要求,也是提升直播产品用户体验最有效的一个方法。特别是体育赛事、直播互动、在线答题等场景对低延迟要求更高。今天简单跟大家介绍下如何直播如何实现低延迟。
📷 经过七年的酝酿和开发,SRS在6.0中终于正式支持了HEVC(H.265),几乎全面支持,包括RTMP、FLV、SRT、TS、HLS、DASH、GB28181、WebRTC(Safari)、DVR
去年最后一篇文章介绍了我们的 Electron 桌面客户端的一些优化措施,这篇文章也跟我们正在开发的 Electron 客户端有一定关系。最近我们正在预研在 Electron 页面中实时播放会议视频流的方案。
我们团队研发的大多流媒体服务器可输出RTMP、RTSP、HLS、FLV直播流,几乎可以适配市面上所有的播放终端,实现网页H5无插件直播。
2020年注定是魔幻的一年,疫情让我们更热爱生命,也让我们更珍视工作。今年的五一假期比往年多了两天,但在这个特殊的年份的特殊的劳动节中,工作和这个假期更配哦!小编在这个假期就玩了玩直播,解释一下,是腾讯云平台提供的关于一系列的视频应用场景的一些服务,很荣幸能够提前体验一把,顺便简单的做一些评测,主要从产品易用性和性能体验这两个角度做了些测试,在此记录一下。同时也感谢腾讯直播云平台的哥哥姐姐们提供宝贵机会!
Dev Club 是一个交流移动开发技术,结交朋友,扩展人脉的社群,成员都是经过审核的移动开发工程师。每周都会举行嘉宾分享,话题讨论等活动。 本期,我们邀请了腾讯SNG Web前端开发工程师——吕鸣,为大家分享《H5 视频直播那些事》。 分享内容简介: 目前视频直播,尤其是移动端的视频直播已经火到不行了,基本上各大互联网公司都有了自己的直播产品,所以对于直播的一些基本知识和主要技术点也要有所了解,本次分享就向大家介绍一下其中的奥秘。 内容大体框架: 怎样利用H5来播放直播视频 怎样录制直播视频 怎样实时上传
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