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沙龙
2
回答
azure中websocket连接的限制
、
我在某处读到过websocket客户端是有限的...so,如果我想创建一个简单的
游戏
,有10000个用户,由2个或4个玩家组成的团队该怎么办?我似乎没有解决的办法,或者我看错了方向。有什么建议吗?谢谢共享:(35)个网站实例的
并发
连接
数
标准:每个网站实例(350个)
并发
连接
浏览 3
提问于2014-01-18
得票数 5
2
回答
使用自定义协议启动
游戏
客户端,并使用web
服务器
会话自动登录用户
我正在创建一个MOBA
游戏
,我将主办比赛,这将在网站上可见。要加入
游戏
,您必须登录到网站上,浏览锦标赛列表,然后选择一个锦标赛,然后单击play。单击play将启动像thegame://launch-tournament/tournament-id/这样的自定义协议我怎样才能安全地用这个想法自动登录?
浏览 0
提问于2015-08-13
得票数 0
1
回答
如何解释结果?
、
我正在使用ab来负载测试我的
服务器
。当我将
并发
数
从1增加到每秒请求时。往上走。我还看到每个请求的时间(平均)上升,而每个请求的时间(所有
并发
线程的平均时间)下降。但是,一旦
并发
数
超过某个数字,每秒就会发出请求。保持不变,每个请求的时间(平均)与
并发
数
线性增加,而每个请求(所有
并发
线程的平均时间)保持不变。 我如何解释这个结果?每个请求的延迟是否实际上都在增加?这是否意味着
服务器
正在排队等待请求,并以恒定的速率一个接一
浏览 0
提问于2010-06-22
得票数 2
2
回答
wildfly:如何为io子系统中的工作线程设置最小线程或核心线程
、
、
、
、
例如,当我向
服务器
发送40个
并发
http请求时,
服务器
中只有20个线程,
并发
地处理请求,并且只有当我发送200个
并发
请求时,所有100个线程(最大线程)都激活并处理请求。事实上,
服务器
对一半的到达请求进行排队。如何将最小线程
数
或核心线程
数
设置为100,并强制
服务器
并发
处理所有100个请求? 是否有像core-thread-count这样的配置来设置最小线程
数
?
浏览 0
提问于2015-10-21
得票数 1
1
回答
使用自定义属性的aws cognito中的
并发
会话控制
、
、
、
我希望在aws cognito中使用自定义属性作为计数器,并为同一用户每次成功登录增加计数器,最大
并发
会话
数
为3。当
并发
用户会话
数
达到3时,我应该能够阻止来自同一用户的任何进一步登录尝试。我使用aws cognito作为认证和授权
服务器
,使用java,spring作为
服务器
端。或者有没有更好的方法来实现最大
并发
会话
数
(3)?
浏览 24
提问于2021-06-29
得票数 0
回答已采纳
3
回答
在Flash & PHP中报告真实的
游戏
分数
、
、
、
嗨,我正在制作一个flash
游戏
,我想知道,我如何才能保护ingame分数不被黑客入侵?现在我使用一个随机
数
,它在
服务器
上设置
并发
送到客户端,然后使用一个散列函数,它将散列'score+randNumber‘(有点复杂,但想法相同),然后我将结果分数和散列发送到
服务器
(显然记录了企图作弊)有没有其他方法可以将分数传输到
服务器
,而黑客攻击的可能性很小或根本没有?
浏览 4
提问于2011-01-26
得票数 1
回答已采纳
1
回答
进行HTTP
并发
测试的最佳方法?
、
、
、
托管在Apache上的in应用程序,现在我想在它上做一些
并发
测试,这样我就可以知道apache
服务器
的一个实例可以接受多少
并发
http请求,以及
并发
http请求的数量将如何相对于 增加
服务器
实例的数量做这种
并发
性测试的最佳方法是什么?
浏览 3
提问于2013-12-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
从2015年开始,智能手机硬件的多重数是多少?
、
因此,我试图重新表述:智能手机3d
游戏
中的100 K
并发
数
是否太多了?多少是一个很好的妥协? 谢谢
浏览 0
提问于2017-02-11
得票数 0
2
回答
Sidekiq:
服务器
池大小和
并发
设置之间有什么区别?
