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沙龙
1
回答
有哪些网站我可以找到免费的Ubuntu
游戏
?
、
、
有人能分享一个网站,我可以找到免费的
游戏
,已经测试了Ubuntu16.04? 感谢您的阅读。
浏览 0
提问于2017-04-25
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何获取
游戏
的市场和销售
数据
?
我需要从市场的角度来预测一个
游戏
的收入,销售单位等等。因为这听起来有点不可能,我想我可以收集一些类似
游戏
的统计
数据
,以便有一个想法。我认为这可能是实现这一目标的一个良好做法。编辑:最近发布了SteamSpy,它提供了大量关于蒸汽
平台
上
游
浏览 0
提问于2014-12-03
得票数 7
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2
回答
如何创建由标记组成的
数据
库
、
、
我会创建一个
数据
库,其内容由标记来组织。我创建了两个表,一个称为“
游戏
”和其他“
平台
”,并在表“
游戏
”中创建了一个名为"plataforma_id“的列,以便能够调用特定的
平台
,但有些
游戏
有多个
平台
,所以我知道如何在”
游戏
“表中调用两个或多个
平台
例如:id \ platform_id _名称2- game1台面<e
浏览 4
提问于2014-11-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在多个字段上包含Fi还原使用
、
我有一个即将推出的电子
游戏
应用程序。
游戏
发布可以在多个
平台
上发布。我听说,在如何检索
数据
方面,防火墙比firebase实时
数据
库灵活得多。我被困在如何检查我的
游戏
发布文档在我的发布集合中是否包含用户选择的
平台
,所以这个应用程序可以显示
游戏
在他的
平台
上出来。platforms是一个包含
平台
ids的整数列表。.orderBy("date", Query.Direction.AS
浏览 1
提问于2018-11-01
得票数 0
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1
回答
使用同步请求客户端>服务器的技术
、
、
、
、
我正在使用thegamesdb.com的API来获取每个
平台
上的所有
游戏
平台
和所有
游戏
。现在,我从一个空白页开始,在document.ready上,我对服务器执行AJAX调用,以获取所有
平台
。然后,我必须对每个
平台
执行另一个AJAX调用,以获得该
平台
上的
游戏
计数(例如。个人电脑有2342个
游戏
,XBOX有453个
游戏
。我做这个调用的原因也是为了向用户提供一个进度条(0-100%),并在
平台
的全部<e
浏览 5
提问于2014-06-16
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何为我的跨
平台
游戏
设置在线
数据
库?
、
、
、
如何设置
数据
库,我的跨
平台
游戏
( Kongregate上的Flash、WordPress页面上的Flash和JavaScript、安卓和iOS)以及我的WordPress页面都可以获取
数据
库的
数据
?要保存的
数据
是
游戏
次数(总计和每个
平台
)和高分。 我没有
数据
库方面的经验。我的
游戏
将在哈克斯岛制造。
浏览 0
提问于2015-10-15
得票数 1
2
回答
保存
游戏
数据
,而不是使用roblox上的
数据
存储玩家
数据
、
、
、
在我的
游戏
中,我需要保存一些信息,以便与加入的玩家分享。特别是,我正在编写一个
平台
游戏
,玩家在
平台
上跳跃,当他们跳到
平台
上时,
平台
就会变成他们团队的颜色。我需要
平台
颜色为所有球员更新,但如果一个球员加入
游戏
中期,已经“征服”的
平台
需要已经具有这种颜色。为此,我使用getAsync和setAsync。据我所见,人们大多使用
数据
存储来保存
游戏
之间的
数据
,但在我的例子中,我希望在
浏览 5
提问于2020-01-14
得票数 2
回答已采纳
2
回答
Symfony 2+ Doctrine,连接3个表
、
、
、
我有3个实体:
游戏
,
平台
(如PC,XBOX,PS3等)和图像。我想通过连接表来关联这3个实体。我的问题是如何从
数据
库中获取
数据
?Collections\Collection public function getGameCovers() return $this->game_co
浏览 0
提问于2012-10-30
得票数 1
1
回答
如何将Facebook
数据
存储添加到移动
游戏
中?
、
、
我想知道如何让玩家在我的手机
游戏
中在Facebook上签名,然后让Facebook存储他们的
游戏
保存
数据
,这样他们在登录Facebook时就可以在任何设备上恢复这些
数据
。Facebook的其他功能还包括在Facebook排行榜上看到他们的朋友,邀请他们的朋友参加
游戏
,以及挑战他们的朋友来击败他们的分数。我不喜欢玩家的
数据
丢失,所以Facebook的
数据
保存部分是非常重要的。这个功能的一个很好的参考是“饥饿的鲨鱼”手机
游戏
。 我不知道这是怎么回事。我和我
浏览 0
提问于2016-12-20
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在故事板中具有
平台
游戏
关卡
、
我想知道在
游戏
中,当角色前进时,屏幕如何随着他们移动,关卡如何继续,超过故事板的范围(比如背景比故事板更长。有人知道是怎么回事吗?(不使用
游戏
引擎)
浏览 2
提问于2014-02-04
得票数 1
4
回答
在独立于
平台
的设计中传递特定于
平台
的
数据
?
