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(157)
视频
沙龙
1
回答
如何检测海龟是否靠近另一只海龟
、
、
我
试图创造一个游戏,在蟒蛇,你需要拍摄移动的海龟在你的上方,但我不知道如何让攻击发现海龟并记住它。它也有一个问题,当我拍摄海龟,需要被击中,停止移动。(
我
是新的蟒蛇)。
浏览 6
提问于2022-05-17
得票数 0
7
回答
为什么游戏有消耗品?
、
按照这个问题的思路,以及一般的太棒了,
用不了
特写。为什么游戏设计者想在他们的游
戏中
包括消费品? 凡人孔巴特11号让
我
觉得..。为什么包括在战斗中给你优势的消耗品?
我
正在寻找具体的答案,这是什么,消耗品添加到游
戏中
,无论是关于那些可以买到真正的钱,或那些你只是通过玩游戏,或它们是有限的或无限的数量。
浏览 0
提问于2019-04-24
得票数 33
2
回答
如何在游
戏中
使用gfx
、
、
我
有一个游戏,
我
想使用pygame.gfxdraw.aacricle(),但是每当我这样做时,都会出现一个错误: 如何为python2.7
浏览 0
提问于2012-05-25
得票数 13
回答已采纳
2
回答
如何使用
语音
命令来控制
我
的Windows手机游戏?
、
、
、
、
在Windows Phone 8游
戏中
,是否可以使用简单的声音命令,如“向右跑”、“向左跑”、“跳”、“停止”、“攻击”、“防御”、“完成”来控制玩家? 如何在
我
的游
戏中
实现
语音
识别和一些
语音
命令?
浏览 0
提问于2014-05-30
得票数 2
回答已采纳
1
回答
为iOS应用程序使用音频文件或文本进行
语音
、
、
、
我
正在创建一个iOS游戏,在这个游
戏中
,
我
必须用声音告诉用户游
戏中
的事件,你已经移动了一块,两个块,或者做得很好,你的表现很好。问题是,声音数量很大,如果
我
为每个声音替换音频文件,应用程序的大小将变得非常大。有人能建议
我
如何更好地处理它或任何文本到<e
浏览 8
提问于2013-05-14
得票数 0
1
回答
如何获得
语音
识别功能
、
、
如何在Unity游戏引擎中添加
语音
识别功能?有没有
我
可以使用的插件或框架(希望是免费软件)?如果是这样,有没有关于如何安装它的想法?另外,游
戏中
的背景噪音会对游
戏中
的
语音
输入造成多大的干扰?
浏览 1
提问于2010-07-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
我
如何使用pygame绘制部分精灵图像?
、
、
、
我
想画一部分精灵形象,慢慢地展现出来。如果
我
在处理抽签,
我
只会做: screen.blit(self.image, self.rect, self.viewport)self.all_sprites.draw(screen)
我</em
浏览 2
提问于2021-05-09
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在A.py中扩展C.py使用的B.py中定义的类
、
我
想从游
戏中
扩展一些类,比如Surface和Rect。
我
可以使用继承,但这不会影响从吡
游
本身发出的调用,即返回Rects和Surfaces的所有方法。例如,screen = pygame.display.set_mode()语句返回一个pygame.Surface,并允许
我
通过screen在屏幕上绘制东西。如果
我
创建一个类MySurface(pygame.Surface)并执行类似于screen = MySurface()的操作,显然
我
获得了新的功能,但是操作屏幕的能力
浏览 3
提问于2014-07-22
得票数 1
回答已采纳
1
回答
iOS9游
戏中
心错误"plugin com.apple.GameCenterUI.GameCenterMatchmakerExtension invalidated“
、
、
自从iOS 9发布以来,
我
的应用程序在任何时候都会出现错误"plugin com.apple.GameCenterUI.GameCenterMatchmakerExtension invalidated
我
尝试了许多不同的方法,
我
认为可以解决这个问题,但没有成功。有人能帮我解决这个问题吗?它阻碍了
我
在iOS 9上继续开发
我
的应用程序。
浏览 1
提问于2015-11-07
得票数 2
1
回答
使用
语音
/
语音
识别在
我
的应用程序中执行指令
、
、
、
、
你好,
我
想要一些知识,使用
语音
/
语音
识别,以执行指示在
我
的游戏。
我
对游戏开发相当陌生,
我
正在使用libgdx来构建
我
的游戏。
我
知道
语音
识别api的存在。
我
想知道它们是如何工作的,就像我如何将它们集成到我的游
戏中
一样。
我
希望用户能够说跳转和(玩家)跳,
我
想使用的
语音
命令是非常基本的,例如射击和球员应该发射子弹。如果有人似乎对
语音
浏览 7
提问于2014-06-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
为什么Watson的Speech to Text被多次调用
、
最近,
我
在unity游
戏中
添加了一个
语音
控制界面。令我困惑的是,当我对麦克风说一些单词时,OnSpeechInput事件会被多次触发,即使
我
说的只是一个单词。这使得几乎不可能控制游戏对象。如果
我
想要检测单个
语音
命令,最佳实践是什么?
