是指将图形渲染结果直接存储到纹理对象中,而不是直接渲染到屏幕上。这个过程可以通过将渲染结果存储到纹理对象中,然后在后续的渲染过程中使用这些纹理对象来实现各种效果。
渲染到纹理的优势包括:
渲染到纹理在许多应用场景中都有广泛的应用,包括但不限于:
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