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golang | 是返回struct还是返回struct的指针

当我们定义一个函数时,是返回结构体呢,还是返回指向结构体的指针呢? 对于这个问题,我想大部分人的回答,肯定都是返回指针,因为这样可以避免结构体的拷贝,使代码的效率更高,性能更好。 但真的是这样吗?...上图中,函数f返回的是结构体S的指针,即一个地址,这个可以通过其汇编来确认: ? 看上图中的选中行。 第一行是调用函数f,其结果,即结构体S的指针,或结构体S的地址,是放到ax寄存器中返回的。...我们再来看下返回结构体的情况: ? 这次函数f返回的是S,而不是*S,看看这样写其汇编是什么样子: ?...在函数f返回后,sp寄存器存放的,正是函数f初始化的结构体S的地址。...然后,通过0x58(sp),即sp中的地址加上0x58的形式,获得拷贝后的结构体S中,a2字段的值,最后将其和0x2比较,以进行后续逻辑。

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    vue 接口调用返回的数据未渲染问题

    差不多的意思就是,在初始化实例时,VUE会将对象属性转化为带getter/setter的,只有setter/getter,页面上的数据才能被监听并修改。...这里记一个开发中遇到的问题: 代码如下:在回调方法里又再次请求后端,然后又对对象内部属性赋值,结果可以看第二张图(浏览器的调试图) ?...可以看到,这个menu对象的children和number属性有值,但是没有setter/getter方法, ? 渲染后的结果图如下,第二次回调方法里的数据未被渲染到页面, ?...而要让后面添加的数据在页面被渲染,就要让VUE知道我们新添加的属性,使用vue.$set (object,key,value)方法添加属性 修改: ?...渲染结果: ?

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    golang 中函数使用值返回与指针返回的区别,底层原理分析

    栈 函数调用栈简称栈,在程序运行过程中,不管是函数的执行还是函数调用,栈都起着非常重要的作用,它主要被用来: 保存函数的局部变量; 向被调用函数传递参数; 返回函数的返回值; 保存函数的返回地址,返回地址是指从被调用函数返回后调用者应该继续执行的指令地址...当发生函数调用时,因为调用者还没有执行完,其栈内存中保存的数据还有用,所以被调用函数不能覆盖调用者的栈帧,只能把被调用函数的栈帧“push”到栈上,等被调函数执行完成后再把其栈帧从栈上“pop”出去,这样...,栈的大小就会随函数调用层级的增加而生长,随函数的返回而缩小,也就是说函数调用层级越深,消耗的栈空间就越大。...runtime.morestack_noctxt(SB) 0x0046 00070 (main.go:7) PCDATA $0, $-1 0x0046 00070 (main.go:7) JMP 0 以上仅仅列出了 example 函数编译后的汇编代码...那在函数中返回时是使用值还是指针,哪种效率更高呢,虽然值有拷贝操作,但是返回指针会将变量分配在堆上,堆上变量的分配以及回收也会有较大的开销。

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    MYSQL 8.0 后对语句的优化与特性

    在MYSQL 8 以后对于一些语句的处理是进行了优化的,主要有以下几个方面 1 针对语句在 in 和 exists 子查询中使用半连接的方式进行优化 2 针对子查询的物化 3 优化了子查询在使用...1 针对语句中的 in exists any 等在使用了这些查询方式后,优化的选择倾向于 semijoin , mateialization, exists , exists strategy 等策略...需要注意的地方是如果你的语句是update 或 delete的方式进行如上的语句操作,尤其是子查询的方式,进行数据的修改,那么以上的工作将无法进行,所以对于在MYSQL 8 中的数据修改还是建议分两步走...两个语句的处理的结果是一致的,但是执行的效率是不同的。 两个语句比较,相对来说 第二个语句的撰写方式 要优于第一个语句的的撰写方式。...在MYSQL 8.016 后 EXISTS 和 IN 是等价的,在优化器处理中走的一个优化的方式,在 MYSQL 8.017 后 NOT IN , NOT EXISTS 等已经走了antijoin 的方式

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    golang模板渲染可控的条件下可以做什么?

