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沙龙
1
回答
APP
深度
兼容
性
测试
,支持脚本录制、自己编写脚本导入吗?收费如何?
APP
深度
兼容
性
测试
,支持脚本录制、自己编写脚本导入吗?收费如何?
浏览 403
提问于2019-03-27
3
回答
OpenGL中的Z
深度
测试
、
我想知道为什么
深度
测试
似乎与OpenGL中的半透明对象不
兼容
。文档似乎建议您必须关闭
深度
测试
,然后以反向距离顺序绘制对象,然后混合将正常工作。但为什么openGL不能像往常一样使用相同的
深度
测试
来找出反距离顺序中最远的位置,并为您执行此操作?这只是一个框架的限制,还是与您在图形硬件中可以有效地做什么有关,或者类似的事情? 只是想知道。
浏览 2
提问于2009-06-27
得票数 8
1
回答
在Karaf中调试OSGI包的最佳方法
、
、
、
我研究过EIK,但似乎项目已经有一段时间没有
活动
了?
兼容
性页面表示它
兼容
的最新Eclipse版本是Juno。我还在StackOverflow上看到了下面的引语,当时EIK项目似乎是最后一次
活动
: 使用M3调试运行在Karaf3.0.3
浏览 0
提问于2015-06-09
得票数 6
回答已采纳
1
回答
理解OpenGL中的阴影映射
、
,线性
深度
值介于0.0到1.0之间。如果我们在片段着色器中编写gl_FragDepth = lightDistance,则需要手动更新
深度
缓冲区,因此硬件无法执行早期z
测试
,因此,每个片段都将通过代码更新
深度
缓冲区,没有任何片段被提前丢弃以节省性能球体碎片将首先写入
深度
缓冲区(每个样本),然后是地板碎片,但由于地板离点光较远,它将用较大的值覆盖球的
深度
值,并且阴影映射将不正确。我了解到,对于OpenGL 4.2和更高版本,我们可以通过重新声明gl_FragDepth变量来执行早期z<em
浏览 14
提问于2022-04-15
得票数 1
2
回答
使用Chameleon ZPT呈现任意
深度
的嵌套元素
、
、
、
、
我正在使用金字塔框架,我想用Chameleon渲染一个具有任意
深度
的嵌套列表(ul,li)的html菜单。但是,可能也有一些菜单«widget»已经可用,经过充分
测试
,并与金字塔和查瓜
兼容
?
浏览 5
提问于2013-02-04
得票数 3
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1
回答
是否有类似Debian的
深度
冻结程序允许安装和编译?
、
我研究并发现了一些类似的程序,用于Linux的
深度
冻结,还没有
测试
任何程序,但是它们留下的描述没有在操作系统上安装程序,还是我错了? 有没有人有这方面的经验,你可以给我这个提示,并帮助我这个?我需要类似于
深度
冻结的东西,一种当我重新启动机器或登录到ssh时返回文件的原始状态的方法,这是可能的吗?让我不受限制地安装程序和编译程序。目标是拥有一台干净的机器,因此我执行了几个
兼容
性和依赖性的
测试
。
浏览 0
提问于2015-08-03
得票数 1
1
回答
将正射阴影图绘制到屏幕上?
、
、
我有一个工作的阴影地图实现方向灯,其中我构造投影矩阵使用正交投影。我的问题是,我如何可视化影子地图?我有以下用于点灯的着色器(它使用透视投影),但当我试图将它应用于用正投影制作的阴影地图时,我得到的只是一个完全黑色的屏幕(即使阴影映射在渲染场景本身时也有效)。{ vec2 mScreenSize; float mZFar; layout (bindin
浏览 1
提问于2014-01-23
得票数 0
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1
回答
Deep Clone gem for rails 2.3.8?
我找到了这个,但它只在Rails3上
测试
过。所以,我想知道是否有任何类型的
活动
记录
深度
克隆宝石为
浏览 1
提问于2012-01-25
得票数 0
0
回答
如何使用espresso
测试
DeepLinks
、
、
我想为我所有的深层链接添加
测试
,以启动它们,并查看是否启动了所需的
活动
,并断言该
活动
上显示了什么。编辑 fail("$url is not resolved for $canonicalActivityName")} 然后,我检查是否有
活动
可以解析我的urls,并在每个
活动
的
测试
中对其进行
测
浏览 9
提问于2017-12-01
得票数 1
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1
回答
Trigger.io用户处理程序-与Facebook的
深度
链接
、
Facebook上Android应用程序的
深度
链接允许在点击FB上打开的图表、故事或其他链接时直接打开应用程序。这方面的必要设置是: 包名在触发器web接口中是用户可配置的,而且我有正确的说法,但是我不知道类名是什么,因为处理程序类不是直接编写的
浏览 1
提问于2013-09-06
得票数 0
1
回答
碎片着色器中的丢弃是否会阻止对模板缓冲区的修改?
