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由Go语言并发模型想到游戏服务器并发

这段时间看了一些Go语言相关的东西,发现Go语言的最大特性并发模型类似于C++里面的线程池,正好我们项目服务器也是用的线程池,记录下。   ...我们项目服务器线程架构使用boost::threadpool作为底层,按照配置设定的线程数量启动threadpool,驱动所有Invoker单元,各个Invoker再驱动持有自己的Service运转。...当然,我觉得作为游戏服务器是不怎么需要线程间同步的,基于轮询的Message处理机制已经完全够用。...看了Go语言之后,真心觉得用来开发网游服务器实在是太合适了,协程在并发有优势,开发效率会比C++提升不少,而执行效率据说是不会有太大下降,并且语言语法都很和我的胃口。...本文来自:博客园 感谢作者:gns3 查看原文:由Go语言并发模型想到游戏服务器并发

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tomcat最大并发连接_lvs最大并发

Tomcat 默认配置的最大请求数是 150,也就是说同时支持 150 个并发 如何设置提高并发 修改catalina.sh: rem 以下配置为JVM参数调优 set JAVA_OPTS= -server...rem 以服务器模式启动,启动速度慢,但更稳定,性能更好 -Xms8192M rem 由于本机内存为16G,这里就设置成8G(实际并未达到最大内存的80%) -Xmx8192M rem...配置 比如在SpringBoot中通过修改Application.properties文件 server.tomcat.max-threads=1000 maxThreads=”1000″ //最大并发...minSpareThreads=”100″//初始化时创建的线程 maxSpareThreads=”500″//一旦创建的线程超过这个值,Tomcat就会关闭不再需要的socket线程。...acceptCount=”700″// 指定当所有可以使用的处理请求的线程都被使用时,可以放到处理队列中的请求数,超过这个数的请求将不予处理 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人

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    并发和TPS

    马哥linux运维 | 最专业的linux培训机构 ---- 并发和TPS 术语定义: 并发用户数:指的是现实系统中操作系统业务的用户,一般测试指的是虚拟用户(Vu),并发用户和注册用户数、在线用户数是有很大区别的...,并发用户数一定会 对服务器产生压力的,而在线用户只是”挂”在系统上,对服务器不会产生压力,注册用户数一般指的是数据中存在的用户数。...TPS,即业务笔/单位时间(560或1060) 资源占用 1、并发连接的计算 1234567 如果一个论坛的总用户是3000人,同时在线的用户数是300人,每个用户在一个小时内发起30次的请求,每次请求花费...18000s1h=60*60=3600s也就是3600s中需要完成9000次请求,总的活跃时间是18000s平均每秒完成的请求是=9000/3600 <3根据用户的访问不是平均的,所以峰值肯定不是3次/秒 2、并发链接内存的占用...创建一个链接占用的链表的内存占用 3、并发连接的FD占用 一个简单的网页可能有很多元素例如css,image,等

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    Android游戏游戏开发

    游戏是一种源自18世纪末的瑞士的游戏,后在美国发展、并在日本得以发扬光大的数学智力拼图游戏。在每一个小九宫格中,分别填上1至9的数字,让整个大九宫格每一列、每一行的数字都不重复。...独的玩法逻辑简单,数字排列方式千变万化,是锻炼脑筋的好方法。...本文实现简单的游戏,通过mars的视频教程完成编程 1.自定义View: package com.example.administrator.shudugame; /** * Created by...super.onTouchEvent(event); } public void setTitle(int i){ mGame.setTitle(i,selectX,selectY); invalidate(); //每次填写一个...][y+i/3]; } } return c; } //设置选定的数字 public void setTitle(int i,int x,int y){ numbers[x][y]=i; } //判断游戏结束

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    Golang语言社区--【游戏服务器知识】多线程并发

    引言:上篇文章说到了多进程并发式的服务端模型,如上一篇文章所述,进程的频繁创建会导致服务器不堪负载,那这一篇博客主要讲述的是线程模型和线程池的方式来提高服务端的负载能力。...,thread_entry,&fd); } 这里所展示的只是一个最简单的方式,但是可以代表多线程的服务器端模型。...(3)一个线程的崩溃会导致整个进程的崩溃,比如调用了exit() 函数等,虽然阻塞操作只阻塞一个线程,但是其他一些系统调用的失败或崩溃将导致服务器整个down机。后果不堪设想。...: mc_thread_pool_ini( &mc_global_threads_pool , N , task_handler ); // 第二个参数为线程池工作线程 for(;;) {...上述模型在平常使用的过程中适合并发连接数目不大的情况,IO密集型。对于CPU 密集型的服务端,线程池返回会加大资源消耗。

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    executorservice 线程池_并发与线程

