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win10 UWP 蜘蛛网效果 在 Canvas 画一个点指定添加到 Canvas 的 Element 的位置随机移动点画线自动移动全部代码

第一步是在 Canvas 画点,第二步是让点移动,第三步是画线 在 Canvas 画一个点 我们画点可以使用 Ellipse 我们给他宽和高,Fill,就可以画出来。...指定添加到 Canvas 的 Element 的位置 我们可以通过几个方法改变控件的位置,在我之前写的拖动控件博客有说到。 现在使用 Canvas,可以使用 Canvas 有的一个方法。...这个方法可以移动控件。 我就是用他移动点。 随机移动点 我首先写一个类,Staf。包含显示的 Point 和他的 X,Y,两个方向移动速度。...还有移动多久,超过了可以移动的时间,就随机给新移动速度。...Time_Tick; _time.Start(); } private DispatcherTimer _time Time_Tick就写移动点和线的代码

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编写难于测试的代码的5种方式

拿以下2个例子为例: Marvel的新建项目弹框中,在大屏幕下,弹框尺寸为640px(宽)x760px(高); 在小屏幕下,选项及Icon则会缩小,弹框尺寸变成了640px(宽)x620px(高) InVision...的升级弹框中,在大屏幕下,列表的行距比较宽松,弹框尺寸为1100px(宽)x800px(高); 在小屏幕下,列表的高度则减小,弹框尺寸为1100px(宽)x630px(高)。...Duolingo用插图和icon等视觉元素来丰富任务弹框的表现形式,减轻枯燥感。 Trello的任务弹框虽然信息较多,但好处是能快速切换到不同的任务,增加效率。...對弹框的其他思考 未来的趋势 移动在影响著人们生活,也同时引领著设计趋势,这些年产品都在追求多终端的一致性,早已衍生出自适应网页设计(Responsive Web Design)的布局解决方案,因此网页设计也日趋移动化...市面上已经有不少产品使用这种手法,以整个屏幕来取代框框。 这些也许是未来的一个趋势, 让我们拭目以待。 Squarespace的登录弹框 Evernote的修改标签弹框

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    2022可视化网页生成工具盘点

    Wix是支持移动端的,并且它是自适应的,也就说当你设计好网页的时候,你可以花费很少的调整就生成移动端的网页。 Wix内置丰富的特效,你可以非常方便地为网页添加各种动效,让网页看起来更活泼。...site123的模板都是响应式的,也就说它会自动适应移动端,让你的网站在移动端也有最佳的阅读体验,此外,site123还会自动优化你的网页,让你的网页更容易被搜索引擎所收录。...此外,它还提供了很多实用的小功能,比如名称生成器,标语生成器,图像智能缩放,智能升频,智能抠背景等等。...它的主要技术栈是VUE,代码在码云上开源。...方便开发和运营不同角色使用 在线预览 二维码预览 可导入psd 支持pc端和移动端 VvvebJs 一个开源的网页拖拽自动生成的JavaScript库,你可以以简单拖拽的方式生成自己需要的网页样式,内置

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    100个弹框设计小结

    由于屏幕的尺寸愈来愈大,有时候为了在大屏幕下有更好的视觉表现,对于一些较复杂的弹框,可以选择做2种尺寸适配。...拿以下2个例子为例: Marvel的新建项目弹框中,在大屏幕下,弹框尺寸为640px(宽)x760px(高); 在小屏幕下,选项及Icon则会缩小,弹框尺寸变成了640px(宽)x620px(高) InVision...的升级弹框中,在大屏幕下,列表的行距比较宽松,弹框尺寸为1100px(宽)x800px(高); 在小屏幕下,列表的高度则减小,弹框尺寸为1100px(宽)x630px(高)。...Duolingo用插图和icon等视觉元素来丰富任务弹框的表现形式,减轻枯燥感。 Trello的任务弹框虽然信息较多,但好处是能快速切换到不同的任务,增加效率。...對弹框的其他思考 未来的趋势 移动在影响著人们生活,也同时引领著设计趋势,这些年产品都在追求多终端的一致性,早已衍生出自适应网页设计(Responsive Web Design)的布局解决方案,因此网页设计也日趋移动化

