游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应用场景。提供实时语音、语音消息及转文本、语音分析服务,一次接入即可满足多样化的语音需求。
近日,飞语推出了SDK解决方案,开启多人语音功能新篇章。众所周知,真正让多方语音普及的并不是我们通常都会想到的电话会议或者类似QQ语音的第三方社交软件,而是多人游戏语音。 随着智能手机的普及,手游已经
连声音都可以是AI生成的,什么时候变声器已经能做到这个地步了,带着一丝震惊,我们深入了解了这款产品背后的技术团队,并得知了一个更加惊人的事实:
3月14日,腾讯旗下知名手游《QQ炫舞》正式上线各大应用商店,并迅速登上App Store免费游戏总榜第一位。作为一代玩家的青春记忆,早在游戏发布前,《QQ炫舞》手游全渠道预约人数就已突破2000W,其火爆程度不亚于腾讯旗下两款吃鸡手游。
微信电话本推出之后,我第一时间的解读《微信电话本来了,又一次虎口夺食》(点击阅读原文查看)受到不少人的质疑,大都认为我高估了微信能量,有捧杀之嫌。尽管评论者看好还是不看好微信对其并无多大影响,但我还是想正面回应关于文章的一些质疑。 一、关于微信电话本的几个典型问题 1、微信电话本5月都已经内测到2.0版了,这一次并不是全新推出? 有人去挖出知乎上5月对“微信电话本”相关的回答,来说明微信电话本这一次根本不是全新推出。我在文中已经提到,过去的微信电话本就是一个通讯录管理软件,不支持语音通话,比搜狗号码通还
阅读本文大约需要4分钟 导语丨Unity作为游戏开发者首选引擎,其引擎强大的图像引擎和功能全面的编辑器为高质量的游戏与应用开发提供了基础。而现有的引擎内并未提供游戏语音技术,本课程介绍Unity引擎集成语音技术,并通过GME实例集成到Unity工程中,与您一起动手实践。 一、游戏多媒体引擎GME 1 GME简介 游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应用场景。提供实时语音、语音消息及转文本
8 月底,欧洲最大游戏展会“科隆国际游戏展 Gamescom”盛大开幕,首创逾 26 万人次现场观展纪录,包括腾讯、米哈游、微软、育碧、Unity 等约 1100 位展商参与本届科隆展。 腾讯游戏国际业务品牌 Level Infinite 携《沙丘:觉醒》《战锤40k:暗潮》《吸血鬼:避世血族 血猎》《重金属:地狱歌手》《幻塔国际版》等多款主力游戏产品亮相,展现了腾讯游戏的硬核实力与全球化业务布局。 Level Infinite 展位精彩瞬间🎉 GME 亮相科隆国际游戏展 Gamescom 作为领先的游戏语
对于大多数人而言,对即时通讯IM应用的认知仍然停留在微信、QQ这类经典的即时通讯聊天场景。
吸血鬼题材战斗竞技游戏《吸血鬼:避世血族 血猎》(Vampire: The Masquerade - Bloodhunt,后文简称《血猎》)已于 4 月底在 PS5、Steam 上全球发布。 《血猎》由 Sharkmob AB 在全球发行,在游戏主机PS5、PC双平台发布,由GME提供稳定、流畅、低延时的游戏语音通信服务。 这是一款免费的吸血鬼战斗竞技游戏,背景设在布拉格,故事围绕着吸血鬼部族之间的残酷战争展开。在这场惊心动魄的游戏中,玩家飞檐走壁来去自如,猎寻高能血液,需要利用超自然能力、武器和智慧来战
上周二,直播分享《如何通过GME轻松接入语音功能,粘住你的玩家?》中,腾讯游戏多媒体引擎 (GME)的产品经理王鼎,带游戏开发者了解了语音对游戏玩家社交、玩家粘性的重要性,熟悉了4 行代码即可接入的游戏语音方案。本文将带大家回顾直播精彩内容,并解答开发者在评论区的提问。 分享内容 语音是如何“粘住”玩家的? 根据腾讯云和伽马数据联合发布的游戏产业趋势报告,可以发现玩家对于游戏中的沟通交流需求非常强烈。90.6% 用户会通过游戏中的内置语音功能与其他玩家沟通,73.7% 用户在游戏没有内置语音功能的情况下,会
