我是用DirectX编程的新手,我想知道如何创建一个DirectX游戏。
有没有办法打包人们运行所需的所有文件,而不需要额外的软件?我将添加一个例外,即他们将需要安装DirectX。我的意思是,当我试图在一台未设置为创建DirectX项目的计算机上运行DirectX程序的可执行版本时,我得到一个错误,如"d3dx10_43.dll is missing“,并且我在该计算机上安装了directX version 11。现在我知道我可以将d3dx10_43.dll放在人们将要下载的文件夹中,但是当我这样做的时候会有任何法律问题吗?
基本上,我想用最少的必要软件制作游戏,或者至少能够在没有任
我有几个线程打开,因为我努力创建一个插件,将安装到另一个项目。我得到了一些帮助,但我现在意识到我试图解决的部分是猜测,部分猜测游戏是我不完全清楚构建,测试等的含义。
build - build the war file
runtime - running on the target platform, maybe run-app as well
compile - compiling Groovy/Java
test - running test-app
provided - not really sure
其中一些作用域还包括其他作用域,但从我在一些SO答案中看到的情况来看,对此有一些混淆。
我要为学校做个游戏。
我在添加一些音效和音乐。
我在类中有通向.wav的路径,它会播放它们,但只有当我从项目中的bin映射开始游戏时。我摸索出这些文件不包括在构建的内部。我开始寻找它,但找不到正确的方法。
我有:
MediaPlayer _musicPlayer = new MediaPlayer();
string s = System.IO.Packaging.PackUriHelper.UriSchemePack;
Uri uri = new Uri(@"pack://application:,,,/{Assembly name};component/Resources/Soun
我在我的MR工作中添加了KafkaLog4JAppender功能。在本地,作业正在运行,并将格式化的日志发送到我的Kafka集群。
当我尝试从yarn服务器运行它时,使用:
jar [jar-name].jar [DriverClass].class [job-params] -Dlog4j.configuration=log4j.xml -libjars
我得到了以下例外:
log4j:ERROR Could not create an Appender. Reported error follows.
java.lang.ClassNotFoundException: kafka.prod