随着游戏、社交互动应用场景的不断延伸,如何通过语音互动给玩家带来更加娱乐性的玩法,是业务突破的关键命题。而实时变声可以让普通人也拥有灵活百变的音色,带来丰富、趣味的互动体验。
一直以来,声音都是剑网3这片江湖不可或缺的重要部分。无论是曲风悠扬的背景音乐,还是酣畅淋漓的战斗音效,正是这些声音的融入与展现,配合人物、场景中的满满细节,让它变得更为生动且赋予人情味。《剑网3无界》中,项目组除了在音乐音效上下足了功夫,还原出真实的大美江湖外,还借助腾讯云游戏多媒体引擎GME,对语音模块做了深度优化升级,将现实的语音通话融入大唐江湖之中,让玩家能够置身武侠世界中谈笑风生。
作为国内一款集语音开黑、社区交友、AI聊天于一体的游戏语音软件,Oopz于2023年12月开放公测。凭借腾讯云实时音视频TRTC的技术支持,快速获得了游戏玩家的青睐,为超过10万日活用户打造了流畅沉浸的游戏体验。
评判一个地方好坏的致命原则---体验感。同样,体验感也是网络游戏中不可或缺的元素。生活中我们通过旅行来放松身心缓解压力,换个城市最大的不同在于什么?在于人类对多元化场景的新奇体验带来的满足感。网络里多变的场景对我们视觉的冲击和吸引力更是被无限放大。极致场景体验感的背后一定站着一个支撑它的更伟大的GME。
上周二,直播分享《如何通过GME轻松接入语音功能,粘住你的玩家?》中,腾讯游戏多媒体引擎 (GME)的产品经理王鼎,带游戏开发者了解了语音对游戏玩家社交、玩家粘性的重要性,熟悉了4 行代码即可接入的游戏语音方案。本文将带大家回顾直播精彩内容,并解答开发者在评论区的提问。 分享内容 语音是如何“粘住”玩家的? 根据腾讯云和伽马数据联合发布的游戏产业趋势报告,可以发现玩家对于游戏中的沟通交流需求非常强烈。90.6% 用户会通过游戏中的内置语音功能与其他玩家沟通,73.7% 用户在游戏没有内置语音功能的情况下,会
2023年,全球游戏市场规模有所提振,收入同比增长6.00%,用户规模也进一步扩大至33.8亿人。与此同时,游戏产业的增长也进一步激发了游戏开黑的蓬勃发展。游戏用户们对开黑服务的需求也迎来了爆发式增长,例如用户每月在陪玩上消费金额超过200元的占比超过50%;海外陪练平台上,普通玩家对“陪练”的付费意愿超过了60%。巨大的潜在用户群体和极高的付费意愿为游戏开黑行业发展赋予了更大的空间和想象力。
阅读本文大约需要4分钟 导语丨Unity作为游戏开发者首选引擎,其引擎强大的图像引擎和功能全面的编辑器为高质量的游戏与应用开发提供了基础。而现有的引擎内并未提供游戏语音技术,本课程介绍Unity引擎集成语音技术,并通过GME实例集成到Unity工程中,与您一起动手实践。 一、游戏多媒体引擎GME 1 GME简介 游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应用场景。提供实时语音、语音消息及转文本
5月26日,2021 IGS·全球数字文创发展大会“腾讯云·游戏&新文娱分论坛”在成都成功落幕。在本次论坛中,腾讯云游戏多媒体引擎(GME)高级产品经理郑丁益进行了题为《技术更迭视角下的游戏语音新玩法》的演讲,分享了GME如何更新自身的能力和技术,从而满足目前日益变化的游戏内语音需求,给玩家带来更好的游戏体验。
一上线便火爆游戏圈,这款被玩家戏称为“中世纪塔科夫”的多人地牢探险游戏究竟有何魔力?答案或许在它极具沉浸感的游戏体验中,刷宝脱逃机制、第一人称视角、幽暗阴森的环境、复古的操作手感、全随机地牢……以及《Dark and Darker》独特的语音系统。
