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想问下双11的秒杀活动是有时间段的吗?
我啥时候可以参与秒杀呢~
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提问于2017-11-02
3
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双十一秒杀咋秒杀啊?
??????昨天我点都没用
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提问于2017-10-27
1
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一个人可以买几台服务器?这个活动的?
请描述您的问题 标题:年底大酬宾-腾讯云 地址:https://cloud.tencent.com/act/bargin?utm_source=portal?utm_medium=product-cos&utm_campaign=year-end-promotions&utm_term=1201#cvm_hot 浏览器信息 Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/55.0.2883.87 Safari/537.36
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提问于2017-12-08
2
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秒杀不能试用?
请描述您的问题 [附加信息]
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提问于2018-06-19
3
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1核1G无法购买?
请描述您的问题 标题:2017腾讯云11.11大促 给你实实在在的优惠 地址:https://cloud.tencent.com/act/double11 浏览器信息 Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/61.0.3163.100 Safari/537.36
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提问于2017-11-10
1
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将正射阴影图绘制到屏幕上?
、
、
我有一个工作的阴影地图实现方向灯,其中我构造投影矩阵使用正交投影。我的问题是,我如何可视化影子地图?我有以下用于点灯的着色器(它使用透视投影),但当我试图将它应用于用正投影制作的阴影地图时,我得到的只是一个完全黑色的屏幕(即使阴影映射在渲染场景本身时也有效)。 #version 430 layout(std140) uniform; uniform UnifDepth { mat4 mWVPMatrix; vec2 mScreenSize; float mZNear; float mZFar; } UnifDepthPass; layout (bindin
浏览 1
提问于2014-01-23
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1
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明天还有秒杀专场吗?
、
活动时间:2017年10月23日-2017年11月17日; 今天是16号 请问明天还有活动专场吗 标题:2017腾讯云11.11大促 给你实实在在的优惠 地址:https://cloud.tencent.com/act/double11?utm_source=portal&utm_medium=banner&utm_campaign=1111&utm_term=1024 浏览器信息 Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/55.0.2883.87
浏览 279
提问于2017-11-16
2
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在执行一定数量的步骤后停止递归
、
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这个问题把我搞糊涂了。我有一棵树,我想写一个方法来计算某个节点的孙子节点的数量(但不是很大的孙子节点)。我不能使用循环,只能使用递归。所以问题是我如何实现我的基本情况?我怎么才能让它停下来?我想不出一种方法来实现这一点。
浏览 0
提问于2010-11-07
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怎么没有秒杀产品了?
请描述您的问题 [附加信息]
浏览 510
提问于2018-06-01
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活动期间购买的服务器如果不适合可以退款么?
请描述您的问题 标题:年底大酬宾-腾讯云 地址:https://cloud.tencent.com/act/bargin?utm_source=portal?utm_medium=cvm&utm_campaign=year-end-promotions&utm_term=1201 浏览器信息 Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/55.0.2883.87 Safari/537.36
浏览 599
提问于2017-12-12
1
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branch是否支持android内置浏览器?
我正在使用branch的web sdk实现一个自定义深度视图。从本质上讲,我有一个页面,上面有一个按钮。简而言之: (function(b,r,a,n,c,h,_,s,d,k)... branch.init('key_test... branch.deepview( { 'channel': 'landing_page', 'feature': 'launcher', data : { custom:
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提问于2017-09-13
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怎么CVM没有中国香港区域了啊?
