这篇文章我们将介绍服务器的开发,并从多个方面探究如何开发一款高性能高并发的服务器程序。需要注意的是一般大型服务器,其复杂程度在于其业务,而不是在于其代码工程的基本框架。大型服务器一般有多个服务组成,可能会支持 CDN,或者支持所谓的“分布式”等,这篇文章不会介绍这些东西,因为不管结构多么复杂的服务器,都是由单个服务器组成的。所以这篇文章的侧重点是讨论单个服务程序的结构,而且这里的结构指的也是单个服务器的网络通信层结构,如果你能真正地理解了我所说的,那么在这个基础的结构上面开展任何业务都是可以的,也可以将这种结构扩展成复杂的多个服务器组,例如“分布式”服务。文中的代码示例虽然是以 C++ 为例,但同样适合Java(我本人也是Java开发者),原理都是一样的,只不过Java可能在基本的操作系统网络通信API的基础上用虚拟机包裹了一层接口而已(Java甚至可能基于一些常用的网络通信框架思想提供了一些现成的 API,例如 NIO )。有鉴于此,这篇文章不讨论那些大而空、泛泛而谈的技术术语,而是讲的是实实在在的能指导读者在实际工作中实践的编码方案或优化已有编码的方法。另外这里讨论的技术同时涉及 Windows 和 Linux 两个平台。
这篇文章我们将介绍服务器的开发,并从多个方面探究如何开发一款高性能高并发的服务器程序。需要注意的是一般大型服务器,其复杂程度在于其业务,而不是在于其代码工程的基本框架。
一个服务程序如果要对外服务,就要与外部程序进行通信,这些外部进程往往是位于不同机器上的不同进程(所谓的客户端),一般通信方式就是我们所说的网络通信,即所谓的 socket 通信。因此网络通信组件是一个服务器端程序的基础组件,设计的好坏,直接影响到其对外服务的能力。不同的业务在网络通信框架的一些细节上可能略有不同,但有大多数设计原理都是通用的,本节来讨论这些通用的原理和其设计细节。
Python 提供了两个级别访问的网络服务,低级别的网络服务支持基本的 Socket,提供了标准的BSD Sockets API,可以访问底层操作系统Socket接口的全部方法;高级别的网络服务模块 SocketServer, 提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发。 socket不支持多并发,socketserver是对socket的再封装,简化网络服务器版的开发。
在当今的网络通信中,域名和IP地址是实现数据传输的基石。我们熟悉的DNS(域名系统)主要用于将域名转换为IP地址,但在某些情况下,我们需要执行相反的操作,即从IP地址反向查找域名,这就是所谓的反向DNS解析。本文将详细介绍反向DNS解析的概念、关键流程以及其在实际网络环境中的应用。
网络编程是现代软件开发中不可或缺的一部分,它使我们能够在不同的计算机之间实现数据传输和通信。Java作为一种强大的编程语言,提供了丰富的网络编程库,使开发者能够轻松地创建网络应用程序。本文将介绍Java网络编程的基础知识,面向初学者,详细讨论网络通信的概念、Socket编程、服务器和客户端编程等内容。
咦咦咦,各位小可爱,我是你们的好伙伴——bug菌,今天又来给大家普及通信协议相关知识点了,别躲起来啊,听我讲干货还不快点赞,赞多了我就有动力讲得更嗨啦!所以呀,养成先点赞后阅读的好习惯,别被干货淹没了哦~
说了网络通信,大家肯定都不会陌生,比如各种分布式系统、大数据框架等等都要涉及到网络通信,由于大多数通信都是基于TCP协议来的,因此本文就以TCP为例,结合socket api来分析Linux下的网络通信流程。
在进行网络编程时,我们经常会遇到java.net.SocketTimeoutException: Read timed out异常,这个异常通常在网络通信过程中出现,给开发者带来了一定的困惑。本文将深入解析SocketTimeoutException异常的原因,并提供一些避免该异常的策略。
在网络通信中,当连接的一方以非干净的方式失去与另一方的连接时,通常会出现"Connection to the other side was lost in a non-clean fashion"这样的错误消息。本文将详细解释这个错误消息的含义,并介绍一些常见的原因和解决方法。
转自http://www.oschina.net/question/12_76126
NIO 网络通信 服务器端 操作流程 , 与 BIO 原理类似 , 基本流程是 启动服务器套接字通道 , 创建选择器 , 将服务器套接字通道注册给选择器 , 监听客户端连接事件 , 客户端连接成功后 , 创建套接字通道 , 将新创建的通道注册给选择器 , 然后监听该通道的读取事件 ;
做项目的开发,一定离不开网络相关的操作,小程序做的都是客户端,客户端请求服务端做一些交互。
本文引用了腾讯工程师廖伟健发表于“鹅厂网事”公众号上的《【鹅厂网事】全局精确流量调度新思路-HttpDNS服务详解》一文部分内容,感谢原作者的分享。