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    在设计了100个弹框之后,这些是我的心得

    拿以下2个例子为例: Marvel的新建项目弹框中,在大屏幕下,弹框尺寸为640px(宽)x760px(高); 在小屏幕下,选项及Icon则会缩小,弹框尺寸变成了640px(宽)x620px(高) InVision...的升级弹框中,在大屏幕下,列表的行距比较宽松,弹框尺寸为1100px(宽)x800px(高); 在小屏幕下,列表的高度则减小,弹框尺寸为1100px(宽)x630px(高)。...Duolingo用插图和icon等视觉元素来丰富任务弹框的表现形式,减轻枯燥感。 Trello的任务弹框虽然信息较多,但好处是能快速切换到不同的任务,增加效率。...對弹框的其他思考 未来的趋势 移动在影响著人们生活,也同时引领著设计趋势,这些年产品都在追求多终端的一致性,早已衍生出自适应网页设计(Responsive Web Design)的布局解决方案,因此网页设计也日趋移动化...市面上已经有不少产品使用这种手法,以整个屏幕来取代框框。 这些也许是未来的一个趋势, 让我们拭目以待。 Squarespace的登录弹框 Evernote的修改标签弹框

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    2019年最实用的导航栏设计实践和案例分析全解

    本文将详细介绍导航栏的设计最佳实践,导航栏的类型以及最佳的导航栏设计案例等等。 主次导航栏 不同的网站,导航是不一样的,甚至相差甚远。...底部导航:底部导航应用性不是很广,被广泛使用的并不是在pc端中,而是在移动端。 ? 其他导航栏类型: 面包屑导航 面包屑导航的作用是告诉访问者他们目前在网站中的位置以及如何返回。...网站的导航栏是采取两行线的汉堡导航设计,点开获取更多的产品相关内容。此设计节约了更多的屏幕空间,能够用来展现主要产品。并且导航栏的字体和背景配色很精致,加粗凸显主要信息,鼠标移动可见字体颜色的变化。...网站的导航栏只有三个栏目,非常的清晰,鼠标移动可以看到下拉的更多产品,每个产品都有图片展示,风格一致又美观。最特别是这个网站有个产品定位的功能,在导航栏的右侧,可以直接定位你周边的商店购买此产品。...Squarespace Squarespace是一个建站服务网站。网站的顶部导航栏只有3个栏目,非常的简洁,在“Tour”栏目可以下拉查看更多的子项目。更多的信息可以在底部导航查阅。 ?

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    Squarespace 和 WordPress 的区别

    ,忍不住分享一下给大家,点击跳转到网站 在本文中,我们将了解 Squarespace 和 WordPress 是什么,以及了解它们的功能、优缺点以及它们之间的基本区别。...使用 Squarespace 构建的网站支持移动和桌面友好。 特点: 支持专业网站、在线商店、投资组合或博客的网站构建器。...支持通过我们内置的自定义 CSS 编辑器为任何站点实施自定义 CSS。 拥有与网站整体风格相匹配的出色且独特的移动和桌面用户体验。...优点: Squarespace 非常简单,您无需了解后端发生的任何事情。 在 Squarespace 中,我们也可以轻松制作电子商务网站,但您必须付出一定的金额才能启用此功能。...灵活地创建您自己的自定义帖子类型、分类法和元数据。 优点: 为了向您的网站添加不同的功能,可以使用与该功能相关的适当插件。

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    Android自定义控件总结

    绘制流程 onMeasure测量view的大小,设置自己显示在屏幕上的宽高。...(三个构造方法) 第二个是创建布局文件调用的构造函数 2、onMeasure测量view的大小。 设置自己显示在屏幕上的宽高。...对于普通view,其MeasureSpec是由父容器的MeasureSpec和自身的layoutparams共同决定的,那么针对不同的父容器和view不同layoutparams,view可以有多种不同的...对于普通View其MeasureSpec由父容器的Measure和自身的LayoutParams共同确定的。 重写onMeasure为了测量view的大小, 设置自己显示在屏幕上的宽高。...比如接触到按钮时,x,y是相对于该按钮左上点的相对位置。而rawx,rawy始终是相对于屏幕的位置。 2.move的时候计算偏移量,并用scrollTo()或scrollBy()方法移动view。

