腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(7956)
视频
沙龙
1
回答
玩Facebook
游戏
,不需要证书
、
、
有没有一种方法可以直接从C# windows窗体应用程序运行Facebook
游戏
,而无需向用户询问他的Facebook证书(比如
托管
游戏
,并允许用户访问)?我想要实现的是创建一个windows窗体应用程序,玩家可以在其中玩多个Facebook
游戏
,并在一个网络中分享分数等等。
浏览 5
提问于2014-06-24
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何获得由我的玩家
托管
的
服务器
列表?
、
、
、
、
我正在编写一个多人2D在线
游戏
,
游戏
服务器
由玩家
托管
。我想向玩家展示当前
托管
的
游戏
服务器
的列表。 我该
怎么
做?我知道如何让玩家
托管
服务器
。但是,我如何获得
服务器
列表呢?我应该使用数据库吗?
浏览 0
提问于2014-09-20
得票数 4
1
回答
如何为我没有源代码的现有
游戏
创建
服务器
?
、
、
我想知道是否有可能为已经存在且您无法访问的
游戏
创建专用的
游戏
服务器
。例如,在蒸汽上的一个
游戏
,只允许多人通过
托管
一个
游戏
与您的运行客户端。客户端可以
托管
服务器
,但只有在主机也在玩
游戏
时才能这样做。问题是,是否可以从头开始编写一台
服务器
,将
游戏
客户端主机替换为不需要玩家
托管
的专用
服务器
?如果是这样的话,是
怎么
做的?
浏览 0
提问于2015-05-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
我可以在已经使用的专用
服务器
上安装Xen Hypervisor吗?
、
、
我有一台专用
服务器
,目前我在这个
服务器
上出售共享主机.现在我也想在我的
服务器
上出售VPS。有办法
卖
VPS吗?我可以使用Xen Hypervisor吗?它会干扰我的共享
托管
帐户和设置吗?
浏览 0
提问于2011-06-11
得票数 3
1
回答
不能使用fetch POST作为参数传递负数
、
、
我试图使用fetch (method=POST)参数(如quantity=1 )工作得很好: 但是,当涉及到负数,如quantity=-1im获得状态400时,响应:可能的原因是什么?是网站在做这件事之前阻止我,还是我必须用其他方式去做呢?
浏览 4
提问于2021-10-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Heroku:适用于实时
游戏
服务器
?
我正在尝试使用Java/Netty在Heroku上运行实时
游戏
服务器
。
游戏
服务器
使用非标准端口进行通信(4876/tcp)。我已经使用Unity3D构建了
游戏
客户端。
游戏
客户端使用二进制协议(即,它不使用HTTP)与
游戏
服务器
通信。 我可以在Heroku上
托管
这个吗?Heroku看起来只能在端口80或443上
托管
web应用程序(即procfile中的web进程)。让事情稍微复杂一点的是,我还有一个
浏览 1
提问于2012-09-17
得票数 0
回答已采纳
3
回答
防止客户端调用JavaScript函数
我
怎么
才能防止这种情况?例如,如果您实现了一个
游戏
或某个用户可以在评分列表中的东西,那么就很容易操作这个评分列表。
浏览 4
提问于2015-07-17
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何在控制台上测试
游戏
?
、
、
我想知道我
怎么
能玩我在控制台(PS3)上做的
游戏
。我不想
卖
它或任何东西,我只是想测试它目前,我还需要做整个注册的事情来做这个吗?哦,我还用了迷幻引擎4来做这个。
浏览 0
提问于2015-04-27
得票数 3
1
回答
WCF独立应用程序
、
、
、
、
我想在Linux - Debian8 ( VPS)上
托管
一个
游戏
的
服务器
,但我有一个问题:
游戏
是用C#编写的,需要IIS来承载WCF部分,而WCF在Linux上不起作用。有人告诉我,可以在Debian上
托管
服务器
,但我应该创建一个WCF独立应用程序。可以找到使用WCF的
服务器
文件。 你能帮我做这个吗?谢谢!!
浏览 1
提问于2016-06-02
得票数 0
回答已采纳
2
回答
“我的世界”的源代码可用吗?
我记得莫江说他们迟早会发布“我的世界”的源代码,但是在谷歌和“我的世界”网站上搜索我并没有找到它。PS:对从二进制文件中解压缩的源不感兴趣,只对真正正式发布的源感兴趣。
浏览 0
提问于2013-03-11
得票数 2
回答已采纳
2
回答
对于主
服务器
来说,Java TCP保持活动。
、
、
上下文:主
服务器
(Java )监视
托管
游戏
的列表(主
服务器
和每个
托管
游戏
服务器
的不同机器)。任何用户都可以在他的电脑上
托管
一个
游戏
。主办的
游戏
可以持续数周或几个月。需要:知道宿主
游戏
服务器
何时关闭或无法到达。 限制1:不能依赖
托管
服务器
的“离线更新消息”,因为这些消息可能永远不会到达(停电、互联网链接切断等)。限制2:我不确定TCP的内置保持存活
浏览 1
提问于2010-06-02
得票数 1
回答已采纳
1
回答
爱好者
游戏
开发,想要创建异步多人
游戏
。
服务器
成本可管理吗?
