题目1:约瑟夫生者死者游戏 实验类型(验证/设计/创新):设计 学时:10 课程设计内容: 有N个旅客同乘一条船,因为严重超载,加上风高浪大,危险万分;因此船长告诉乘客,只有将全船一半的旅客投入海中...课程设计要求: 掌握单循环链表结构下的基本操作实现算法;能够运用单循环链表的结构特点实现本游戏规则。 重点难点: 【本课程设计重点】单循环链表的结构特点和存储。
用休息时间零零散散写完了网络麻将游戏,感觉其中有不少值得记录的东西。...基础数据结构 数据结构确定决定了程序的开发难易程度,就像是游戏的骨架,对于电脑AI难度设定和玩家的游戏体验起着决定性的作用。...有了这些基本构架,所有的牌和玩家手牌的状态就一目了然了,对于后期开发电脑的AI和游戏流程就方便多了。 客户端主要算法 0、标准胡牌判断算法 用胡牌判断基本构架,递归检查。...1、游戏流程控制算法 需要几个重要的标志变量:CurrentIndex(当前控牌玩家ID)、MoPaiIndex(当前摸牌玩家ID)、SharePAIIndex(当前出牌玩家ID)、HostIndex...结束语:游戏雏形出来后让哥们试玩了一下,还不错,4人联网时没什么问题,就是有电脑参加时AI还是偏高,看来还得写个“AI降低模块”来让电脑随机的“傻一次”,呵呵。
本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发。有写的不对之处还望各位海涵。...上一个博客我们一起学习了pygame中冲突检测技术:http://www.cnblogs.com/msxh/p/5027688.html 这次我们来一起学习在pygame游戏里面常用的一些数据结构: 数据...tup = (1,2,3,4,5) print (10 in tup) print (2 in tup) -------------------- False True 以上就是一些在pygame游戏开发中常用的数据结构...在下期的博客里我们将一起制作一个酷跑类的小游戏:《嗷大喵快跑》。效果图如下: ? ? ? ? ?
题目描述 在幼儿园中,老师安排小朋友做一个排队的游戏。首先老师精心的把数目相同的小男孩和小女孩编排在一个队列中,每个小孩按其在队列中的位置发给一个编号(编号从0开始)。...然后老师告诉小朋友们,站在前边的小男孩可以和他后边相邻的小女孩手拉手离开队列,剩余的小朋友重新站拢,再按前后相邻的小男孩小女孩手拉手离开队列游戏,如此往复。
============= 数据结构设计是门高深的学问,而游戏的数据结构设计,那显然,也是一门很高深的学问(–||好废话。。)...,数据结构应该是整个游戏的骨架所在,而游戏数据平衡,(另一门高深的学问。。)跟这游戏的数据结构息息相关。本文只是从自己做的一个小游戏出发,简要的介绍一下我的一个简单的游戏的数据结构设计思路。...一个游戏几个基本的要素: 地图 游戏角色 怪物 物品 建筑 先从地图说起 游戏都在地图上进行的。地图的基本要素包括:地图元素(即每一个地图坐标格子上的元素),不可进入的位置等。...设计一个这样的数据结构并不难,自己爱怎么设定就怎么设定,呵呵。...img : $('') } ]; 和游戏角色的数据结构不同
个人主页:小张同学zkf ⏩ 文章专栏:数据结构 C语言 若有问题 评论区见 1.游戏背景 贪吃蛇是一款休闲益智类游戏,有PC和手机等多平台版本。既简单又耐玩。...该游戏通过控制蛇头方向吃食物,从而使得蛇变得越来越长,贪吃蛇是久负盛名的游戏,它也和俄罗斯方块,扫雷等游戏位列经典游戏的行列。...2.Win32 API介绍 实现贪吃蛇不仅需要C语言与数据结构的一些知识,还要会使用到的一些Win32 API知识,接下来我们就看一下需要用到哪些知识 2.1Win32 API Windows...3.3数据结构设计 在游戏运行的过程中,蛇每次吃一个食物,蛇的身体就会变长一节,如果我们 使用链表存储蛇的信 息,那么蛇的每一节其实就是链表的每个节点 。...LC_ALL, "");//修改当前地区为本地模式,为了方便打印宽字符 test(); return 0; } 结束语 贪吃蛇博客就总结完了,有什么问题,欢迎各位大佬评论,总的来说,结合了C语言知识,数据结构知识
