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沙龙
1
回答
使用Google
游戏
服务获取玩家名称和图像
、
我有一个使用谷歌
游戏
服务的
游戏
,我把玩家的id
存储
在我的
数据库
里。photo = Games.Players.getCurrentPlayer(googleApiClient).getIconImageUri(); 但是,如果我知道他的球员身份,我可以给一个没有签入的球员
买
这些东西吗我不想将玩家的名字和图像
存储
在
数据库
中,因为玩家可以在此期间更改它。
浏览 3
提问于2017-03-03
得票数 1
1
回答
iPad/iPhone -我应该将用户的数据
存储
在设备的磁盘和
数据库
中吗?
、
、
、
、
我是iPad/iPhone应用程序/
游戏
开发的新手。是核心数据(使用sqlite3)只能在电话上
存储
数据吗?需要
存储
在web
数据库
中(可能像: obj c -> php ->
数据库
-> obj c) 我问第二个问题的原因是,我下载并安装了一些iPad<e
浏览 3
提问于2010-12-30
得票数 1
回答已采纳
1
回答
SQL,Firebase还是别的什么?
、
、
、
、
我正试着开发一个
游戏
应用程序 谢谢
浏览 0
提问于2019-04-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
数据库
- MS彩票
游戏
-
、
、
我想写一些类似彩票
游戏
的东西。问题-
存储
这样的数据的最佳实践是什么? 其中一个选择,我看到它的商店门票
存储
在BLOB。例如,50场比赛* 40张票,===
浏览 4
提问于2017-06-27
得票数 0
1
回答
雪花桌存放
在哪
里?
我正在考虑给客户
买
雪花,但是我不能告诉他们文档
在哪
里
存储
数据?似乎是s3,但为什么这么昂贵的
存储
成本?用户的s3或雪花中的数据是s3吗?
浏览 2
提问于2020-03-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
需要帮助为出现多个位置的动态内容找到正确的插件
我有一个博客,里面有关于
游戏
的帖子。每个帖子将有一个类别分配给它的
游戏
(虽然它可以有另一个相关的领域,如果需要的话)。我需要一个HTML块,显示在所有的帖子底部是在同一类别(想想“
在哪
里
买
这个
游戏
”的链接),应该只输入一次。
浏览 0
提问于2012-05-18
得票数 0
2
回答
我公司需要在云端存放数据,同时让客户用手机或PC来访问自己的数据,应该购买什么样的腾信云服务?
请描述您的问题 [附加信息]
浏览 301
提问于2018-06-30
3
回答
Android:防止“最后一关”作弊
我正在构建一个Android
游戏
,我不确定我应该
在哪
里保存“最后完成的关卡”或“剩余的生命”之类的东西。我非常确定我不应该将此信息保存在
数据库
中,因为使用根访问和某个SQLite浏览器访问应用程序的
数据库
真的很简单。我不想把它发送到网络服务器上,因为
游戏
应该可以离线玩。我可以
存储
这些信息以防止玩家作弊的最安全的地方
在哪
里? 提前感谢
浏览 1
提问于2014-03-12
得票数 2
4
回答
什么是一个好的文件格式用来
存储
播放器保存的文件?
、
我正在用Java制作一个
游戏
,我需要一个好的文件格式来
存储
玩家保存的数据。如果你愿意,你可以用代码给出例子。 编辑:这是一个服务器-客户端
游戏
,因此保存的数据将保存在服务器的机器上。
浏览 2
提问于2010-06-17
得票数 2
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1
回答
chrome扩展:
在哪
里/如何保存用户提供的数据?
、
、
、
问题:在浏览器
游戏
中,许多
游戏
中的对象的状态不断变化.了解这些状态是有用的,您可以检查对象,以查看它们在普通HTML中的状态,但从时间和
游戏
资源的角度来看,这是很昂贵的。当用户遇到
游戏
中的对象时,它将收集单个用户的HTML数据,并将每个对象的最新状态发送到一个公共
数据库
,在该
数据库
中将有时间戳和组织,可供参与用户查询/查看。但是,
浏览 2
提问于2015-05-01
得票数 0
1
回答
我是否需要创建自己的或使用商业服务器的功能和匹配选项,我希望我的
游戏
支持?
