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沙龙
1
回答
如何在安卓OpenGL 2.0中显示2个独立的图像,然后点击缩小img至无并将新图像放大到正常大小
、
主要思想是显示2个正方形的图像,然后点击按钮,他们应该缩小到没有,然后显示一个新的图像从无到有,并增长到正常大小。(如果可能,我还想添加一个旋转,因为它缩小和增长)我不希望任何动画发生在正常运行期间,它应该只发生在我的点击处理器,ofc我仍然喜欢图像显示,直到按钮点击只是没有运动。
浏览 6
提问于2012-01-23
得票数 1
1
回答
什么是弹性伸缩?
浏览 136
提问于2023-09-25
2
回答
小程序搭建的话?
、
具体需要哪些配置
浏览 196
提问于2021-04-16
1
回答
Kubernetes / Agones服务
缩
容
、
、
我有一个运行着x个
游戏
服务器
(Pod)的部署。我使用Agones来确保连接玩家的
游戏
服务器
不会因为
缩
容
而停止。另外,我使用了一个服务(“连接”到所有的
游戏
服务器
),它充当了pods的LoadBalancer,据我所知,当玩家连接到该服务时,它会随机选择一个
游戏
服务器
。由于Agones会阻止有玩家的
游戏
服务器
缩小,因此pods的数量基本上不会减少,因为服务不会考虑期望的副本数量(实际
浏览 64
提问于2021-10-19
得票数 1
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3
回答
创建伸缩组时必须指定启动配置吗?
、
请描述您的问题 [附加信息]
浏览 643
提问于2018-09-20
1
回答
使用输入图像提交web表单时,IE不会缩放桌面上的点击
、
、
、
我遇到了一个web应用程序的严重问题。我们最喜欢的浏览器当然不会!如果你要扩展你的桌面,比如你是否有视力问题。IE不能正确缩放点击例如,如果图像大小为100*100像素,当有人单击图像的右下角时,桌面缩放了150%,Firefox返回100,100,而IE返回150,15
浏览 0
提问于2013-03-04
得票数 1
1
回答
为CS开发机器人:GO
这里有人愿意为CS:GO这样的
游戏
开发机器人吗?如果是这样的话,获得更多关于我们项目的更深入的答案将是很棒的。
浏览 0
提问于2016-08-25
得票数 1
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1
回答
AWS ECS任务内存和CPU分配
我正在为一个希望尽可能降低
服务器
成本的客户运行一个Rails应用程序。我看的是中等大小的
服务器
,有2个CPU和4 gb内存。这里是我需要帮助的地方: 我应该将我的任务内存设置为多少?4 4GB?我不想花钱
买
更大的
服务器
,比如16 GB的
服务器
,大多数时候
浏览 1
提问于2016-08-31
得票数 9
1
回答
自客户端发送数据包以来
服务器
上的时间
、
我目前正在与客户端和
服务器
一起开发一款
游戏
,并试图找到一种方法来区分发送数据包的客户端和接收数据包的
服务器
的时间量(这样我就可以检查敌人当时在
哪里
)。我试着发送然后使用客户端,然后在
服务器
接收数据包时检查相同的值,并减去它们,但问题是,如果客户端和
服务器
位于不同的时区,时区可能会完全破坏这个值。有什么“
合适
”的方法吗?
浏览 0
提问于2017-03-31
得票数 0
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2
回答
2d android mmorpg
游戏
、
、
、
我想做一个mmorpg
游戏
,在开始之前我想知道一些事情,另外,我在
哪里
可以学到如何制作一个
合适
的客户端和
服务器
?因为我从来没有这方面的经验。到目前为止,我只制作了一些2d和3d
游戏
,没有一个是在线的,
浏览 1
提问于2012-05-13
得票数 0
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7
回答
腾讯云TStack上的云Oracle有哪些优点和应用?
、
云Oracle是基于腾讯云TStack的Oracle云化解决方案,采用开放的“X86
服务器
+高速以太网络+分布式软件定义存储”架构,有哪些优点和应用呢?
浏览 1675
提问于2018-09-19
1
回答
如何为用户生成的级别服务?