黄小龙 腾讯云高级工程师/腾讯云监控方案架构师,多年监控开发和应用经验,对业务监控、智能监控有深刻的理解,主导腾讯云 DevOps 可观测方案落地。 案例背景 由广州趣丸科技有限公司推出的 TT 语音是一款在国内领跑游戏社交赛道的语音社交产品。通过 TT 语音,用户可以在游戏中实时语音组队开黑,在社区语音交友以及直播聊天,广受年轻群体以及游戏玩家的喜爱。 自2014年上线以来,TT语音已累计超1亿注册用户,秉承“让天下没有孤单的玩家”的理念,为玩家提供组队开黑、趣味游戏、电子竞技等等互动服务。 TT语
公司需求,整理产品能够应用上的第三方功能组件,同时对比各平台的优劣,整理成文。并在后续以技术推动产品,加强公司产品的能力,扩大适用范围。 第一版简单罗列以及比较,并在后续适用中持续更新完善。
随着互联网技术和时代的发展,视频直播已经融入各行各业,成为人们生活的一部分,娱乐直播、会议直播、行业直播等等,互动视频直播市场在不断的扩大。根据不同的用户需求,直播也衍生出了多种产品类型,语音直播源码开发就是其中之一。
编者荐语 《真·三国无双 霸》是由日本KOEI TECMO(光荣特库摩)开发的一款开放世界动作游戏。该游戏于1月19日正式登陆港澳台新马地区,支持 iOS和Android,吸引了众多亚洲玩家。GME为其提供实时语音、语音消息、语音转文本服务,为玩家带来超低时延、极致流畅的游戏语音体验。 20世纪末,日本光荣株式会社凭借着三国志、真三国无双等IP成为三国题材游戏开发商中的翘楚,成为了泛亚洲文化圈玩家共同的游戏记忆。 进入移动互联网时代,伴随着中国手游产业的爆炸式发展,真·三国无双又经由光荣特库摩授权,中手游
在网络游戏中,无论是大逃杀、棋牌类、电子竞技类还是娱乐休闲类小游戏,玩家和玩家之间的互动和语音聊天都是一个必不可少的环节。作为一个通用的技术需求,如果由游戏厂商自己从零开始研发相应的音频技术,既不经济也不具备技术优势,因此市面上有一些厂商提供第三方的游戏音频SDK,让游戏开发商免于重复造轮子的同时,能把更多时间花在提升核心竞争力上。
Wwise Tour 是 Audiokinetic 每年举办一届的全球 Wwise 项目分享交流会,是游戏音频从业者和互动音频爱好者集聚一堂,增进音频圈互动交流的年度盛会。主办方 Audiokinetic 会邀请一些全球顶尖游戏音频团队为大家揭秘游戏幕后制作,分享项目设计与开发经验,并展示其创新思维和技术思路。 在今年的 Wwise Tour 2022 Online 中,将有《哈利波特: 魔法觉醒》、《星球:重启》、《巅峰极速》和《暗黑破坏神·不朽》的音频团队分享项目经验。腾讯游戏多媒体引擎 GME 作为
随着互联网技术和时代的发展,直播已经融入各行各业,成为现在人们生活密不可分的一部分,娱乐直播、会议直播、行业直播等等。根据不同用户的不同需求,直播也衍生出了多种产品类型而语音直播源码开发就是其中之一。
导语|对于复杂多元的海外市场来说,discod社群为端外引流裂变后承接潜在玩家进私域社群大盘的长线运营方案搭建了健康的长线价值营销底座。本文引用多份资料,对Discord软件进行详尽具体的介绍,为游戏出海的社群运营建设提供参考。 本文作者:volihuang,腾讯产品体验设计 Discord是什么 1. 席卷游戏圈的社群 Discord,聊天软件,是一家游戏聊天应用与社区,Discord从游戏语音 、IM工具服务起家,随后转向直播平台,进而开设游戏商店的社区平台,成为游戏玩家在游戏中沟通协作的首选工具。2
游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应用场景。提供实时语音、语音消息及转文本、语音分析服务,一次接入即可满足多样化的语音需求。应用场景:电子竞技、国战指挥、休闲游戏、棋牌游戏、社交主播
阅读本文大约需要4分钟 导语丨随着游戏市场的日益成熟, 基于H5实现的游戏需要不断提升自身用户粘性; 依托于网页形式分发的便捷, 致力于网页实现的轻应用异军突起, 市场对Web端的应用对于语音能力需求
点击观看大咖分享 随着游戏市场的日益成熟, 基于H5实现的游戏需要不断提升自身用户粘性; 依托于网页形式分发的便捷, 致力于网页实现的轻应用异军突起, 市场对Web端的应用对于语音能力需求日益强烈.
