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(142)
视频
沙龙
1
回答
小
游戏
联机对战
引擎
支持实时语音吗?
、
浏览 302
提问于2020-05-10
1
回答
oppensdk_app id_charge_is_overdue_error是什么意思啊?
oppensdk_app id_charge_is_overdue_error是什么意思啊,账户上还有钱的
浏览 416
提问于2018-10-11
1
回答
游戏
多媒体
引擎
能不能提供PC版的支持?
目前只有手机版?能不能在PC上使用?我想使用里面的陌生人喊话功能。
浏览 292
提问于2018-03-21
1
回答
游戏
多媒体
引擎
语音部分没有提供服务端的支持吗?
、
如题,我希望在后端使用
游戏
多媒体
引擎
语音部分的实现变声,没有提供相应的API支持吗?
浏览 223
提问于2019-09-24
1
回答
实时音视频产品是否支持一对一纯语音通话?
、
实时音视频产品是否支持一对一纯语音通话?有没有demo供下载?音频是否能录制下来供?如何实现语音呼叫功能(A终端发起语音通话请求,B终端接收到请求并建立音频通话连接)?
浏览 436
提问于2019-09-26
7
回答
大叔变软萌女声,实时语音趣味变声是如何实现与应用的?
听朋友说“吃鸡”、QQ聊天时他用的是腾讯云的
游戏
多媒体
引擎
GME,好奇这个到底是如何实现的,还能应在哪里?
浏览 2001
提问于2018-08-06
1
回答
最新的GME demo 导出的Xcode工程在 xcode13 编译报错,请问如何解决?
、
、
、
我下载了最新的gme demo,使用unity2019.4.33f1导出xcode工程,编译报错,请问这是什么原因导致的呢?
浏览 246
提问于2021-11-30
2
回答
GVoice支持3D语音聊天吗?
GVoice貌似不支持3D语音聊天,然后那个
多媒体
语音
引擎
又没有PC版?如何在PC上实现类似绝地求生里面的3D语音聊天效果?
浏览 416
提问于2018-03-20
1
回答
游戏
多媒体
引擎
在电话通话后,无法在听到声音,但可以发出声音?
公司的项目在使用
游戏
多媒体
引擎
(一下简称GME)时,某些机型在使用语音聊天时接通电话,通话完毕后GME不再发出声音,但可以语音输入
浏览 324
提问于2019-04-28
1
回答
在OSX 10.11之前,我应该使用什么来绘制3D图形?
、
、
在我拥有OSX10.8.5的电脑上,它没有为OSX提供OpenGL
游戏
模板,只为iOS提供。它只提供SpriteKit。我不确定SpriteKit是理想的三维渲染。我不想使用
游戏
引擎
,那些是臃肿和缓慢,我想使用一个低水平的图形API,那么什么是最好的替
代金
属之前的版本?
浏览 0
提问于2020-11-28
得票数 1
2
回答
Linux
游戏
开发资源
您有Linux专用的
游戏
开发资源吗?
浏览 0
提问于2010-07-14
得票数 4
回答已采纳
1
回答
游戏
多媒体
引擎
GME初始化报错?
TokenFetcher:setAppInfo authbuffer is null执行初始化语句时报错 ITMGContext.GetInstance(instance).Init(instance.gmeAppid, userId);
浏览 335
提问于2018-10-06
7
回答
腾讯云的实时语音趣味变声是如何实现的呢?有哪些应用场景呢?
、
、
、
游戏
社交化是近年来
游戏
行业发展的重要趋势,如何提高
游戏
的社交属性已成为各大
游戏
厂商
游戏
策划的重要组成部分。
游戏
中玩家的互动形式也不再止于语音聊天,有了更为高阶的需求,比如:玩家在“吃鸡”的时候,会通过外带的声卡或者其他的技术手段进行“变声“。大叔变萝莉,萌妹变宅男,这些都让
游戏
里的语音互动变得更具娱乐性。
浏览 2423
提问于2018-11-02
3
回答
C++:平台无关的
游戏
库?
、
我想写一个严肃的2D
游戏
,如果我有一个Linux版本和一个Windows版本(最终是OSX),那就太好了。Java非常棒,因为它是独立于平台的。但是Java太慢了,不能写一个严肃的
游戏
。我可以找到适用于Windows的
游戏
库和适用于Linux的库,但我正在通过在Windows平台和Linux平台上重新编译源代码来寻找既可用于这两个平台的
游戏
库。有没有解决这个问题的
引擎
,或者这个想法无关紧要?这不是很简单吗(重新编译)? 任何关于C++库的建议和信息都将不胜感激!
浏览 1
提问于2010-05-29
得票数 4
回答已采纳
3
回答
在线棋盘
游戏
引擎
、
、
我想创建一个在线实现的棋盘
游戏
。我能用什么
引擎
来编写
游戏
,让尽可能多的人更容易地访问它?雅虎
游戏
是基于web的,但
浏览 0
提问于2010-11-04
得票数 10
1
回答
在ClickTeamFusion2.5中通过一个平台
、
、
我使用的是Clickteam
多媒体
融合2.5。目前,我有一个基本的平台
游戏
,有以下设置:地板是一个快速的背景,有障碍类型的障碍。
游戏
中唯一的平台也是一个快速的背景,带有障碍类型的平台。我想做什么 是否有一种默认的内置方式,使播放器对象能够通过平台下拉?
浏览 0
提问于2016-04-14
得票数 1
1
回答
Warioware的技术: D.I.Y实际上可以用于创建一个实际的
游戏
吗?
在一款名为Warioware: D.I.Y的
游戏
中,它教你如何用某种形式的人工智能制作迷你
游戏
。我能用这个
游戏
中所展示的技术来开发一个高级
游戏
吗?
浏览 0
提问于2013-11-08
得票数 1
回答已采纳
2
回答
通过套接字发送的数据包的维度
、
我已经实现了一个类似于BitTorrent的系统,我想知道我应该设置每个块的数据包的大小。我无法找到BitTorrent是如何做到这一点的,他们使用了多大的数据包。我目前使用的是100千字节的数据包,是不是很多?
浏览 1
提问于2013-07-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
GME
游戏
多媒体
引擎
离线语音消息如何暂停恢复?
这两个接口是没有的,cocos2dx
浏览 219
提问于2019-07-04
2
回答
Microsoft XNA Game Studio的替代方案?
、
我只需要做一些像样的2D
游戏
和演示。我也不认为它会在我的目标受众(来自发展中的南亚国家的人)的PC上工作。
浏览 0
提问于2012-04-02
得票数 2
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