图片图片图片养蚕游戏 【蚕妇】昨日入城市,归来泪满巾。遍身罗绮者,不是养蚕人。...这款高端的游戏,蚕宝宝可以参加活动加成快速成长,不同的品种,不同的桑叶决定了蚕宝宝的成长速度,内部界面随时交易蚕宝宝及相关产品。收益可以随时查看提取。实在是一款不可多得的好玩的游戏。...游戏好玩
又到深夜了,我按照以往在 公众号写着数据结构!这占用了我大量的时间!我的超越妹妹严重缺乏陪伴而 怨气满满! ?...超越妹妹时常埋怨,认为数据结构这么抽象难懂的东西没啥作用,常会问道:天天写这玩意,有啥作用。而我答道:能干事情多了,比如写个小游戏啥的! ? 当我码完字准备睡觉时:写不好别睡觉! ?...分析 如果用数据结构与算法造出东西来呢? 什么东西简单容易呢?我百度一下,我靠,这个鸟游戏原来不好搞啊,得接触一堆不熟悉的东西,搞不来搞不来。...有了( 灵光一闪),写个猜数字游戏,问他加减乘除等于几。 超越妹妹又不是小孩子,糊弄不过去。 经过一番折腾,终于在半夜12点确定写迷宫小游戏了。大概弄清楚其中的几个步骤。...为了丰富游戏可玩性,将方法封装,可以设置关卡(只需改变迷宫大小)。这样就可以实现通关了。另外,如果写成动态存库那就更好了。 ?
【问题描述】 有一种圆桌游戏是这样进行的:n个人围着圆桌坐成一圈,按顺时针顺序依次标号为1号至n号。对1< i< n的i来说,i号的左边是i+1号,右边是i-1号。...每一轮游戏时,主持人指定一个还坐在桌边的人(假设是i号),让他向坐在他左边的人(假设是j号)发起挑战,如果挑战成功,那么j离开圆桌,如果挑战失败,那么i离开圆桌。...现在,你来担任圆桌游戏的主持人,并且你已经事先知道了对于任意两个人i号和j号,如果i向j发起挑战,结果是成功还是失败。现在你想知道,如果你可以随意指定每轮发起挑战的人,哪些人可以成为最终的胜利者?...【输入】 第一行包含一个整数n,表示参加游戏的人数; 接下来n行,每行包含n个数,每个数都是0或1中的一个,若第i行第j个数是1,表示i向j发起挑战的结果是成功,否则表示挑战结果是失败。
可是,即使是这样,游戏的出现仍然代表了一定的意义。 可是,即使是这样,游戏的出现仍然代表了一定的意义。 游戏的发生,到底需要如何做到,不游戏的发生,又会如何产生。...要想清楚,游戏,到底是一种怎么样的存在。 游戏的发生,到底需要如何做到,不游戏的发生,又会如何产生。 所谓游戏,关键是游戏需要如何写。 了解清楚游戏到底是一种怎么样的存在,是解决一切问题的关键。...就我个人来说,游戏对我的意义,不能不说非常重大。 游戏,发生了会如何,不发生又会如何。 游戏的发生,到底需要如何做到,不游戏的发生,又会如何产生。...带着这些问题,我们来审视一下游戏。 所谓游戏,关键是游戏需要如何写。 我认为, 一般来说, 对我个人而言,游戏不仅仅是一个重大的事件,还可能会改变我的人生。...经过上述讨论, 我们不得不面对一个非常尴尬的事实,那就是, 游戏,发生了会如何,不发生又会如何。 游戏的发生,到底需要如何做到,不游戏的发生,又会如何产生。 所谓游戏,关键是游戏需要如何写。
在游戏行业生态圈内,腾讯精心打造游戏质量平台WeTest,致力于成为连接游戏产品、游戏玩家和游戏开发者的有机连接力。 ?...(WeTest+战略拉开布局,打造游戏行业的有机连接力) 腾讯WeTest作为腾讯游戏官方推出的一站式游戏测试平台,与全民突击、天天酷跑、全民超神等精品手游强强联手深入合作,十余年来不断为游戏提供优秀测试方案和测试工具...“WeTest + 游戏”:腾讯精品游戏沉淀,十年唯一质量合作伙伴 随着游戏终端日渐丰富,玩家们越来越注重各种环境中的游戏品质体验。...作为每一款腾讯精品游戏背后的唯一质量合作伙伴,WeTest云测精准覆盖腾讯精品游戏用户的主流机型,深入探索更多游戏场景,在游戏研发和测试阶段,帮助游戏全面提升兼容适配能力,精准定位游戏性能瓶颈,打造极致的玩家体验...在 “互联网+”的浪潮下,身处游戏行业的“WeTest+”战略已拉开布局。生于游戏,精于游戏,WeTest将致力成为游戏领域的有机连接力,与各方合作伙伴共同打造开放共赢的游戏生态圈。