    默认情况下,只有当线程池中的线程大于corePoolSize时,keepAliveTime才会起作用,直到线程池中的线程不大于corePoolSize,即当线程池中的线程大于corePoolSize...但是如果调用了allowCoreThreadTimeOut(boolean)方法,在线程池中的线程不大于corePoolSize时,keepAliveTime参数也会起作用,直到线程池中的线程为0;...0 2 如果allowCoreThreadTimeOut默认为false,不手动shutdown,则空闲线程为是核心线程 3 如果allowCoreThreadTimeOut设置为true,不手动.../dolphin0520/p/3932921.html Java并发编程:线程池的使用 https://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details.../27250059 Java并发专题 带返回结果的批量任务执行 CompletionService ExecutorService.invokeAll 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人

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    python实现猜游戏(保存游戏记录)

    本文实例为大家分享了python实现猜游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 内容如下: ①游戏可以重复进行,每当一个用户结束后,程序会提示是否还要继续,输入y继续,输入其他的字符退出; ②增加玩家姓名...=line.rstrip() flag=0 i+=1 achievement=100 #成绩初始为100 time=0 #次数初始为0 print("——————————猜游戏...——————————") print("\t\t请输入一个1到100的整数") print("\t\t游戏最高纪录%s"%name) print("\t\t分数为:%d"%socre) print...%d到100"%num) else: print("的范围是1到%d!"...="y": temp=0 更多关于python游戏的精彩文章请点击查看以下专题: python俄罗斯方块游戏集合 python经典小游戏汇总 python微信跳一跳游戏集合 以上就是本文的全部内容,

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    Nginx 限制IP并发

    前几天介绍了CC攻击及其防护方法,其中有一个方法是限制同一个IP的并发请求数量,以防止来自同一IP的大量高并发攻击 我的服务器一直没有配置这个限制,今天实验了一下,下面是配置过程 配置 示例 limit_conn...addr 2; 表示限制并发数量最高为2 这个数字可以根据自己实际情况设置 测试 写了一个测试用的 a.php 在另一台服务器用ab命令测试并发效果 # ab -c 5 -t 10 http...://192.2.4.31/a.php 这里指定并发为5,大于上面配置的最高限制 回到nginx服务器查看访问日志 # tail -f access.log 可以看到很多请求的返回状态为503...zone=addr:10m 表示分配一个名为 'addr' 的区域,空间大小为 10M 相当于这个区域记录了IP的会话状态信息 (2)limit_conn limit_conn 指令用来限制并发连接...limit_conn addr 2; 表示到名为 'addr' 这个区域中检索IP键,不允许有超过2个的会话状态,超过的话会返回503 通过这两项配置,就可以实现IP并发限制

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    windows 查看IIS并发

    查看总并发:netstat -an|find "ESTABLISHED" /c netstat -an|find "ESTABLISHED" /c   什么是IIS并发连接 IIS并发连接是指,...首先是向服务器请求XXX.html,然后还会请求这个网页里的CSS、JS、图片等,每次请求算一个IIS并发,因此IIS理论上是要分为好几程序情况。...因为这相当于用户同一时间向服务器请求了多个页面。 当用户打开页面然后正常关闭浏览器,用户的在线人数也会马上清除。 然后了解什么是论坛在线人数。 论坛在线只是计算一定时间内的活动用户数。...怎么查看iis并发连接 方法: 点“开始->运行”,在弹框中输入“perfmon.msc”后回车 打开系统监视器,在右侧图表区里点击右键,再点“添加计数器” 在 “添加计数器”窗口中,“性能对象”...当然并发连接设置成为“不受限制”,监控的数值才是最准确的。

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    python实现猜游戏

    本文实例为大家分享了python实现猜游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、问题描述: 使用python开发一个猜游戏,程序随机产生0~1024之间的数字,用户输入猜测数字,程序告诉用户猜大了还是小了...每一轮游戏要求用户输入用户名 程序会一直运行,直到用户输入“3”,停止游戏。在每一轮游戏前输入“1”可以查看用户输入历史。 二、涉及知识点: 1、随机生成数字,设计python 的随机数模块。...三、代码构建 #调用随机生成模块 import random #开始游戏控制模块 def start(): name = input('请输入你的名字:') if name == '退出':...] answer = random.randint(0, 1024) try_to_guess(name, answer) def try_to_guess(name ,answer): #猜游戏主体模块...更多关于python游戏的精彩文章请点击查看以下专题: python俄罗斯方块游戏集合 python经典小游戏汇总 python微信跳一跳游戏集合 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

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    MySQL连接与最大并发设置

    首先,首先我们来看下mysql的最大连接: show variables like '%max_connections%'; 如果服务器并发连接请求量比较大,建议调高此值,以增加并行连接数量,当然这建立在机器能支撑的情况下...以看到服务器响应的最大连接为3,远远低于mysql服务器允许的最大连接数值。...对于mysql服务器最大连接数值的设置范围比较理想的是:服务器响应的最大连接数值占服务器上限连接数值的比例值在10%以上,如果在10%以下,说明mysql服务器最大连接上限值设置过高....,大家可以根据实际情况设置连接的上限值)。...因此MySQL的实际最大可连接为max_connections+1; 这个参数实际起作用的最大值(实际最大可连接)为16384,即该参数最大值不能超过16384,即使超过也以16384为准; 增加max_connections

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