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沙龙
1
回答
游戏
可以用Win32为Windows 10制作吗?
、
基于今天微软允许Win32
游戏
进入Windows的消息,Win32现在可以用于
游戏
是什么意思?Windows 10不能玩Win32
游戏
吗?或者这仅仅是为了在窗口商店上
分发
,这是很重要的吗?Windows 10不能玩Win32
游戏
吗?如果不是Windows 10上的Win32 (UWP),开发人员使用什么?
浏览 0
提问于2019-05-30
得票数 1
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1
回答
ScoreLoop的成就没有在脸书或推特上发布,而是说成功了
、
、
、
、
我已经在我的安卓
游戏
中运行了ScoreLoop,除了一件事之外,我已经把一切都安排好了。
浏览 5
提问于2013-03-06
得票数 0
1
回答
分发
LWJGL
游戏
、
、
我在学校有一个项目,浏览器里的
游戏
.I有一个
游戏
(用java制作,用LWJGL制作),现在我想把它变成一个在线
游戏
。所以我试着用applet做了两天的在线
游戏
,得到了其他解决方案,但applet呢?
浏览 2
提问于2013-11-13
得票数 0
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2
回答
用于
分发
的as3预加载
、
、
因为我将在互联网上发布我的
游戏
,所以我只能使用一个.swf。做这件事最好的方法是什么?我是否仍然可以使用外部方法,但以某种方式将最终产品合并到一个.swf中?
浏览 1
提问于2009-07-29
得票数 0
3
回答
如果我有PYC文件,需要安装Python吗?
我想把Python作为脚本语言添加到我的
游戏
中。如果不
分发
PY脚本,而是随
游戏
一起
分发
PYC编译文件,用户还需要安装Python吗,或者DLL就足够了吗?
浏览 1
提问于2011-06-16
得票数 4
回答已采纳
2
回答
分发
游戏
!框架作业
、
、
但问题是,当我们在服务器上需要更高的负载时,我们会增加实例的数量,这样我们的作业就会在每次
游戏
中执行!服务器。 所以我需要
分发
这些cron,但我真的不知道从哪里开始查找。
浏览 1
提问于2013-06-19
得票数 1
1
回答
有没有一种方法可以运行我的love2d
游戏
而不安装love2d本身?
、
我正在用LOVE2D做一个
游戏
,我快完成了。但是,我很担心,用户可以在不安装Love2d的情况下安装
游戏
吗?如果是这样的话,我该如何提取呢?
浏览 2
提问于2014-04-18
得票数 2
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1
回答
什么是BigUp / libtrt?
、
为了弄清楚各种BitTorrent客户端的受欢迎程度,我做了一些分析。在我收集的结果中,一些最常见的版本字符串来自于一个客户端,它将自己标识为"BigUp",但我还找不到任何使用此名称的内容。以下是从握手返回的版本字符串示例:BigUp/11 libtrt/1.1.0.0 Downloader/12440BigUp/12 libtrt/1.2.0.0 Downloader/12460 BigUp/12 libtr
浏览 0
提问于2017-04-29
得票数 2
1
回答
为什么
游戏
会使用引擎作为库呢?
、
、
我经常这样说: 那么,根据我所说的内容和链接,你会推荐什么呢? 谢谢!
浏览 2
提问于2018-06-09
得票数 1
2
回答
我可以在
游戏
中使用C:\Windows\字体下的字体作为文本吗?
、
、
我知道我不能重新
分发
这些字体,但是仅仅在
游戏
中包括文本(使用字体)和
分发
游戏
计数作为
分发
字体吗?我的意思是,这并不是说TTF的文件是以原始的形式被
分发
出去的。总之,我从来没有想过得到一个漂亮的字体为一个人的
游戏
是如此费时!
浏览 0
提问于2016-04-21
得票数 5
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3
回答
是否可以使用XNA Game Studio在澳大利亚、美国等多个地区发布
游戏
?