上一次我们制作了三子棋小游戏,这一次也要稍微加大一点难度,来完成扫雷小游戏(三子棋链接:三子棋小游戏(可改棋盘大小)_总之就是非常唔姆的博客-CSDN博客) 扫雷游戏是一款经典的单人益智游戏,旨在通过揭示方块和避开地雷来展示玩家的逻辑思维和推理能力...即是各个函数拼接和组装的地方,和游戏总体逻辑实现的文件 所用常数一览 三、扫雷小游戏重要函数的实现 1.main() 主函数: 主函数主要是进行游戏的主体流程的控制——游戏的开始与游戏退出,用一个...int main()//主函数主要是进行游戏的主体流程的控制——游戏的开始与游戏退出,用一个while的死循环来满足持续进行游戏的需求,input为0时退出游戏并退出循环 { srand((unsigned...我们首先初始化游戏板,然后随机放置地雷,并计算每个方块周围的地雷数量。接下来,我们可以通过揭示方块或标记方块来进行游戏操作。我们还实现了判断游戏是否结束以及是否胜利的函数,并在游戏结束时打印游戏板。...总的来说,这两个游戏都是基于逻辑和判断的小游戏,通过实现不同的功能函数,可以完成游戏的各个操作,并进行游戏的判断和打印。这些小游戏的实现可以帮助我们更好地理解和练习编程的基本概念和技巧。
1.游戏思路和流程图 实现功能:玩家猜测三位不一样的数字,猜错了有提示,提示分别为(位置错误数字正确),(位置和数字正确),(数字和位置都不正确) 游戏流程图 ? 2....使用模块和游戏提示 import random def game_info(): print('欢迎来到数字推理游戏') print('系统会随机抽取三位不相同的数字') print...游戏判断核心 def game_start(): '''游戏判断核心''' number_list = random_number_list(count=3) count=9...游戏外壳 def game_shell(): '''外壳程序''' game_info() # 游戏开始提示 game_start() while True:...运行游戏 game_shell() python学习途径 本游戏参考书本 >
公平组合游戏 公平组合游戏(Impartral Combinatorial Game)是满足以下特征的一类问题: 有两个玩家,游戏规则对两人是公平的 两人轮流交替回合,当一个玩家不能走时游戏结束 游戏状态和能走的步数都是有限的...各位勇敢者要玩的第一个游戏是什么呢?...很简单,它是这样定义的: 1、 本游戏是一个二人游戏; 2、 有一堆石子一共有n个; 3、 两人轮流进行; 4、 每走一步可以取走1…m个石子; 5、 最先取光石子的一方为胜; 如果游戏的双方使用的都是最优策略...咱们玩个小游戏吧 ACM课上学的呢~ 下面是一个二人小游戏:桌子上有M堆扑克牌;每堆牌的数量分别为Ni(i=1…M);两人轮流进行;每走一步可以任意选择一堆并取走其中的任意张牌;桌子上的扑克全部取光,...则游戏结束;最后一次取牌的人为胜者。
当玩家进入游戏后,链接Token自动失效。 ---- 在进入房间后,一般是不会直接进入游戏的,因为仍有很大的比例这个房间无法达成进入游戏的条件。那么这个阶段也是属于大厅的层面。...还是以Python做服务端为例,我们可以另开一个进程来处理游戏逻辑部分,房间的进程将该房间的内容发送到游戏服务器,告诉服务器是否开始游戏,玩家有哪些,每个玩家金币数量等。...服务器只会保存房间的具体信息和房间号码,等游戏全部结束后,游戏服务器才会返回给大厅服务器。最终的游戏结果也被视作游戏房间的部分。...机器人接管后,是否允许掉线后的玩家再次回到游戏呢? 1、机器人接管后,不允许玩家进入:当玩家重新进入游戏,如果“僵尸玩家”还在上一局游戏中,游戏UI给出提示:您已掉线,请等待xxx分钟。...3、掉线后机器人不接管:如果游戏内容允许缺人,直接对掉线玩家扣除金币;不允许缺人将结束游戏,补偿剩余玩家。这种方式就相对简单粗暴了,不过在游戏开发初期,也不失为一种选择。
