每年 Shopee 会在五至十二月的每个大促节点举行电视直播活动。每次大促活动时,各市场的运营人员会与当地电视台合作,在节目直播过程中插入一段玩 Shopee 小游戏的互动环节。
近日,盛趣游戏代理发行的《上古卷轴:刀锋》国服正式迎来全渠道公测,其背后的腾讯云游戏数据库TcaplusDB再次引起行业关注。 《上古卷轴:刀锋》作为一款为手游玩家量身定制的游戏,上线当天即获得App Store新游推荐。加上手游高并发、数据读写频繁的特点,《上古卷轴:刀锋》对数据库的要求十分严苛。 随着移动游戏受众群体的不断扩大,在越来越多的经典网络游戏IP走上了手游化的道路之后,用户对于游戏的玩法多样性、游戏体验以及画面品质等方面都有了更高的要求。这对游戏数据库的发展也提出了更多挑战。 近年来,随着
伴随着整个游戏产业的升级,游戏厂商对于游戏的研发与运营有着更高要求,特别是对于MOBA、FPS类型的大型游戏,为了提供更极致的玩家体验,游戏厂商在不断提高游戏数据管理效率方面面临着一系列的技术挑战,例如:
随着互联网技术的飞速发展,网络安全和性能优化已成为各行各业关注的焦点。EdgeOne,作为一种先进的技术解决方案,正在游戏、视频、电商零售、金融等多个领域发挥着重要作用。本文将深入探讨EdgeOne在这些领域的应用场景,并分析其在解决安全问题、完成防护等方面的实践效果。
导语:本文宽泛的梳理了游戏产品数据相关的数据埋点内容,包含游戏数据埋点的一些原则和技巧。主要面向刚刚接触游戏数据业务的新人,希望这篇文章能有所帮助。 数据埋点概述 1. 什么是数据埋点 数据埋点是一切数据分析的基石。它指在特定的程序功能被触发时,将这个行为记录下来。例如,当玩家登录时,记录登陆行为;在购买时记录订单等。当这些行为不被记录时,数据分析是没有任何基础数据可以分析的。 数据埋点就是解决在处理当程序功能被触发时,应该如何记录这个行为并通过合适的渠道上报的问题。 2. 游戏数据的分类 按照服务的
作者简介:曾任职于阿里巴巴,每日优鲜等互联网公司,任技术总监,15年电商互联网经历。
本文来源:腾讯技术工程(ID:Tencent_TEG) 导语:本文宽泛的梳理了游戏产品数据相关的数据埋点内容,包含游戏数据埋点的一些原则和技巧。主要面向刚刚接触游戏数据业务的新人,希望这篇文章能有所帮助。 数据埋点概述 1. 什么是数据埋点 数据埋点是一切数据分析的基石。它指在特定的程序功能被触发时,将这个行为记录下来。例如,当玩家登录时,记录登陆行为;在购买时记录订单等。当这些行为不被记录时,数据分析是没有任何基础数据可以分析的。 数据埋点就是解决在处理当程序功能被触发时,应该如何记录这个行为并通过合
“双11”带来的购物狂潮余温尚存,“双12”又火热来袭,而面对愈演愈烈的促销大战,云市场显然已按耐不住云服务商的热情,各家动作频频,其中以阿里云、天翼云、腾讯云为主要代表,借助岁末年关纷纷推出大幅度优惠促销活动。业内专家认为,作为如今最火爆的新兴市场,越来越多的 “云”企业短兵相接、各展所长,预计1-3年内中国必有几个非常大的云服务商强势崛起。 云市场短兵相接,促销活动夺眼球 记者了解到,12月18日前后,云服务商活动相对集中,中国电信、阿里、腾讯等大品牌均在此前后开展活动,其中,主要三家云
超市管理员维护超市区域、超市货架、商品类型、商品档案数据,消费者查询超市区域、超市货架、商品类型、商品档案数据。
对于一个电商来讲,购物车是整个购买流程最重要的一步。因为电商发展到今天购物车不仅仅只是为了完成打包下单的功能;也是收藏、对比、促销提醒、相关推荐的重要展示窗口。如此多的能力我们该如何设计保证购物车的高性能、以及良好的扩展能力来满足未来的发展呢?