腾讯云针对游戏行业适用场景,通过三款自研的产品串联出游戏行业的通用需求,同时也将腾讯云底层的其他能力在更多的行业有了相关的思考,尝试将腾讯所使用的较突出的能力能够在其他相关行业得到应用,并且赋能用户。
不断壮大的微信最终还是成立了独立事业群。O2O、手机游戏、互联网金融、第三方企业服务,甚至自媒体都认为,微信将在自己所在的板块进行更多的投入,机会扩大。不过我认为此时更值得关注的当是手机QQ。 微信独立手Q也独立 微信独立之前,与腾讯业务耦合度极高。现在则将迎来一个解耦过程。独立核算意味着与其他业务的界限更加清晰,资源共享将被量化。 对于手机QQ来说,一是没有了微信过亮的光芒,将完全独立不被压抑地发展。二是微信事业群与手机QQ的资源争夺会更加激烈。基于一二点的结果便是,手机QQ必须要找到与手机QQ完全差异
作者:董士纬 腾讯PCG社交平台部产品策划 导语| Discord是当今风头正盛的实时交流社群产品,估值已超过100亿美元。在多达9轮至少5亿美元的融资中腾讯的身影连续多次出现。本文尝试用一图说清Discord的整个发展轨迹,进而从中探寻百亿美元估值炼成的一些关键要素。 01 Discord是什么? Discord是一个实时的社群/社区,支持文字、图片、语音视频连麦等形式进行交流。在2020年接近翻倍的增长后,Discord当前的MAU已过亿,且仍然在全球范围内维持稳步增长。 *数据来源:Ap
编者荐语 《极无双2》是由英雄互娱发行的一款 ARPG 动作手游,该游戏已于 10 月底公测,Android 和 iOS 版本同时发布。游戏多媒体引擎 GME 为其提供「实时语音、语音转文本」服务,助力玩家在「PVP、世界频道」等场景中交流互动、沟通策略。 作为知名度最高、且最具商业价值的公有IP之一,三国题材始终是国内游戏圈常客。步入手游时代后,无论是早期2D卡牌,还是近年来内卷上天的SLG,三国游戏的热度似乎从未降温。 但其实,随着精品化思潮的普及,千篇一律的同质内容早令玩家无奈,传统玩法乏力的困境
https://github.com/cunyu1943/JavaPark https://yuque.com/cunyu1943
随着游戏行业的迅猛发展,游戏行业竞争日益加剧,好的用户体验度和快速反应能力成为游戏网站发展的关键。游戏行业整体解决方案将能够为游戏厂商提供优质全面便捷的服务。
YouTube博主Art from the Machine正式发布Mantella,能够让「上古卷轴5」中的NPC们复活的全新AI Mod。
腾讯云的众多产品都提供了iOS SDK供开发者使用,如何成功调用接口是很多开发者在初次使用腾讯云服务的时候都会面临的问题,以下,我们以调用腾讯云语音识别产品为例,从零开始学习如何开发开发一个一句话语音识别的APP。
网络安全事件响应团队在通信工具方面有多种选择:微软产品、Slack、Zoom和其他众多工具。有些需要订阅或商业许可证,而另一些则是免费的。有些是专门为事件响应设计的利基工具,有些是通用的业务通信工具,IR团队已经对其进行了调整,以便在网络安全事件中使用。
支持多人至百万人视频通话,满足语音视频社交、在线教育和培训、视频会议和远程医疗等场景。
随着手机性能的提高,手游开始向复杂化发展。不再是以消消乐这种简单的小游戏为主,RPG、实时对战类游戏开始变火。这种游戏,由于有玩家间的交互,有团队作战、配合,保证玩家能够进行实时语音通话,成为极大的需
原文链接 / https://www.dailydot.com/irl/among-us-crewlink-voice-chat/