① NIO 组件复杂 : 使用原生 NIO 开发服务器端与客户端 , 需要涉及到 服务器套接字通道 ( ServerSocketChannel ) , 套接字通道 ( SocketChannel ) , 选择器 ( Selector ) , 缓冲区 ( ByteBuffer ) 等组件 , 这些组件的原理 , API 都要熟悉 , 才能进行 NIO 的开发与调试 , 之后还需要针对应用进行调试 , 优化 ;
这篇文章算是对这个系列的一个系统性地总结。我们将介绍服务器的开发,并从多个方面探究如何开发一款高性能高并发的服务器程序。 所谓高性能就是服务器能流畅地处理各个客户端的连接并尽量低延迟地应答客户端的请求;所谓高并发,指的是服务器可以同时支持多的客户端连接,且这些客户端在连接期间内会不断与服务器有数据来往。 这篇文章将从两个方面来介绍,一个是服务器的框架,即单个服务器程序的代码组织结构;另外一个是一组服务程序的如何组织与交互,即架构。注意:本文以下内容中的客户端是相对概念,指的是连接到当前讨论的服务程序的终端,
java是 Internet 上的语言,它从语言级上提供了对网络应用程序的支持,程序员能够很容易开发常见的网络应用程序。
这篇文章算是对这个系列的一个系统性地总结。我们将介绍服务器的开发,并从多个方面探究如何开发一款高性能高并发的服务器程序。
java基础学习_网络编程_day26总结 ============================================================================= ============================================================================= 涉及到的知识点有: 1:网络编程(理解) (1)网络编程的概述 (2)网络参考模型 (3)网络通信的三要素 A:IP
另外注意OkHttp可以把最后执行的execute()方法换成enqueue(callback), 即调用enqueue()并接收一个框架提供的okhttp3.Callback接口;
本人从事大数据行业,故此做系列的博文,为以后开发分布式计算基础服务做准备,这个系列重点了解一些rpc的思路,用什么组件实现的不重要。
第二个是 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发。
在互联网通信中,计算机之间的通信需要依赖互联网通信协议,常见的网络通信协议有TCP/IP协议、IPX/SPX协议、NetBEUI协议等。TCP/IP就是其中一个网络通信协议,而我们今天要利用的socket就是依赖TCP/IP完成通信的。
套接字是为特定网络协议(例如TCP/IP,ICMP/IP,UDP/IP等)套件对上的网络应用程序提供者提供当前可移植标准的对象。它们允许程序接受并进行连接,如发送和接受数据。为了建立通信通道,网络通信的每个端点拥有一个套接字对象极为重要。
CP 和 AP 之间需要做权衡,其实根据需求不同,也可以将一致性划分成几个级别,在这些级别里做一个权衡。
进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,如程序计数器、一组寄存器和栈,但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。
本章主要是讲爬虫的基本流程,首先我们来看一下HTTP协议以及我们这个请求头的 介绍,我们先来看一下它的一些步骤,就关于我们这个网络通信的,那么首先大家知道 我们这个电脑,浏览器它是什么呢,他就是我们一般是什么访问网站的话,它会有一个 URL码,比如说我们的百度WWW. baidu.com,他的话实际上是一个域名,那么这里的话 他会有一个DNS服务器,服务器,这个DNS服务器它是我们这个IP地址的标注服务器,那 比如说我们刚才是WWW. baidu.com ,它实际上,会有一个什么会转换成一个,比如说 1.1.1.1,这个IP地址有点类似于现实生活中的一个经纬度一样。
一、网络通信基础 网络中存在很多的通信实体,每一个通信实体都有一个标识符就是IP地址。 而现实中每一个网络实体可以和多个通信程序同时进行网络通信,这就需要使用端口号进行区分。 二、java中的基本网络支持 1、IP地址使用InetAddress类来表示。 获取InetAddress实例的两个方法为: (1)getByName(String host) 根据主机获取对应的InetAddress对象 (2)getByAddress(byte[] addr)根据IP地址获取Inet
简单的说,“分工协作,专人做专事”就是分布式的概念。就好比你是你们公司唯一的码农,那么前后端都需要你自己来开发(单体架构),但随着业务的增长,你确实忙不过来了,老板给你招来了一个前端,那么你就只需要专注后端开发就行了(分布式)。但是软件的分布式搭建远远不像现实例子中这么简单,需要考虑和处理很多方面的问题,我们先了解以下几个常见的概念:
如:你在淘宝上买了一件衣服,卖家发货后,从广东省发货 到 你所在的地区 ,最终包裹成功到达你的手上,你还需要决定这个快递该怎么用
