作为一名合格的开发人员,基本的开发测试能力必不可少,开发测试分单元测试和UI测试,通过开发测试可以减少开发人员自测时间,提升开发质量。本篇文章可以帮助初级开发人员快速了解开发测试,快速上手测试编码。本篇文章同样适用于应用软件初级测试工程师,快速上手编码测试用例。
每款 Android 应用都在访问受限的沙盒中运行。如果应用需要使用其沙盒外的资源或信息,则必须请求相应权限。您可以在应用清单中列出相应的权限,声明应用需要此权限。 根据权限的敏感性,系统可能会自动授予权限,或者需要由设备用户对请求进行许可。例如,如果您的应用请求打开设备手电筒的权限,系统将自动授予该权限。但如果您的应用需要读取用户联系人,系统会要求用户授权。 用户需要在安装应用(运行 Android 5.1 和更低版本的设备)或者运行应用(运行 Android 6.0 和更高版本的设备)时授予权限,具体取决于平台版本。
顾翔老师开发的bugreport2script开源了,希望大家多提建议。文件在https://github.com/xianggu625/bug2testscript,
本文主要介绍了关于Gradle配置的相关知识,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
关于MODE_WORLD_READABLE和MODE_WORLD_WRITEABLE,这两种模式过于危险,很容易引起应用的安全性漏洞,已经在android4.2版本中废弃。
Android库在结构上与Android应用模块相同。它可以提供构建应用所需的一切内容,包括源代码、资源文件和Android清单。不过,Android库将编译到可以用作Android应用模块依赖项的Android归档(AAR)文件,而不是在设备上运行的APK。与JAR文件不同,AAR文件可以包含Android资源和一个清单文件,这样除了Java类与方法外,还可以捆绑布局和可绘制对象等共享资源。
在清单文件 AndroidManifest.xml 中将 Application , Activity , Service 等路径修改成了全路径 包名.类名 , 这里漏掉了 provider , 配置了一个 FileProvider 用于访问 SD 卡中的文件 ;
本文实例为大家分享了Android实现顶部悬浮效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
主要还是想实现滑动的tab切换效果 MainActivity.java package com.example.csdn; import com.viewpagerindicator.TabPa
从2019年下半年,所有安卓外部应用市场强制要求应用升级到TargetVersion 28。斗破苍穹的升级过程需要分以下两步来做。
内容提供器(Content Provider)主要用于在不同的应用程序之间实现数据共享的功能,它提供了一套完整的机制,允许一个程序访问另一个程序中的数据,同时还能保证被访问数据的安全性。目前,使用内容提供器是android实现跨程序共享数据的标准方式。
Android 库在结构上与 Android 应用模块相同。它可以提供构建应用所需的一切内容,包括源代码、资源文件和 Android 清单。不过,Android 库将编译到您可以用作 Android 应用模块依赖项的 Android 归档 (AAR:Android Archive Resource) 文件,而不是在设备上运行的 APK。与 JAR 文件不同,AAR 文件可以包含 Android 资源和一个清单文件,这样,除了 Java 类与方法外,您还可以捆绑布局和可绘制对象等共享资源。
要使用 Toolbar,首先要在 layout 里面添加组件,例如在 activity_main.xml 里添加
效果图:自己复制代码运行,我自己测试的是正常的,原生的不做处理,快速点击,确实会出现两个界面的情况
我是基于安卓4.2.2开发的,下面是我写的MainActivity.java代码:
1.定义一个类继承Service 2.在Manifest.xml文件中配置该Service 3.使用Context的startService(Intent)方法启动该Service 4.不再使用时,调用stopService(Intent)方法或者stopSelf()方法停止该服务,如果不调用,服务会一直处于运行状态,可以在设置手动停止
这篇文章是评论中的网友提出质疑后,经过重写修改与重写测试后编写的,我的调试环境是小米note3,Android7.1的系统。
Last July, we announced Advertising policy changes to help bolster security and privacy. We added new restrictions on identifiers used by apps that target children.