说到音频,就不得不说腾讯音视频实验室了,腾讯音视频实验室,成立于2010年,八年间专注于音视频通信技术的前瞻性研究,包括全球实时音视频网络优化、音视频编解码前沿算法研究、计算机视觉图像处理、基于AI的音频语音增强、声音美化及音视频质量评测等。在服务于腾讯社交体系下的海量用户同时,在实时音视频通信、图像处理和音视频处理等技术领域积累了十几年的研究经验,拥有行业领先的技术水平。目前已为行业数百个产品提供了音视频技术支持与服务,如QQ电话、腾讯云、企业微信、QQ空间、全民K歌、快手、斗鱼、虎牙、蘑菇街等。
全球游戏开发者盛会 2023 GDC (Game Developers Conference)于3月20日至3月24日在美国旧金山召开。PlayStation、Meta、Wemade、Epic Games、Unity、Unreal Engine 等众多科技和游戏公司参与,上万来自全球各地的游戏行业从业者亲临大会现场。 GDC 2023 展会现场 作为领先的游戏语音互动服务提供方,腾讯云游戏多媒体引擎GME (Game Multimedia Engine)在腾讯云及 Audiokinetic 双展台亮相,
虚拟世界赋予了玩家充分的想象力,玩家可以不再被真实身份束缚,让自己成为喜爱的任何角色。而除了人物形象,声音形象也是虚拟世界中彰显个性的标志。 这次推出的实时语音变声方案,可以应用于元宇宙游戏、沙盒游戏、MOBA、Battle Royale、FPS、你画我猜、剧本杀、狼人游戏等各种游戏类型与游戏场景,玩家可用变声后的声音互相沟通交流。 为什么要在游戏中加入变声功能? 如果你是游戏策划,更贴合游戏角色形象的声音,能够更大程度提升玩家的沉浸感,强化游戏的风格。 如果你是游戏运营,多样的变声玩法和丰富的声音音效,
输入几个名词,就能得到一幅画,白丁秒变“画家”;输入一张照片,得到一张二次元美照,而且还创意无限……今年以来,AI(人工智能)绘画火出了圈,大家享受着科技带来的免费作画的乐趣,甚至有人还将自己的“作品”变现销售获得收益。
前段时间你肯定被一款派对推理游戏刷了屏。它登顶微博热搜、官服被挤爆、相关表情包霸占各个微信群、游戏解说视频千千万,在 Steam 上的单日在线人数,最高已经达到了 50 多万。这款游戏是《Goose Goose Duck》,被中国玩家叫做《鹅鸭杀》,是一款拥有丰富玩法的“太空狼人杀”游戏。 鹅鸭杀(图源 Steam) 在《鹅鸭杀》《Among Us》等太空狼人杀/派对桌游类型游戏常上热搜、登 Steam 热榜、持续占领朋友圈和微信群的爆火背后,游戏语音为游戏的社交性及娱乐性增添了超多 BUFF。接下来我们
全球游戏开发者盛会 2022 GDC (Game Developers Conference)于3月21日至3月25日在美国旧金山召开。Oculus、Meta、Wemade、Unity、亚马逊、微软等众多科技和游戏公司参与,上万来自全球各地的游戏行业从业者亲临大会现场。 作为领先的游戏语音互动服务提供方,腾讯云的游戏多媒体引擎GME在现场和全球开发者面对面聊了这些问题: 如何提升玩家在游戏中的沉浸式体验? 如何让全球玩家在游戏里顺畅沟通? 我的游戏项目如何在全球发行or出海? 而腾讯云GME在GDC旧金山
腾讯云推出的实时音视频产品——TRTC(Tencent RTC),是一款主打低延时互动直播和多人连麦的实时音视频解决方案,支持低延时直播观看、实时录制、屏幕分享、美颜特效等能力,还能和直播 CDN 无缝对接,适用于互动连麦、语音电台、K 歌、大小班课、在线会议等众多业务场景。之前,自己调研过很多家的RTC解决方案,包括声网、腾讯云、阿里云、Zoom、百家云等。结合各家现在的一些现状,总结了一些自己的看法,希望能够分享给大家。
《Onward》被称为「最硬核」的 VR 游戏,拥有丰富的枪支系统,玩家视角全靠三点一线瞄准法,十分写实。游戏模式有单人玩法、联机组队玩法,最多支持 10 人跨平台联机游戏,在 PVP 模式下,队友间需要较强的技战术配合,硬核玩家应该会喜欢。 《Onward》Oculus Quest 预告宣传片 广受好评:2016 年 8 月,《Onward》上线 Steam Early Access,收获 5W 用户,很多用户将其视为当前最佳VR射击游戏之一。 跨平台可玩:2017 年 11 月,《Onward》正式登陆
