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沙龙
1
回答
从github到google
云
运行的
容器
游戏
服务器的自动部署的最佳方法是什么?
、
、
、
、
在我的github repo.I中,我在UDP端口上运行了一个
容器
化
游戏
服务器,我需要在google
云
上部署它。
浏览 8
提问于2022-05-24
得票数 0
4
回答
能玩
游戏
吗?
浏览 926
提问于2018-02-02
3
回答
请问腾讯
云
能提供
游戏
服务器吗?
、
、
请问腾讯
云
能提供
游戏
服务器吗
浏览 796
提问于2018-04-29
0
回答
云
电脑不能从USB口或者HDMI口导入
游戏
画面?
、
、
、
电脑录屏,直播推流, 我想用
云
电脑:走上面电脑操作流程,可
云
电脑无法捕捉到直播视频,
云
电脑不能从USB口,或者HDMI口导入
游戏
画面,在
云
电脑上录屏,推流,怎么解决问题。需要
云
电脑直接从电脑USB口,HDMI口接受视频画面信号,才可以在
云
电脑上操作。
浏览 108
提问于2023-11-20
4
回答
Scratch cloud变量
、
、
我在一个scratch项目中使用了
云
变量。我没有使用
云
变量的加密和解密的概念,只是简单地检查如果分数大于高分数,然后将分数设置为高分数。但在
云
数据的历史中,它只给出了我的历史。其他人也玩过这个
游戏
,也得到了很高的分数。他们的数据不会显示出来。
云
变量有什么问题?
浏览 11
提问于2020-09-12
得票数 1
1
回答
在Firebase中编写
游戏
逻辑
、
、
、
我正在开发一个乘数板
游戏
(非常类似于国际象棋)。我正在使用Firestore作为后端。我明白,为了防止在
游戏
中作弊,我需要把
游戏
逻辑(验证合法动作,改变回合,倒计时)放在服务器端,而不是客户端。现在,据我所知,在Firebase中配置服务器端行为的地方主要有两个:
云
功能和安全规则。我考虑使用安全规则来验证移动,使用
云
函数来翻转、倒转和倒计时。
浏览 1
提问于2019-10-05
得票数 0
回答已采纳
2
回答
什么是
云
容器
?它与数据中心有什么不同?
只有两种类型的
云
容器
-联合和共享。设置一个
云
容器
需要什么。设置
云
容器
而不是数据中心总是好的选择吗? 关于
云
容器
,我知道它适用于更大的设置,但我发现一些文档只提到了数据中心,而没有提到
云
容器
。
浏览 0
提问于2012-05-22
得票数 0
回答已采纳
2
回答
为什么我的Scratch Cloud变量没有更新?
、
我正在制作一个多人
游戏
,可以在这里找到:它有以下脚本,在主要脚本之前。我彻底测试了这个脚本,但它似乎不起作用。出于某种原因,尽管我的
云
变量应该每0.2秒更新一次,但在另一个浏览器上,它不会在5秒内更改。这是怎么回事,我该怎么解决呢?
浏览 11
提问于2020-03-31
得票数 2
8
回答
为什么很多标杆
游戏
纷纷都要上
云
?
、
近几年来,随着智能手机进入人们的生活,发现很多
游戏
的登录接口都出现了
云
支持的字样,为什么现在很多出名的
游戏
,比如王者荣耀,fate:冠位指定,各种吃鸡手游甚至卡牌类
游戏
都纷纷都要上
云
服务器呢?跟传统的
游戏
服务器相比,
游戏
云
有哪些优势呢?
浏览 974
提问于2018-07-06
1
回答
自定义
容器
缩放实现
、
、
、
、
我正在做一个实时的多人
游戏
,我有一个如何构造后端的想法,但我甚至不知道它是否可能,更不用说如何构建和部署它。基本上,我希望将后端部署为
云
运行的
容器
,但不是通过所有实例的公共数据库同步数据,而是在每个实例中本地存储
游戏
数据,并将同一
游戏
中的玩家连接到同一个实例。本质上,我需要一个自定义负载均衡器和缩放逻辑。
浏览 2
提问于2021-04-01
得票数 0
回答已采纳
11
回答
云
服务器不能玩魔兽世界?