为了提升广大用户的文档的使用体验,现推出数据库产品文档捉虫大赛。邀请大家对指定产品文档进行体验,反馈文档问题就有机会获得腾讯云电子代金券、京东储值卡和神秘好礼!发现和反馈的文档问题价值越高,奖品越丰厚。
作者注:本文是作者在GIAC全球互联网大会上的一个分享整理成稿子,介绍了微服务以及腾讯游戏数据应用在微服务中的实践,整理时间仓促,如有偏颇,请联系小编修正。 各位架构师们,大家下午好。我是来自于腾讯游戏数据中心的张志欢, 今天主要给大家分享的是微服务在腾讯游戏数据应用场景中的实践。 本次分享大致会分为以下几个内容: 第一小结会介绍下微服务的一些理念以及应用微服务带来的问题; 第二小结会介绍腾讯游戏数据应用datamore是什么,我们是如何在游戏数据领域中应用微服务架构解决一系列问题; 第三小结
文/ 于洋 TalkingData高级咨询总监 1.3 游戏数据分析的流程 游戏数据分析整体的流程将分为几个阶段,这几个阶段则是反映了不同企业数据分析的水平,从另一个角度,也是在解析作为一名数据分析人
对于大数据领域的应用,当然是最多用户数的互联网三大巨头掌握数据最多了。那么,现在问题来了:腾讯,阿里,百度,大数据能力哪家强? 大数据有多可怕?你上网买东西搜索了一款避孕套,这过程中搜索行为就被记录了下来。商家通过分析这些行为数据后,给你推送了一款杜蕾斯超薄避孕套。最后你看着觉得不错买了,用完之后觉得体验还不错。大数据这个慨念是什么,数据搜集+数据分析+精准推送=精准营销? 真实案例 一个发生在美国的真实的故事:几年前,一个美国家庭收到了一家商场投送的关于孕妇用品的促销劵,由于很明显促销劵是冲着这个家庭中的
一般在日常开发中经常会遇到打折促销,秒杀活动,就如拼多多最近的4999抢券买爱疯11促销活动,毕竟谁的钱也不是大风刮来的,有秒杀有促销必定带来大量用户,而这类活动往往支撑着公司重要营销策略,所以保证系统在高并发下不出异常非常关键,这其中棘手的便是如何在高并发下高效的处理库存数据。今天就来聊聊高并发下库存加减那些事儿。
历时3年研发,中国手游集团(CMGE)超人气日本动漫IP授权大作《龙珠觉醒》烙印着三代龙珠粉的永恒记忆,于2月28日全平台首发上线,全渠道部署腾讯云。腾讯云满载着经典《龙珠Z》的青春回忆和沸腾热血,全方位支援孙悟空、孙悟饭、库林、贝吉塔、比克大魔王重出江湖!
