我遵循了谷歌开发者指南,在我的Libgdx游戏中实现了应用程序的购买。(我已经实现了Google游戏服务,所以我确实知道在LIBGdx游戏同步中核心代码和安卓专用代码是如何实现的。)
但我感到困惑的是,一旦我通过点击一个按钮购买一个项目,我如何更新游戏状态。例如,如果我在游戏中购买额外的生命,我如何在主代码中更新
if (gdx.geType == ApplicationType.Android ) {
// successfully bought a life
// add +1 life in my whole game model.
}
我从来没有在应用程序采购中工作过。如果有