大部分游戏中的枪声、脚步声等周围环境声音是有 3D 音效的,但当玩家连麦时,不管队友在哪儿,他人说话的声音听上去都没有方向... 试想一下:在你都手忙脚乱地“突突突”时,队友发来求助语音“我在东南方向最近的茅房里中弹了!快来扶我……”,你还得看一眼地图再判断队友的位置。 3D 空间语音为玩家提供了更多的听觉信息,玩家直接通过语音听声辨位方位就可以知道队友/敌方的位置,身临其境地感受到对方的存在。玩起来是不是就方便、有趣多啦? 快戴上耳机来感受下 3D 音效 🎧 很多游戏开发者开始问了: 3D 语音背后的技
(VRPinea 8月17日讯)今日重点新闻:Meta旗下VR社交平台Horizon World已在法国和西班牙正式上线;SteamVR 新增一个对“死虫子”进行CT扫描的功能;城市建造游戏《城镇叠叠乐》的VR版本将于10月6日登陆Quest和Pico。
为了解决数据内容安全问题,腾讯云对象存储COS推出了一站式内容审核,提供了包含图片、视频、语音、文字等全品类数据的内容安全智能审核服务,帮助用户有效识别色情低俗、违法违规、恶心反感等违禁内容,协助用户建设绿色健康的平台环境。
出色的游戏社交体验能够大幅提升玩家的活跃度和留存率。但想要打造极致的游戏社交体验,开发者同样也面临着诸多挑战。针对游戏场景中的特色音视频需求及技术难点,腾讯云实时音视频TRTC整合腾讯云在游戏及社交方向的长期技术积累及海量实践经验,进一步深度优化推出一站式游戏社交解决方案 —— 游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine, GME),帮助全球游戏开发者快速打造沉浸式游戏社交体验。为了让大家更好地了解这一方案,我们将通过系列文章带大家一起发现GME背后的功能及技术黑科技。
跟大家分享一个好消息! 腾讯会议旗下、GME 背后的黑科技团队天籁实验室参加由国际音频顶级会议 ICASSP 联合微软发起的 2023 语音信号质量增强挑战赛(SSIC),并荣获 SSIC 全部两个赛道的冠军,并在降噪、混响、卡顿、响度、音质修复等多个子项均达到了领先水平! 图示:比赛成绩 去年,天籁实验室在 ICASSP DNS 2022 全频带实时个性化语音增强 track 2 比赛已获得总分第一。点击查看详情>> ICASSP 2023 语音信号质量增强挑战赛(SSIC)主要面向如何在实时通信系统中
本文即针对移动游戏环境下实时语音所面对的挑战,介绍一些语音预处理、流媒体协议等通用的解决方案。
5月26日,2021 IGS·全球数字文创发展大会“腾讯云·游戏&新文娱分论坛”在成都成功落幕。在本次论坛中,腾讯云游戏多媒体引擎(GME)高级产品经理郑丁益进行了题为《技术更迭视角下的游戏语音新玩法》的演讲,分享了GME如何更新自身的能力和技术,从而满足目前日益变化的游戏内语音需求,给玩家带来更好的游戏体验。
近日,腾讯多媒体实验室受邀参加Audiokinetic Wwise全球巡演会。巡演会上,腾讯多媒体实验室团队展示了游戏多媒体引擎(GME)联合解决方案。该解决方案由腾讯云GME团队、腾讯多媒体实验室和Audiokinetic联合打造,面向游戏开发者提供游戏内语音通信服务,提供端到端、低延迟、高质量、高稳定、可弹性扩容、性价比高的游戏语音通信服务,接入门槛低,可帮助游戏开发者在多种游戏场景下快速搭建实时语音服务,助力游戏社交化。 (腾讯多媒体实验室高级总监商世东,在Audiokinetic Wwise巡
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