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沙龙
1
回答
小
游戏
联机对战
引擎
支持实时语音吗?
、
浏览 292
提问于2020-05-10
1
回答
oppensdk_app id_charge_is_overdue_error是什么意思啊?
oppensdk_app id_charge_is_overdue_error是什么意思啊,账户上还有钱的
浏览 409
提问于2018-10-11
1
回答
游戏
多媒体
引擎
能不能提供PC版的支持?
目前只有手机版?能不能在PC上使用?我想使用里面的陌生人喊话功能。
浏览 286
提问于2018-03-21
1
回答
游戏
多媒体
引擎
语音部分没有提供服务端的支持吗?
、
如题,我希望在后端使用
游戏
多媒体
引擎
语音部分的实现变声,没有提供相应的API支持吗?
浏览 219
提问于2019-09-24
1
回答
实时音视频产品是否支持一对一纯语音通话?
、
实时音视频产品是否支持一对一纯语音通话?有没有demo供下载?音频是否能录制下来供?如何实现语音呼叫功能(A终端发起语音通话请求,B终端接收到请求并建立音频通话连接)?
浏览 431
提问于2019-09-26
7
回答
大叔变软萌女声,实时语音趣味变声是如何实现与应用的?
听朋友说“吃鸡”、QQ聊天时他用的是腾讯云的
游戏
多媒体
引擎
GME,好奇这个到底是如何实现的,还能应在哪里?
浏览 1977
提问于2018-08-06
1
回答
最新的GME demo 导出的Xcode工程在 xcode13 编译报错,请问如何解决?
、
、
、
我下载了最新的gme demo,使用unity2019.4.33f1导出xcode工程,编译报错,请问这是什么原因导致的呢?
浏览 228
提问于2021-11-30
2
回答
GVoice支持3D语音聊天吗?
GVoice貌似不支持3D语音聊天,然后那个
多媒体
语音
引擎
又没有PC版?如何在PC上实现类似绝地求生里面的3D语音聊天效果?
浏览 407
提问于2018-03-20
1
回答
游戏
多媒体
引擎
在电话通话后,无法在听到声音,但可以发出声音?
公司的项目在使用
游戏
多媒体
引擎
(一下简称GME)时,某些机型在使用语音聊天时接通电话,通话完毕后GME不再发出声音,但可以语音输入
浏览 322
提问于2019-04-28
1
回答
谁在
游戏
中编程攻击速度?
是
游戏
设计者为
游戏
中的玩家编写攻击速度和攻击值,还是人工智能程序员为
游戏
中的玩家编写攻击速度和攻击值。
浏览 0
提问于2016-06-14
得票数 -1
1
回答
数据库的google云托管
、
、
、
我想在google云上托管数据库。我的应用程序是约会应用,我想知道一个月的费用,最初能容纳10万用户,每个用户拥有15秒视频(5mbmax)的容量。
浏览 1
提问于2017-04-01
得票数 0
回答已采纳
2
回答
我应该使用什么2D
游戏
引擎
?
、
、
我正在寻找一些关于我应该使用什么
游戏
引擎
的建议。我已经在Flash (一个我非常熟悉的
引擎
)中制作了一个
游戏
的原型,我想更进一步,我使用flash的主要问题是它不够快-如果没有访问GPU,我就会在没有完成所有
游戏
功能的情况下突破极限。这里是我正在寻找:-2D
游戏
引擎
-Free或合理的独立
定价
-Javascript,c#或类似的语言-A像样的社区和文档-Powerful -能够访问图形处理器/充分利用图形处理器-Able发布到Mac/
浏览 1
提问于2012-08-13
得票数 2
回答已采纳
4
回答
统一还是MonoTouch与XNATouch/单
游戏
?同价
、
、
在计算出monoTouch和Unity的
定价
后,我发现
定价
将是相同的(800美元)。有了monoTouch的XnaTouch/MonoGame,我就可以将
游戏
移植到droid/apple。我主要做2D
游戏
(如果团结公司有一个2d
引擎
,我会全神贯注于此),所以xnaTouch似乎更好,但团结似乎更好,更高级/专业(更多的公司正在使用它,所以如果我想要做的不仅仅是我自己,我有更多的选择,我已经想过了
浏览 0
提问于2011-04-19
得票数 3
回答已采纳
2
回答
Epicor Prophet 21
定价
引擎
、
它有自己的
定价
引擎
。现在,我们将实现一个第三方
定价
软件,名为PriceFX。有没有人有任何经验定制Epicor P21,以改变其
定价
引擎
,使其使用第三方
定价
引擎
,而不是它自己的
引擎
。
浏览 8
提问于2022-05-05
得票数 0
2
回答
Linux
游戏
开发资源
您有Linux专用的
游戏
开发资源吗?
浏览 0
提问于2010-07-14
得票数 4
回答已采纳
1
回答
游戏
多媒体
引擎
GME初始化报错?
TokenFetcher:setAppInfo authbuffer is null执行初始化语句时报错 ITMGContext.GetInstance(instance).Init(instance.gmeAppid, userId);
浏览 328
提问于2018-10-06
2
回答
在互联网上寻找音效文件的好资源。
、
网上有没有好的资源可以买到和下载音效文件?谢谢!
浏览 3
提问于2012-01-16
得票数 0
回答已采纳
7
回答
腾讯云的实时语音趣味变声是如何实现的呢?有哪些应用场景呢?
、
、
、
游戏
社交化是近年来
游戏
行业发展的重要趋势,如何提高
游戏
的社交属性已成为各大
游戏
厂商
游戏
策划的重要组成部分。
游戏
中玩家的互动形式也不再止于语音聊天,有了更为高阶的需求,比如:玩家在“吃鸡”的时候,会通过外带的声卡或者其他的技术手段进行“变声“。大叔变萝莉,萌妹变宅男,这些都让
游戏
里的语音互动变得更具娱乐性。
浏览 2397
提问于2018-11-02
3
回答
C++:平台无关的
游戏
库?
、
我想写一个严肃的2D
游戏
,如果我有一个Linux版本和一个Windows版本(最终是OSX),那就太好了。Java非常棒,因为它是独立于平台的。但是Java太慢了,不能写一个严肃的
游戏
。我可以找到适用于Windows的
游戏
库和适用于Linux的库,但我正在通过在Windows平台和Linux平台上重新编译源代码来寻找既可用于这两个平台的
游戏
库。有没有解决这个问题的
引擎
,或者这个想法无关紧要?这不是很简单吗(重新编译)? 任何关于C++库的建议和信息都将不胜感激!
浏览 1
提问于2010-05-29
得票数 4
回答已采纳
3
回答
在线棋盘
游戏
引擎
、
、
我想创建一个在线实现的棋盘
游戏
。我能用什么
引擎
来编写
游戏
,让尽可能多的人更容易地访问它?雅虎
游戏
是基于web的,但
浏览 0
提问于2010-11-04
得票数 10
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