放项目的源代码的。而MainActivity.java文件则对应helloworld界面代码,代码如下所示:
ListFragment,即Fragment的一个子类,当我们用的一个Fragment只需要一个listview视图的时候使用 该类有几个特点: 1、ListFragment 本身具只有一个ListView视图,返回的也是一个只有ListView的布局对象 2、ListFragment 不需要指定布局,本身固定,只有一个ListView视图 3、给ListFragment中的ListView加载数据或者绑定适配器都只能出现onCreateView(),因为onCreateView方法之后,ListView对
Android 3.0 (API 11) 为了更好地兼容平板,加入了Fragment,而想让低版本的系统也能用上,需要做一个向下兼容,于是Android团队推出了Android Support Library。
(2)在service包DatabaseHelper中添加链接AS自带数据库以及创建表的语句:
本文实例为大家分享了android查看网络图片的具体代码,供大家参考,具体内容如下
为了保证APP的质量,有一些自动化测试也是很重要的。很长一段时间Android Developement Tools缺少了对自动化测试的支持。但是最近Google让开发者们可以更容易的接入这些测试了。
让我们将这一原则应用到 Android App 开发中。我们将玩转一个称为“ApkGolf”的 APK,目的是创建一个尽可能具有最少字节数的 App,并可安装在运行 Oreo 的设备上。
0x1、Android Support Library的由来 Android 3.0 (API 11) 为了更好地兼容平板,加入了Fragment,而想让低版本的系统也能用上,需要做一个 向下兼容,于是Android团队推出了Android Support Library。
由于近期工作要求需要给实现unity5.6.5上打包android的项目,个人算是研究一天左右,才完成这个工作,将自己遇到的坑和一些学习操作的过程,总结一下与大家分享。
http://wiki.open.qq.com/wiki/mobile/SDK%E4%B8%8B%E8%BD%BD 下载SDKJar包 接下来就可以
这个公众号也维护了有一小段时间了,虽然因为个人工作原因最近更新频率并不是很高,但我一定会坚持更新下去。
获取DevicePolicyManager对象,通过getSystemService(DEVICE_POLICY_MANAGER),设备策略管理器
国内Android应用市场品种太多,血统不纯,每次上线App都打包打到手软,上传上到吐血!好在我们有了Android studio和gradle,一条命令打包各种渠道版本App!
前段时间做项目,需要把别人做的hbuilder项目,添加到自己的app中,找了官网、博客,最终终于费了老大的劲实现了,今天就给大家分享一下我的集成步骤,仅以AS版为主。好了,废话不多说,一步一步带你入坑!
最近在鼓捣应用升级时遇到了安装失败的问题,抛出了“apk exposed beyond app through Intent.getData()”异常,网上一顿谷歌百度后晓得了,是谷歌在Android7.0(api 24)后出的幺蛾子。
本人是在导入opencamera之后 直接报错,此时如果去掉application中的lable 此时APP名称就是opencamera。
无论是用Eclipse还是用Android Studio做android开发,都会接触到jar包,全称应该是:Java Archive,即java归档文件。 在用AS的过程中,你会发现有aar这么个东西,经查阅资料了解到,aar是android归档文件,我想全称应该是:Android Archive。
ToolBar的出现是为了替换之前的ActionBar的各种不灵活使用方式,相反,ToolBar的使用变得非常灵活,因为它可以让我们自由往里面添加子控件.低版本要使用的话,可以添加support-v7包.