、
、
texColor.a < 0.5f) discard; FragColor = texColor;但是, I不能依赖discard阻止将模具缓冲区写入: 在渲染时,我确实需要激活
浏览 10
提问于2020-08-13
得票数 1
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1
回答
阻止Android重新创建已存在的
活动
、
、
、
、
我的问题是
深度
链接到我的应用程序。更具体地说,只有在Facebook Messenger打开指向我的应用程序的
深度
链接时,这种情况才会发生。有时,当试图使用FBMessenger的
深度
链接返回(不是打开,只是在messenger覆盖了应用程序后返回)到我的应用程序(只有一个
活动
)时,
活动
会被重新创建。主要问题是,这不会在旧
活动
被销毁后发生,我已经添加了日志,第一个新
活动
的onCreate被调用,并且只有在旧
活动
的onDestroy被调用之后才会发生。明
浏览 10
提问于2017-07-20
得票数 1
1
回答
如何在iOS和安卓系统中实现通用链接?
、
、
、
DataPathPrefix = "/",然后,在OnCreate方法中编写以下代码然后,我尝试从
深度
链接
测试
器调用
深度
链接它说没有发现任何
活动
来处理这个意图
浏览 3
提问于2020-01-27
得票数 3
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1
回答
选择要打开的应用程序时,使用deeplink启动的
活动
已完成
我想实现
深度
链接,如果登录的用户打开一个链接,应用程序会启动一个
活动
,但对于未登录的用户,应用程序会启动登录
活动
(并将
深度
链接方案传递给该
活动
),然后在登录后,应用程序会重做
深度
链接并完成登录
活动
。但问题是,当我完成登录时,登录
活动
在我完成“选择要打开的应用程序”提示之前就完成了。结果,在打开之前预期的
深度
链接
活动
几秒钟后,该
活动
被重定向到MainActivity。Intent(Intent.ACT
浏览 14
提问于2020-10-06
得票数 0
1
回答
如何知道我的深层链接在哪里被分享?
、
、
、
深度
链接最近开始流行起来,我希望能尽快更好地理解它们。但是,我不知道这个应用程序是在哪里被打开的.或者我可以?或者,作为最后的手段,我是否需要“猜”一下,在我的应用程序的
活动
启动之前,检查哪些
活动
被取消了?(如果有可能.)
浏览 2
提问于2015-09-16
得票数 0
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1
回答
遮挡查询是否完全尊重模具
测试
?
、
但是,想象一下,当我被这样的说法所绊倒时,我的惊讶之处是,根据OpenGL Wiki的遮挡查询实际上并不关心模具
测试
: 他们检测范围内的绘图命令是否通过
深度
测试
,如果是的话,这些三角形中有多少样本通过了
深度
测试
我看了一下规范(最新的4.6内核和优秀的旧2.0,我们实际上是为了
兼容
性而在我们的项目中使用它),它还说遮挡查询包括通过
深度
测试
的样本数量。然而,它并没有像wiki那样对模具
测试
做明确的陈述。由于
深度
测
浏览 0
提问于2017-10-02
得票数 6
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2
回答
只使用模具
测试
的遮挡查询
、
、
、
遮挡查询是否仍然有效,如果我完全禁用
深度
测试
,当障碍集是已知的先验严格之间的相机和被
测试
的对象?这是一种提高性能的尝试,因为逻辑上,如果没有一个封堵器在封堵器后面,我就不需要复杂的z
测试
。我使用以下命令初始化颜色/
深度
/模板缓冲区:SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_GREEN_SIZE
浏览 10
提问于2014-10-16
得票数 2
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2
回答
OpenGL ES中AR叠加效应的自定义绘制顺序(10)
、
、
、
深度
测试
等 ( c)我希望Level_3的所有片段/像素都绘制在Level_2之上,即使它们实际上在后面。这种效果应该会使物体出现,就好像它们被照片的部分遮住了一样。
浏览 4
提问于2014-05-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
片段着色器只对可见片段运行吗?
、
、
、
我们需要用OpenGL写一个射线追踪器。现在,我决定为每个片段着色器调用拍摄一条射线,因为据我所知,片段是一个可以被几何对象写入的屏幕像素。所以我想知道片段着色器是只对可见像素运行还是对所有像素运行。如果它只对可见光运行,那么主光线(从一个屏幕到另一个物体)就不会被阻挡。这样就省去了很多计算。
浏览 0
提问于2019-05-18
得票数 1
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2
回答
滚动
深度
GTM - Gatsby
、
、
、
、
我有一个问题,运行基于gatsby的页面与GTM滚动
深度
。问题是gtm滚动
深度
与SPA不
兼容
,并且在移动到下一页时不会重置。是否有人使用其他脚本来测量滚动
深度
,这些脚本可以轻松快速地与gatsby和gtm/ga集成?
浏览 1
提问于2019-04-02
得票数 7
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