、
看完这个博客后:sizeconcurrency
服务器
池
并发
性在sidekiq.yml中设置,
服务器
池大小在初始化程序文件夹中的
浏览 1
提问于2020-10-02
得票数 0
1
回答
客户/
服务器
博弈中实现
服务器
权限的最佳方法
、
我目前正在尝试用客户机/
服务器
模型创建一个2D
游戏
,并想知道如何实现
服务器
对客户端的权限(当客户端移动时,预测发生,
服务器
检查预测是否做得很好,如果没有,客户端恢复到旧状态)。或者我应该等待
服务器
响应,客户机应该是一个简单的呈现器吗?我使用纯java Socket类以及DatagramSockets。
浏览 0
提问于2016-10-19
得票数 0
回答已采纳
4
回答
游戏
的
服务器
端技术
、
、
、
我们正在创建一个大型多人社交
游戏
。我们预计最多会有100万
并发
用户。这个
游戏
不是实时的,而是以回合为基础的。我们需要在客户端和
服务器
之间进行可靠的消息传递,最好是通过HTTP协议。除了多人
游戏
功能之外,我们还需要一个内容交付服务。Windows Azure会完成这项工作吗? 提前谢谢。
浏览 1
提问于2010-12-09
得票数 1
回答已采纳
1
回答
超出IIS上的appConcurrentRequest限制
、
、
、
、
10万个
并发
请求,因为它是一个在线考试应用程序。应接受100k
并发
请求。我应该使用哪台
服务器
?
浏览 3
提问于2020-08-08
得票数 1
1
回答
PHP - AB测试失败
、
我的web应用程序是php原生的,没有框架或任何东西,我的
服务器
是32 no的内存,当网站上有巨大的流量时,它太慢了(2秒页面加载变成了50秒)。
浏览 0
提问于2017-08-20
得票数 2
2
回答
如何将
游戏
数据存储在
游戏
服务器
中?
、
、
我是刚开始
游戏
服务器
开发的。我正面临着这个问题:在扑克
游戏
中,当玩家移动时,
服务器
将处理请求
并发
送给所有其他玩家。但是
游戏
服务器
如何知道
游戏
的当前状态是做后续动作呢?我是否应该保存所有移动到数据库和
服务器
将查看它,以了解当前的状态?
浏览 0
提问于2014-10-03
得票数 3
1
回答
NamedPipeServer最大连接
数
、
、
嗨谢谢
浏览 10
提问于2011-01-01
得票数 1
回答已采纳
3
回答
修复应用程序级别允许的
并发
会话数量的方法。姜戈
、
、
如何确定app级别允许的
并发
会话
数
?基本上,我希望限制对此url的
并发
请求数,以防止
服务器
拥塞。我猜是什么中间件黑客吧? 谢谢。
浏览 0
提问于2010-05-26
得票数 2
1
回答
服务器
为每个客户端发送事件、Puma、Rails和最大专用线程
数
、
、
、
、
使用这种方法,如果有1000个
并发
用户订阅了一个通道,我将打开1000个TCP/IP连接。 按照中的建议,我使用彪马作为web
服务器
。默认情况下,Puma指定最多16个线程。我可能不知道我的应用程序中一次可能有多少
并发
用户,也不知道最大值是多少。我可以在Puma中指定的线程
数
。在最坏的情况下,如果专用于每个
并发
用户的线程计数达到为Puma one
服务器
指定的线程的最大计数,则应用程序将冻结所有用户,直到其中一个
并发
用户断开连接。我很高兴使用Rails实时流媒体
浏览 2
提问于2014-05-06
得票数 11
1
回答
Unity控制台
服务器
、
、
、
我必须把这个网络
游戏
作为我在大学里的项目。这个
游戏
一定有我想使用Unity3D引擎,但不知道这是否可行。如何制作unity的控制台
服务器
?
浏览 1
提问于2016-03-14
得票数 0
2
回答
有没有更有效的方法来更新JSON文件?
、
我正在开发一个基于浏览器的
游戏
,对于战斗实例,我需要能够跟踪玩家的生命点以及NPC的生命点。我在想,为每个实例设置一个JSON文件比让一个mySQL数据库不断地处理请求更有意义。
浏览 3
提问于2019-06-25
得票数 0
4
回答
在单线程组中测量多个
并发
用户
、
、
、
、
现在,Jmeter应该启动100个线程,然后它们应该向我的
服务器
发出请求,这些
服务器
有API。
服务器
可以同时响应100个请求。所以,基本上在任何时候我都应该有100个
并发
。我得到的最大用户数是37,总用户数是100,这意味着测试期间的最大
并发
数
是37。 只有在Jmeter没有并行执行线程的情况下,这才是可能的。那么,我哪里错了?我希望所有线程在创建后并行执行,并立即触发请求,以便1次迭代的最大
并发
数
为100。
浏览 1
提问于2019-09-24
得票数 1
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