虚拟世界赋予了玩家充分的想象力,玩家可以不再被真实身份束缚,让自己成为喜爱的任何角色。而除了人物形象,声音形象也是虚拟世界中彰显个性的标志。 这次推出的实时语音变声方案,可以应用于元宇宙游戏、沙盒游戏、MOBA、Battle Royale、FPS、你画我猜、剧本杀、狼人游戏等各种游戏类型与游戏场景,玩家可用变声后的声音互相沟通交流。 为什么要在游戏中加入变声功能? 如果你是游戏策划,更贴合游戏角色形象的声音,能够更大程度提升玩家的沉浸感,强化游戏的风格。 如果你是游戏运营,多样的变声玩法和丰富的声音音效,
最近的社交媒体上,一位玩家在“你最近最喜欢的游戏是什么”的问题下提到,他近期沉迷玩一款名为《Dark and Darker》的游戏,尤其当它重新引入了全新的语音系统(VoIP)后,游戏体验变得更好了。
阅读本文大约需要4分钟 导语丨随着游戏市场的日益成熟, 基于H5实现的游戏需要不断提升自身用户粘性; 依托于网页形式分发的便捷, 致力于网页实现的轻应用异军突起, 市场对Web端的应用对于语音能力需求
去年下半年起,让我们看到了“语音+社交”的魔力。语音社交迎来了发展的新阶段,创新应用层出不穷。语音社交平台开发相比文字图片更丰富,比视频又更简便,是天然的社交工具。以95后为代表的Z世代用户,在微信、QQ、微博等主流社交工具以外,更愿意尝试基于不同兴趣相对小众的社交工具。对于想抓住Z世代用户的平台来说,在自己的产品中增加语音社交功能,不失为吸引未来主流用户群体的有效途径。
腾讯云游戏多媒体引擎GME正式进入索尼PlayStation和任天堂Switch的第三方开发工具与中间件列表,这也是目前中国唯一一款登上PlayStation和Switch开发者网站的语音类开发工具!
点击观看大咖分享 随着游戏市场的日益成熟, 基于H5实现的游戏需要不断提升自身用户粘性; 依托于网页形式分发的便捷, 致力于网页实现的轻应用异军突起, 市场对Web端的应用对于语音能力需求日益强烈.
在网络游戏中,无论是大逃杀、棋牌类、电子竞技类还是娱乐休闲类小游戏,玩家和玩家之间的互动和语音聊天都是一个必不可少的环节。作为一个通用的技术需求,如果由游戏厂商自己从零开始研发相应的音频技术,既不经济也不具备技术优势,因此市面上有一些厂商提供第三方的游戏音频SDK,让游戏开发商免于重复造轮子的同时,能把更多时间花在提升核心竞争力上。
快节奏的生活下,人们想要扩大自己的交际圈,需要情感的宣泄也需要隐私保护,在这种情况下,语音聊天有了市场。相比于直播视频类的社交软件来说,语音直播系统源码有着更多的优势,没有了外貌等因素的干扰,通过声音洗涤心灵。
腾讯云实时音视频TRTC一站式游戏开黑解决方案,针对多人实时语音互动的游戏开黑场景专门优化,提供AI降噪、屏幕共享以及超低延时、强抗网络抖动的音视频通话功能,并整合兴趣社群、语音内容安全、正版曲库、游戏加速与分发等周边生态能力,一次性覆盖游戏开黑全场景。
我是Layabox的合伙人李明,今天我给大家分享一下微信小游戏的应用开发。第一个话题是小游戏和小程序的不同,大家都知道微信小游戏是微信小程序的一个类目。我今天解释一下其实他们的API不太一样,比如说小程序它是走的划拨的接口,小游戏是功能性的API,图片样式跟使用跟绘制是不一样的,所以他们并不通用。所以使用引擎的话,是不能发布小游戏的,这中间有一些区别,后续我们再讲讲区别,先介绍一个概念他们是不太一样的。