请描述您的问题 标题:2017腾讯云11.11大促 给你实实在在的优惠 地址:https://cloud.tencent.com/act/double11?utm_source=portal&utm_medium=banner&utm_campaign=1111&utm_term=1024 浏览器信息 Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:56.0) Gecko/20100101 Firefox/56.0
浏览 333
提问于2017-11-10
1
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xbap很好地处理权限不足的问题
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我有一个Xbap应用程序,它是需要文件系统访问的intranet应用程序的一部分。 我已经使应用程序完全信任,用有效的证书签名,并将证书导入ie,xbap工作得很好。 我的问题是,如果用户没有安装证书,即没有文件系统IO访问权限,我想优雅地处理权限被拒绝的异常 我认为可以通过在部分信任模式下运行xbap并使用如下代码测试权限来实现这一点 CodeAccessPermission p = new FileIOPermission(FileIOPermissionAccess.Write, @"c:\newfile.txt"); try { p.Demand();
浏览 1
提问于2009-08-05
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回答
行人导航路径选择算法的比较
、
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我目前正在开发用于行人导航的软件,对我来说最困难的主题是找到最适合该任务的路由算法。我听说A*是那种软件中实际使用的算法之一。 你能推荐其他解决这个问题的算法吗?他们在性能方面的比较如何?它们需要多少内存和空间? 提前感谢您的回答。
浏览 2
提问于2011-07-18
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2
回答
获取像素颜色不准确
、
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我目前在我的应用程序中使用颜色选择。这在PC上有效,但是我在各种设备上使用它时遇到了问题。 这可能是由于上下文的设置不同,具体取决于设备。例如,据我所知,PC的颜色设置为888,而设备的默认颜色可能为565。 我想知道在OpenGL中是否有一种方法可以获得当前的像素/颜色格式,这样我就可以正确地检索颜色数据? 这是我正在使用的函数,它在PC上运行良好: inline void ProcessColourPick(GLubyte *out, KDfloat32 x, KDfloat32 y) { GLint viewport[4]; GLubyte pixel[3];
浏览 3
提问于2012-05-04
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是否有测试web服务器防火墙质量的项目/工具?
、
想要对防火墙的不同方面进行测试。例如,将输出以下信息的测试: 第3/4层攻击 DNS放大攻击 蓝精灵攻击 ACK攻击 第7层攻击 港口堵塞..。 只是名字上的项目。如果我只是输入网站的URL,是否有这样一个工具可以为我提供这样一个颗粒状的反馈。为了参考这里发现的不同类型的攻击:https://sucuri.net/website-firewall/ddos-protection --这可能是一个类似github之类的项目,不需要在线。我没有找到的东西,并不意味着没有人。
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提问于2016-07-17
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1
回答
用java spring处理不断增长的excel文件
、
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我想用java spring处理一个excel文件。我正在使用apche poi来处理文件。excel文件是自动生成的,并且不断增长。示例: Excel文件在第一天有20行,在第二天有35行。前20行是相同的,但是有15行新行。不知道添加了多少行,也不知道何时上传excel。excel中的数据被映射到POJO并保存到数据库中。 有没有一种快速可靠的方法来识别添加了哪些新行,并且只处理这些行? 编辑:我意识到这可能不是一个excel处理问题,而是一个数据库优化问题。
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提问于2021-03-02
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4核8G的秒杀是什么时候?
请描述您的问题 标题:年底大酬宾-腾讯云 地址:https://www.qcloud.com/act/bargin?utm_source=portal?utm_medium=login&utm_campaign=year-end-promotions&utm_term=1201 浏览器信息 Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/55.0.2883.87 Safari/537.36
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提问于2017-12-14
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域名秒有没有送云解析?
请描述您的问题 标题:开年钜惠 - 腾讯云 地址:https://dnspod.cloud.tencent.com/act/yearendsales?from=domainlist#domainBuy 浏览器信息 Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/55.0.2883.87 Safari/537.36
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提问于2018-03-13
1
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注册表虚拟化失败
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我有一个32位程序,它试图在运行Windows8.1的Windows 64位设置中访问存储在HKLM\Software\Microsoft\VisualStudio中的密钥。 通常情况下,它工作得很好,实际上它会从Software\Wow6432Node读取该键。 然而,我有一台机器(它似乎与其他机器并没有多大区别),读取失败。当我查看带有Process的注册表访问时,它会显示它试图从VirtualStore中读取它,并且在那里它不存在,因此失败了。 为什么Windows没有像在其他安装时那样向我的应用程序显示合并视图? 谢谢你,马努
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提问于2015-03-17
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回答
使用GIMP打开.xcf文件失败
、
Ubuntu 14.04版2.9.5; 在以xcf格式保存图像后,我尝试用GIMPVersion2.8.18打开它 这给了我一条错误消息: 打开‘C:\user\kisame\Bureau\2.9.5.xcf’失败: XCF错误:遇到不支持的XCF文件版本8 是否有解决方案,还是需要更改版本?