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    Android自定义控件总结

    绘制流程 onMeasure测量view的大小,设置自己显示在屏幕上的宽高。...(三个构造方法) 第二个是创建布局文件调用的构造函数  2、onMeasure测量view的大小。 设置自己显示在屏幕上的宽高。 ?...对于普通view,其MeasureSpec是由父容器的MeasureSpec和自身的layoutparams共同决定的,那么针对不同的父容器和view不同layoutparams,view可以有多种不同的...对于普通View其MeasureSpec由父容器的Measure和自身的LayoutParams共同确定的。 重写onMeasure为了测量view的大小, 设置自己显示在屏幕上的宽高。...比如接触到按钮时,x,y是相对于该按钮左上点的相对位置。而rawx,rawy始终是相对于屏幕的位置。 2.move的时候计算偏移量,并用scrollTo()或scrollBy()方法移动view。

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    【Java 进阶篇】JavaScript BOM(浏览器对象模型)详解

    ; // 获取窗口高度 调整窗口大小: window.resizeTo(800, 600); // 将窗口大小设置为宽800像素,高600像素 1.2 窗口位置 通过window对象,您可以获取和设置浏览器窗口在屏幕上的位置...; // 获取窗口左上角的Y坐标 移动窗口到指定位置: window.moveTo(100, 100); // 将窗口移动到屏幕上坐标(100, 100)的位置 1.3 窗口导航 窗口对象还提供了导航功能...,可以用于在浏览器中加载不同的URL。...历史记录 BOM允许您访问和操作浏览器的历史记录。history对象包含与浏览历史相关的属性和方法。 3.1 后退和前进 使用history对象,您可以后退或前进到浏览历史中的不同页面。...屏幕信息 screen对象包含有关用户屏幕的信息,如屏幕宽度、高度、颜色深度等。

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    android studio飞机大战游戏带注释源码教程(多线程)

    当全局变量用 public static int js=0;//击杀数 public static int w,h;//屏幕的宽高 public static float bili...;//比例,用于适应不同屏幕 public static Vector list=new Vector();//所有飞行物的集合,添加进这个集合才能被画出来 public...(应该不是手机的吧 是这控件的吧)分辨率和1920*1080的比例 //然后飞机的宽高乘上这个分辨率就能在不同大小的屏幕正常显示了 //为什么用1920*1080呢 因为我手机就是这个分辨率...public RectF r=new RectF();//这个是用来确定位置的 public int hp;//生命 public float w,h;//宽高 public...//在屏幕外 刚好看不到的位置 img=my.drhj; hp=12;//生命=12 my.list.add(this);//添加到集合里 这样才能被画出来

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    iOS OC swift 自定义 popover 泡泡

    可以看到当 sourceView(加号按钮) 在不同地方的时候,popover 自动更改方向、调整箭头方向、位置以适应不同的 sourceView 类说明 open class KKPopover: UIView...此视图是底层视图,一般是添加到 window 上,与屏幕宽高一致 touchThrough: Bool /// 点击穿透 /// 设置为 true 点击空白地方,穿透点击 touchDismiss:...: CGFloat = 10 /// 到屏幕边缘的最小距离,上图片中的棕色区域 contentInset: CGFloat contentView 缩进,contentView 在底层箭头视图中四周的缩进...防止内容覆盖圆角 targetSize: CGSize /// 需要展示内容的大小,此字段一定需要重新设置 /// 并且宽高大小加上 minScreenEdg contentInset 不能大于屏幕宽高..., sourceView: UIView) /// 根据 sourceView 展示在指定视图中 /// - Parameters: /// - view: 添加到的视图,不传则添加到 window

