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    RocketMQ 常用消息类型

    消息发送方在发送了一条消息后,不需要等待服务端响应即可发送第二条消息。发送方通过回调接口接收服务端响应,并处理响应结果。 ?...无序消息、全局顺序消息、分区顺序消息的对比 ? ?...半事务消息:暂不能投递的消息,发送方已经成功地将消息发送到了消息队列RocketMQ服务端,但是服务端未收到生产者对该消息的二次确认,此时该消息被标记成“暂不能投递”状态,处于该种状态下的消息即半事务消息...消息回查:由于网络闪断、生产者应用重启等原因,导致某条事务消息的二次确认丢失,消息队列RocketMQ服务端通过扫描发现某条消息长期处于“半事务消息”时,需要主动向消息生产者询问该消息的最终状态(Commit...事务消息发送步骤如下: 发送方将半事务消息发送至消息队列RocketMQ服务端。 消息队列RocketMQ服务端将消息持久化成功之后,向发送方返回Ack确认消息已经发送成功,此时消息为半事务消息。

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    发送和接收IBM WebSphere MQ消息

    调用%Net.MQSend或%Net.MQRecv的相应方法来发送或接收消息。...创建连接对象在可以通过IBM WebSphere MQ发送或接收消息之前,必须创建一个Connection对象,该对象可以建立到队列管理器的连接、打开通道和打开队列以供使用。...使用%Init()方法要使用%Init()方法创建连接对象,请执行以下操作:创建%Net.MQSend(如果要发送消息)或%Net.MQRecv(如果要接收消息)的实例。本主题将此实例称为连接对象。...为此,请使用%Connect()方法,如下所示:创建%Net.MQSend(如果要发送消息)或%Net.MQRecv(如果要接收消息)的实例。如前所述,本主题将此实例称为连接对象。...如果该方法返回1,则表明连接已成功建立,可以使用Connection对象发送或接收消息(具体取决于您使用的类)。

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    java个人微信消息接收_java接口接收json数据

    最近公司在开发微信项目,所以自己也试着申请了个人的订阅服务号,实现了通过微信接收信息转发至java后台解析并回复的消息的简单功能,在还没忘记的时候记录一下,以便日后查阅,并且贡献出代码希望能给大家一个参考...request, response); } else { // 进入POST聊天处理 System.out.println("enter post"); try { // 接收消息并返回消息...acceptMessage(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws IOException { // 处理接收消息...Long returnTime = Calendar.getInstance().getTimeInMillis() / 1000;// 返回时间 // 取得消息类型 String msgType...= inputMsg.getMsgType(); // 根据消息类型获取对应的消息内容 if (msgType.equals(MsgType.Text.toString())) { //

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    【Redis】Redis 发布订阅通信模式 ( 发布订阅模式 | 订阅频道 | 发布消息 | 接收消息 )

    文章目录 一、发布订阅模式 二、订阅频道 三、发布消息 四、接收消息 一、发布订阅模式 ---- Redis 中 存在一种 发布订阅 消息通信模式 : 消息发布者 : 负责发送消息 , 订阅者需要订阅该发布者频道...; 消息订阅者 : 负责接收消息 ; 订阅者 先 订阅 发布者频道 , 当 发布者 发布消息时 , 订阅者 会接收到该信息 ; 在 Redis 中 , 发布者 是 消息频道 , 订阅者 是 Redis...(integer) 1 127.0.0.1:6379> 四、接收消息 ---- 命令行 1 中 , 执行 subscribe channel1 命令 , 订阅了 channel1 频道 ; 命令行...2 中 , 执行 publish channel1 hello 命令 , 向 channel1 频道发送了 hello 消息 ; 然后在 命令行 1 中 , 接收到了 hello 消息 ; 代码示例 :...Ctrl-C to quit) 1) "subscribe" 2) "channel1" 3) (integer) 1 1) "message" 2) "channel1" 3) "hello" 接收的消息内容是

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    Go语言服务端消息接收和发送

    服务端接收数据并返回数据 服务端代码 package main import ( "net" "fmt" ) func main() { //创建TCPAddress变量,指定协议.../监听TCPAddress设定的地址 lis, _ := net.ListenTCP("tcp4", addr) fmt.Println("服务器已启动") //阻塞式等待客户端消息...,返回连接对象,用于接收客户端消息或向客户端发送消息 conn, _ := lis.Accept() //把数据读取到切片中 b := make([]byte, 256) fmt.Println...("read之前") //客户端没有发送数据且客户端对象没有关闭,Read()将会阻塞,一旦接收到数据就不阻塞 count, _ := conn.Read(b) fmt.Println...("接收到的数据:", string(b[:count])) /* 向客户端发送数据 */ conn.Write([]byte("这是服务器传递的数据")) //关闭连接

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    Spring Boot 中使用@KafkaListener并发批量接收消息

    kakfa是我们在项目开发中经常使用的消息中间件。由于它的写性能非常高,因此,经常会碰到读取Kafka消息队列时拥堵的情况。...因此只能额外启动一个相同名称的consumer-group来加快消息消费(如果该topic只有一个分区,再启动一个新的消费者,没有作用)。 完整的代码在这里,欢迎加星号、fork。...factory.setBatchListener(true); 以及 propsMap.put(ConsumerConfig.MAX_POLL_RECORDS_CONFIG, 50); 一个设启用批量消费,一个设置批量消费每次最多消费多少条消息记录...重点说明一下,我们设置的ConsumerConfig.MAX_POLL_RECORDS_CONFIG是50,并不是说如果没有达到50条消息,我们就一直等待。...最后,总结,如果我们的topic有多个分区,经过以上步骤可以很好的加快消息消费。如果只有一个分区,因为已经有一个同名group id在消费了,新启动的一个基本上没有作用(本人测试结果)。

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    win10 uwp 在 Grid 接收键盘消息

    小伙伴问我为什么他的选中的 Grid 无法接收到键盘消息,原因是在 UWP 中只有 Control 类才可以拿到键盘焦点,而 Grid 是 Panel 没有继承 Control 类所以 Grid 无法拿到焦点...需要在容器里面放一个继承 Control 的类,这个类可以接收键盘事件,通过路由事件让容器拿到键盘 在 UWP 中所有的 Panel 都没有继承 Control 类,而只有在 Control 才能获取焦点...只有键盘焦点才能收到键盘事件,也就是让 Grid 能接收 KeyDown 事件需要在 Grid 里面的元素拿到焦点 在 UWP 的所有 Control 都可以调用 Control.Focus 方法获取焦点...override void OnKeyDown(KeyRoutedEventArgs e) { Debug.WriteLine("Foo key down"); } } 在需要接收键盘消息的...Grid2_OnKeyDown"> 此时在 Foo 有焦点的时候,让 Grid2 收到消息

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    高性能网络编程3—-TCP消息的接收

    这篇文章将试图说明应用程序如何接收网络上发送过来的TCP消息流,由于篇幅所限,暂时忽略ACK报文的回复和接收窗口的滑动。...3、应用程序开始收取TCP消息,与程序所在的机器网卡上接收到网络里发来的TCP消息,这是两个独立的流程。它们之间是如何互相影响的?...本文将通过三幅图讲述三种典型的接收TCP消息场景,理清内核为实现TCP消息的接收所实现的4个队列容器。...不喜欢了解内核代码的同学请直接看完图1的步骤后,请跳到图2、图3中,我认为这3幅图覆盖了主要的TCP接收场景,能够帮助你理清其流程。 接收消息时调用的系统方法要比上一篇发送TCP消息复杂许多。...这意味着,这台服务器希望TCP进程能够更及时的接收到TCP消息。

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