、
、
、
我有一个用C++编写的
游戏
引擎设计,其中独立于
平台
的
游戏
对象包含在特定于
平台
的应用程序对象中。 我试图解决的问题是,我需要将特定于操作系统的
数据
从应用程序传递到
游戏
。在这种情况下,我需要将Windows for DirectX或其他
平台
的OpenGL上下文中的主HWND传递给我正在使用的渲染器。不幸的是,我几乎不能控制渲染器,它可以期望特定于
平台
的
数据
。我意识到我可以在应用程序端初始化渲染器,但我更愿意让
游戏
决定何时
浏览 0
提问于2010-01-25
得票数 3
回答已采纳
2
回答
在哪个目录中写
游戏
保存文件/
数据
?
我需要一个明确的目录列表,一个或多个每个
平台
,在哪里放置
游戏
保存文件和其他
游戏
生成的
数据
。或者是基于OS开发人员规范,或者是因为如果没有推荐的话,这是常见的用法。请提供每个
平台
一个答案,与不同的目录。此外,如何在C++或C中获取目录位置的示例也是最好的,因为这是一种您将遇到更多困难的语言。玩家的
游戏
数据
(保存的
游戏
,配置)。共享
游戏
数据
(如所有计算机用户的高分或配置)。 临时
游戏
数
浏览 0
提问于2012-09-08
得票数 37
3
回答
如何为单行选择多个结果- MySQL
、
游戏
:---- ------------ ---------id name1 pc3 ...game_id platform_id我想要的是从
游戏
表以及该
游戏
的所有
平台
中获取一个包含
数据
的行。 但是,使用常规查询时,我会得到多个
平
浏览 1
提问于2010-06-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
多
平台
游戏
,保存
游戏
状态并在其他
平台
上恢复。
、
、
、
、
我想创建一个小小的TIC多
平台
游戏
,应用和网络。该应用程序的选择技术将是Android或颤振技术和网页角度技术。我的疑问是,在
游戏
中,如果用户想从移动版本更改为web版本,如何恢复或更改
游戏
到web应用程序?保存
游戏
状态并将其加载到另一个
平台
的最佳方法是什么?考虑到用户一次只能在一个
平台
上播放,那么实现这一限制的最佳方法是什么? 这与在两个
平台
上实现所有控件和在
数据
库中存储所需的所有
数据
一样简单和困难吗?
浏览 0
提问于2020-01-17
得票数 0
1
回答
可以使用PlayN构建短信
游戏
吗?
、
、
有没有可能用PlayN (超文本标记语言、Java和安卓版本)创建用户可以通过短信玩的
游戏
?我在想像Tic-Tac-Toe这样的
游戏
。 或者我应该尝试不同于PlayN的东西来创建我的
游戏
?
浏览 1
提问于2012-04-14
得票数 1
回答已采纳
2
回答
自定义硬件与
游戏
之间的
数据
交换
、
、
、
我有自己的方向盘和运动
平台
,我想连接到流行的赛车
游戏
(例如iRacing,污垢拉力)。我需要读取
数据
,如汽车的加速度(发送到运动
平台
)从这些
游戏
和发送信息,如方向盘的角度到
游戏
。我用C++编写了一个SDK来与我的指导意志和运动
平台
进行通信。现在,我需要将不同的
游戏
与SDK进行接口。任
浏览 0
提问于2019-06-16
得票数 4
2
回答
计数中的Xquery问题
使用XQuery:我在思考如何计算模式时遇到了问题。我需要计算的
平台
如上图所示。Playstation3,XBox是一个
游戏
的模式。在盒子外面,在盒子下面,
数据
的格式是given.Please help me in it。
浏览 6
提问于2010-11-18
得票数 0
回答已采纳
2
回答
IOS和Android在开发方面的差异(统一)
、
、
、
我计划为Android和IOS开发一个
游戏
。我选择的引擎是团结,因为它应该支持两个开放源码软件。在开发阶段会有什么不同吗?例如,我应该在存储诸如高分之类的
数据
或输入类型之类的东西中考虑操作系统吗?
浏览 5
提问于2015-07-25
得票数 1
回答已采纳
1
回答
游戏
平台
、
、
、
我有一个与主要角色发生冲突的
平台
,现在可以工作了。但是如果我想添加两个或更多的
平台
,
游戏
就会变得糟糕。我现在在Game Maker Studio工作。obj_platform1)){ y+= sign(vsp); hsp = 0;} 我没有看到我正在犯的错误,
平台
的工作方式应该是这样的,但是如果你跳到platform1上,整个
游戏
就会变得糟糕。
浏览 0
提问于2017-03-27
得票数 1
2
回答
为什么在spritekit中发生几次碰撞之后,我的物理物体会相互穿透?
我正在开发一款
游戏
,它涉及到一个角色在
平台
上的跳跃,比如涂鸦跳跃
游戏
。问题是角色在与
平台
发生几次碰撞后会穿过
平台
。对于跳跃,我使用restitution player.physicsbody.restitution = 1.0,我基于update:方法中的加速度计
数据
对角色的身体施加力。
浏览 5
提问于2014-07-19
得票数 2
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