首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

LAMP搭建和配置

LAMP搭建和配置 LAMP是由Linux, Apache, MySQL, PHP组成的,即把Apache、MySQL以及PHP安装在Linux系统上,组成一个环境来运行PHP的脚本语言。...到这里,LAMP环境就搭建好了,下面熟悉一下httpd的配置!...httpd配置: (1)默认虚拟主机 ​ 编辑httpd配置文件httpd.conf:vim /usr/local/apache2.4/conf/httpd.conf ​ ​ 然后编辑虚拟主机的配置文件...当然还需要去httpd主配置文件,打开rewrite模块 ​ ​ 验证是否开启: ​ ​ 配置完成后,使用curl进行测试 ​ (4)配置访问日志 ​ 定义访问日志的格式在主配置文件httpd.conf...在站点的配置文件vhost中加入过滤代码: (5)配置静态元素过期时间 ​ 修改vhost: ​ ​ (6)配置防盗链 ​ (7)访问控制 ​ ①通过限制IP访问: ​ 修改vhost配置文件

55350
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    域的搭建和配置

    如图所示: 然后它会自动检查DNS的配置,需要一会时间。...然后开始配置Active Directory域服务,配置需要一段时间,配置完成后,点击下一步即可。如图所示: 如图所示,提示Active Direcory域服务安装完成。...我们可以在服务器管理器这里看到部署后配置,点击“将此服务器提升为域控制器”。如图所示: 会弹出Active Directory域服务配置向导,这里我们勾选“添加新林(F)”。...如图所示: 2:配置ADCS 接下来就需要配置ADCS证书服务了,点击“配置目标服务器上的Active Directory证书服务”。...如图所示: 然后确认以下信息是否有误,无误的话,点击配置。如图所示: 如图所示,配置完成。 至此,已经完成了LDAPS的配置了。可以使用ldp.exe来验证,如图所示,配置连接参数。

    2.7K30

    nacos配置中心的搭建和用法

    然后我们配置下连接数据的配置打开application.properties ? 填上自己的数据库配置信息就行 ? 接着启动nacos启动好的状态如下图: ?...接着输入地址就可以进入到nacos的登陆页面了,初始登陆名和密码都是nacos进去之后的nacos如下图因为我之前导入了很多配置所以是有配置刚进来是没有配置的。 ?...(默认为空字符串),这个配置会通过/test接口返回,后续我们会通过这个接口来验证Nacos中配置的加载。...Data ID:填入nacos-config.yaml Group:不修改,使用默认值DEFAULT_GROUP 配置格式:选择yaml 配置内容:应用要加载的配置内容,这里仅作为示例,做简单配置,比如...到此nacos搭建和基本的使用就已经完成了。整合项目已经上传到github欢迎大家给个star谢谢各位大佬。 git@github.com:CXLYJ/nacos-config.git

    2K50

    Vsftp服务的搭建和配置(22)

    配置本地用户 在配置文件中添加local_enable=YES表示允许以本地用户登陆。这是必须的。...这是因为系统不允许chroot 用户有写入自身的权限,所以如果这样设置就不能给该用户写权限了,需要取消他对自身家目录的写入权限: root@iZ28ntr2ej5Z:/home# chmod g-w stu (在配置了...如果想设置多个用户,其中某些我们想让他拥有w权限,而另一些只拥有r权限的话,还是要配置一下chroot_list_file 为好) 配置匿名用户 anonymous_enable=YES  ...var/log/vsftpd.log #日志文件位置 message_file=.message #目录信息文件 user_config_dir=/etc/vsftpd/userconf  #定义用户配置文件的目录...#login时显示欢迎信息.如果设置了banner_file则此设置无效 dirmessage_enable=YES   #允许为目录配置显示信息,显示每个目录下面的message_file文件的内容

    53910

    Nacos集群搭建和mysql持久化配置

    Nacos集群和mysql持久化配置 1、Nacos集群部署架构 2、Nacos持久化配置解释 3、Linux版Nacos+MySQL生产环境配置 3.1 集群规划 3.2 nacos的linux版本安装...2、Nacos持久化配置解释   由于Nacos默认自带的是嵌入式数据库derby,这样不方便我们使用工具实时检测,所以这里改用mysql持久化nacos的配置。   ...现在只配置了nacos01,我们直接将该文件复制到nacos02和nacos03对应的文件夹中即可。   ...vim nginx.conf   添加如下配置:   这里配置的意思是让nginx监听1111端口(你让它监听80端口也是可以的)   启动nginx cd sbin ....测试Nginx访问nacos:http://192.168.159.33:1111/nacos   新建一个配置测试:   分别查看三台节点是不是都有该配置,   nacos01:   nacos02