本文接上篇《脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手》,继续脑残式的网络编程知识学习 ^_^。
什么是socket所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。
各位Python程序猿大佬们!在当今数字化时代,网络安全是至关重要的。保护你的网络通信安全对于个人和组织来说都是非常重要的任务。在本文中,我将与你一起探讨Python网络安全编程中的代理、虚拟专用网络和TLS这三个关键概念,分析它们的优劣势和适用范围,帮助你更好地保护你的网络通信。
在日常开发中,经常听到大家说一句话“任何需求都可以通过一个间接的的中间层来解决”。今天,通过几个 case 就“分层”话题梳理下自己的思考,其中,有些 case 比较直观,而有些不那么直观,甚至有些微妙,需要我们自己多品味。这意味着学习过程需要我们不断将新知识与旧知识进行关联,形成自己的知识体系,而非一个个知识孤岛。
Java的Socket编程允许应用程序之间通过网络进行通信。本文将介绍Socket通信的基础知识,常见问题,易错点以及如何避免,同时附带代码示例。
网络世界,犹如一片无垠的海洋,充满了无限的可能性和无尽的探索。而在这个浩瀚的网络宇宙中,Python 语言以其简洁优雅、功能丰富而备受青睐。在 Python 的世界里,有一个神奇的工具,它就像是一座桥梁,将不同的计算机连接起来,实现数据的传输和通信,它就是套接字(Socket)。
分布式系统概念 分布式系统是一个硬件或软件组件分布在不同的网络计算机上,彼此之间仅仅通过消息传递进行通信和协调的系统。俗的理解,所谓分布式系统,就是一个业务拆分成多个子业务,分布在不同的服务器节点,共同构成的系统称为分布式系统,同一个分布式系统中的服务器节点在空间部署上是可以随意分布的,这些服务器可能放在不同的机柜中,也可能在不同的机房中,甚至分布在不同的城市。
为更好的阅读体验,和及时的勘误 请访问原文链接:图解Kafka服务端网络通信模型
本文面向有一定计算机网络基础的读者,通过实验剖析请求环节中的报文附加一些类比,帮助读者更清晰的了解常用的网络协议工作细节。 本文数据链路层以以太网为例介绍。 概念链接: MAC地址 IP地址 子网掩码 默认网关 。
1. 首先计算机是人类设计出来提高生产力的工具,而人类的文明绵延至今一定离不开人类之间互相的协作,既然人类需要协作以完成更为复杂的工作和难题,所以计算机作为人类的工具自然也一定需要协作,而计算机之间的协作其实说白了就是网络通信,也就是各个主机之间的数据互通。 所以我们可以得出来结论,计算机网络的出现是必然的。 而刚开始的计算机之间确确实实是各自相互独立的,他们想要进行通信那就只能人为的拷贝数据到U盘,然后把U盘插到另一个主机上,让另一个主机来进行网络通信,只要是人参与的工作他一定是效率低的,所以为了避免这种效率低下的通信方式,第一版本的通信方案搞出来了服务器,即为多个主机之间通过一台服务器进行网络通信,每个主机可以将自己的数据发送到服务器上,其他主机想要拿到数据,则可以直接从服务器里面读取数据。
作者 | 杨敏 审校 | 罗燕珊 在日常开发中,经常听到大家说一句话“任何需求都可以通过一个间接的的中间层来解决”。今天,通过几个 case 就“分层”话题梳理下自己的思考,其中,有些 case 比较直观,而有些不那么直观,甚至有些微妙,需要我们自己多品味。这意味着学习过程需要我们不断将新知识与旧知识进行关联,形成自己的知识体系,而非一个个知识孤岛。 1什么是分层设计?它有何好处? 分层设计将软件划分成若干层,每一层只解决一部分问题,通过所有层的协作来完成整体目标。一个复杂问题通过分解成一个个系统子问题
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访问网页的本质涉及多个技术层面,从用户输入网址到最终在浏览器上看到页面的过程包含了多个步骤:
在获取时使用方法readFromClient()来读取客户端数据。 如果读取数据过程中捕获到 IOException异常, 则说明此Socket对应的客户端Socket出现了问题, 程序就会将此Socket从socketList中删除。
Netty 实现通信的步骤:(客户端与服务器端基本一致) 创建两个的 NIO 线程组,一个专门用于网络事件处理(接受客户端的连接),另一个则进行网络通信读写。 创建—个 ServerBootstrap 对象,配置 Netty 的一系列参数,例如接受传岀数据的缓存大小等等。 创建一个实际处理数据的类 Channellnitializer,进行初始化的准备工作,比如设置接受传出数据的字符集、格式、已经实际处理数据的接口。 绑定端口,执行同步阻塞方法等待服务器端启动即可。 1. 引入依赖 <dependency
Netty是一个高性能的网络应用程序框架,它提供了丰富的功能,包括编解码器,这些编解码器用于在网络中发送和接收数据时进行数据的编码和解码。
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