经常逛游戏论坛的朋友会深有感触,很多玩家经常会在论坛里吐槽在网吧开黑的体验很差,噪音太多。在游戏语音开黑的过程中,如果其中一个队友身处网吧,则其他人的耳机总是难免会被各种嘈杂的噪音所充斥,这是十分糟糕的体验,甚至会影响整个团队的发挥,那么在这样的场景下,降噪就成为了提升游戏体验的基本操作。
游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)作为游戏语音的PaaS服务,致力于提升游戏语音的质量,简化语音接入的流程,创造更多的语音玩法。GME基于Wwise引擎推出了独有的解决方案,目前是Wwise官方支持的唯一语音合作伙伴,本文将对Wwise + GME方案做简单的介绍,看一看那些被解锁的游戏语音新玩法。
以声音这种更方便、亲近的交流方式能传递的信息比文字更多,语音、语气、语调甚至停顿长短都能反应一个人的情绪变化,不少年轻用户看来,声音可以让自己更贴切地感知到对方的存在。
出色的游戏社交体验能够大幅提升玩家的活跃度和留存率。但想要打造极致的游戏社交体验,开发者同样也面临着诸多挑战。针对游戏场景中的特色音视频需求及技术难点,腾讯云实时音视频TRTC整合腾讯云在游戏及社交方向的长期技术积累及海量实践经验,进一步深度优化推出一站式游戏社交解决方案 —— 游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine, GME),帮助全球游戏开发者快速打造沉浸式游戏社交体验。作为当前Wwise官方支持的唯一语音合作伙伴,本期,我们将为大家介绍GME基于Wwise引擎推出的独有解决方案,与大家一同解锁游戏语音新玩法。
随着游戏行业的迅猛发展,游戏行业竞争日益加剧,好的用户体验度和快速反应能力成为游戏网站发展的关键。游戏行业整体解决方案将能够为游戏厂商提供优质全面便捷的服务。
直播行业首次大范围进入公众视野大概是在2014末,近年来,随着多样化产品从最初的如雨后春笋般呈破竹势头裂变增长到日前的渐趋于成熟稳定,都在诠释着一部直播行业的发展奋斗史。在行进过程中为此做出卓越贡献的,不乏像快手、映客、花椒这类衍生出“网红经济”概念的视频直播平台;亦或以内容为赢的抖音、秒拍等原创短视频内容分享平台;当然,还囊括了以游戏竞技或二次元等产品差异化在行业中分得一杯羹的斗鱼、熊猫、B站等垂直类直播平台。种类纷繁,百花争鸣,但是大多以视频直播为主,主打语音直播系统源码的平台相比之下少之又少。但恰恰是这种摒弃颜值炒作的语音平台,让更多有才华的人可以自由自在,不受外界客观因素干扰的发光发亮。
最近爆火的“元宇宙”概念,从“Meta+Verse”的词义直译而来,最早来源于美国科幻小说《雪崩》,指的是一个平行于现实的网络世界。游戏是最接近“Metaverse”的形态。在目前主流的观点里,“Metaverse”游戏具有真实、沉浸的互动与社交体验;允许玩家自由的互动、创作和进行价值交换;具备多元与包容的文化和内容。
随着各种R(AR/VR/MR...)技术的发展,国内外科技巨头都开始在Metaverse这个领域布局。Metaverse场景对实时语音交流的沉浸式效果及玩法会有更高的要求,而GME致力于提升玩家在虚拟世界中的沉浸感。 一波GME声音效果demo袭来, 戴上耳机效果更佳。 不同的游戏空间中,GME可以使声音呈现出极度还原真实场景的沉浸体验,而不是让人分分钟出戏的“电话体验”。这个视频中呈现出“空旷的体育馆”和“密闭的房间”中,玩家声音所呈现出来的不同混响效果。 Metaverse的语音体验一定要把语音的
