在我的项目中,在游戏开始时,加速度计事件工作得很好。当游戏到达游戏页面并点击重新启动按钮。当重新开始整个游戏时,所有的对象都工作得很好,而且所有的值都被重置了,但是加速度计不工作。
提前谢谢。
代码如下:
if (Accelerometer.isSupported)
{
acc = new Accelerometer();
acc.addEventListener(AccelerometerEvent.UPDATE,updateFn);
}
public function updateFn(e:AccelerometerEvent):void
{
targetX
我对Unity和C#相当陌生,但我已经搜索了足够多的东西,认为除了使用着色器之外,目前还没有可用的解决方案。(免费版本中不提供着色器)
到目前为止,我已经能够通过使用以下命令来更改我的模型是否以线框显示:
// from http://docs.unity3d.com/ScriptReference/GL-wireframe.html
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
void OnPreRender() {
GL.w
我试着在gcloud上运行ML培训,但是继续得到这个错误
ERROR: (gcloud.ml-engine.jobs.submit.training) RESOURCE_EXHAUSTED: Field: scale_tier Error: Insufficient accelerators are available in region US-EAST4 to schedule the job which requests 1 K80 accelerators. Please wait and try again or else try submitting your job to a di