、
、
、
因此,我正在为iOS开发一个基于独立转弯的
游戏
,在编写
游戏
中心的配对类时,我开始怀疑
游戏
中心是否是我想要做的
游戏
的最佳选择。如果我确实需要使用除
游戏
中心以外的现成服务,哪一台服务器最能满足我的
游戏
需求?我的资源和资金有限。以下是我希望我的
游戏
支持的功能列表,理想情况是:智能配对(将用户与其他技能/成就相当的玩家配对)Facebook相亲 特定用户名匹配好
浏览 0
提问于2012-12-18
得票数 2
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1
回答
在java中
存储
状态变量的最佳实践是什么?
、
比如说我想用秋千做一个简单的
游戏
。例如,我如何和
在哪
里
存储
诸如玩家的分数或进度之类的变量,以便我可以从不同的类(
游戏
期间和
数据库
中的持久化之前)访问它。
浏览 4
提问于2021-12-14
得票数 -1
2
回答
我应该
在哪
里
存储
图片?
、
、
我已经开始制作android智力竞赛
游戏
,所以我有500个图像的问题,但我不知道我应该
存储
在哪
里,我在互联网上看了一些视频,他们在Drawable-Floder中
存储
他们的图像,并使用一些代码来使图像显示在活动中我的问题是“在可绘制的floder中
存储
500张图像是好的,还是应该使用
数据库
(我对
数据库
了解不多,所以我不知道如何
存储
图像以及如何从
数据库
到活动显示图像)。”
浏览 1
提问于2019-10-06
得票数 1
2
回答
websocket
游戏
-持久化玩家数据
、
、
如果你看看像这样的websocket
游戏
,玩家数据
存储
在哪
里?它在websocket服务器的.js文件中吗? 因为,例如,如果一个新玩家加入
游戏
,
游戏
必须以其当前状态呈现,包括所有玩家、物品等。这些数据
存储
在哪
里?
浏览 1
提问于2012-09-23
得票数 2
回答已采纳
2
回答
PHP理解适当的控制器和模型角色
、
我有一个包含任意数据的
数据库
,比如table_1、table_2、.table_3,每个
数据库
都有一个稍微不同的模式。$sUserRefCol.' = 123$config['db_map'][1] = array( 'table' = 'table_1',
浏览 3
提问于2014-09-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何避免
数据库
锁
、
、
、
、
玩家首先购买他们的门票,这些票
存储
在
数据库
中,然后他们就可以玩了,并且可以赢得一定的奖品。每位玩家最多可以
买
60张票。 出现了一个新的要求,为每场比赛的门票总数设定了一个上限-- 10 000张。实现将在购买端点中添加一个测试,以检查当时购买的门票总数+当前购买所需的门票数量小于或等于该
游戏
的最大票数,以便接受购买。
浏览 2
提问于2014-11-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何将数据
存储
在非基于web的应用程序中?
、
、
问题的主要范围是确定非基于web的应用程序(也就是可执行文件)如何
存储
信息.。如果不是,信息是如何
存储
的?
数据库
只适用于基于网络的应用程序吗?为什么有人要编译/构建/创建
数据库
的源代码?我们有一个
浏览 4
提问于2017-10-19
得票数 0
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4
回答
数据库
作为
游戏
数据
存储
库?
、
、
有没有人有过使用SQL
数据库
之类的东西来
存储
游戏
资产来编写
游戏
引擎或演示引擎的经验?在这种情况下使用有意义吗?它的优点和缺点是什么? 谢谢!
浏览 4
提问于2009-08-04
得票数 0
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2
回答
Sql Server和MySQL中的
存储
过程和触发器是否相同?
、
、
、
我有两个
存储
过程和一个触发器,这些
存储
过程和触发器是在sql server2005中完成的。我想用phpmyadmin在mysql中重新创建它们。每次我把它们放进去,我都会得到一个1064错误。这是因为phpmyadmin没有很好地处理
存储
过程或触发器,还是因为sql server 2005和mysql的语法非常不同?如果是这样,那么我可以
在哪
里在线学习在mysql/phpmyadmin中编写
存储
过程和触发器的正确语法……或者我应该在barnes and nobles
买
本书?这
浏览 1
提问于2010-04-13
得票数 1
2
回答
游戏
资产
存储
-图形,3D模型,声音
、
、
我最近开始完成
游戏
并积累“资产”--图形,音效,纹理,3D模型,等等,我可以在这些基础上建立并在
游戏
中重用。编辑:不是100%的欺骗,但非常类似于资产管理、
数据库
或版本控制系统?
浏览 0
提问于2011-04-04
得票数 4
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