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沙龙
3
回答
CDN节点问题?
CDN 节点是由 GSLB
调度
分配的。这是不是有点坑?
浏览 1009
提问于2019-01-25
8
回答
CDN加速器:如何让
游戏
不再卡顿?
现在每每打开
游戏
或是正在
游戏
时,总会时不时的弹出建议使用
游戏
加速器的提示框,点击之后的确发现
游戏
更流畅了,背后的CDN加速器是怎么做到的呢?
浏览 2697
提问于2018-07-06
3
回答
流媒体加速cdn怎么用的,直接加速本地视频?
、
、
那个流媒体加速是不是就是可以对本地
服务器
的视频文件播放加速,需要做其他的配置吗 [附加信息]
浏览 2282
提问于2019-03-29
2
回答
Linux:运行基于日历系统的终端程序应该使用什么?
、
、
、
我正在开发一个项目,其中用户可以登录到一个网站,并预订一个
服务器
来运行
游戏
的特定时间量。当时间到时,
服务器
停止运行,
服务器
上的玩家被踢出。网站部分不是问题,我在PHP中做这件事,一切正常。它有一个日历系统来预订
服务器
,并可以根据用户的需要生成配置文件。 我的问题是,我应该使用什么来在linux机器上使用这些配置文件在正确的时间运行特定的
游戏
服务器
?它使用FTP连接到网站,这样它就可以下载所有必要的配置文件,并将它们放在该
游戏
和时间的文件夹中。我想知道有
浏览 1
提问于2011-10-13
得票数 0
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1
回答
分布式
服务器
:网络连接
、
、
、
我正在开发一个应用程序,它应该运行在具有不同任务/角色的多台机器上,但又是同步的(某种负载平衡(
游戏
)
服务器
,其中一些机器处理不同的世界,一台机器处理聊天和库存,其他机器处理传入的网络连接...)。
浏览 0
提问于2013-01-05
得票数 0
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2
回答
Haxe非活动浏览器选项卡完全停止
、
、
、
我正在和haxe开发一个基于浏览器的
游戏
。只要我把浏览器选项卡作为我的活动选项卡,一切都能正常运行,但只要我切换了选项卡(不管我使用的是chrome还是firefox),它就会完全停止工作,并且不会向
服务器
发送任何心跳。(我的
游戏
不是这样的)。有什么办法我可以强制执行吗?我正在使用Kha和Haxe,我尝试了haxe本机
调度
器用于心跳和kha
调度
程序,它们都不工作,同时处于非活动状态。
浏览 4
提问于2017-08-31
得票数 1
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1
回答
如何在后台运行cocos creator的android构建
、
、
、
、
实际上,我有一个使用JavaScript在Cocos Creator(v2.0.9)中开发的扑克
游戏
。这个
游戏
使用web socket。因此,当android应用程序在后台时,web套接字也会暂停,因此
游戏
错过了
服务器
发出的广播。每次我们需要在应用程序恢复时重新连接,这给用户带来了困难。动作和
调度
程序也会暂停。因此,我希望我的应用程序仍然在后台运行,以维护
游戏
状态。
浏览 9
提问于2019-09-20
得票数 0
1
回答
如何只向某些客户端发送命令?
、
、
、
我正在构建一个多人
游戏
服务器
与团结。在
游戏
中,有玩家在地图上移动。现在,因为这张地图与玩家的数量相比相当大,所以我想让
服务器
只在每个客户端
就近
的时候发送他们的位置,然后在离他们很远的时候放慢速度。:当我查看专用
服务器
实例时,每个玩家的位置都是正确的。根据我的研究,我发现可以使用SyncVar而不是Server和ClientRpc从
服务器
向所有客户端发送命令,因此 public void MoveTo() { RpcMoveTo我知道如何让
浏览 0
提问于2018-03-29
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1
回答
当运行长MySQL线程时,Spigot
服务器
“停止响应”
、
、
我正在运行一台Spigot
服务器
,最新的构建,我似乎有一个问题。当我运行“长”mySQL导入循环时,
服务器
崩溃:[19:41:58 ERROR]: The serverps.setString(1, UUID); ps.executeUpdate(); 此代码在本地主机
服务器
上工作,但在远程
服务器
(例如扫雷)上不起作用。我只是一次在<em
浏览 5
提问于2017-02-07
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4
回答
在web
服务器
上
调度
作业
我们想要创建一个像.I这样的在线
游戏
,这种类型的
游戏
在web
服务器
上有一个
调度
软件。例如:播放器点击创建资源,资源创建需要20分钟左右(每次资源创建时间不同)。此消息将发送到web
服务器
应用程序,但此消息不会同时处理,例如,必须在20分钟后处理。web
服务器
应用程序在获得消息后必须将订单放入队列中。我们有一些大问题: 1-即使玩家退出
游戏
,作业也必须由web
服务器
应用程序完成。我认为我们必须在Web
服务器
上创建类似Windows服务的
浏览 0
提问于2010-05-24
得票数 0
1
回答
我应该使用哪个Gamelift实例来并发处理100万玩家?