无社交,不游戏,游戏语音功能已成为了多数游戏的标配功能,游戏内社交的重要性不言而喻。本文将剖析《香肠派对》给玩家带来的语音体验,揭秘其如何彻底解决了开关麦时的音质、音量卡顿跳变问题,再一起来看看这一升级方案能为游戏带来怎样的想象空间。 游戏具有强社交属性,玩家在游戏中聊天、沟通游戏策略是一个自然发生的社交行为。游戏内置语音功能已成为了多数游戏的标配。 游戏内置语音的实现,一般采用的是独立语音服务商提供的解决方案。目前市面上大多数游戏语音方案,可以把语音功能和游戏场景结合起来,但这基本上还只停留在功能上的简单
游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应用场景。提供实时语音、语音消息及转文本、语音分析服务,一次接入即可满足多样化的语音需求。
AI新闻播报,开车明星导航,现如今根据文本生成语音的AI技术,那真是飞入寻常百姓家——见怪不怪了。
一方面,游戏是天然的社交平台,能提供足够的话题和场景维持社交行为,另一方面,社交功能可以满足人的天性,让玩家更好地体验游戏,从而能够显著的提高游戏中用户的留存。
黄小龙 腾讯云高级工程师/腾讯云监控方案架构师,多年监控开发和应用经验,对业务监控、智能监控有深刻的理解,主导腾讯云 DevOps 可观测方案落地。 案例背景 由广州趣丸科技有限公司推出的 TT 语音是一款在国内领跑游戏社交赛道的语音社交产品。通过 TT 语音,用户可以在游戏中实时语音组队开黑,在社区语音交友以及直播聊天,广受年轻群体以及游戏玩家的喜爱。 自2014年上线以来,TT语音已累计超1亿注册用户,秉承“让天下没有孤单的玩家”的理念,为玩家提供组队开黑、趣味游戏、电子竞技等等互动服务。 TT语
第十八届亚运会在印度尼西亚首都雅加达进行得如火如荼,电子竞技作为2018亚运会的表演赛项目,首次登上亚运会的舞台。对于团队合作的电竞赛事来说,队友间的“语音”交流不可或缺。实时与队友流畅沟通战术,交流操作已成为电竞选手在比赛中取得好成绩的一大关键。
从2010年至2013年开始,在Android系统以及iOS系统的加持下,手游产业开始迎来了爆发期,各式各样的手游开始出现。2015年后,随着移动游戏的爆发增长,手机联机对战游戏也开始异军突起,此后手机电竞开始越来越白热化,语音也跟移动游戏的结合更紧密,满足游戏的多种交流需求。
最近公众号停更了一段时间,因为一直忙于GMGC2016全球移动游戏大会的腾讯游戏服务展位工作,负责演讲:腾讯游戏开发者训练营—腾讯如何打造实时对战手游。这篇推送便是此次GMGC的演讲内容。 从2015
语音聊天基本是社交软件必备的功能,语音相比文字图片更丰富,比视频又更简便,是天然的社交工具。除了单纯的1对1语音或视频聊天,在实时音视频技术支持下,很多 APP 已经延伸出非常多的玩法。目前比较火的语音直播系统源码又分为语音电台、语音游戏、私人聊天、多人聊天、KTV 聊天等细分的场景,延伸出去还有更多的形态。
一年一度的全球最大的游戏开发者盛会 GDC ( Game Developers Conference) 即将来临,将在今年 3 月 20 日至 3 月 24 日(美国东部时间)在美国旧金山 Moscone Center 召开。 本次 2022 GDC 大会将有 Google、PlayStation、Meta、Epic Games、Wemade、Unity 和微软等领先科技和游戏公司参展与演讲,还有上万游戏行业从业者亲临大会现场参观交流。 腾讯云 GME 作为领先的游戏语音互动服务提供商,也将参展 2023