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    iOS点击查看大图的动画效果

    :屏幕的高和宽,这样就会根据手机的屏幕大小来保证图片始终是居中显示的,关于这两个常量,可以查看我这篇博客:iOS获取屏幕宽高、设备型号、系统版本信息 好现在小图已经添加到界面上了,我们也给小图添加了响应点击的方法...,然后才将它添加到界面上,从小图的位置和尺寸,去动画到大图原本的尺寸,看起来就像是小图放大成了大图一样对吧。...这里的动画我们使用的是最简单的iOS 7开始支持的基于block的UIView动画,在我的这篇博客中也有详细讲解:iOS基础动画教程 然后,我们初始化了阴影背景视图,并添加到界面上,此时不要忘记,要再次将大图手动推送到最上层..._bigImageView.center = self.smallImageView.center;// 设置中心位置到新的位置 }]; // 延迟执行,移动回后再消灭掉...当然了,如果小图的位置不好获取,那就直接设为从屏幕的中点开始缩放,效果也不错。另外,你可能会疑惑为什么我要另行添加一个大图的对象,而不直接对小图的尺寸进行动画呢?

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    CSS基础布局

    响应式设计和布局 在移动端时代,响应式的设计和布局 是必需掌握的内容。响应式布局 能帮助网页 更好的适配pc端 和不同尺寸的移动端。...* 让页面 在不同的设备上 能正常的使用 * 主要处理的是 屏幕大小的问题(严格来讲 还涉及到 是否有鼠标 是否是读屏软件 是否支持一些样式) * 在具体的方法上 涉及到 设计 和 实现 两方面。...(如果设计师直接给你固定宽度980的页面,位置都定死的话,那么到移动端 是没有办法 做适配的)所以 在设计的源头 就要想一些办法 去适配。...布局完成之后 针对不同大小的屏幕 给出不同大小的字号,那么其它元素就会跟着缩放。...* 设计上:隐藏(不需要在移动端显示的,就不让 在移动端显示) 折行(在pc端 横排的东西,在移动端可以少排一些 或者 竖排) 自适应(留下自适应的空间)

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    在本地安装 Matomo

    打开您的 FTP 客户端并以“二进制模式”将 Matomo 文件上传到您的 Web 服务器上的所需位置。...5 分钟的 Matomo 安装 打开您的网络浏览器并导航到您上传 Matomo 的 URL。如果一切都正确上传,您应该会看到 Matomo 安装欢迎屏幕。...欢迎屏幕 是时候开始点击安装了!单击下一步 » 系统检查 Matomo 将检查以确保您的服务器满足Matomo 的要求。...如果您的服务器使用不同的端口,您可以在主机名后输入它,例如localhost:3307) 填写表格后,单击下一步 » Matomo 会将必要的表添加到您的数据库中: 单击下一步 » 超级用户 超级用户是您在安装...分步指南适用于最流行的 CMS,例如:WordPress、Joomla、Webflow、Shopify store、SquareSpace、Wix、GoDaddy Website Builder、Drupal

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    iOS屏幕适配概述1 屏幕适配简介2 Autoresizing3 Auto Layout

    就无能为力了 举例: 在竖屏下, 屏幕底部有两个按钮,这两个按钮的间距为一个固定的值(宽度不指定) 当切换为横屏的时候要求这两个按钮还显示在屏幕底部 并且按钮间的间距不变, 按钮可以随之变宽 Auto...进行屏幕适配 当 iPhone6 发布以后,苹果设备的屏幕越来越多(以后也可能出现更多不同大小的屏幕),为了能更容易的适配不同 的屏幕,苹果推出了 Size Classes 技术 通过 Auto Layout...设置的约束,约束一旦添加就会应用于各种屏幕(也就是说在 各种不同的屏幕下都使用相同的约束) 通过 Size Classes + Auto Layout 的方式, 可以为不同尺寸的屏幕设置不同的约束...2.1.1 外面四根线 表示子控件距离父控件的四周边距是否固定 2.1.2 里面两根线 子控件的宽高是否随着父控件的宽高变化 2.2 代码中使用Autoresizing AutoresizingMask..., 约束要添加到它们最近的共同父控件上 示例图如下: ?

