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沙龙
4
回答
数据库
作为
游戏
数据
存储
库?
、
、
有没有人有过使用SQL
数据库
之类的东西来
存储
游戏
资产来编写
游戏
引擎或演示引擎的经验?在这种情况下使用有意义吗?它的优点和缺点是什么? 谢谢!
浏览 4
提问于2009-08-04
得票数 0
回答已采纳
3
回答
如何在没有在线
数据库
的情况下
存储
游戏
数据
、
、
我正在做一个离线玩的
游戏
。在过去,我做过需要在线连接的
游戏
。我们将所有相关数据在线
存储
在一个
数据库
中,我将获取
数据库
数据,通过JSON将数据解析为对象,并根据需要访问它们。对于我的离线环境,我不确定如何才能最好地复制
存储
所有类型的
游戏
数据。我真的更喜欢
数据库
的组织,我不想创建一
大
堆
游戏
文件和变量来管理一切。我更喜欢模仿拥有一个
数据库
,只是它可以和
游戏
一起编译。你有关于如何模仿脱机<
浏览 0
提问于2014-12-18
得票数 1
1
回答
一种在SQL中
存储
java文件的方法?
、
、
、
这可能是一个愚蠢的问题,但我有一个类的项目,在这个项目中,我必须从连接到网页的SQL
数据库
中
存储
/检索文件。现在,我可以只做一个网页来
存储
图片或音乐文件,但我目前正在用java创建一些基本的
游戏
。我知道有一些方法可以从网页访问这些文件,但就像我说的,项目必须包括一个SQL
数据库
。 所以我的问题是,有没有办法从SQL
数据库
中
存储
和检索这些类型的文件?
浏览 1
提问于2013-04-10
得票数 0
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2
回答
PHP+mysql:如何
存储
大
整数
、
我有一个在线
游戏
的
数据库
,我需要
存储
用户玩
游戏
的总分数。每次用户结束比赛,他的分数将自动更新。我试图将这个分数保持为VARCHAR,然后从脚本中检索它,解析为int,添加最后一个分数,再次解析到string,并更新
数据库
。但是正如我所看到的,php不能管理
大
的数字。我该怎么做?
浏览 1
提问于2015-02-27
得票数 2
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1
回答
如何制作
数据库
复制进度对话框?
、
、
我有一个
游戏
与sqlite
数据库
,10MB
大
。因此,在安装
游戏
后,在第一次
游戏
开始时,
数据库
将被复制到内部
存储
器,这需要一段时间,可能需要30秒,并显示黑屏。这是非常糟糕的,因为用户可能会认为
游戏
冻结了。我在想,有没有办法在主菜单打开后,在下图中显示“正在复制
数据库
”之类的内容?我该怎么做呢?我正在使用以下代码从Assets文件夹复制我的
数据库
: TestAdapter mDbHelper = new TestAda
浏览 1
提问于2013-06-25
得票数 0
回答已采纳
2
回答
这样的多人
游戏
中
存储
和通信数据的实用方法
、
我正在工作我的第一个多人
游戏
,因为我已经厌倦了我的单人独立
游戏
。不过,我有个问题。玩家将在地图上放置物品,而地图是在网格中排列的,在服务器上
存储
这些数据的最佳方法是什么?我现在有一个
数据库
,有玩家的钱,等等。我需要一些方法,一旦玩家在地图上放置一些东西,让服务器检查我的
数据库
的多少钱,这样它就可以看到玩家是否作弊。我的问题是,我不知道如何将这些数据传递给服务器并让它
存储
(地图上不同事物的位置,等等)。我最初的想法是序列化地图,发送到我的服务器,并将它
存储
在我的
数
浏览 0
提问于2013-01-26
得票数 0
1
回答
与成功的本地
数据库
(MySql - phpMyAdmin)相比,远程
数据库
不会
存储
某些字符串
、
、
、
我有一个在PHP3中创建的
游戏
,它使用MySql
数据库
/ ActionScript在玩家登录之间
存储
和重新加载
游戏
状态。我保存了字符串(Varchars)、整数、
大
整数等。但是,在上传时,我的主机
数据库
将不会
存储
字符串。它将
存储
用于登录/注册的字符串(用户名、电子邮件等),但不
存储
为某些
游戏
数据创建的字符串(
游戏
角色的颜色、性别、发型、鞋子等都
存储
为一个长字符串
浏览 0
提问于2015-04-14
得票数 2
2
回答
极光vs红移vs独立
游戏
后端的DynamoDB?
、
、
、
我已经在这些
数据库
上阅读了一
大
堆,但仍然不确定要使用什么。在
游戏
开始时,用户将在
数据库
中查询他们的物品。当他们获得一个新项目时,它会将其添加到他们在
数据库
上的帐户中。项将
存储
为大型JSON blob。 所以这个
数据库
不会经常被访问。它不需要
存储
大量的数据,因为它实际上只需要每个用户1个条目。我将需要查询
数据库
,
浏览 1
提问于2017-12-21
得票数 3
2
回答
android中的一些文本
存储
类型是什么?
、
、
、
、
我在做一个可以在android上运行的
游戏
。所以我想
存储
玩家的名字和获胜者,我也会在一个视图中列出它们。执行此操作的最佳方式是使用
数据库
还是写入文件(如果是,是什么类型,xml?)。我必须能够在每个完成的
游戏
后添加数据,并且大小不会那么
大
。最好的解决方案是什么?
浏览 3
提问于2011-04-28
得票数 0
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1
回答
如何将Facebook数据
存储
添加到移动
游戏
中?