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提问于2016-07-25
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之前那个19折的没有了么?
请描述您的问题 标题:年底大酬宾-腾讯云 地址:https://cloud.tencent.com/act/bargin?fromSource=gwzcw.684057.684057.684057 浏览器信息 Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/60.0.3112.113 Safari/537.36
浏览 277
提问于2017-12-28
1
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从opengl计算着色器写入深度缓冲区
、
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一般来说,在现代桌面OpenGL硬件上,从计算着色器填充深度缓冲区,然后将该深度缓冲区用于图形管道渲染、三角形渲染等,最好的方法是什么? 具体地说,我想知道关于HiZ的问题。另外,我想知道在图形渲染之前还是之后对深度缓冲区进行计算着色器修改会更好? 如果计算着色器在图形渲染之后运行,我假设深度缓冲区通常会在后台解压缩。但我担心深度缓冲区的另一种方式可能会对图形流水线处于解压缩/非最佳状态?
浏览 21
提问于2016-07-24
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2
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只使用模具测试的遮挡查询
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遮挡查询是否仍然有效,如果我完全禁用深度测试,当障碍集是已知的先验严格之间的相机和被测试的对象?这是一种提高性能的尝试,因为逻辑上,如果没有一个封堵器在封堵器后面,我就不需要复杂的z测试。 我使用以下命令初始化颜色/深度/模板缓冲区: SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_RED_SIZE, 0); SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_GREEN_SIZE, 0); SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_BLUE_SIZE, 0); SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_DEPTH_SIZE, 0); SDL_GL_SetAtt
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提问于2014-10-16
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代金券能不能使用?
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请描述您的问题 [附加信息]
浏览 579
提问于2018-06-09
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画布上的Java滚动文本
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我正在开发一个需要在上滚动一些文本的应用程序--目前,我通过不断调用repaint()方法,并覆盖Canvas中的paint()方法以在每次调用该方法时调整位置,然后在给定位置绘制字符串来实现这一点。 这是可行的,但对于如此简单的事情,它确实会消耗CPU的一些愚蠢的东西。有没有一种更好的,硬件加速的方法来完成这项任务?我尝试过使用VolatileImage,但由于某些原因,它的性能明显变差。 我需要使用Canvas而不是JPanel -我在同一个项目中使用VLCJ,它需要一个重量级组件来播放视频。
浏览 1
提问于2011-08-25
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回答
有没有可能有一个没有depthBounds功能的设备?
、
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主要的问题在标题中。 我有一个奇怪的缺陷与英特尔UHD 620在Linux下,vulkan报告,没有depthBounds的功能。 这听起来很奇怪,因为这个特性需要执行深度测试。
浏览 13
提问于2022-02-21
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1
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基于OpenGL的高效叶片绘制
、
渲染树叶通常涉及“悬挂”三角形和纹理,具有完全透明的区域。我有兴趣知道这些通常是如何处理的3D引擎。 首先想到的是混合,但混合的问题是,它需要深度排序,而在每个对象的基础上,这不是一个问题,正确的叶面绘制将要求物体上的所有三角形都是深度排序,否则枝叶或树叶透明部分后面的叶子物体的部分可能根本无法呈现。即使采用每三角形深度排序,问题也不会完全消失。 另一种方法是在片段着色器中使用discard,但是这可能会阻止GPU执行早期深度测试。但这是个问题吗?也许树叶通常是用基本的碎片着色器渲染,所以性能的影响是可以忽略不计的? 正如你所看到的,我有一些关于如何做到这一点的想法,我正在寻找的是它是如何实现
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提问于2013-06-18
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如何在C#中使用反射检查集合类型属性的相等性
、