、
、
、
我正在尝试理解Gamelift是如何工作的,因为我在
游戏
开发方面完全是一个新手。 根据AWS的说法,Gamelift实例可以在每个会话中处理多达200名玩家,但也可以在同一时间托管多个会话。
浏览 80
提问于2020-02-15
得票数 0
2
回答
处理数据库中的期刊操作
、
、
、
、
我编写了MMO战略
游戏
(C#单播),像好玩帝国或。我试着想出一种方法对玩家的数据进行定期操作。当注册一个新播放器会导致数据库启动新作业时,我曾想过这一点,但例如,在
服务器
上的2000名播放机上,我不确定是否会影响性能。我想要找到最佳的解决方案,我想问你的意见,你认为什么是最好的解决方案。
浏览 0
提问于2014-09-22
得票数 2
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1
回答
如何检查队列是否正常工作
我需要每30秒启动一次
游戏
,cron任务的最小间隔是一分钟,所以我使用队列延迟来完成public function handle() // Start$job = (new \App\Jobs\StartGame)->onQueue('start-game')->delay(30);} 我通过主机开始第一个
游戏
job = (new \App\Jobs\StartGame)->onQu
浏览 29
提问于2016-08-10
得票数 1
1
回答
对一次性任务的延迟执行的队列建议
、
这适用于
游戏
的后端,其中用户执行基于时间的任务。我需要
服务器
在完成时检查用户“作业”的状态,并对他们的
游戏
状态执行必要的内务处理。我对Redis、Celery、Beanstalkd、ZeroMQ等都比较熟悉,但我还没有找到任何关于
调度
将来要执行的单个工作单元的信息。(或者在设定的时间退出队列) Celerybeat有一个用于cron类型重复任务的
调度
程序,但我没有看到任何一次性的
调度
程序。
浏览 0
提问于2012-03-21
得票数 2
2
回答
以节拍为单位循环java应用程序
、
我正在制作一个Java
服务器
应用程序。如果应用程序在可能的情况下运行,它将消耗大量的资源。
浏览 1
提问于2014-09-01
得票数 1
1
回答
如何创建无法提前完成的actionscript计时器
、
我正在开发一款
游戏
,其中创建了“进程”,它们创建了自己的计时器。一旦计时器结束,就会向
服务器
发送一个请求“process finished”。有时,问题是计时器提前结束,因为在我的测试环境中,客户端和
服务器
在同一台机器上,所以一切都发生得非常快,并且
服务器
无法检查进程是否已经过期。这是因为actionscript的计时器
调度
的计时器提前完成了一点。现在,我看到了很多关于这个问题的文章,包括,但这些文章似乎都没有回答我的问题。我不想创建一个精确的计时器,而是创建一个永远不会提前
调度
的计时器
浏览 1
提问于2013-05-27
得票数 1
1
回答
调度
作业
服务器
是时间敏感的
游戏
引擎的正确选择吗?
、
、
、
我目前正在设计和设计一个令人兴奋的新web应用程序,它将进入一些我很少经验的领域,即
游戏
开发领域。该应用程序不一定是一个
游戏
,但有一些非常时间敏感的任务和
调度
作业,
服务器
将需要运行,以执行
游戏
相关的活动(例如。新比赛每天中午开始,参加为期12天的比赛,每天下午5点更新记分板等。)过去,我通常在web应用
服务器
中运行Quartz Scheduler,使用cron作业,但我知道这不太可能是管理层告诉我要期待的大规模用户群的可伸缩解决方案(当然,它们是管理的,并且可能对此非常乐观),如果主作业
浏览 0
提问于2012-07-09
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1
回答
网络/离线消息路由
、
、
、
我正在重写一个基于泥的
游戏
引擎,其主要目标之一是使其更加模块化,使组件解耦。我碰到的问题之一就是分发信息。如果有人能为我指明正确的方向来实现这一点,我将不胜感激! 编辑:我一直在努力保持引擎相当抽象。我大量使用工厂模式、泛型和存储库
浏览 0
提问于2014-05-24
得票数 0
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2
回答
多用户网络
游戏
与预定处理?
、
、
、
我有一个
游戏
的想法,我正在设计过程中,但我正在努力确定我计划实施的方式是可能的。在我进入项目的实际编码阶段之前,有人能告诉我我正在计划的内容是否可行吗?
浏览 0
提问于2013-03-27
得票数 0
1
回答
配置漂移用可承受塔
、
现在,我们正在
调度
作业以运行,以应用分配给组(例如我们的web
服务器
)的剧本,以防止它们陷入配置漂移。但是我们被告知不要使用Tower进行配置漂移,但是如果我们不这样做,那么如何使用Ansible来确保
游戏
手册定期运行的最佳实践是什么呢?
浏览 13
提问于2022-02-22
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