在开发游戏服务器程序的过程中,好像大家都默认使用Mysql, 如果有性能问题,大不了再加个Memcached, 或者干脆使用Redis来做数据库。
data——>file(database)——>file system——>hard driver
6月4日至5日,由中国信息通信研究院、中国通信标准化协会主办、大数据技术标准推进委员会承办、中国IDC圈协办的2019大数据产业峰会在北京国际会议中心隆重召开。 腾讯游戏孙龙君、农益辉和刘天斯作为数据资产管理和知识图谱领域专家应邀出席。 腾讯游戏数据资产管理平台从300+申报中脱颖而出,荣获“2019年度大数据星河奖”,并获颁“数据管理平台基础能力测评”证书。 同时,腾讯游戏知识图谱平台“游谱”也于现场获颁“知识图谱工具基础能力测评”证书。 由腾讯游戏孙龙君、农益辉、刘天斯、黄志、陈才和赵丽萍参与编撰
图片储存数据演变史文本文件文本文件是创建在计算机本地目录下的,它可以用来存储我们自己的数据,但是文本文件局限性非常大,包括存储路径、存储内容的格式,都只能在本地计算机中使用,无法跨计算机使用,是第一阶段储存数据的方式软件开发目录规范软件开发目录规范帮助程序员统一了软件开发过程中数据存储的路径,但是任然存在问题,例如不方便实现跨计算机使用,同时储存数据的格式也没有进行统一数据库数据库的出现,解决了程序存储数据路径的统一,同时也规范了数据存储的格式,相比较来说数据库就相当于在线的文档,可以同时很多人进行访问并且
首先,明确游戏服务器开发和做传统的web开发有区别。游戏服务器开发不像web那样,有些明确的MVC架构,往往就是为了尽快满足策划的需求,尽快的实现功能,尽快能让游戏跑起来。随着功能越来越多,在老代码上面修改的越来越频繁,游戏测试时暴露出来的一堆bug。 游戏的构架设计非常重要,好的构架代码清析,责任明确,扩展性强,易调试。每个游戏都不一样,但是本质上还是差不多的。 对于游戏服务器的构架设计,要了解游戏的服务器构架都有什么组成的?**一款游戏到上线,**需要具备哪些功能?**游戏构架本身代表的是一个体系,它包括:
各位小伙伴面试的时候,经常会碰到面试官问一些高并发相关的业务场景,这篇文章帮助进入开发行业不久的程序猿了解如何简单实现抢购相关的业务流程,帮助大家梳理下思路。
因为我实习的工作是游戏后端开发,所以难免会遇到游戏领域的一些专业知识,就比如游戏数据分析。因为之前从未接触过游戏这一块,所以很多东西得去学,在之前老大给我一个任务:统计一下XX款游戏近三个月的留存情况、Guide分布、付费情况,当时接到任务脑袋里是蒙的,留存??Guide分布??付费的指标有哪些??这些我都不知道,这些都属于游戏数据分析的内容,本文就记录一下我近期学习的游戏数据分析吧。
SAP CAR是SAP Customer Activity Repository的缩写。SAP CAR由SAP HANA的实时计算能力来驱动,能将销售终端的数据从门店传输到SAP CAR平台,然后可以提供销售分析,库存可见性以及实时的需求预测。
谈起.NET/.NET Core的企业级实战案例,电商项目是典型代表。其中高负载、高并发、高可用性等问题是考核.NET技术性能的重要指标。下面整理的几个电商项目都是国内外著名的真实电商应用系统。
个人从事电商行业十几年,经历过大大小小的促销活动和秒杀上百次,每次做秒杀瞬时访问量会翻数十倍,甚至数百倍。对系统架构是巨大的考验,期间也曾经历过系统宕机,甚至整体雪崩。那么我们怎么设计秒杀系统,才能保证秒杀系统的高性能和稳定性,同时还要保证日常业务不受影响呢?
“秒杀”系统的建设需要整个系统从前到后全栈的协同配合,其中包含了基础技术部维护的多个服务,比如CDN、高防IP、容器平台、缓存、数据库、中间件、全链路压测、监控系统等,我们围绕这些基础服务讨论秒杀系统的技术挑战与架构优化。
在今年的敏捷团队建设中,我通过Suite执行器实现了一键自动化单元测试。Juint除了Suite执行器还有哪些执行器呢?由此我的Runner探索之旅开始了!
