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说透游戏中常用的两种随机算法

打乱数组(中等) 没事儿的时候我喜欢玩玩那些经典的 2D 网页小游戏,我发现很多游戏都要涉及地图的随机生成,比如扫雷游戏中地雷的位置应该是随机分布的: 再比如经典炸弹人游戏,障碍物的位置也是有一定随机性的...: 这些 2D 游戏相较现在的大型 3D 游戏虽然看起来有些简陋,但依然用到很多有趣算法技巧,本文就来深入研究一下地图的随机生成算法。...// 值为 true 的地方代表有雷,false 代表没有雷 boolean[][] board; } 如果你想在棋盘中随机生成k个地雷,也就是说你需要在board中生成k个不同的(x, y)...坐标,且这里面x, y都是随机生成的。...再比如,假设我们的扫雷游戏中棋盘的长和宽非常大,已经不能在内存中装下一个大小为m * n的board数组了,我们只能维护一个大小为k的数组记录地雷的位置: class Game { // 棋盘的行数和列数

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    对战6亿用户竞技手游:聚焦复杂游戏中的多智能体博弈

    灵感来自于巨人网络自主研发的一款超火爆休闲竞技手游《球球大作战》,多方共同开启全球首届AI版《球球大作战》。...每个队伍都需和其他队伍对抗,总重量更大的团队获胜。 Go-Bigger游戏环境演示图 游戏中有四类小球,分别为分身球、孢子球、食物球、荆棘球,挑战不同决策路径。...食物球是游戏中的中立资源,其数量会保持动态平衡。如玩家的分身球吃了一个食物球,食物球的重量将被传递到分身球。 荆棘球也是游戏中的中立资源,其尺寸更大、数量更少。...单人全局视野、双人全局视野、单人局部视野 可视化除了方便用户设计智能体的决策路径,还将智能体的决策进化提供一个参考。...在复杂的游戏环境中,如何做到公平性,保证所有智能体从同一起点进化,并演化出最多的决策路径,除了球球背后的参赛选手出奇斗勇,还要有公平的评测系统--天梯系统。

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    Python生成随机数的方法

    如果你对在Python生成随机数与random模块中最常用的几个函数的关系与不懂之处,下面的文章就是对Python生成随机数与random模块中最常用的几个函数的关系,希望你会有所收获,以下就是这篇文章的介绍...random.random()用于生成 用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a > b,则生成随机数 1 n: a 生成随机数 123 printrandom.randint(12,20)#生成的随机数n: 12 <= n <= 20printrandom.randint(...random.randrange 从指定范围内,按指定基数递增的集合中 ,这篇文章就是对python生成随机数的应用程序的部分介绍。...随机整数: >>> import random >>> random.randint(0,99) 21 随机选取0到100间的偶数: >>> import random >>> random.randrange

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    生成安全的随机数

    0x01:生产随机数的方式 Math.random()0到1之间随机数 java.util.Random伪随机数(线性同余法生成) java.security.SecureRandom真随机数 java.util.concurrent.ThreadLocalRandom...每一个线程有一个独立的随机数生成器 0x02:Math.random() Math.random()产生的随机数是在0 到1之间的一个double类型的随机数,即 0 <= random <= 1 例子...从源码分析发现,调用Math.random()方法时,自动创建了一个伪随机数生成器,实际上用的是new java.util.Random()。...在注重信息安全的应用中,不要使用 LCG 算法生成随机数,请使用 java.security.SecureRandom。...每一个线程有一个独立的随机数生成器,用于并发产生随机数,能够解决多个线程发生的竞争争夺,效率更高。

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    随机数是如何生成的

    但是在计算机中, 要想生成一个随机数, 就需要通过一个算法来实现, 那么生成随机数的算法是如何实现的呢? 简单想一下这个事情, 通过确定的输入, 确定的步骤, 输出不确定的值?...当然不是, 所以一直都在说函数生成的是伪随机数而不是真正的随机数. 伪随机数是什么呢?...在计算机中生成随机数, 肯定要告诉它具体的操作步骤, 而步骤一旦确定, 生成的结果序列就确定了, 这也是为什么在调用随机数生成函数的时候需要设定随机种子了, 因为函数是固定的, 如果输入也固定, 那结果就不会发生变化了...随机序列的生成同理, 将上一次的输出作为下一次的输入. 很明显, 其中的 m 决定了序列生成随机数的最大值, 「截断性线性同余法」, 「逆同余法」 等是它的变种..... ---- 等等吧, 有很多生成随机数的方法, 不过具体怎么生成并实现我并不关心, 我只是想了解一下它大概是如何工作的, 能够如何生成随机数.

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    C语言随机数的生成

    C语言随机数的生成 1.随机数的生成-rand()函数 注意: rand() 函数的使用需要调用 库文件 语法: int rand ( void ); 功能: ​ 函数返回一个在零到...生成范围: 0~RAND_MAX(32767) ​ 也可以对rand的取模操作,从而控制生成自己想要生成的范围 ​ eg: v1 = rand() % 100; // v1 生成的范围是...0 to 99 v2 = rand() % 100 + 1; // v2 生成的范围是 1 to 100 2.伪随机数 ​ 通过运行上述代码,我们发现确实生成了一个随机数,其值为41; 但是我们多次进行代码运行测试发现...这说明我们rand()函数 生成的 是一个 伪随机数!!!...伪随机并不是真实意义上的随机,而是具有一定规律的随机的随机 计算机会通过对应的随机数算法,随机数表中固定开始读取,且每次开始读取位置都相同,所以无论怎样生成的随机数都相同。

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    Python中随机数的生成

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 在Python中可以用于随机数生成的有两种主要途径,一是random模块,另一个是numpy库中random函数。...OUTLINE random模块 numpy中的random函数 总结 ---- random模块 random模块中将近有7个函数都是可以用来生成随机数的: ① random.random() 功能...:随机生成一个 [0,1) 的浮点数 用法: import random number = random.random() # 输出:0.7178886135325596 ② random.uniform...功能:在生成的这样的一个整数序列中随机选择一个数 用法: number = random.randrange(2,10,2) # 输出:2 ⑤ random.choice...] ---- numpy中的random函数 numpy中的random函数可以调用的方法主要有两种,一种是生成随机浮点数,二是生成随机整数。

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    ArcGIS自动随机生成采样点的方法

    本文介绍基于ArcMap软件,实现在指定区域自动生成随机点的方法。   ...在GIS应用中,我们时常需要在研究区域内进行地理数据的随机采样;而采样点的位置往往需要在结合实际情况的前提下,用计算机随机生成。这一操作在ArcMap软件中就可以非常方便地进行。   ...“Output Location”为生成点要素的保存路径,“Output Point Feature Class”为生成点要素的名称;“Constraining Feature Class (optional...)”为我们生成随机点的范围——这一项为可选项,如果我们选择了这一项,那么随机点就会在这一项所选的点、线或面矢量要素范围内生成;如果我们不选择这一项,就可以在下一项“Constraining Extent...可以看到,内蒙古的该字段数值为15,其所生成的点就是15个;而宁夏该字段的数值为64,因此其所生成的点看起来依然是密密麻麻的。   清楚了以上规则,就可以更好地进行随机点自动生成的操作了。

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