浏览 23
提问于2017-02-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在光子
语音
Unity3D中使用音频组?
、
、
嗨,
我
是多人游戏开发的新手,
我
正在使用光子声音,
我
想在一个有很多玩家的房间里让两个玩家之间进行私人
语音
聊天。
我
被引导到的支持光子,但我无法使它工作。
我
应该如何在这个多人游
戏中
进行私密的
语音
聊天。
浏览 6
提问于2017-04-26
得票数 1
回答已采纳
2
回答
iPhone -使用iOS游戏工具包开发游戏
、
、
我
即将为
我
正在开发的游戏添加游戏工具包功能。游戏类型更像是正面对正面的游戏,而不是基于回合的游戏。
我
的意思是:
我
需要其他玩家实时看到游戏用户在做什么,比如赛车应用程序,所有玩家都在直播比赛,他们都看到了正在进行的直播。在这个时候,
我
只需要知道如何使用游
戏中
心实现在线游戏,而不是本地网络(蓝牙/wifi)。 任何帮助都是非常感谢的。谢谢。
浏览 2
提问于2012-02-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
一次向两台服务器发送数据
、
假设
我
有一个服务器,用于广播在线游
戏中
角色的位置,以及一个服务器,用于与同一游
戏中
的一组玩家进行
语音
聊天。客户端是否能够同时向两台服务器发送数据?他们会联系在一起吗?这样行得通吗?它会实用吗?
浏览 2
提问于2012-08-08
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Google游戏助手
、
我
对使用Actions和助手为视频游戏创建动态对话框很感兴趣。有没有可以集成到游
戏中
的助手版本?
浏览 2
提问于2017-05-21
得票数 0
3
回答
语音
程序设计语言
我
正在寻找一个声音,而不是编程语言。
我
不想用人做旁白,
我
想用一台电脑,它可以为不同的人配音。这类事情是可能的吗,或者
我
有什么办法可以做到这一点?
浏览 0
提问于2015-03-26
得票数 1
2
回答
如何在统一游戏引擎中获得
语音
识别功能?
如何在统一游戏引擎中获得
语音
识别功能?
我
是否可以使用插件或框架(希望是免费软件)?如果是的话,你对如何安装它有什么想法吗?另外,游
戏中
的背景噪音会对游
戏中
的声音输入产生多大的干扰呢?
浏览 0
提问于2010-08-04
得票数 12
1
回答
我
收到了一个错误的团结编辑器说,
我
有多个插件。
我
怎么才能解决这个问题?
、
、
所以,
我
决定在
我
的FPS游
戏中
使用Agora作为
我
的多人
语音
聊天功能。
我
最近在Unity中得到了这个错误,它说有多个插件,如提供的屏幕截图所示。
我
怎样才能消除这个错误?
浏览 9
提问于2022-09-14
得票数 -1
回答已采纳
3
回答
是否可以通过
语音
识别登录?
、
虽然
我
喜欢面部识别,但我更喜欢使用
语音
识别登录。有可能吗?如果可能的话,
我
该如何设置软件?
浏览 0
提问于2012-03-31
得票数 62
1
回答
在nodejs上运行的sprite-kit游戏
、
、
我
对如何使用精灵套件创建一个真正的多人游戏感到非常困惑。
我
所说的“真正的多人游戏”是指玩家连接到服务器,而不是共享相同的游戏屏幕(就像一个rpg)。问题是,
我
找不到任何关于这个的教程,每个教程都是针对糖果粉碎这样的游戏的,其中有一个连接到服务器,但游戏在设备上运行。服务器只是用来访问数据,或保存/更新游戏进度。
我
的问题是:如何让一些服务器为游戏提供“世界”,玩家可以连接,每个人都有自己的摄像头,并完成自己的任务。这是多人游戏的工作方式吗,还是
我
没有抓住要点?如果
我
没有错过要点,
浏览 1
提问于2015-08-28
得票数 0
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