、
、
我想做我想玩的
游戏
,而那个
游戏
恰好是一个异步的多人
游戏
。想想英雄学院( Hero )或黑石学院( Hearthstone ),那里有两个玩家,每个玩家都向一个中央
服务器
提交移动操作。或者(而不是理想的),客户端相互连接,并且播放被限制在一个固定的连接窗口,但仍然需要有一个中央
服务器
来获得新的对手。 也就是说,这将是一种爱好式的努力--毕竟我只是一个人。这并不能在商业上支撑自己。如果我要自己吃
服务器
的话,我有什么选择来获得
服务器
呢?我不需要太多的带宽或CPU,因为异步<e
浏览 0
提问于2014-01-06
得票数 1
1
回答
使用javascript在HTML5
游戏
中添加lan支持
、
我想在基于HTML5画布的井字
游戏
中添加lan支持,这样两个玩家就可以轻松地玩了。如何使用javascript/node.js完成此操作?
浏览 0
提问于2012-11-27
得票数 0
回答已采纳
2
回答
我应该使用什么C#模板来为XNA
游戏
构建
服务器
?
、
、
我将尝试在我的XNA
游戏
中构建多人
游戏
,同时为它构建一个
服务器
,但我不知道
服务器
应该是什么格式。在大多数有玩家
托管
的
游戏
中,
服务器
是看不见的,它没有自己的窗口,你只需在
游戏
中创建一个大厅,并且有一个
服务器
线程在后台为你运行。 类似这样的描述正是我想要的,但是开发它的最好方法是什么呢?我应该将
服务器
作为控制台应用程序启动,然后想办法启动控制台并在玩家创建大厅时使其不可见,还是想办法将代码移植到xna
游戏</em
浏览 2
提问于2012-08-23
得票数 0
回答已采纳
2
回答
我应该如何为我的项目
托管
服务器
?
、
、
、
我已经开始了一个
游戏
项目的工作,该项目预计会对
服务器
产生非常高的负载。我最初的计划是使用一个
托管
通用
游戏
数据的通用主
服务器
,并使用
托管
节点(或
游戏
世界)
服务器
的
服务器
集合,与更多CPU/网络密集型
服务器
在机器上
托管
的数量更少的
服务器
相平衡。现在我想知道如何设置实际的
服务器
才是最好的。我应该使用像Microsoft Azure这样的云吗?我应该自己在自己购
浏览 3
提问于2012-09-07
得票数 0
回答已采纳
3
回答
如何防止P2P连接泄漏播放器IP地址?
、
在多人PC
游戏
中,有一个常见的问题,比如较早版本的使命召唤
游戏
,在这种情况下,匹配中的任何连接玩家都可以轻松地嗅探
游戏
数据包并读取所有连接玩家的IP地址。就隐私而言,这是不可取的。
浏览 0
提问于2016-05-05
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Vb网络问题
、
我正在尝试制作一个基于回合的棋盘
游戏
,它将在多台计算机上运行。我正在用VB写
游戏
逻辑和设计。我搜索了一下,但找不到我要找的信息。我的一个问题是,如果只有2个玩家,我还需要一个
服务器
吗?另外,我应该使用什么语言来编写
服务器
端代码。我以前从来没有做过网络编程,所以我甚至不确定从哪里开始。任何信息都会有帮助。
浏览 2
提问于2011-06-30
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何知道VPS中RAM的实际数量
、
、
有人告诉我,VPS的RAM可以被VPS提供商操纵(超
卖
)。我知道我总是可以从一家信誉良好的公司购买一个VPS,但是,实际上,如何确保分配的内存是我们已经支付的内存。
浏览 0
提问于2014-10-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
HTML5应用-避免每次下载?
这不是一个
游戏
,但为了讨论,让我们称之为一个简单的
游戏
。用户点击我的网页
服务器
,下载
游戏
(可能需要几秒钟,到一分钟?),发送一个高分给
服务器
,是放在领头板上。或者,缓存清单是否可以用来防止重新下载?而且,如果他们不需要每次下载整个东西,如果我想要更新
游戏
,我
怎么
能强制下载呢?
浏览 2
提问于2014-07-03
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在本地测试
游戏
,只能创建一个
游戏
会话?
我正在本地测试我们的应用程序,似乎我只能使用Gamelift本地创建一个
游戏
会话。所以我所做的就是我经营本地的
游戏
运行我用C#和Unity编写的自定义
游戏
服务器
,并使用CLI创建
游戏
会话第一次运行,它成功并创建
浏览 10
提问于2022-03-08
得票数 0
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
服务器托管怎么样?服务器托管的好处有哪些?
中国香港服务器托管怎么样
BGP服务器怎么样?找谁托管?
深圳服务器托管怎么样最便宜
泰国机房怎么样?服务器托管这样选!
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
对象存储
实时音视频
即时通信 IM
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券