、
、
我想知道如何让玩家在我的手机
游戏
中在Facebook上签名,然后让Facebook
存储
他们的
游戏
保存数据,这样他们在登录Facebook时就可以在任何设备上恢复这些数据。Facebook的其他功能还包括在Facebook排行榜上看到他们的朋友,邀请他们的朋友参加
游戏
,以及挑战他们的朋友来击败他们的分数。这个功能的一个很好的参考是“饥饿的鲨鱼”手机
游戏
。 我不知道这是怎么回事。我和我的编程朋友一起创作这个
游戏
,但他不知道怎么做,我也不知道怎么编程。
浏览 0
提问于2016-12-20
得票数 2
回答已采纳
2
回答
离线英语词典
、
我想下载一本英语词典--最好是免费的。我已经在网上搜索过了,我能找到的只有软件。 我期待着用制作软件来创建和解决难题的实验。 有谁知道我在哪里可以找到这样的东西。
浏览 33
提问于2019-04-24
得票数 0
3
回答
如何选择EC2集群类型?
、
、
、
我想为一个移动
游戏
实现一个非常简单的服务器端应用程序,主要是为了满足我对分析和动态调整一些设置的需求。 然后,我处理这些数据并调整一些设置,以便在以后的会话中下载这些设置。假设我有10,000名球员,每天有3节课--我可以选择t2
大
或者m4.10x或者别的什么吗?我该怎么选择?另外
浏览 1
提问于2018-03-02
得票数 0
1
回答
如何覆盖同一播放机名的保存值?
、
、
如果我添加更多的player对象,列表就会变大,看起来类似于John1 booboomcgoo1,其中1是赢得
游戏
的数量。但是,我现在陷入困境了,因为当同一个玩家再次玩
游戏
时,我想不出如何通过搜索字符串的文本文件来用更高的值替换赢得的
游戏
,如果它与之前输入的字符串匹配,那么它就会将
游戏
增加1值。
浏览 2
提问于2014-12-12
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使用socket.io的统一多玩家(安卓和ios)
、
我试图实现安卓和IOS的多人
游戏
,我有多种选择,选项1,2,3不适合我,因为我发现我无法为我的特定需求编写专用服务器并从它们访问db。我只剩下socket.io,但我不确定它是否支持安卓和IOS
游戏
,我发现大部分插件都是针对webGL和独立的。有没有人知道socket.io是否适用于统一制作的安卓和ios
游戏
?
浏览 14
提问于2022-07-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
健康/能源消耗和恢复
、
我是用android开发
游戏
和应用程序的新手,作为一个菜鸟,我想知道如何实现一个健康/能量栏。例如糖果粉碎,所以当你死后,你失去1点生命,计时器启动大约15分钟,当计时器结束时,你得到1点生命。
浏览 2
提问于2014-02-23
得票数 0
2
回答
两种过滤器的数据
存储
可选?
我有一个名为Game的数据
存储
实体,其中有两个字段,名为playerOne和playerTwo。这些字段中的任何一个都
存储
用户名。我需要搜索
游戏
实体,并返回最多30个
游戏
,其中的用户名可以是playerOne或playerTwo.因此,在关系
数据库
中,您可以选择:SELECT * FROM Game =‘username’OR playerTwo='username‘限制30 但是在
大
桌子上,你不能在多个字段上过滤!
浏览 2
提问于2011-03-05
得票数 0
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3
回答
为一个非常
大
的
游戏
世界设计
存储
空间
、
、
、
我又要开始
游戏
编程了。10年前,我在qbasic中制作
游戏
,从那以后我就没有做过任何
游戏
编程,所以我很生疏。我一直在编程,不过,我现在是web开发人员/DBA/admin。我正在做的
游戏
将是一个巨大的,非常
大
的世界。它将有点像,但是一个更大的世界,更像一个'RPG‘。有人知道我该怎
浏览 6
提问于2009-10-30
得票数 7
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1
回答
用户积分型网站的最佳NoSQL DB结构
、
、
、
我做过很多关系
数据库
,但对NoSQL概念还很陌生。作为参考,我打算使用DynamoDB。 根据我的理解,这可能只需要使用一个
大
的用户表就可以实现。为每个用户
存储
基于
游戏
的高分?这看起来将是巨大的。但我的问题是,如果我只需要查询
游戏
浏览 2
提问于2020-03-10
得票数 0
3
回答
共享会话的概念是否存在于ASP.NET中?
、
、
、
、
我正在开发一个web应用程序(ASP.NET)
游戏
,它将由一个页面组成,而在这个页面上,将会有一个类似于垄断的
游戏
板。我正在试图确定什么是最好的架构方法。到目前为止,我确定的主要要求是: 用户需要保持(相对)最新的
游戏
的当前状态,即它是谁的,活跃的用户刚刚滚动了什么,对方用户有多少钱,等等。我已经考虑过将
游戏
状态保持在
数据库
中,但是当
游戏
状态对象(例如,缓存中的
游戏
状态对象)能够保持最新时,继续更新
数
浏览 6
提问于2008-10-29
得票数 3
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2
回答
正确的方法来
存储
非常
大
的整数和最大的性能?
、
因此,我正在进行一个
游戏
,我想
存储
非常多的数字,在万亿和万亿(一个级数式的
游戏
,一个点击英雄,只是为了好玩)。然而,这是在C#中
存储
非常
大
的数字的最快方法吗?BigInt库是要走的路吗?
浏览 4
提问于2015-10-15
得票数 0
回答已采纳
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