每一个游戏制作者都想制作出一款让玩家满意的游戏。但是作为开发者,如何知道哪些点是让游戏玩家满意的,哪些是不满意的?今天我们就聚焦这些点来进行讨论。
随着用户量级的快速增长,vivo官方商城v1.0的单体架构逐渐暴露出弊端:模块愈发臃肿、开发效率低下、性能出现瓶颈、系统维护困难。
原文:https://techcommunity.microsoft.com/t5/ai-ai-platform-blog/potential-use-cases-for-generative-ai/ba-p/4156078?WT.mc_id=studentamb_228125
gitee地址:https://gitee.com/CoreUnion/CoreShop
基于JAVA+Vue+SpringBoot+MySQL的生鲜超市销售系统,包含了商品档案、商品进货、商品销售、供应商、活动管理、消息通知模块,还包含系统自带的用户管理、部门管理、角色管理、菜单管理、日志管理、数据字典管理、文件管理、图表展示等基础模块,生鲜超市销售系统基于角色的访问控制,给超市管理员、店长角色使用,可将权限精确到按钮级别,您可以自定义角色并分配权限,系统适合设计精确的权限约束需求。
电商行业在近十几年中,经历过大大小小的促销活动和秒杀上百次,每次做秒杀瞬时访问量会翻数十倍,甚至数百倍。对系统架构是巨大的考验,期间也曾经历过系统宕机,甚至整体雪崩。那么我们怎么设计秒杀系统,才能保证秒杀系统的高性能和稳定性,同时还要保证日常业务不受影响呢?
曹鑫,腾讯业务运维工程师,擅长大规模K8s集群运营和容器化,目前就职于 IEG 增值服务部 营销基础平台中心,现负责腾讯游戏数据营销服务上云和营销基础平台建设。 背景 游戏营销服务通过分析玩家在游戏内的行为数据,精准发起运营活动,实现拉新、拉活跃、拉付费、拉回流等效果,使游戏获得更大的收益。服务有如下特点: 节奏快,比如五五开黑节,九九战斗之夜,周年庆,活动仅持续数日 数量多,平均每天都会有几十个活动上线,而且活动种类繁多 访问量无法精准预估,很难精准的预测一次活动的访问量,玩家参与度经常超预期 访问量
微服务越来越火。很多互联网公司,甚至一些传统行业的系统都采用了微服务架构。体会到微服务带来好处的同时,很多公司也明显感受到微服务化带来的一系列让人头疼的问题。本文是笔者对自己多年微服务化经历的总结。如果你正准备做微服务转型,或者在微服务化过程中遇到了困难。此文很可能会帮到你!
点击上方 “蓝色字” 可关注我们! 作者:TalkingData高级咨询总监 - 于洋力作《游戏数据分析的艺术》第一章第一节的前三点的重点阐述。 来源:TalkingData 1.3.4提炼演绎 事实上,每一次数据分析都要经过长期的准备和努力,曾有文章指出在整个数据分析环节中有80%以上的时间是在整理数据,所以如何有效形成方法和经验就变得更加重要。 可以预见的是,当数据分析由系统来实现时,我们需要对关键业务具备数据的归纳和业务分析的模型组织,比如在游戏数据分析中,我们会针对鲸鱼做分析,对留存做专门的分析。这
『目的』满足贯穿从商品展示、搜索、购买、支付等整个流程,电商对于精细化、精准化促销运营的需求,使多渠道(终端)、多区域化营销成为简单易行的配置操作,提升运营能力。
随着电子商务的快速发展,电商平台之间的竞争日益激烈。对于电商企业来说,快速、准确地获取商品信息变得至关重要。万邦获得1688商品详情接口作为中国最大的B2B电商平台之一,提供了丰富的商品信息和实时数据。通过该接口,电商企业可以快速获取商品详情信息,提高销售效率和客户满意度。本文将深入探讨万邦获得1688商品详情接口在电商行业中的重要性,并通过实例代码介绍如何实现实时数据获取。
某游戏公司开发了个游戏APP,该公司在APP中会发布一些游戏场景、游戏角色、装备、精美皮肤等内容,玩家在线娱乐,产生充值购买等行为。 业务的构建涉及到几个端:
当一个商品参加多个促销形式的活动会有什么样的互斥校验?哪些是可以同时参加,哪些是不能同时参加?