三门问题(Monty Hall problem)亦称为蒙提霍尔问题、蒙特霍问题或蒙提霍尔悖论,大致出自美国的电视游戏节目Let’s Make a Deal。问题名字来自该节目的主持人蒙提·霍尔(Monty Hall)。参赛者会看见三扇关闭了的门,其中一扇的后面有一辆汽车,选中后面有车的那扇门可赢得该汽车,另外两扇门后面则各藏有一只山羊。当参赛者选定了一扇门,但未去开启它的时候,节目主持人开启剩下两扇门的其中一扇,露出其中一只山羊。主持人其后会问参赛者要不要换另一扇仍然关上的门。问题是:换另一扇门是否会增加参赛者赢得汽车的机率。如果严格按照上述的条件,那么答案是会。不换门的话,赢得汽车的几率是1/3。换门的话,赢得汽车的几率是2/3。
提到小程序相信大家已不再陌生了,如今的微信小程序是一个拥有百万级开发者,日活过4亿的庞大生态,就连苹果也跟风推出了自家的小程序平台。小程序是前端开发的一个细分领域,小程序应用更确切的说是混合模式应用,即 Hybrid应用。
游戏多媒体引擎SDK 2.8.3正式版本已上线,可在【腾讯云游戏多媒体引擎GME官网-产品文档-SDK下载指引】中下载。
最近微信小游戏特别火爆,我也沉迷其中不能自拔,跳一跳永远上不了50,弃了;熬夜刷头脑王者排位不能自拔,今天终于把所有王者币输完了。我只想说:垃圾游戏,毁我青春,戒了戒了;以前不能自拔,还能删游戏,现在不能自拔,就只能删微信了。
科技飞速发展的时代,互联网新兴技术日新月异。在此背景下,网络娱乐社交方式层出不穷,其中以语音直播为代表的新兴直播领域变得受人瞩目,这种新娱乐社交模式成为当下较火的新玩法。见多了视频直播的用户,是否尝试过语音直播?听声音,听内容,听到的都是好品质,感觉到真正有质量的东西。
我们不难发现,语音社交app的应用十分广泛,像音乐电台、游戏开黑、语音游戏等场景下都有它们的身影。语音聊天交友app需要为用户提供长时间、高频次语音连麦互动功能,在网络抖动时保证语音通话流畅、延迟小、卡顿低、音质好。
2019年5月27日,在腾讯全球数字生态峰会游戏专场,腾讯云与全球知名互动媒体音频解决方案开发商Audiokinetic正式签署谅解备忘录(MOU),达成战略合作意向,期待近期完成签署正式合作协议。
3月14日,腾讯旗下知名手游《QQ炫舞》正式上线各大应用商店,并迅速登上App Store免费游戏总榜第一位。作为一代玩家的青春记忆,早在游戏发布前,《QQ炫舞》手游全渠道预约人数就已突破2000W,其火爆程度不亚于腾讯旗下两款吃鸡手游。
作为游戏行业从业者,应严格落实未成年人沉迷网络游戏有关措施,形成落实防沉迷要求的社会合力,共同为未成年人健康成长营造良好环境。
AI绘画软件Midjourney,带火了Discord。很多人问,用一个绘画工具,为什么还要下载一个聊天软件?这个聊天软件,又是什么来头?
由GMGC、新华网联合主办的全球游戏开发者大会暨中国游戏盛典,在北京国际会议中心盛大召开。全球实时云领先企业声网荣获“十大全球化品牌大奖”。 中国游戏盛典是由GMGC、新华网创办的年度游戏领域盛典,面
游戏和社交往往有着密不可分的关系,QQ轻游戏就是一款集成在手Q里面的游戏平台,直接通过手Q入口就能随开随玩,好友之间一言不合就可以游戏PK起来。
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