、
云
服务器运行魔兽世界提示无法启动3D加速,怎么办
浏览 3805
提问于2019-09-02
0
回答
怎么在CVM服务器上架构
游戏
服务端?
、
1.腾讯
云
CVM服务器开通后怎么做
游戏
服务端,是否需要自己架构?腾讯
云
有没有现成的解决方案? 2.腾讯
云
的
游戏
解决方案,有没有
游戏
服务器引擎?或者通过腾讯
云
的各种组件服务组成
游戏
服务端?3.在腾讯
云
服务器上自己动手写一个简单些的
游戏
服务端是否现实?
浏览 598
提问于2017-10-09
5
回答
拉一条专线,从腾讯
云
机房拉到阿里
云
机房?可能么?
同种手机
游戏
,阿里云和腾讯
云
服务器相连,就是阿里
云
服务器的
游戏
里的玩家和腾讯
云
服务器的玩家跨服联机,一起玩
游戏
,拉一条专线,从腾讯
云
机房拉到阿里
云
机房?可能么?
浏览 1656
提问于2018-10-25
1
回答
使用google
游戏
服务的基于回合的Android
游戏
、
我想开发一个基于转机的多人安卓game.Its,非常类似于chess.Is --它可以通过使用google
游戏
服务(GPGS)使整个
游戏
成为可能?例如,在两个玩家之间创建一个
游戏
,管理玩家的移动,在数据库中改变
游戏
状态,所有这些都可以使用GPGS完成吗?另外,google-app引擎与此有任何关系吗?
浏览 0
提问于2014-07-01
得票数 0
7
回答
不同类型的
游戏
有哪些不同
游戏
云
方案?
作为一名
游戏
爱好者,从MMORPG到MMO,MOBA再到打卡牌,休闲类
游戏
,都有涉猎,很好奇这么多不同类型的
游戏
,风格和架构都不尽相同,
游戏
云
是如何做出相应的方案来应对的呢?
浏览 1140
提问于2018-07-06
1
回答
修改
游戏
世界参数后为什么不生效?
、
修改
游戏
世界参数后为什么不生效?
浏览 99
提问于2024-01-29
1
回答
如何呈现这些示例中的
云
模式?
、
、
我在很多
游戏
中看到,通常在菜单中,背景中有一些移动的“
云
”,显然是相互混合在一起的,在我看来,这对玩家来说是一件很棒的事情。那么,你怎样才能用生动的色彩来实现那种模糊的
云
效果呢? 更具体地说,你会预先生成一组
云
并将它们包含在
游戏
包中吗?或者在飞行中产生它们?在CPU上作为一个正常的纹理还是在GPU着色程序中绘制?
浏览 0
提问于2014-04-19
得票数 0
1
回答
如何使用可视化代码远程调试
云
实例中的docker
容器
、
、
、
我在一个
云
实例(Google Compute Engine)中有一些docker
容器
。我确实想使用Visual Code来远程调试已经部署到
云
实例中的docker
容器
中的代码。虽然已经有了Visual Code Remote Extensions,允许远程调试本地docker
容器
或远程
云
实例中的代码。 现在的问题是docker
容器
实例在远程
云
实例中。 谢谢。
浏览 28
提问于2019-09-24
得票数 0
回答已采纳
2
回答
同种手机
游戏
,阿里云和腾讯
云
服务器能不能相连?
、
同种手机
游戏
,阿里云和腾讯
云
服务器能不能相连?就是阿里
云
服务器的
游戏
里的玩家和腾讯
云
服务器的玩家跨服联机,一起玩
游戏
,这个目前可以办到么?
浏览 693
提问于2018-10-09
1
回答
修改
游戏
世界参数后为什么不生效?
、
浏览 96
提问于2024-01-29
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