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    Android 开发艺术探索笔记一

    view的四个顶点位置,通过getWidth获取view的最终宽高,只有draw方法完成后,view的内容才会显示在屏幕上 由源码可知,DecorView其实就是一个FrameLayout,view层事件都先经过...在某些极端得情况下,在onMeasure方法中拿到的宽与高可能不准确,在onLayout中获取宽与高才是最终的宽与高。...,包含 padding,一张图片形成的 Drawable 内部宽高就是图片的宽高,不同的 Drawable 子类是有不同的实现的,而一个颜色所形成的 Drawable 就没有内部宽高的概念,在用作 View...,不是真正改变view状态,有时会出现无法隐藏,调用view.clearAnimation清除动画 不使用px,否则在不同的设备出现不同的效果 动画元素交互,3.0系统之前,新位置无法触发单击事件,3.0...之后,单击触发为移动后的位置,但是view的动画仍在原位置 开启硬件加速,提高动画流畅性 <activity android:name=".view.activity.LeadActivity

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    第118天:移动端开发——视口

    通常我们都会称上述代码为CSS3的媒体查询功能。使用媒体查询功能能够解决针对桌面级的web设计在移动端不同尺寸下的兼容展现。 一、像素 研究视口之前,先说明一下像素。...所以,移动端浏览器厂商必须保证即使在窄屏幕下我们的页面可以展示的很好,他们将视口的宽度设计得比屏幕宽度宽出很多。这样。在移动端,视口与移动端浏览器屏幕宽度就不再关联,而是完全独立的了。...2、视觉视口  虽然独立的布局视口很大程度上帮助了桌面网站过渡到手机上。但我们不能完全忽视移动设备上的屏幕尺寸。所以该说明一下视觉视口了。 视觉视口是用户正在看到的网站的区域。...布局视口还是保持在原来的宽度。 看下图说明一下视觉视口区域 ? 如上图,红色箭头之间的区域就是视觉视口的区域。它和设备的屏幕一样宽,并且它的CSS像素的数量会随着用户缩放而改变。...介绍了三种视口 布局视口:不再与移动端浏览器相关联,完全是独立的。实际上布局视口的宽度要比屏幕宽出很多。 视觉视口:用户看到的网站展示区域,一般视觉视口和设备宽度一致。

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    有效解决3D游戏边缘锯齿现象及全面理解LayaAir引擎游戏屏幕适配!

    而我们进行屏幕适配时,表达方式会有所不同,会以屏幕宽的像素数量 × 屏幕高的像素数量这样来体现。例如 iPhone8在默认的竖屏状态下,物理分辨率表达为750 × 1334。...在手机等移动设备的竖屏状态下,窄面为宽,长面为高。如果发生了屏幕翻转的横屏状态,则长的一面为宽,窄面为高。 在PC浏览器中,则是获取的浏览器窗口可视宽高。...记住这个位置,图7中红圈标记的,就是画布的初始宽高,后面理解屏幕适配模式的时候,大家可以多关注这里。 ?...在不同的屏幕分辨率比例下,总会无法通过引擎的适配模式一次到位的情况,难以做到既想等比缩放,又想在各种屏幕下都做到游戏内容满屏显示。...exactfit模式,不同机型对比效果如图11-3中所示。 ? (图11-3) 3.2 移动端推荐的适配模式 在移动端,我们通常会需要保持设计宽高等比缩放的全屏适配方案。

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    移动 web 开发最佳实践

    所以说,移动端web开发面临的最大问题就是就是多屏适配,这是一个设计师、开发和测试都要面临的问题,如何做到在不同分辨率,不同屏幕密度上的手机上,同样大小的UI元素,看起来是一样大的。...说白了就是同一套代码在不同分辨率的手机上跑时,页面元素间的间距,留白,以及图片大小会随着变化,在比例上跟设计稿一致。 1、一些概念 在解决问题之前,先了解一些概念。.../ 设备独立像素 下图为同样设置css宽高为2px的矩形,在不同的设备上所占的物理像素。...2、设计图 设计师出图的依据是移动设备的分辨率,与设备的宽高无关,单位是px。...(rem基准值相同),而事实上他们的屏幕宽度并不相等,它们的布局也应该有所不同。

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