    1.7K40

    gradle环境搭建和wrapper的配置(unbtu)

    gradle工具,有时候写好一个脚本可以大大简化我们的工作,比如签名打包,还有下载依赖等等都是通过gradle进行的,需要我们对gradle有一定的了解,所以今天手把手教你搭建一个标准的gradle环境和其配置...二、环境配置(Linux ubuntu) 首先确保自己jdk环境已经安装好了,输入以下命令,如果都有结果即代表配置成功 1.java 2.java -version 3.javac 官网下载gradle...gradle官网 下载完之后是一个zip文件,解压即可得到以下文件清单 接下来就是配置环境变量了,这里采用gedit命令进行配置,即图形化配置方法,配置比较简单 //在终端输入以下命令 sudo gedit...注意等号两边不要空格) export GRADLE_HOME=/home/dream/桌面/gradle-7.3.3 export PATH=${GRADLE_HOME}/bin:$PATH 最后让配置生效一下...source /etc/profile 输入gradle,有如下内容即配置成功 三、gradle-wrapper配置 在gradle/wrapper下面的properties就是配置文件 针对默认文件中的几种属性作下解释

    53210

    手把手教你搭建和配置Jenkins环境

    然后新建一个用户,登录    接下来就是如何配置Jenkins,我们现在做的系统是.Net平台的,所以配置的Jenkins适用于.Net,至于说Java的配置,暂时还不涉及,就不在这儿讲了。  ...配置Jenkins  1、配置插件  进入Jenkins页面,首先你要安装三个插件,系统管理——插件管理——可选安装下找  1)、MSBuild Plugin  2)、role strategy plugin...4)、参考下图配置进行你的邮箱配置,可以勾选邮件测试框点击测试按钮,进行邮件测试。如下所示: ?   点击保存(Save),系统配置就完成了。   5、配置Jenkins Job ?  ...然后系统会进入任务配置页面   首先配置SCM工具类型,并输入相应的版本库URL,如下所示: ?  一般在第一次输入上图中的URL的时候,下边都会有一个提示: ?  ...配置Email  填写构建后通知人员的邮箱账户和回复邮件账户,参考如下界面进行相关配置。如下所示: ?   然后发布到IIS上,配置IIS,网站路径要配成Jenkins网站发布输出路径。

    2.7K10

    游戏配置序列化

    游戏中提供很多可供配置的设置,有利用适应多种不同的硬件配置,也有利于适应用不同玩家的操作习惯. 如果每次进游戏的话都要重设一次,这显然就失去了配置的意义,不如用一个适用范围比较广的默认值算了....所以,配置需要保存. windows中就有众多的的ini文件,还有一些软件会把信息存入注册表.但是,当配置信息较多或是对安全性有所考虑时,这就不太适合了.而且,解析ini文件(或XML)等文本格式的配置...跟其他语言不同,C++本身并没有提供序列化的支持.不过这也给了我们自由发挥的空间,呵呵 比如,你用一个struct来存储某些配置: struct GameConfig { byte x; byte ...&config, sizeof(GameConfig) );     infile.close(); } 不过这样有个缺点,就是一旦结构体改变,存档数据就没法用了.所以,文件头还需要一些信息来描术这个配置文件...,比如文件版本,文件配置数目等等,读取的时候按byte一个个的读,这样就可以兼容老的版本数据,做出合适的处理了.

    81940

    游戏服务器难度大吗,有哪些要求

    游戏服务器难度大吗 想要了解自己搭建云游戏服务器的难度,是否大的话,我们就得了解一下云游戏服务器的原理。...云游戏服务器的原理就是通过服务器来帮助我们去运行一些游戏,然后把这些游戏的画面和数据压缩之后,传输到连接这个服务器的终端上。...自游戏服务器有哪些要求 第一个要求就是我们需要有一个服务器,无论是传统的服务器还是云服务器,其实我们都是可以用得上的,在有一个服务器的情况下。...我们需要做的事情就是将想要玩的游戏在服务器上面运行,这也是非常简单的,我只需要打开服务器的管理中心就能够做到了,最后运行之后需要建立一个传输通道,将游戏画面传输到其他的终端上,完成这一步我们基本上就已经完成了云游戏服务器的搭建...所以大家平时在生活当中,想要去搭建一个云游戏服务器的话也可以亲自来尝试一下。

    3.9K20
    领券