我正在尝试基于以下文档为流服务设置一个云服务器:https://docs.unrealengine.com/en-us/Platforms/PixelStreaming/Hosting
我在Windows 2016上用AWS (P2实例与Nvidia Tesla K80)和Google (配备了Nvidia Tesla P4虚拟工作站)进行了测试。问题是,当我们试图启动“虚幻”或“游戏”时,我得到了一个错误:“运行引擎需要DX11特性级别10.0。”
我不太清楚GPU是如何在云上工作的。许多托管服务将它们作为高性能的计算解决方案(计算流体力学、语音识别、自动车辆)出售。但我想要的是3D渲染、应
在我们公司,我们使用VMware服务器虚拟化,以便将物理服务器划分为多个唯一和孤立的虚拟服务器。其中一个虚拟服务器(OS: Windows 2016)用于应用程序发布,这意味着它上安装了多个应用程序,可以由多个客户端计算机运行。
我们发现,当客户端运行该应用程序时,GPU的性能(VMware、SVGA3D)非常差。
怎样才能提高GPU的性能?