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我有一个具有许多属性的类,其中一些是自定义类型的列表。我需要比较这个类的两个实例,并获取其中不相等的属性列表。 我使用自定义属性(对于我想要包含在比较中的相关属性)和IEquatable来设计它,但是对于列表我遇到了问题。我打算使用,但它需要列表的类型(IEnumerable<SomeType>),我没有这个类型,也不知道如何设置。我知道和方法,但我不能在IEnumerable<>中使用它们来使SequenceEqual工作。 我正在寻找这个场景的最佳设计,以及如何实际做到这一点的代码示例。
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提问于2011-03-30
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形状的绘制顺序
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有办法处理不同形状(顶点数组)的呈现顺序吗? 绿色的飞机应该在蓝色的前面: override fun onDrawFrame(unused: GL10) { GLES30.glClear(GLES30.GL_COLOR_BUFFER_BIT) Matrix.setLookAtM( view, 0, eyeValue.x, eyeValue.y, eyeValue.z, 0f, 0f, 0f, 0f, 1.0f, 0.0f ) Ma
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提问于2020-02-22
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SendGrid Api键仅限于沙箱测试电子邮件
我刚和SendGrid签约,看上去是个不错的产品。对于我尝试过的场景,它可以正常工作,但是现在我需要添加一些自动化的集成测试。 我看到SendGrid有一个叫做Sandbox的功能,如果电子邮件验证是正确的,它会在发送电子邮件时返回OK状态,但是邮件不会到达任何收件箱,也不会产生成本(不消耗信用)。从理论上讲,这听起来很适合我想要的。 我已经成功地尝试了一个完整的访问API密钥,但是我不想在我的源代码中添加一个真正的API密钥。我想添加一个最受限制的可能(仅为电子邮件测试)。 我已经看到我可以配置API密钥的范围,还有一个名为测试电子邮件的选项,但是当我在沙箱模式下用这个受限的密钥发送电子邮件
浏览 4
提问于2020-06-15
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C++是一种递归枚举语言吗?
、
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我知道C++是不可判定的。但它是否是递归枚举的? 让我们将有效的C++程序定义为当前C++标准下的任何定义良好的程序。 是否有可能构造一个能够在有限时间内始终识别有效C++程序的编译器? 或者是共递归枚举? 是否有可能构造一个能够在有限时间内始终识别无效C++程序的编译器? 还是两者都没有?
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提问于2014-03-15
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理解GL_ARB_conservative_depth扩展
、
OpenGL说,如果深度函数是GL_LESS,而布局限定符是depth_less,那么OpenGL将执行早期深度测试。 现在,如果缓冲区中的原始值为0.5,如果特定像素的深度为0.8,则将无法进行早期深度测试。但是,如果我们将这个值修改为0.4,那么它不应该失败。在这种情况下,这是如何工作的?
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提问于2015-07-25
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片段着色器互相画脸,尽管它不应该
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我正在用OpenGL编写一个简单的3D世界,它可以渲染各种东西。我对OpenGL比较陌生,可能没有注意到什么,但是片段着色器有一个很大的问题。 它所做的就是忽略z值并绘制人脸,以便由索引缓冲区给出它们。我的意思是,例如,如果有条件索引缓冲区,它包含三角形1、三角形2和三角形3,它们站在摄像机前面,然后三角形3,无论它的z值如何,都将画在另外两个上面,因为它是最后一个。。 结果,我变成了这样: 这张照片正好说明了我的意思。前侧表现得好像是透明的,相对于邻侧,但在透明度方面,它忽略了平行面,因为它们是按照这样的顺序画出来的。 我的摄像头代码: PCamera::PCamera(GLFWwin
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提问于2020-01-12
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回答
Dijkstra的算法--为什么每次提取优先级最小的顶点?
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我正在学习Dijkstra的算法来寻找最短路径。我注意到有一个优先级队列来帮助提取顶点集中优先级最低的顶点。如果我从顶点集中选择一个顶点,而不是优先级最低的顶点,那么该算法是否仍然有效?如果是,那么时间复杂度如何? 维基百科最初的Dijkstra算法如下: function Dijkstra(Graph, source): dist[source] ← 0 create vertex set Q for each vertex v in Graph: if v ≠
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提问于2017-10-27
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这次秒杀有没有准备CDN?