1.设置:站点设置;帐号同步;上传设置;SEO设置;消息通知;支付方式;权限设置;配送地区;
智慧生活商城系统旨在提供一个便捷的电子商务平台,让用户可以方便地浏览、购买商品,同时为管理员提供管理商城和用户的功能。系统需求包括前台展示和后台管理两大模块,涵盖了用户和管理员两种角色的功能需求。
优惠券是电商常见的营销手段,具有灵活的特点,既可以作为促销活动的载体,也是重要的引流入口。优惠券系统是vivo商城营销模块中一个重要组成部分,早在15年vivo商城还是单体应用时,优惠券就是其中核心模块之一。随着商城的发展及用户量的提升,优惠券做了服务拆分,成立了独立的优惠券系统,提供通用的优惠券服务。目前,优惠券系统覆盖了优惠券的4个核心要点:创、发、用、计。
MySQL是一种开源的关系型数据库管理系统,广泛应用于各种规模的应用程序和网站中。它以其稳定性、高性能和可扩展性而闻名,成为许多开发者和企业首选的数据库解决方案。本文将介绍MySQL数据库的基础知识,并探讨其在实际应用中的应用场景。
原始方案(失败):在每次下订单前我们判断促销商品的数量够不够,不够不允许下订单,更改库存量时加上一个条件,只更改商品库存大于0的商品的库存,当时我们使用ab进行压力测试,当并发超过500,访问量超过2000时,还是会出现超卖现象。
新技术不断赋予企业创造和提升客户体验的能力。随着实时消息传递、客户自助服务和人工智能(AI)的引入,许多行业(包括酒店和餐饮)正在提供改进的客户参与度和服务。
最近在元宇宙、NFT等概念的加持下,链游还在不断升温,越来越受欢迎。所谓的区块链游戏,简称chain games,也叫Gamefi,是一款基于区块链的游戏。因此,使用区块链技术的链游具有区块链相关的特点,不仅可以拓宽市场,还可以带来实际效益。传统上是第三方游戏开发者掌握游戏,数据透明度不高。只是单纯的娱乐方式,不能带来实际利益。而链游,采用区块链技术,将玩家的游戏数据存储在链中,并没有第三方平台掌握。不能随意剪辑,利益公开透明上交。除此之外,还能给玩家和投资人带来实际利益。在连环游中,玩家可以在游戏中获得代币的奖励。代币可以在货币数字市场卖,道具也可以在市场卖。目前,NFT是整个加密界的热点领域之一,发展速度较快。越来越多的人卷入了NFT热,NFT市场也开始了它的迭代。 跟着元宇宙概念的逐步完善,元宇宙链游的概念也逐步出现。早在上一年10月,链游就现已在这里火了。作为元宇宙的重要进口,能够说,链游恰当于一个小的元宇宙。上一年,我们的团队帮助国内外的一些客户在这里开发了连锁旅行项目,所以我们在这方面有恰当丰盛的阅历。欢迎探讨交流
经过上一章的讨论相信你已经了解了运费的一些事情。已经很期待可以讲这些设计转化为实现,开始自己的电商网站的落地实现。诚然,你已经了解类目、属性、商品、促销、运费,看起来是可以做一些美好的实现了。但是如果要做到售卖,还遗漏了一个很重要的环节——库存。相信大家已经看过太多的什么超卖啦,什么的文章,但是库存到底是怎么一回事儿,可能并不是很明白。今天猿人工厂君,就和你库存的那些事儿。
创建一个真实高质量的低代码商业项目需要考虑多个方面,包括项目的目标、技术选择、团队组建等。以下是一个简要的示例项目:
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