我的Facebook应用程序是一个闪光灯游戏。我希望游戏swf在窗口卸载时将其最新状态保存到服务器。由于我使用swfobject嵌入swf,所以我使用它的嵌入处理程序向窗口添加一个onbeforeunload侦听器:
function embedHandler(event)
{
shell=event.ref;
window.onbeforeunload=function(event)
{
shell.message("save", null);
//delay the unloading a bit so flash has time
这是一个Android (通过Cordova/Phonegap)游戏项目。我的目标是能够提供一个“宣传代码”,让任何人都可以免费解锁游戏,但我想限制每个代码只能工作一天,我不想依赖服务器端组件来验证代码。我想出的解决方案是,每天的代码都是md5散列的前几个字母(前一天的代码+一个秘密值)。在js中是这样的:
function checkPromoCode(codeToCheck) {
var secretString = "ABCDEFGH";
var startDate = new Date(1388534400000); // Jan 1 2014
库伯内特斯豆荚能分享大量的记忆吗?
书签式分叉是否适用于豆荚?
目的是使豆荚产卵更快,使用更少的内存。
我们的场景是,我们有一个专用的游戏服务器,可以在kubernetes中托管。问题是,专用游戏服务器的一个实例将占用几GB的预先内存(例如,3 GB)。
另外,我们有一些游戏服务器的对接图像,每个用于游戏A,游戏B.让我们为游戏A pod A调用一个运行游戏A的图像的吊舱。
假设我们现在有3 x pod A,5 x pod B。现在玩家们争先恐后地进入B场比赛,所以我需要我们说另一个4* pod B紧急。
我肯定还能多生4个pod B。库伯内特斯完全支持这一点。然而,有
我正在尝试开发简单的TCP,客户端/服务器游戏使用扭曲和Pygame,但我有困难发送数据给客户。Twisted不允许我在一行中发送多个响应。这就是我想要做的:
我有一个方法,可以处理播放器状态的变化,并将它们重新发送给其他客户端:
def handle_stateChanged(self, data):
#get playerState from client and override local copy of player
#check if all players are ready
#if needed, change gameState form 'i
我正在开发一个小的jQuery选择器游戏。实际上,您得到了一些HTML代码,并且您必须编写jQuery选择器来选择突出显示的项。
例如,假设你有:
<body>
<p id="winner">Select this paragraph</p>
<p> But not this one </p>
</body>
其中一个正确的选择器应该是$('#winner')
我目前计划抓取"$(‘... ')“(...的位置)中的字符串,并执行以下操作:
var userInput