、
我应该使用什么客户机-
服务器
架构?我需要后端代码,还是只需要一个数据库?C++前端最容易使用的数据库是什么?是否有任何
合适
的云服务可以帮助最小化工作? 我正在寻找的东西,可以用于移动和桌面。我们要做的
游戏
非常简单,每个级别都可以放进一个屏幕,每个级别基本上都是不同类型立方体的整数坐标集合。对于如何和在
哪里
存储这些级别有什么建议吗?
浏览 0
提问于2015-02-05
得票数 0
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1
回答
用于windows 8 64位的intel hd图形620驱动程序
、
各位,我真的不知道这个问题是不是不
合适
,但我没有选择了。 我最近买了一台笔记本电脑:宏碁e15 e5-575-33bm。相信我,我花了很多时间寻找一个兼容的驱动程序,无论我去
哪里
(acer.com、drp.su、gigahax.com、guru3d.com等等,尽管这些都是最接近的),但我发现,与我不相信的是,英特尔HD我甚至不玩大型的花式
游戏
(你可以从拿铁
游戏
的规格中看出),我想要的只是尽可能多地利用我
买
的硬件。
浏览 0
提问于2017-05-08
得票数 1
14
回答
为什么微交易或多或少被普遍憎恨?
、
、
在当今的许多
游戏
中,我们看到了以
游戏
内购买的形式进行的微交易。这些购买的好处可以是任何东西,从禁用广告,化妆品解锁,或
游戏
中的货币。下面是一个例子:当然,这是一个昂贵的小额交易的极端例子。但似乎更“合理”的
游戏
购买或多或少受到了整个社区的鄙视,尽管它们是为了帮助
游戏
货币化,而没有它们,
游戏
就不存在了。 那么,为什么微观交易如此被鄙视呢?
浏览 0
提问于2017-11-11
得票数 47
5
回答
怎么用
服务器
?
我不会
浏览 574
提问于2018-06-30
4
回答
在线浏览器
游戏
体系结构
、
我想开发一个图形和功能都很重的网络浏览器
游戏
,我对这些技术很陌生,所以请原谅我有任何含糊的问题: 我的前端编程选择和工作流应该是什么?我需要一个浏览器
游戏
的
游戏
引擎吗?
浏览 9
提问于2011-07-10
得票数 2
1
回答
具有LOB应用程序背景的人的
游戏
架构
、
我假设,根据我所有的经验,不同类型的
游戏
会有不同的架构,但它们都是基于相同的核心原则吗?为了便于讨论,假设我正在构建一个简单的 (也许是一个自上而下的UI,就像以前的Zelda
游戏
一样)--这看起来像是我可以使用我的三层逻辑的东西--一个带有BLL和DAL的
服务器
,以及一个客户端UI --但我不太确定这是否正确--当然,使用实体框架似乎并不
合适
,因为访问数据库中的很多东西有非常多的开销,我可以想象性能将是一个问题--例如,我假设我不想经常使用Db来存储玩家的位置,如果他们每秒改变20+时间有没有专门针对
游戏</em
浏览 2
提问于2010-12-04
得票数 12
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4
回答
程序员/设计师:与艺术家合作
、
我已经为我的
游戏
找到或聘请了一位艺术家,我如何为我的
游戏
的外观和感觉设置一个模板或一个简介?
浏览 0
提问于2010-08-19
得票数 7
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6
回答
腾讯云
服务器
该如何根据需求选择配置?
、
学生一枚,看到腾讯云最近推出很多优惠,我和朋友们打算一起
买
台
服务器
玩玩,应该怎么选择配置啊,学生机够不够用啊?
浏览 2495
提问于2018-07-13
1
回答
具有LOB应用程序背景的人的
游戏
体系结构
、
我假设,和我所有的经验一样,不同类型的
游戏
将有不同的体系结构,但它们是否都基于相同的核心原则?为了争论,假设我正在构建一个简单的泥巴 (可能是一个自上而下的UI,比如旧的Zelda
游戏
)--这似乎是我可以使用3层逻辑的东西--一个带有BLL和DAL的
服务器
,以及一个客户端UI --但我不太确定这是否正确--当然,使用实体框架似乎不
合适
,因为访问Db中的很多东西都需要大量的开销,而且我认为性能将是一个问题--例如我假设我不想经常使用Db数据库。是否有专门针对
游戏
场景的模式和实践? 在创建UI之前开发后端系统
浏览 0
提问于2010-12-03
得票数 1
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