先说结论:如果有两个或多个 FileProvider 的 authorities 重名,那么只有合并后的 AndroidManifest.xml 文件里,排在最前面的那个配置会生效。
Google 2018 IO 大会推出了 Android新的扩展库 AndroidX,用于替换原来的 Android扩展库,按照官方文档说明 AndroidX 是对 android.support.xxx 包的整理后产物,因为之前的 support 包过于混乱,比如之前我们如果使用support为27.1.1的相关依赖库时。可能需要所有相关的support 库都为27.1.1。如果其中有bug的话,可能需要所有的都去升级,存在一个绑定关系,而且正式版的发布周期也很长。
这段时间把一个App工程从原来的ADT环境(即Eclipse)迁移到Android Studio环境,发现并处理了一系列迁移问题,兹记录如下。把ADT工程迁移到AS,通常的做法是打开Android Studio,依次选择菜单“File”——“New”——“Import Module”,然后点击窗口右边的浏览按钮选择ADT工程的路径,点击“Finish”按钮,等待Android Studio识别并导入ADT工程。一般导入成功的话,接下来便能按照正常操作步骤来编译和运行了;可是老大难的旧工程往往会产生这样那样的错误,需要逐一进行格式转换或者配置调整工作。
感觉我再不发篇文章,就要被取关了,留下来的都是真爱,感谢你们在公众号列表里留下过老妖的痕迹。 前言 前段时间,我在实现gradle多模块构建遇到一个问题,以前我们基本上是以jar包形式让开发者集成到工程中使用,但自从Android Studio中有了多module的概念,而我们的SDK也是分了多个模块进行构建的,但我们这里有个问题就是模块之间是相互关联的,不能针对每个模块单独打包,而每个module都会生成对应的aar,但并不会把依赖的module代码打进去,别问我为什么知道,你将aar后缀改为zip,然后
说到软件开发,有人或许会感叹了解平台SDK和API比了解语言本身更重要。 如果你是一个进入Android开发的Java开发人员,或者是一家想要确保团队使用的是正确工具的初创企业CxO,那么本文中列举的
是一种异步执行的广播,在广播发出之后,所有的广播接收器几乎在同一时刻接收到这条广播消息,因此它们之间没有任何先后顺序可言。这种广播效率会比较高,同时也是无法被截断或修改数据的。这种广播是全局性的,其他的应用程序都可以接受到。
官方的最新support library v7中提供了新的组件ToolBar,用来替代之前的ActionBar,实现更为弹性的设计在 material design 也对之做了名称的定义:App bar。下面描述下它的基本用法,权作抛砖引玉。
我刚来这个公司的时候,每个周三都会有分享会,主题自定,分享对象尽量是面向大众,一开始觉得不错,但是到后面发现分享的内容不是那么有营养,而且积极性不是很高,都是当做任务进行分享。 程序员因为较为腼腆,分享的人较少,大部分都是客户部、分析部或者推广部的分享,久而久之,氛围就比较消极。
ActionBar 低版本和高版本用法不同 低版本: 1. 引用v7-appcompat 2. Activity继承ActionBarActivity 3. android:theme="@style/Theme.AppCompat.Light" > 高版本: 1. Activity自带actionBar 2.从Android3.0(APIlever11)开始,所有使用Theme.Holo主题(或者它的子类)的activity都包含了actionbar,当 targetSdkVersion或min
低版本: 1. 引用v7-appcompat 2. Activity继承ActionBarActivity 3. android:theme="@style/Theme.AppCompat.Light" >
修改 AndroidManifest.xml 清单文件时 , 发现合并清单文件时报错 , 该报错不影响程序运行 ;
Android SDK自带了混淆工具Proguard。它位于SDK根目录\tools\proguard下面。 ProGuard是一个免费的Java类文件收缩,优化,混淆和预校验器。它可以检测并删除未使用的类,字段,方法和属性。它可以优化字节码,并删除未使用的指令。它可以将类、字段和方法使用短无意义的名称进行重命名。最后,预校验的Java6或针对Java MicroEdition的所述处理后的码。
assets目录:在assets目录中存放的是工程中用到的相关文件资源,比如我们可能用到的音频文件,文本文件,这些文件都不进行编译的原生文件。
随着APP的一次又一次迭代,APP的体积也越来越大,这时候,会引发这么一个问题,早期的错误异常如下:
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