、
这次秒杀有没有准备CDN? 没的话就不用整天刷新关注了。。谢谢 [附加信息]
浏览 296
提问于2018-05-18
2
回答
glDisable(GL_DEPTH_TEST)只提供天空球体渲染
、
编辑:在场景中的所有其他对象之前呈现天空框解决了这个问题。 我已经看到了的问题,但是添加了 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); 似乎帮不上忙。 我试图为我的场景渲染一个球形的Skybox,并且出于某种原因,当我禁用深度测试之前,Skybox是唯一呈现出来的东西。 [Render other objects..] // Disable depth test & mask, faceculling glDisable(GL_DEPTH_TEST); // Adding this makes everything else
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提问于2018-03-08
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Three.js - depthWrite与depthTest在THREE.Points上的透明帆布纹理图
、
问题 depthWrite: false和depthTest: false之间有显著差异吗?使用depthTest是否具有性能优势?选择一种或另一种功能会有什么牺牲吗? 原问题 我想用半透明的圆圈作为每个点来呈现一个THREE.Points对象。我使用了从THREE.Texture元素加载的canvas,并将其传递给THREE.PointsMaterial上的map属性。 透明度没有完全发挥作用,有些圆圈重叠得很好,而另一些圆圈则表现得很结实。 在了解了depthWrite: false和depthTest: false在THREE.PointsMaterial上的情况后,我修复了它。 我在哪
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提问于2016-06-05
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glDepthMask似乎没有像预期的那样工作?
、
我呈现两个三角形:一个是一个较小的红色三角形,具有负的深度值(顶点的z坐标),另一个是一个较大的三角形,有一个正的深度值。 float smallVertices[] = { //position color -0.5f, -0.5f, -0.5f, 1.0f, 0.0f, 0.0, 1.0f,// left 0.5f, -0.5f, -0.5f, 1.0f, 0.0f, 0.0, 1.0f,// right 0.0f, 0.5f, -0.5f, 1.0f, 0.0f, 0.0, 1.0f// top }
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提问于2019-04-08
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破片着色器前深度测试
根据这,深度测试通常在碎片着色阶段之后进行。为什么会这样呢?我认为一个片段将其深度值发送到FS,然后在FS执行之前进行深度测试,因此如果像素被更接近的像素覆盖,gpu可以避免多余的FS执行。 为什么不是那样的呢?
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提问于2015-12-23
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理解OpenGL中的阴影映射
、
我试图通过跟随来自的learnOpenGL来实现全方位的阴影映射,它的思想非常简单:在阴影传递中,我们将从光线的角度将场景捕获到一个cubemap (阴影地图),我们可以使用几何图形着色器构建深度立方体地图,只需一次渲染。下面是生成阴影地图的着色代码: 顶点着色机 #version 330 core layout (location = 0) in vec3 aPos; uniform mat4 model; void main() { gl_Position = model * vec4(aPos, 1.0); } 几何着色器 #version 330 core layout
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提问于2022-04-15
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opengl混合透视与口腔投影
、
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如何在openGL中将影像投影和透视投影相结合?一些二维元素必须在屏幕空间中绘制(没有缩放、旋转等)。这些2d元素有一个z位置,它们必须出现在其他3d元素的前面/后面。所以我建立了地形投影,绘制所有的二维元素,然后设置透视投影,绘制所有的3d元素。结果是,所有的2d元素都绘制在顶部。orto投影的z值和透视投影的z值似乎不兼容(GL_DEPTH_TEST)。 另外,所有2d和所有3d元素都可以正常工作,问题是当我尝试混合它们时。预测投影会改变z值吗?用什么方式?是否可以将来自orto投影的z值与透视投影的z值混合用于深度测试,还是整个概念都有缺陷? 裸opengl1.5
浏览 4
提问于2015-08-08
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1
回答
如何禁用深度测试,但在金属中启用更新深度纹理(如glDepthMask(GL_TRUE))?