、
、
、
、
我曾想过,将一款
游戏
发布到xbox live会让它在世界各地都能使用。事实似乎并非如此,因为在美国,xbox live上的
游戏
数量(大约2000部)远远超过澳大利亚的xbox live (大约700部)。我想知道是不是因为在不同国家之间
分发
软件有限制。虽然让我惊讶的是澳大利亚和美国是不能互换的。作为测试,我尝试了一款在澳大利
浏览 0
提问于2010-06-24
得票数 2
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1
回答
派克无法解决
、
进口
游戏
的下划线是说
游戏
无法解决。当我运行python -m pip install pygame --user时 警告:忽略无效
分发
-ip (c:\python310\lib\ -ip -packages)警告:忽略无效
分发
- ( c:\python310\lib\site-packages )警告:忽略无效
分发
-ip (c:\python310\lib\-ip-packages)警告:忽略无效
分发
- (c:\python310\lib--ip))警告:忽略无效
分发
-
浏览 1
提问于2022-02-04
得票数 0
2
回答
如何为Python程序
分发
本地可执行文件?
、
Python上有许多用于
游戏
开发的库,但我看到的问题是,这些框架中有许多没有涵盖
游戏
创建的“
分发
”方面。我想在Python上编写我的
游戏
代码(以及我需要的任何其他纯Python库),并且能够为主要的PC平台(Windows、Mac和Linux)
分发
可执行文件。 任何选择,或什么是最好的组合这一点?
浏览 0
提问于2010-12-20
得票数 11
1
回答
Facebook即时
游戏
审核流程是否必须使用Apple developer team Id?
苹果开发团队id是Facebook即时
游戏
审查过程的必备项吗?如果我不想让使用苹果设备的用户玩即时
游戏
,有没有办法在不提供苹果开发团队id的情况下提交Facebook即时
游戏
供审查?
浏览 25
提问于2019-05-07
得票数 0
1
回答
Java客户端/服务器体系结构
、
我现在想开发几个
游戏
,它们都有客户机/服务器体系结构,但是使用应用程序服务器似乎有点过分,因为每一方都必须设置自己的服务器才能玩,所以我考虑使用普通的Java SE。我正在考虑使用MVC和观察者,这样我就可以在
游戏
逻辑和视图之间有一个清晰的分离,以及远程代理来模拟其他玩家在本地玩
游戏
,所以如果我想要添加AI玩家,我不需要重复逻辑。 你能给我指出正确的方向吗?
浏览 2
提问于2011-07-19
得票数 0
2
回答
哪个
游戏
门户支持统一
游戏
?
、
我正在考虑开发一些简单的统一
游戏
,但我担心
分发
。哪个著名的
游戏
门户目前支持统一?
浏览 0
提问于2010-07-22
得票数 3
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2
回答
使用App Store将
游戏
分发
给测试人员?
、
、
、
、
我正在开发一款iPhone
游戏
,刚刚添加了一些
游戏
中心的功能。测试人员发现Game Center测试很烦人,因为他们必须使用真实帐户注销GC,然后使用沙箱帐户登录。我一直在考虑将它提交到App Store,但将发布日期定在很久以后,这样我就可以用促销代码
分发
给我的测试人员。这将允许他们使用他们的实时
游戏
中心帐户来测试我的
游戏
。除了新的测试版由于审查过程需要一周才能到达测试人员手中之外,使用live App Store
分发
给测试人员还有其他问题吗?
浏览 1
提问于2013-01-09
得票数 1
7
回答
XNA
游戏
分发
问题
、
、
我想开始一个使用C#的2D
游戏
,所以我正在检查我的选择。XNA听起来不错,但有几点我不太清楚。通常,我会写一个程序,编译它,把可执行文件放在网上下载并快速下载,任何人都可以下载,安装和使用它。
浏览 2
提问于2009-12-08
得票数 8
回答已采纳
1
回答
动态
游戏
服务器体系结构
、
、
、
、
我试图找到一种方法来设计一个
游戏
服务器架构,用于实时移动
游戏
。该设计应具有成本效益,但在某种程度上仍可扩展(稍后)。连接到由DNS LB提供的
分发
服务器,并与x播放机进行分组。如果到达y播放机,则
分发
服务器需要与控制服务器联系,控制服务器启动或使用已在运行的
游戏
服务器。控制服务器将ip和端口发送回
分发
服务器,然后
分发
服务器将其发送给分组播放器。然后,玩家连接到给定的
游戏
服务器。
游戏
结束后,玩家将被一起发送到一个新的或
浏览 0
提问于2019-06-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
跨多个发行版的SDL
、
、
、
我刚刚用C++/SDL for linux做了一个
游戏
,它是通过cmake/make进行编译的。I mean..some发行版使用apt-get install,一些使用yum install,其他使用rpm包(我想?)有没有一种简单的方法可以让系统为人们安装这些东西,或者至少
分发
他们需要安装的东西?
浏览 0
提问于2012-08-05
得票数 1
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