JavaScript 贪吃蛇游戏 2. JavaScript 俄罗斯方块 3. JavaScript 扫雷小游戏 4....效果图 实现思路 分2张画布来实现,画布1仅仅用来绘制背景图,画布2用来绘制游戏相关的动态内容。 创建我方飞机。 定时创建敌机。 子线程来更新各种游戏元素。 开启主线程,用来刷新画布2。...this.myPlane=null;//我的飞机 this.bullets=[];//子弹数组 this.enemyPlanes=[];//敌机数组 this.count=1000;//1000分结束游戏...,每一个10分,打死100个敌机获得胜利 this.curCount=0; //游戏标记 this.flag='start'; } 创建加载图片和音乐的方法 //组装图片路径 Plane.prototype.loadUrl...clearInterval(this.timmer); clearInterval(this.boomTimmer); obj.myPlane=null; //游戏结束
游戏的要求在数字的世界里,藏着无穷无尽的谜团和乐趣,而今天,我们将揭开其中一个神秘数字的面纱。请跟随我一起踏上『猜数字大作战』的游戏之旅,这里没有黄金、宝石,只有一个隐藏在数字间的玩笑与挑战。...要求:游戏开始时,程序会随机生成一个介于1到100之间的整数作为目标数字。玩家需要通过输入猜测的方式来猜出这个目标数字。...游戏会持续进行直到玩家猜中目标数字为止。...游戏介绍(print):打印欢迎信息和游戏说明,告诉用户游戏规则和要求。循环猜测(while):设置一个while循环,让用户可以多次猜测直到猜中为止。...如果猜测数字等于待猜数字,输出恭喜信息并显示猜测次数,然后结束游戏。统计猜测次数(++ or +=):使用变量记录用户猜测的次数,在用户猜中后显示出来。游戏结束:在用户猜中后退出循环,游戏结束。
01-游戏原理与机制 归根结底:游戏就是在绘图 重点1:渲染驱动游戏 每部循环在不停的执行游戏渲染,我们手机CPU处于高频率的状态,耗电就比较多 以渲染为主开发的游戏,帧率如果小,我们会觉得卡 帧率:...(FPS) 1、每秒刷新的次数 2、延时机制 重点2:事件驱动游戏 背景是死的,背景上点击按钮,切换画面,这样做可以降低耗电量,而且CPU只有在绘制图形的时候,才会处于高频率状态 02-游戏开发技术...1、了解各平台游戏开发的技术差异 (1)PC平台 win32游戏开发技术 ?...Paste_Image.png 2、跨平台游戏开发方案(重点) iOS与安卓可以使用 OpenGL ?...Paste_Image.png 5、Cocos2d-X数据结构 ?
rect.width-font_size[0])/2, rect.y+(rect.height-font_size[1])/2)) '''主函数''' def main(): # 初始化, 导入必要的游戏素材...pygame.mixer.Sound(AUDIOWARNPATH) pygame.mixer.music.load(BGMPATH) pygame.mixer.music.play(-1, 0.0) # 24点游戏生成器...getOperatorSpritesGroup(OPREATORS) # --按钮 button_sprites_group = getButtonSpritesGroup(BUTTONS) # 游戏主循环...selected_buttons = [] each.draw(screen, pygame.mouse.get_pos()) # 游戏胜利...if is_win: showInfo('Congratulations', screen) # 游戏失败 if not is_win
要求:游戏开始时,程序会随机选择一个成语,并给出相应的提示。玩家根据提示猜测这个成语是什么,然后输入自己的答案。如果玩家猜对了成语,将获得1分,并可以选择继续下一轮游戏。...游戏结束时会显示当前得分,并询问玩家是否继续游戏。玩家可以选择继续游戏或退出。我们的思路首先,准备一个包含多个成语及其解释的字典(idioms)作为游戏的词库。...编写主游戏循环(play_game),在每轮游戏中进行以下操作:随机选择一个成语,并输出相应的提示。提示玩家猜测这个成语是什么。玩家输入猜测的成语。...在每轮游戏结束后,显示当前得分,并询问玩家是否继续游戏。主循环持续进行,直到玩家选择退出游戏。...= input("是否继续游戏?
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云