、
在OpenGL中,我们可以通过以下方式禁用深度测试,只更新深度纹理(深度纹理通过glFramebufferTexture2D绑定到FBO的GL_DEPTH_ATTACHMENT ): glDisable(GL_DEPTH_TEST); glDepthMask(GL_TRUE); glDisable(GL_DEPTH_TEST)意味着所有的片段都将“总是通过”,所以我将MTLCompareFunctionAlways设置为depthCompareFunction of MTLDepthStencilDescriptor。 glDepthMask(GL_TRUE)表示深度纹理将使用片段深度值进
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提问于2019-04-04
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如何解决由于Microsoft.Office.Interop.Access.ApplicationClass?引起的错误
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当我处理COM组件访问时,我会得到这个错误。 无法将'Microsoft.Office.Interop.Access.ApplicationClass‘类型的COM对象转换为接口类型'Microsoft.Office.Interop.Access._Application'.的 此操作失败,因为IID '{68CCE6C0-6129-101B-AF4E-00AA003F0F07}‘的COM组件调用失败,原因是以下错误:错误加载类型库/DLL。(HRESULT除外: 0x80029C4A (TYPE_E_CANTLOADLIBRARY))。 实际上,它是从B6.
浏览 3
提问于2012-04-18
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如何将不同的值写入深度缓冲器,而不是用于深度比较箱的值?
、
、
在Open中,是否可以在启用常规深度测试的情况下呈现多边形,但是当深度缓冲区值实际写入深度缓冲区时,我想要写一个自定义值? (原因是我正在绘制一个粒子系统,它应该根据场景中的几何进行深度测试,但是我想写一个非常大的粒子系统所在的深度值,从而利用深度模糊后处理步骤进一步模糊粒子系统)。 更新,以进一步完善问题,它是否可能不呈现在多次传递?
浏览 6
提问于2017-02-20
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1
回答
PyOpengl,重叠纹理
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、
、
我是使用python和PyOpengl的opengl的新手,我有一个问题,我正在使用一些图像渲染一个立方体并对其进行纹理处理,立方体有(面,背,右,左)问题是最后绘制的纹理与所有其他纹理重叠: ? ? link to视频显示了该问题 我的代码: import pygame import sys from OpenGL.GL import * from OpenGL.GLU import * import numpy as np import sys import cv2 pygame.init() screen = pygame.display.set_mode(
浏览 32
提问于2021-07-08
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1
回答
gluPerspective搞乱了3D对象
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、
void drawTire(void) { GLint num_of_tri = 32; GLfloat vertex[3]; const GLfloat delta_angle = 2.0*PI/float(num_of_tri); //Draw Front tire glBegin(GL_TRIANGLE_FAN); glColor3f(0.5, 0.5, 0.5); vertex[0] = vertex[1] = vertex[2] = 0.0; glVertex3fv(vertex);
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提问于2014-04-23
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2
回答
三维实体始终可见,即使在另一个实体后面也是如此
、
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有没有一种简单的方法可以一直显示3D实体,即使那个实体隐藏在另一个实体后面?例如,我希望当线条位于网格曲面之后时,它们始终显示为事件。 我使用Qt3D框架。
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提问于2018-08-23
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1
回答
使用rest注册REST字段身份验证
、
、
我试图向现有的wp/v2/users REST端点添加一些用户元信息。但是,看起来需要额外的身份验证,例如,我得到了这个(在注释中输出): error_log( is_user_logged_in() ); // true register_rest_field( 'user', 'is_logged_in', array( 'get_callback' => function () { return is_user_logged_in(
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提问于2018-02-11
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1
回答
打开深度测试,但不起作用?
、
m_Program = new GLProgram; m_Program->initWithFilenames(“shader/gldemo.vsh”, “shader/gldemo.fsh”); m_Program->link(); //set uniform locations m_Program->updateUniforms(); glGenVertexArrays(1, &vao); glBindVertexArray(vao); //create vbo glGenBuffers(1, &vertexVBO); glBindBuffer(GL_
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提问于2018-04-29
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