    golang模板渲染可控的条件下可以做什么?...昨天ByteCTF逼我翻了一天的npm手册,一天速成nodejs,,, 今天美团决赛逼我一天速成golang,真的麻了 渲染语法内容学习参考 今天主要看了golang模板渲染的内容(使用的是text/template..., 怎么做, 以及有哪些条件限制 学习后的感受总结 先说一下模板渲染能调用哪些函数 只能调用两种函数: 内置模板函数 自定义的模板函数(定义格式和普通函数时候不一样的) 调用内置模板函数 var builtins...想要说的基本说完了, 就是只能使用模板变量中的数据和模板变量所属类型定义的相关模板函数, 可以说先是是非常大了,如果模板变量里面只有一些int,bool,string类型的数据, 并且还没有任何的自定义模板函数的话即使给我们一个能够任意模板渲染的点...注意每个参数间都要用空格隔开 这个方式则是调用模板变量对应的自定义模板函数FuncName,并且后面的作为参数执行FuncName(参数值1,参数值2,…) 执行的返回值会被输出 {{.var|FuncName

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    深入分析golang多值返回以及闭包的实现

    二、这篇文章主要就分析两点: 1、golang多值返回的实现; 2、golang闭包的实现; 三、golang多值返回的实现 我们在学C/C++时,很多人应该有了解过C/C++...函数调用过程,参数是通过寄存器di和si(假设就两个参数)传递给被调用的函数,被调用函数的返回结果只能是通过eax寄存器返回给调用函数,因此C/C++函数只能返回一个值,那么我们是不是可以想象,golang...这也是一种办法,但是golang并没有采用;我的理解是引入多个寄存器来存储返回值,会引起多个寄存器用途的重新约定,这无疑增加了复杂度;可以这么说,golang的ABI与C/C++非常不一样; 在从汇编角度分析...golang多值返回之前,需要先熟悉golang汇编代码的一些约定, golang官网 有说明,这里重点说明四个symbols,需要注意的是这里的寄存器是伪寄存器: 1.FP 栈底寄存器,...24,返回的第二个值存入fp+32,和我上述所说完全一致;golang函数调用过程,是通过fp+offset来实现传参和返回值,而不像C/C++都是通过寄存器实现传参和返回值; 但是,这里有个问题,我的变量都是

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    深入剖析Golang语言编程中switch语句的使用

    : 在switch语句中使用的表达式必须具有整体或布尔表达式,或者是一个类型,其中所述类具有一个单一的转换函数,以一个整体或布尔值。...constant-expression 的情况,必须是相同的数据类型,在switch的变量,它必须是一个常量或文字。 当变量被接通等于case的值,以下case中将执行语句。...: 在switch语句中使用必须有接口的变量表达式{}输入。...在switch内可以有任意数量case语句。每一种case后跟的值进行比较,以及一个冒号。 case的类型必须是相同的数据类型,在switch的变量,它必须是一个有效的数据类型。...当变量被接通等于某一case中的值,以下case语句将执行。在case语句块的break不是必需的。 switch语句可以有一个可选默认case,它必须出现在switch的结束。

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    使用Golang的Gin框架和vue编写web应用

    背景: 之前使用Golang的Gin框架进行一些运维内部后端的API接口开发,对外提供提供json类型的数据响应,但是该种方式在浏览器访问数据时数据格式不友好(由于是API接口,一般需要使用postman...之类的工具来验证接口返回数据),后来尝试了使用Golang的template模板来结合html进行数据渲染,但也发现比较缺乏美感。...之后决定使用前端框架来渲染后端数据,由于vue框架的各种优势,比如简单、数据的双向绑定等等好处,决定使用vue框架来开启我的前端之旅。...接下来简单来讲解下使用Golang后端和vue前端进行融合的示例。...此时,我们就可以看到vue成功将后端Golang的API数据进行渲染出来了。虽然只是简单渲染,但,基本上已经实现了后端API和前端vue项目的融合。接下来就需要根据需求继续改造了。

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    (二)golang--windows下vscode的安装以及go环境的配置

    出现我们要安装的一些工具,但是极大可能会安装失败, 我们进行手动安装相应的工具: 在F:\golang\go\src(注意自己的路径)下新建golang.org文件夹,在golang.org下新建x...文件夹,在x下新建tools文件夹和lint文件夹,进入tools文件夹,在终端输入: git clone https://github.com/golang/tools.git ;进入lint文件夹,...在终端输入git clone https://github.com/golang/lint;当然,我们也可以直接去其对应的github网站,下载压缩包,解压后将XXX-master里面的东西拷贝到相应的...最后我们返回到F:\golang\go目录下,在终端输入: go install github.com/ramya-rao-a/go-outline go install github.com/acroca.../x/lint/golint 在安装完成相应的插件后,我们进入到hello.go目录下: ?

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