我是一个新手,并正在尝试‘创建你的第一个基板链’教程。在遵循‘官方安装指南’到rustup default stable之后,我返回到‘创建第一个基板链’教程,并开始尝试运行make init并获得以下错误make: *** No rule to make target `init'. Stop.
考虑到我需要返回并完成“正式安装指南”,我爬到rustup install nightly-<yyyy-MM-dd>,然后得到错误的zsh: parse error near `\n'
我非常感谢你的帮助:)
问题
在我的反应本地应用程序,我想启动一个外部应用程序,称为“塔可商店”。我使用的软件包反应-本机-应用程序链接。我想从我的应用程序中启动这个应用程序,但如果没有安装,请带用户到应用程序商店。
码
var url = "tacoshop://"; <-----NO CLUE WHERE OR HOW I GET THIS URL
var appName = 'Taco Shop';
var appStoreId = 'id1185454813';
var playStoreId = 'io.simplyorder.tacoshop
我正在尝试添加后期处理到我的游戏,但我不能理解关于learnopengl和opengl的帧缓冲区教程-教程我只需要一个简单的帧缓冲区示例与颜色和深度纹理,以及如何使用和渲染它
我不确定如何实现帧缓冲区。
public class FrameBuffer
{
public int FBO,DBO;
public int Width, Height;
public int tex,depth;
public FrameBuffer(int width, int height)
{
我遵循来实现安卓的深度链接。以下是本教程的要求:
Android Studio version 1.0+
The sample code
The Google app version 2.8+
A test device with Android 4.1+
A USB micro to USB cable.
因此,在此基础上,我可以理解深度链接的最小API是Android4.1 (API >= 17)。但是在我跟随之后,我真的没有看到任何使用API>=17的函数,您只需在manifest.xml文件中注册,在活动中处理,就可以了。
因此,我的问题是:我能否在较老的Android (